Champion/Illaoi

  • バグ出すぎてて草。片っ端から報告して1週間経つけど対応されないあたり見放されてんなぁ -- 2021-11-27 (土) 23:44:20 <235432770>
    • まだパッチ当たってすらないんですが… -- 2021-11-28 (日) 00:57:36 <3402657861>
    • 一週間でバグを直してリリース出来ると思ってるのがすごい -- 2021-12-09 (木) 20:54:37 <2756113039>
  • fsすげー、勝率すごいんやろなあ?→最下位で草も生えない -- 2021-12-07 (火) 04:19:59 <3697996722>
    • 前みたいに1vs5は確実にできないし全体火力上がりすぎてるからR中に普通にやられちゃうんだよな、上にもあるけど金持っても活躍できないから環境的に弱い -- 2021-12-07 (火) 10:13:12 <1924147407>
    • jgが6前にgankしてこないなら強いから・・・ -- 2021-12-09 (木) 02:13:36 <2037090951>
  • 対面潰しまくっても以前のような全能感がない レーン終わったらただのババア -- 2021-12-09 (木) 18:52:46 <2122488917>
  • 久々にイラオイ使おうと統計みたらミシックがガントレ、ディヴァイン、ゴアドリにきれいに分かれているし、ルーンは征服と握撃になってる...各組合せの使い分け教えてください -- 2022-01-09 (日) 18:01:27 <1923931017>
    • ガントレは対バースト、ディヴァインは対タンク、ゴアドリは対ファイター、征服が基本、握撃はショートトレードしたい相手じゃないかな。瞬殺されないことが重要だからそうならないようにビルド組むのがいいと思う -- 2022-01-09 (日) 18:16:11 <3750127285>
    • 相手にメレーが多くてアクティブに巻き込めるならゴアドリ。1vs1や少数戦の形を作れる構成ならサンダラー。キャリーが育っていてフロントを張れば勝てる時や、レーンでこけてお願いチームの時にガントレ。AD積まないと無視されるだけだからガントレを積む時は慎重に。サンダラーと握撃はセットで考えるといい -- 2022-01-09 (日) 18:54:26 <2097211484>
    • 1,2レベルくらいでAAで殴り合い仕掛けて来そうな相手の時に握撃でWスタートすると戦える -- 2022-01-09 (日) 22:12:31 <2103849747>
  • メレーファイターでレーンこいつに殴り勝てるのってだれ?セトですら6レベくらいのgank合わせでオールインしたら3秒くらいで消し飛んだんだけど -- 2022-01-18 (火) 23:27:55 <1989881361>
    • そりゃ6レベルのこいつにGankしたら消し飛ばされるやろ -- 2022-01-18 (火) 23:38:07 <2055520142>
      • ちなみにトランドルなら大分殴り勝てるぞ -- 2022-01-18 (火) 23:39:35 <2055520142>
    • 真正面から殴り合わないのが一番かな。Eは避ける。Rが見えたら下がるは徹底した方が良いよ。どうしても下がらずに倒しきるならトリン。ガレンでイラオイのRを見てからQ→Rでも勝てる -- 2022-01-19 (水) 00:01:39 <1951651015>
    • イラオイにハードCC無くて殴り続けられるし、Rのバーストを無視できるトリンがスーパー相性いいよ、ハラスだけ注意してればほぼ全時間帯有利。 -- 2022-01-19 (水) 02:13:40 <2575712272>
    • Eの判定がやたら横に分厚いからメレーは基本不利 スキルのブリンクは当たり判定が残りやすいから殴り合いの距離の弾速だとぶっぱでブリンクを切らないとダメ プッシュで負けるマッチアップも一生タワー下ハラスされるからダメ その代わり拒否スキル0ブリンク無しの典型的な「そういう」キャラ -- 2022-02-06 (日) 18:27:32 <2128294441>
    • Eを避けてW後の触手を意識してればそんな苦しくもない。Rの触手が殴る条件を憶とこ -- 2022-02-06 (日) 19:13:52 <235432770>
  • 12.3パッチ後は何積めばいいんだろ -- 2022-01-26 (水) 20:00:55 <2737951558>
  • こんななりしてGPが死にかかった時内心気が気じゃなかったり役目を捨てて生かして返そうとしたり(結果オーライになったが)するの乙女が過ぎる -- 2022-02-03 (木) 15:50:34 <2582860431>
  • ついにバフ予告来たけどこれ以上いじるとこあるのかコイツ 下手にダメージとか回復量増えたらただのOPだし基礎ステかな -- 2022-02-08 (火) 15:54:31 <828906131>
    • OPっていってもファイターアイテムのナーフが効いてるのか今までちょいちょいバフしてきたのが無駄になるくらいもう勝率悲惨だぞ -- 2022-02-08 (火) 16:39:42 <243555896>
      • 泣いた 叩きつけバフしてお祭りになあれ✩.*˚ -- 2022-02-08 (火) 16:50:41 <828906131>
    • Wの射程とかかなぁ -- 2022-02-08 (火) 19:44:40 <2478838345>
