#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/09/02 |
|~ 価格 | 1350 &be; | 585 &rp; |~ 最終更新 | v11.12 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度(反映率) | 0.736(0.638) | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 1.105 |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Malphite)
}}
#BR

* 目次 [#index]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#spot]
無し
//#netvideos("",480,270);

* 考察 [#c48d143a]
イシュタルのモノリスから生まれ、エレメントの調和について何世紀も研究を重ねている大岩
見た目通りのタンクで特にAD・AS系チャンピオンに強く、長距離リープ+ノックアップのUltによるエンゲージが非常に強力なヴァンガード
見た目に似合わず俊敏な動きで本人は逃げ性能も高いが、ハードCCがUltだけなのでPeel・ディスエンゲージは苦手
実は豊富なAPレシオを持ち、APビルドでバーストメイジ/アサシンめいた動きをすることも

'''Pros'''
-即時発動・アンストッパブルリープ+AoEダメージ&CCのUltによるイニシエート、Gank、逃走性能
-HealthおよびARでスケールするスキルを持ち、更にEでASを強力に低下させるのでAD相手に強い
-パッシブで優秀なシールドをノーコストで張ることが可能で、ショートトレードが得意
-Ult以外は対象指定および即時発動のスキルなので操作も比較的簡単

'''Cons'''
-レーンにおける主力であるQのコストが重く、マナが枯渇しやすい
-Melee、かつ射程が短めでミニオンのフォーカスを受けやすいが、パッシブはミニオンの攻撃でも中断される
-タンクだがハードCCはUltのみで、ディスエンゲージ・ピールは苦手
-MRに対するスケールを一切持たず、遠距離攻撃手段がほぼ無いのでAP相手は苦手

#BR
** スキル紹介 [#t43e5958]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Malphite_Granite_Shield_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;概ねスキル一発分を防ぐぐらいのシールド量。維持し続ければレーン維持性能が大幅に改善される。&br;シールド修復のCDは短めだが、ミニオンからの攻撃でもカウントしなおしになるのでシールドを採るか、CSを採るかの取捨選択が重要。|
|~&ref(./Malphite_Seismic_Shard_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;ダメージ+スロー、更に自身が加速。相乗効果で追撃・逃走性能が共に大幅に上昇する。&br;速度上昇についてはチャンピオンに当てずとも発生するので、ミニオンに投げて加速→イニシエートや、逆に逃走時に使うことでも効果が大きい。&br;割合で吸収する性質上、相手が加速中に使用するとより効果が高まる一方、スローがかかっている相手に使うと効果が下がる。&br;スキルやアイテムによりスローが解除されても加速は4秒間持続する。優秀なスキルだが消費が激しく、マルファイトの初期マナは低めなので調子に乗って投げ過ぎないように。|
|~&ref(./Malphite_Brutal_Strikes_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;ARに比例してARが増加。パッシブのシールドが張られている間は更に効果が強化される。&br;装備が整ってくるとタワーからの攻撃すら痛くなくなる。積極的なダイブが可能になり、AD相手は相当タフになる。&br;アクティブでAA強化+スプラッシュダメージ。こちらもARレシオを持つ。マルファイトのPush性能を支えるが、ハラスやトレードに使ってうっかり望まぬPushを作らないよう注意。&br;ちなみに強化AAの対象にもスプラッシュダメージが乗る。|
|~&ref(./Malphite_Ground_Slam_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;AoEダメージ+AS低下。AAファイターへの強さの源であり、相手の反撃を弱めるのでショートトレードにおいても非常に優秀。&br;ARレシオを持つので、しっかり育つとタンク装備でも後半にダメージを出せるようになる。&br;集団戦ではオールインから、相手のADCにこれを叩きこんで無力化していく。|
|~&ref(./Malphite_Unstoppable_Force_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;マルファイトをイニシエートタンクたらしめるスキル。若干範囲が狭いので、狙いは慎重に。&br;射程は長く、ダッシュ中はアンストッパブルになるので如何なる足止めも通じないが、見えてる場所からだとギリギリブリンクで反応できないこともない速度。&br;可能な限り、茂みなどを利用して不意をつくように狙っていきたい。ブリンク系スキルなので、壁の中を上手く指定すると射程以上の長距離を移動可能。&br;地形を無視して高速・長距離ダッシュを行う為、咄嗟の盤面では逃げスキルとして使うこともできる。&br;集団戦におけるマルファイトの圧はこれに収束している為、これがあるからと無理な動きをしてはならない。|
}}
#BR

** セリフ [#e0079334]
#tab(日本語,英語){{
//--------日本語--------
'''Upon Selection'''
''「マカセテオケ」''

'''Movement'''
''「オーケー」''
''「ワカッタ」''
''「アア」''
''「ソウカ」''
''「良シ」''
''「行ク」''
''「コレガ全速ダ」''

'''Attacking'''
''「潰ス!」''
''「食ラエ!」''
''「殺ス」''
''「死ネ!」''
''「邪魔ダ!」''
''「失セロ!」''

'''Taunt'''
''「オ前ノ負ケダ」''

'''Joke'''
''「石頭トヨク言ワレル。頭以外モ石ダガナ」''\

//--------英語--------
'''Upon Selection'''
''"Rock solid." ''
 堅実ダ。

'''Movement'''
''"Ok."''
 了解ダ。
''"Sure."''
 イイダロウ。
''"Uh-huh." ''
 ドウシタ。
''"Got it."''
 ワカッタ。
''"Yes."''
 ソウダ。
''"Going."''
 向カッテイル。
''"I'm moving as fast as I can."''
 出来ルダケ速ク動イテイル。

'''Attacking'''
''"Smash!"''
 潰レロ!
''"Huuuurt!"''
 悶エロ!
''"Kill."''
 殺セ。
''"Die!"''
 クタバレ!
''"Pain!"''
 痛ミダ!
''"Stay down!"''
 ソノママ起キ上ルナ!

'''Taunt'''
''"You will lose." ''
 オ前ハ勝テナイ。

'''Joke'''
''"Caught between a rock...and a hard place." ''
 岩ノ間ニ挟マッテシマッタ……。\
}}

** 小ネタ [#n8e8db88]

** ストーリー [#pfaafc9d]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#ec1d3d86]
&splash;

* コメント [#ja558115]
#pcomment_nospam(コメント/Malphite,20)
----