#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2010/09/08 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v12.18 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.656 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.907 |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Miss Fortune)
}}
#BR

* 目次 [#jc7633ef]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("vZh_hN-62YA",480,270);

* 考察 [#qc6b2d55]
母の仇&c_gangplank;を討つため賞金稼ぎとなった美貌の女船長
パッシブとQとEによる強力なハラス性能を持ちながら、範囲・火力ともに高性能なUltにより集団戦も強いマークスマン
スキルが優秀な代わりに基礎ADが低いので純粋なDPSは低めなのと、逃げ性能も低めなのが弱点
スキルの強さを活かす脅威ビルドとAAが強いcritビルド、さらにはAPビルドまで存在する器用肌

'''Pros'''
-WのMS上昇、EのAoEスローにより、彼我の立ち位置を調整するのが得意
-パッシブとQの跳弾とEにより、レーンでのハラス・ショートトレード性能が高い
-Ultは範囲・火力ともにトップクラスの性能で、うまくAOECCに合わせれば(いわゆるWombo Comboが決まれば)集団戦を一掃しうる

'''Cons'''
-ブリンクを持たず、またMS上昇はダメージを受けると解除されてしまうので、一度接近されてしまうと逃げづらく脆い
-パッシブのせいか、他のマークスマンと比較すると基礎ADが(スケール含め)低く設定されているため、1v1での長い殴り合いは弱く、オブジェクト取得も遅め
-パッシブの都合上単体を殴るより複数体を交互に殴ったほうが強いため、ポテンシャルを最大限引き出そうとするとMS上昇とスローのみで多数の相手にKiteを成功させる必要があり、急激に難易度が上がる


#BR
** スキル紹介 [#xc0d0a08]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Miss_Fortune_Love_Tap_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;AAした対象にはマークが表示され、次のAAではパッシブが発動しない。ミニオンやタワーにも有効。&br;CDは無いため、余裕があれば2体の敵に交互に攻撃することで総ダメージ量を底上げすることができる。レーンプッシュやタワーシージ(ミニオン⇔タワー)等、使いどころは結構多いため、意識して発動させていこう。&br;CS精度・ハラスの双方に役立つパッシブだが、このスキルにより実質ADが1.5〜2倍になる為か、マークスマンとしては基礎ADが極端に低い。|
|~&ref(./Miss_Fortune_Double_Up_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;撃った相手と、その背後の敵にダメージ。最初の一撃でミニオン・チャンピオン問わずキルを取ると跳弾は確実にクリティカルになる。&br;OHEが付く為、パッシブも発動し、クリティカル時のダメージはかなり高い。&br;序盤はCSついでのハラスに使える。集団戦では前線に居る相手にとりあえず撃っておくと誰かしらに跳弾するだろう。&br;特記事項として&i_rapidfirecannon;により射程が上昇する。追加ダメージは一度のみだがAA→Q、またはQ着弾前にAAを入れることで両方射程が増加した状態で攻撃出来る。|
|~&ref(./Miss_Fortune_Strut_(W).png,48x48);&br;&ref(./Miss_Fortune_Guns_Blazing_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;最大加速時のMSバフはブーツを凌駕する。周囲に赤いハートが出ているのが目印で、移動モーションも変化する。&br;アクティブを使用すると即座に加速し、更にASが上昇。集団戦で位置を調整しながらDPSを出し、レーンでもスキルドッジやトレードに大活躍。&br;パッシブが発動するごとにCDが解消され、DPSが底上げされるが狙いすぎてキャッチされないよう注意。|
|~&ref(./Miss_Fortune_Make_It_Rain_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;合計ダメージは悪くないが消費が大きめ、かつダメージを出すのに時間がかかる上にレシオはAPのみ。&br;基本的には偵察、足止め、逃走補助にとっておき、ハラスは他のスキルで行うのが無難。&br;スローは効果時間が短く、範囲外に出ると一瞬で切れる。直接狙うよりは退路や自分と敵の間を狙うことでスローを効果的に当てやすくなる。&br;APビルドでは主力スキル。前述の通り消費が重いため、適当に使わずしっかりと狙って。|
|~&ref(./Miss_Fortune_Bullet_Time_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;指定方向、扇状に弾丸をばらまくチャネリングスキル。角度が狭めで、相手が自由に動ける状況では割と楽に回避される。&br;味方のCCやEで足止めをかけたり、狭い場所での戦闘時に使うなど、上手く当てるには工夫が必要。射程は長く、追撃にも使える。&br;直撃させた際のダメージは強烈だが、全弾叩き込むには味方の補助が無いと厳しい。集団戦では最初に撃つよりも、前線がぶつかり混戦になったところを狙おう。|
}}
#BR