    • Eの弾速上げてくれるだけで良いよ^^* -- 2022-02-08 (火) 20:50:49 <235413538>
  • 足の速いrange来ると無力になりやすいから弾速上げるかもうw強化するしかないと思ったけどwのダメージバフかこれで勝率上がるかな -- 2022-02-09 (水) 13:38:38 <1786780755>
  • ファイターアイテム調整のAD増やしてヘルス減らしたの効きすぎてるからヘルスバフでもしてくれるのかと思ってたらなんだこれは… -- 2022-02-10 (木) 01:54:03 <235567712>
  • イラオイのバフは何がしたいのか分からん 毎回そこじゃ無い感が凄いわ -- 2022-02-13 (日) 01:38:25 <1783211712>
    • アクゲキwあげありじゃねこのバフ ADガン積みしたいわ -- 2022-02-16 (水) 06:25:09 <2580015485>
      • wはスキルレベル上げたところで0.5%しか割合ダメージ増えないから最後だぞ  -- 2022-02-17 (木) 01:29:09 <243555896>
  • 元々弱かったところにファイターアイテム変更でヘルス量減ったからあからさまに勝率落ちたから耐久面マシにするのかと思ったらASとWか・・・ -- 2022-02-17 (木) 02:56:39 <235567712>
  • この超絶バフに文句言ってた奴いるってマジ? -- 2022-02-17 (木) 22:30:37 <2151001064>
    • バフは素直に嬉しいんだけどMSバフからイラオイっぽくない調整が続いてるように感じてな・・・ 受けの美学としてダメージ受けきってからカウンターで殺す感じが欲しかったんよ・・・ -- 2022-02-20 (日) 20:19:48 <1783211712>
      • もっとファイターらしい強化にしてほしかったってのは正直分かる -- 2022-02-21 (月) 17:46:22 <3660276830>
      • もっとファイターらしい強化にしてほしかったってのは正直分かる -- 2022-02-21 (月) 17:46:29 <3660276830>
  • 握撃W鬼つえええええ!このまま対面全部ブッ殺してやろうぜ!!! -- 2022-02-18 (金) 11:53:13 <604911083>
  • こいつレーン強すぎてメレーチャンプで土下座しちゃう。集団戦なってもメレーだと前出ないと何も出来ないけど混戦になると前衛消し飛ぶけど、レーンに集団戦にどう戦ったら良いのやら -- 2022-02-19 (土) 13:58:19 <2241156251>
    • そりゃお前R撃たれたら逃げてR無い状態でオールインよ -- 2022-02-19 (土) 16:58:27 <1011436722>
    • R手に入れる前は弱いんでその時間戦えるチャンプがいいかも 戦闘の開始離脱がこっち側からできるチャンプでR使わせて下がってからオールインとかできればいいね 集団戦は育ってなければフォーカスに耐えられる耐久がないのできっちりフォーカスする 育ってたらやっぱり無駄撃ち狙うしか無いね -- 2022-02-20 (日) 21:38:34 <2478838345>
    • 序盤超弱いのでレベル1からゾーニング。相手にミニオンを触らせないで(触りにくるならひたすら殴る)、こっちも最低限触らずビッグウェーブをタワー下に押し付ける。lv3でmidロームもしくはjgと一緒に敵TOPジャングルに入って敵のジャングルを倒しに行く。そのあとTopに戻るとウェーブが跳ね返ってきてるのでそこでフリーズしてまたゾーニング。こういうイメージ -- 2022-02-21 (月) 13:04:17 <2081583880>
      • この動きやりやすいのはダリウス -- 2022-02-21 (月) 13:04:48 <2081583880>
  • こいつのR -- 2022-02-21 (月) 10:57:26 <2078472409>
    • 見てからWWのウルト当てたんだけど触手びったんびったん止まらなくて草枯れた ウルト中触手自動攻撃とかあったっけ? -- 2022-02-21 (月) 10:59:30 <2078472409>
      • 魂抜かれたり器になってたら勝手にびったんびったんするよ -- 2022-02-21 (月) 11:37:15 <2048539914>
      • あー器になって生えてきた触手びったんびったんしてきたね やっぱりウルト中は逃げないとだめなのね サンクスです -- 2022-02-21 (月) 13:19:59 <2078472409>
  • GPも惚れたという若イラオイスキン欲しい。もちろんボイスも若くして。 -- 2022-02-21 (月) 18:30:59 <1995557072>
  • ミニオンにEめっちゃはじかれるけどセナ、スレッシュとかが魂集めれるのはなんでだ? -- 2022-02-21 (月) 18:59:06 <1012608207>
    • ナーガケイボロスが求める魂は、際立った可能性を秘めた者かつ試練に耐えられるものだからミニオンとかは試練に値せんのでしょう -- 2022-02-22 (火) 11:15:06 <3540917652>
    • 生者から抜くのは大変なんだよなー -- 2022-02-22 (火) 11:17:26 <2048539914>
