#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2012/03/20 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v11.16 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Lulu)
}}
#BR

* 目次 [#lc40dada]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

*Champion Spotlight [#g0646859]
#netvideos("R1Gs1D2rUIM",480,270);

* 考察 [#icc17960]
敵味方、対象にした相手で効果の変わるスキルを複数持つエンチャンター
エンゲージは不得手だが、Peelに特化した多くのサポートスキルで味方を守るのが得意で、長射程高ASのADCとの相性は抜群
固有CCのポリモーフを中心として対オールインに強く、ソロレーンに出張することも

'''Pros'''
-豊富なCCとバフスキルによる強力なPeel性能
-拒否・逃走・無力化が得意であり、対Melee性能が高く特にアサシンに強い
-対象が敵か味方かによって効果の変わるスキルを複数持ち、状況に応じて臨機応変に戦える

'''Cons'''
-メイジとして考えると射程が短めで、APレシオも低く火力に欠ける
-サポートチャンピオンとしては珍しく(Ultの副次的なノックアップ以外)移動不可CCを持っておらず、エンゲージ能力はほぼない
-対象が敵か味方かによって効果の変わるスキルを複数持つため、混戦では操作ミスしやすく、かつ的確な状況判断を求められる

#BR
** スキル紹介 [#mf4a2a86]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Lulu_Pix_Faerie_Companion_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;追尾弾のイメージとしてはグレイヴス&c_graves;のAAに近い。ミニオンを間に挟んで敵を攻撃すると、本体のAAのみが命中する。&br;Eで対象のユニット(敵味方問わず)に一時的に付与でき、味方チャンピオンにつけた場合はトリガーが対象のAAに。&br;また、魔法防御貫通などは対象のステータスに依存するようになるが、APレシオはルルのものを参照する。&br;誰につけようとQ、および追尾弾が対象から発生するようになり、相手に直接つけるとミニオンを盾にされづらくなる。&br;味方につけた状態でピックスのAAでキルを取ると、ピックスがついている味方のキルになる。|
|~&ref(./Lulu_Glitterlance_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;指定位置に向けて、本人とピックスの両方からビームが発射。ダメージは減るがしっかり2ヒットし、スローも延長される。&br;Eから繋ぐと高精度のハラスが可能。射程も長くCDも短いが、乱射しすぎてマナが足りなくならないよう注意。&br;なお、味方チャンピオンにつけたピックスからのビームでキルを取った場合はルルのキルになることは忘れないように。|
|~&ref(./Lulu_Whimsy_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;固有CCのポリモーフ。効果としては移動以外一切の行動がとれなくなり、移動にもスローがかかる。&br;効果時間は長くないが、対象指定でほぼ完全に無力化できる強力なCC。ただしCC低減やクレンズ、CC解除は発動する。&br;また、相手に魔法をかけるモーションのせいで発動から発生までにやや時間がかかる。分かりづらいが弾速があり、ヤスオ&c_yasuo;のWにも防がれる。&br;味方にかけた場合は対象のMS・AS割合増加。追撃・逃走・殴り合い・オブジェクト獲得の全てに使える有用な効果だが、やはり効果時間は長くはない。&br;味方にかけた場合はモーションが無く、一瞬で発動する。|
|~&ref(./Lulu_Help_Pix!_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;味方につけるとシールド、敵につけるとダメージ。味方ミニオンにもつけることが出来るが、その場合シールドは発生しない。&br;対象指定で速やかに、かつ確実にダメージorシールドを付与できるルルの要。乱戦では対象を間違えないように注意。&br;シールド量に比べ火力のスケールは悪いので集団戦では味方に使うのが基本だが、敵に&c_akali;や&c_khazix;などの即時インビジブル持ちがいる場合その視界を得るために使うのもよい。&br;効果時間中にルルが死亡するとピックスは消え、効果時間中に対象が死ぬとピックスがルルのところに戻ってくる。&br;また射程は無限ではなく、2000ほど距離を開けると強制的にピックスが戻される。|
|~&ref(./Lulu_Wild_Growth_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;即座にHealthを増やし、ノックアップ+スローをAoEで与え続ける強力な防衛スキル。相手のフォーカスを受けている味方に使う。&br;物理的に大きくなるので当たり判定も増える。これらの性質上、ファイターやタンクと相性が良い。当然キャリーのPeelにも使える。&br;最大Health上昇であり回復ではないので、重傷による回復低減を受けず、また最大Helathレシオのあるチャンピオンは一時的にスケールする。|
}}
#BR

** セリフ [#j363d44d]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''Upon Selection'''
''"「お会いできて光栄ですわ」"'' 

'''Attacking'''
''「ピクス、お願い!」''
''「皆さん、大きすぎますわ!」''
''「ほーらもっと笑って笑って!」''
(対応台詞不明 ''"They aren't gonna like this."'')
(対応台詞不明 ''"Let's use all the colors."'')