** セリフ [#ze63a64b]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時'''
''「幸運の女神はマヌケなヤツには微笑まないよ!」''
 #幸運の女神、FortuneとMFをかけたもの。

'''攻撃時'''
''「お楽しみの時間さ」''
''「雑魚ばっかりね」''
''「あたしが先に撃つ」''
 #スター・ウォーズより、グリードに命を狙われた際オリジナルではハン・ソロが先に発砲していたのに、特別編ではグリードが先に発砲しているように改変されたことを[[ファンが揶揄したネタ>http://starwars.wikia.com/wiki/Han_shot_first]]。
''「しっかり稼ぎな」''
''「あたしの銃が黙っちゃいないよ!」''
''「バン!」''

'''移動時'''
''「こっちね!」''
''「どうってことないよ」''
''「わかってるさ」''
''「出港するよ!」''
''「あたしを乗りこなせるのかい?」''
''「あんた、危険な瞳をしてるね……あたしは好きだよ」''
''「うぬぼれるんじゃないよ」''
''「いい事が起きそうな気がするわ」''

'''挑発時'''
''「口には気をつけな! 痛い目に遭いたくなければね!」''

'''ジョーク時'''
''「どう? あたしの二丁拳銃……とっても頼りになるのよ」''
 #英語のShock and Aweは第二次大戦中、米軍が日本に対して取った制圧戦術のこと。Miss Fortuneの二丁拳銃の名前になっている。\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection'''
''"Fortune doesn't favor fools!" ''
 幸運の女神はマヌケには微笑まないよ!
 #幸運の女神、FortuneとMFをかけたもの。

'''Attacking'''
''"The fun begins."''
 お楽しみの時間ね。
''"Nothing but powder monkeys." ''
 見習い水兵みたいなヤツしか居ないね。
''"I always shoot first."''
 あたしがいつも先に撃つ。
 #スター・ウォーズより。グリードに命を狙われた際、オリジナルではハン・ソロが先に発砲していたのに、特別編ではグリードが先に発砲しているように改変されたことを[[ファンが揶揄したネタ>http://starwars.wikia.com/wiki/Han_shot_first]]。
''"No prey, no pay."''
 エモノ無じゃ、賞金は支払えないね。
''"Gunz'Blazin!"''
 あたしの銃が火を吹くよ!
''"Bang!"''
 バン!

'''Movement'''
''"Step to!"''
 飛ばしていくよ!
''"Not a problem."''
 問題無し。
''"I know what I'm doing."''
 わかってるよ。
''"Set sail!"''
 帆を揚げろ!
''"Sure you can handle me, summoner?"''
 本当にあたしを扱えるのかい、サマナー?
''"You've got dangerous eyes, I like that."''
 あんた危ない目をしてるね、あたしゃ好きだよ。
''"Don't get cocky."''
 ナマイキ言うんじゃないよ。
''"I've got a good feeling about this."''
 良い予感がするね。

'''Taunt'''
''"Watch your mouth kid, or you'll find yourself respawning at home!" ''
 言葉に気をつけな小僧、でなけりゃお家でRespawnしてる自分を見ることになるよ!

'''Joke'''
''"How do you like my guns... Shock, and Awe!" ''
 あたしの銃が好きかい……Shock and Awe(衝撃と畏怖)だ!
 #Shock and Aweは第二次大戦中、米軍が日本に対して取った制圧戦術のこと。Miss Fortuneの二丁拳銃の名前になっている。\
}}

** 小ネタ [#mba07534]
#fold{{
旧小ネタ
-Pirate HunterというPassiveが常時発動しているのだが、特に意味はない……と思われる。
一応Gangplankはこれの対となるPassive「Pirate(原文はYarr! I'm a mighty pirate!)」が常時発動している。当然何の効果も無い。
}}

** ストーリー [#ff35efad]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#l7777245]
&splash;

* コメント [#z06e67a7]
#pcomment_nospam(コメント/Miss Fortune,20)
----