#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Garen){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' HPが0.5秒毎に回復し、敵チャンピオンかエピックモンスター、および敵タワーからDMを受けるとCDに入る。最大HPレシオはLvに応じて増加する。
> 回復HP(5秒毎): &color(green){&color(gray){1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5/3.3/4.1/4.9/5.7/6.5/7.3/8.1/8.5/8.9/9.3/9.7/10.1%};最大HP};
> 固定CD: 8s
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' Slowを解除してMSが増加(35%)し、建物を含む敵ユニットへの次の4.5秒以内の最初のAAに追加物理DMとSilence(1.5s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
> 追加物理DM: 30/60/90/120/150 + &color(darkorange){(50%AD)};
> 増加MS効果時間: 1/1.65/2.3/2.95/3.6s
> CD: &rcj(q,cd);s

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Passive:'' 敵ユニットキル毎に1スタック増加し(最大150スタック)、1スタック毎にARとMRが0.2増加する(最大30)。また、最大スタック時に増加ARと増加MRが10%増加する。
>
> ''Active:'' 0.75秒間、シールドとTenacity(60%)を獲得し、残りの効果時間中は受けるDMを低減(30%)する。
> シールド耐久値: 65/85/105/125/145 + &color(green){(18%ボーナスHP)};
> 効果時間: 2/2.75/3.5/4.25/5s
> CD: &rcj(w,cd);s

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 最大3秒間、AA不可でユニットをすり抜けるようになり、周囲の敵ユニットに継続的に物理DMを与える。基本DMの一部はLvに応じて増加し、最も近くの敵ユニットに対する物理DMは25%増加する。敵チャンピオンには追加で1スタック(6s)を付与し(最大6スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して減少AR(25%, 6s)を与える。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが75%増加する。発動から1秒後に再使用可能となり、再使用時に回転が解除され、残り回転時間分だけCDが解消される。エピックモンスター以外の中立モンスターに対する物理DMは50%増加する。
> 最大Hit数: 7 + &color(burlywood){[LvとアイテムによるボーナスAS(%) × 4]};
> 物理DM(1Hit毎): 4/8/12/16/20 + &color(gray){0/0.8/1.6/2.4/3.2/4/4.8/5.6/6.4/6.6/6.8/7/7.2/7.4/7.6/7.8/8/8.2}; + &color(darkorange){(32/34/36/38/40%AD)};
> 最大物理DM(1Hit毎): 5/10/15/20/25 + &color(gray){0/1/2/3/4/5/6/7/8/8.25/8.5/8.75/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25}; + &color(darkorange){(40/42.5/45/47.5/50%AD)};
> CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 指定対象の敵チャンピオンの視界を得て(1s)対象の減少HP比例のTrueDMを与える。
> TrueDM: 150/300/450 + &color(green){[対象の減少HP × 25/30/35%]};
> CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
バシッ!
グルグル!
デマーシアー!
v12.19
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Garen/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/garen/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/garen/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Garen]]
}}}
}}}}