  • こいつのオカマプレイ本当にしょうもないな Qno -- 2022-02-23 (水) 16:41:53 <2128294441>
    • Qのミニオンへのダメージ40%にしろよ -- 2022-02-23 (水) 16:42:13 <2128294441>
    • 女の子だからいいんだよ。元から外堀埋めてキレるとダルいだけで純粋な殴り合いが強い子じゃない -- 2022-03-04 (金) 15:52:41 <985620362>
      • イラオイってたまに女なのかわからなくなるから和田アキ子と同じだと思うわ -- 2022-03-04 (金) 19:02:04 <3708608188>
      • 和田アキ子は言いすぎだろ。精々吉田沙保里くらいだわ。 -- 2022-03-26 (土) 16:01:56 <1783114208>
  • 重症積んでもゴリゴリ回復されるんだけどなんだこいつ -- 2022-03-29 (火) 21:37:57 <3022139555>
    • 触手ヒット時の減少HP割合回復(5%)ってQ単発だと大したこと無いけどRでいっぱい触手動いてると中々倒れん。デスダンスとかステラックでHP減った状態で粘るからそのせいで数値以上に粘る。 -- 2022-03-30 (水) 00:13:09 <1011436722>
    • CCも糞もねえ火力だけのチャンプが重症ひとつで瞬殺されるようになったら存在価値なくなっちまうだろ そんぐらい許してやれよ -- 2022-04-01 (金) 18:39:00 <985108611>
  • 今回のパッチのホームベースで触手生えなくなったのかなりつらくない? -- 2022-03-30 (水) 17:58:31 <1783114208>
    • パッチノートには本拠地ゲートって書いてあるけどそれとは違うってこと?ホームベースってどこのこと言ってる? -- 2022-03-30 (水) 19:37:58 <1786822827>
      • ごめん酔った時のコメントだから俺も分からないや。変に考えさせてごめんね -- 2022-03-31 (木) 18:38:58 <1783114208>
  • お互いE当たるかどうかのクソゲーになるのどうにかしてくれ〜 -- 2022-03-31 (木) 12:26:34 <1787954149>
  • 俺がワクチンで2日寝込んだら「男はみな脆すぎる」とか言ってきた。イラオイさんもワクチン副作用くらいでは寝込まないんだろうな -- 2022-04-07 (木) 08:25:28 <829082600>
    • 副反応で幻聴聴こえてるやん -- 2022-04-08 (金) 16:00:16 <235413538>
      • リアル魂の試練で草 -- 2022-04-09 (土) 04:35:08 <1979738115>
  • Eの仕様について疑問なのですが、Eが相手チャンピオンに当たった時にブラウムのwのようなARやMRが増加するスキルを使用中だった場合魂のAR MRはどうなっているのでしょうか? -- 2022-04-13 (水) 14:10:13 <2011660356>
    • その時のARMRでそのまま だからシールドある状態のマルフから魂取っても固すぎて壊せないとか起こりうる -- 2022-04-26 (火) 00:41:17 <243555896>
      • ありがとうございます -- 2022-04-27 (水) 12:14:55 <3029359502>
  • BBAの触手プレイ❤ -- 2022-04-26 (火) 04:01:08 <3704809108>
  • パッチノート12.6に「R - 信仰震の詠唱時、イラオイがマウスカーソルの方を向いてこのスキルを詠唱するようになりました。これにより、触手をより効果的な位置に発生させることが可能となりました」ってあるけど、そもそもイラオイが向いてる方向によって触手の位置変わってるの? -- 2022-04-27 (水) 16:25:23 <1995239655>
    • そうだよ。敵1体の時だと分かりやすいけど正面に生える。最大6体()に -- 2022-04-27 (水) 18:37:06 <241504696>
  • 最大6体(Eで発生した魂含むフルヒット)では六角形に配置される -- 2022-04-27 (水) 18:37:40 <241504696>
  • こいつがultした後触手の攻撃予兆が見えなくなるのって仕様なの? -- 2022-05-02 (月) 00:44:08 <661551645>
    • うん。叩きつけの速度も上がる -- 2022-05-02 (月) 01:17:13 <1786823320>
      • あとパッシブで生えた触手も無敵になって攻撃対象にできなくなる -- 2022-05-02 (月) 01:18:02 <1786823108>
  • Eの器って敵チャンプ扱いだからハルブレ相手に引っこ抜いたらハルブレ消えるのでは・・・! -- 2022-05-04 (水) 11:18:21 <461805971>
    • 検証してきたけど、ARダウンしなかったわ -- 2022-05-05 (木) 23:56:34 <2011681951>
      • 有益情報助かる -- 2022-05-11 (水) 21:51:30 <604911083>

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