//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Damage,Ability Haste,Life Steal,Spell Vamp,Legendary);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +65 Attack Damage
- +20 Ability Haste
- +10% Omnivamp
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - なぎ払い: |
スキルと通常攻撃の命中時に対象の周囲の敵にADの60%-12% (離れるほど減少) の物理DMを与える。建物に対しては発動しない。
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''HYDRA''アイテム
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#ydb611bb]
- HYDRAアイテムは1個のみ所持可能。
- UNIQUE Passive - なぎ払い(Cleave):
-- 各対象に対し、一回の通常攻撃またはスキルにつき一度のみダメージを与える。
-- 継続ダメージでは発動しない。
-- 距離350離れるとダメージが最小になる
//-- よく勘違いされるが「通常攻撃時に通常攻撃とは別途に(上記計算の)範囲ダメージが発生する」のであって「通常攻撃がAoE化する」などは厳密には誤り。
//当然通常攻撃に付与されたスタンなどが複数体のユニットに対して発生したりなどもしない。
//-- 実は異なるターゲット毎にダメージを与える場合、0.05sのCDが発生する。
//何故そのようなCDがあるのかというと、&c_shyvana;ShyvanaのDragom FormのQ(オートアタックがAoE化)による多段ヒットのダメージを防ぐためである。
//(つまり、&c_shyvana;ShyvanaのDragom FormのQで複数の敵ユニットを巻き込んでも、UNIQUE Passiveは限られた回数しか発動しない)
//- シーズン2と異なり、スプラッシュダメージは「自身の攻撃力」のみが参照され、スキルの追加ダメージやクリティカル等の影響を受けなくなった。
//- UNIQUE Activeを使用するとスキル使用時の硬直が解除される。(オートアタックタイマーはリセットされない)
//よって、通常攻撃に関するスキル(又Passive)を持つMelee Champion(&c_aatrox;Aatroxや&c_leesin;Lee Sin、&c_vi;Vi等)や、
//スキル使用時の硬直が長いChampion(&c_renekton;RenektonのFury込みW等)との相性は良い。

* コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#g8c3facc]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- v11.18:
-- UNIQUE Passive - なぎ払いが建物に対しては発動しないように。

- v11.3:
-- Omnivamp15%→10%

- v10.23:
-- Rangedチャンピオンも購入可能に
-- 新アイコン
-- 新性能
--- レシピ: Tiamat + Vampiric Scepter + Caulfield's Warhammer + 100 Gold = 3300 Gold
--- 上昇能力: 65 attack damage, 15% omni vamp, 20 ability haste.
--- UNIQUE Passive - なぎ払い: スキルと通常攻撃が対象の周囲の敵にADの60%-12%(離れるほど減少)の物理DMを与える
--- 「HYDRAアイテム」が追加、HYDRAアイテムは1個のみ所持可能
-- 旧性能
--- レシピ: Tiamat + Vampiric Scepter + Pickaxe + Gold 400 = Gold 3500.
--- 上昇能力: +80 Attack Damage, +100% Base Health Regen, +18% Life Steal
--- Passive: (以下のUNIQUEの)CleaveやCresentのスプラッシュ物理DMの50%にもLife Stealが適用される。
--- UNIQUE Passive - なぎ払い(Cleave): 通常攻撃命中時に対象の周囲のユニットに[AD × 60%]の物理DMを与える。DMは対象から離れるほど減少する(最小で[AD × 20%] )。
Range: 385
--- UNIQUE Active - 三日月(Crescent): 周囲のユニットに[AD × 100%]の物理DMを与える。DMは自身から離れるほど減少する(最小で[AD × 60%] )。
CD: 10s Range: 450

- v10.5
-- Lifestealが+18%に増加(元は+12%)
-- UNIQUE Active - 三日月(Crescent):
--- Rangeが450に増加(元は400)
発動効果の発生地点がチャンピオンの通常攻撃の射程距離(最大で200)に変更(元はチャンピオンの前方125)

- v8.24b
-- 合成価格が400 Goldに減少(元は525 Gold)

- v7.9:
-- Attack Damageが+80に増加(元は+75)

- v6.6:
-- 合成価格が525 Goldに減少(元は1050 Gold)
-- Pickaxeが素材に追加
-- Long Swordが素材から削除

- v6.4:
-- Titanic Hydraとの無料交換が削除

- 6.1:
-- 合計価格が3500 Goldに減少(元は3600 Gold)
-- 合成価格が1050 Goldに減少(元は1100 Gold)

- v5.22:
-- 合計価格が3600 Goldに増加(元は3300 Gold)
-- 合成価格が1100 Goldに増加(元は600 Gold)
-- Long Swordが素材に追加
-- Titanic Hydraと無料で交換が可能

- v5.16:
-- アイコン更新

- v1.0.0.152: ''追加''
}}