'''Movement'''
''「ねえピクス、のど乾かない?」''
''「チューリップの目を見ちゃダメよ」''
''「あのリスさん、どこかで会ったかしら?」''
''「スキップスキップ」''
''「ふんふふんふふーん」''
''「はわ……目が回る……」''
''「目を閉じたほうがいろいろ見えますわ」''
''「あ、ちょうちょ!」''

'''Upon casting &ref(./Lulu_Whimsy_(W).png,nolink,敵に使用した場合,32x32);Whimsy on an enemy'''
''「ちちーんぷい!」''
''「大変身!」''
''「フッカフカー!」''
''「かわいくなーれ!」''
''「もっふもふー!」''

'''Upon casting &ref(./Lulu_Whimsy_(W).png,nolink,味方に使用した場合,32x32);Whimsy on an ally'''
''「ぴゅーん!」''
''「行け行けー!」''
''「駆け足!」''

'''Upon casting &ref(./Lulu_Wild_Growth_(R).png,nolink,Wild Growth,32x32);Wild Growth'''
''「おっきくなれー!」''
''「おっきくなーれ!」''
''「えーい!」''
''「ほーら!」''
 
'''Joke'''
''「さぁ御覧なさいな……あわわわわ!っと……」''
''「いい考えが浮かびますように!ふんふふんふふーん……ひらめいた!」''

'''Taunt'''
''「ほーらほら!踊りましょ?ふふん」''
''「ほーらもう1回!ふふん」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection'''
''"Pleased to meet you."'' 
 お会いできて光栄ですわ。

'''Attacking'''
''"Dust 'em, Pix!"''
 Pix、やっちゃえ!
''"Too tall... Much too tall."''
 大きすぎるわね……あまりに大きすぎるわ。
''"A solid giggle should do the trick."''
 きっちり笑うとうまく行くのよ。
''"They aren't gonna like this."''
 皆さんこんなの好きじゃないでしょう。
''"Let's use all the colors."''
 いろんな色を使いましょう。

'''Movement'''
''"Nosy dew drop."''
 おせっかいな水滴ね。
''"Never look a tulip in the eye."''
 チューリップと目を合わせちゃダメよ。
''"That squirrel looks familiar."''
 あのリスは見覚えがあるわね。
''"I recommend skipping."''
 スキップするのがお勧めよ。
''"Just a pinch."''
 ちょびっとだけね。
''"Whoa, dizzy."''
 わあ、目が回る。
''"You'll see more with your eyes closed."''
 目を瞑ったほうがよく見えるわよ。
''"Yup! That tasted purple!"''
 うん! あれは紫の味がしたわ!

'''Upon casting &ref(./Lulu_Whimsy_(W).png,nolink,敵に使用した場合,32x32);Whimsy on an enemy'''
''"Delightify!"''
 楽しくなあれ!
''"Transmogulate!"''
 へんしーん!
''"Fuzzy!"''
 ふわふわ!
''"Adorbus!"''
 かわいくなあれ!
''"Cuddly incoming!"''
 もふもふ接近中!

'''Upon casting &ref(./Lulu_Whimsy_(W).png,nolink,味方に使用した場合,32x32);Whimsy on an ally'''
''"Vroom vroom!"''
 ぶおんぶおん!
''"Tut tut."''
 ちっちっ。
''"Zippy!"''
 いそげー!

'''Upon casting &ref(./Lulu_Wild_Growth_(R).png,nolink,Wild Growth,32x32);Wild Growth'''
''"Hugify!"''
 でっかくなあれ!
''"Enormivis!"''
 大きくなあれ!
''"Up we go!"''
 さあ行くよ!
''"Tremendo!"''
 でっっっかくなーれ!
 
'''Joke'''
''"I could go for a twirl. Whoa, whoa whoa!" (Lulu uses her hat to spin around her staff)''
 ちょっと回ってみようかな。わあ、わあ、わあ! (帽子を使って自分の杖のまわりを回転する)
''"Let's put on our thinking caps. Hmm... AH, I GOT IT!"''
 じっくり考えましょう。うーん……あ、閃いた!

'''Taunt'''
''"Come on you! Let's dance. HA!"''
 ねえそこの君! 踊りましょうよ。はっ!
''"Let's go around again! HA!"''
 もう一回りしましょう! はっ!

(対応台詞不明)
''「ごめんね?」''
''「いっそげー!」''\
}}

**小ネタ [#u079f712]
-&c_lulu;Luluのダンスは常に&ref(./Lulu_Pix_Faerie_Companion_(P).png,32x32);Pixの存在する方向を向く。

** ストーリー [#d0643c52]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#i7810317]
&splash;

* コメント [#j96f88e3]
#pcomment_nospam(コメント/Lulu,20)
----