コメント/Irelia

  • こいつとマスターイー使ってる奴には気をつけろ -- 2021-08-01 (日) 18:46:25 <1995270582>
  • 一生回復するじゃんコイツ重症積んでもまるで意味がないどうすりゃ良いのさ -- 2021-08-08 (日) 07:17:06 <2085891235>
  • ファイターあてろ -- 2021-08-09 (月) 18:21:03 <1786814025>
  • 今eの2段目CC中発動できなくない? -- 2021-08-09 (月) 18:21:50 <1786814025>
    • プチリワークの時にできなくなったね -- 2021-08-09 (月) 18:36:32 <1789817365>
  • 総合的には強すぎるチャンプだとは思わないけど、レーンは異常に強すぎるので、対面していて最強につまらない。パッシブスタックは一瞬で溜まる、ハラスは回復するから意味がない、Rからインできちゃう、魔法ダメージのバランスが絶妙すぎて防具で耐えづらい、など -- 2021-08-10 (火) 12:11:39 <2048539914>
    • Qの対ミニオンダメージと回復効果を変更したらバランスがとれるんじゃなかろうか -- 2021-08-10 (火) 12:16:00 <2048539914>
  • スキンが売れ筋だしアカリと同類だわな 調整云々じゃなくて、運営方針の問題 -- 2021-08-10 (火) 12:24:22 <2128294441>
  • LORのコイツとアジール不快すぎる -- 2021-08-10 (火) 12:24:49 <1923195300>
  • こいつが味方にいる時イレリアが2コア以降タンクに行けば勝てる試合めっちゃ多い ミクロもないただやりたい奴が多すぎる -- 2021-08-13 (金) 14:20:16 <2128294441>
  • なんでディバインじゃなくてイモシなの? -- 2021-08-14 (土) 17:39:54 <2116143006>
    • ヴァンセプが買える。レーンが超安定するし、王権と違い素材もよく耐久も得られて集団戦も〇 -- 2021-08-14 (土) 22:20:37 <2124964668>
    • CDのあるシーンよりヌーンクイヴァーのパッシブのほうがミニオンQQQしやすいから説 -- 2021-08-15 (日) 04:40:46 <1786916631>
    • ASで殴るチャンプなんだからディバインはそもそも合わないのでは…オールインしても2回ないし3回しかprocしないよ TFならASももらえるけどさ -- 2021-08-15 (日) 09:03:55 <3709525434>
    • ASがもらえないから -- 2021-08-15 (日) 13:22:06 <712801031>
    • プロはディヴァインかゴアドリだし正直好みの範疇じゃね -- 2021-08-15 (日) 14:10:40 <1789817365>
      • 好みでビルド決まるわけないだろw -- 2021-08-15 (日) 14:40:26 <1789371137>
      • 「好みでビルド決まるわけない」って本気で言ってんのか -- 2021-08-15 (日) 16:25:46 <2081562119>
      • Qにオンヒットが乗るから、EQQでバースト狙いの時にディヴァインってのは聞くな 対面と集団戦に合わせてビルドすればいいやろ どっちでも出来るのがイモシなだけ -- 2021-08-16 (月) 12:37:55 <2124233401>
    • リワーク前から直後までイレリアといえばシーンだったのに今やこんな感じになるんだな… -- 2021-08-20 (金) 21:03:18 <3402657861>
    • 正面切ってドツキあうARAMだとサンダラーのほうが断然勝率が高いのにランクだとイモシのほうが強いんだよな 不思議なもんだで -- 2021-08-22 (日) 19:24:19 <985134990>
      • レーン戦があるモードでLS持つ方が強いのは当たり前では... スプリットする時も自分以外レーミニオン触らないんだから状況作ればクソほど回復するし -- 2021-09-04 (土) 14:43:31 <828467625>
  • こんなに強いのに何で俺が使うとこんなに弱いんだろう… -- 2021-08-15 (日) 14:38:18 <999482942>
  • またAP軽減消していいと思うわこいつ -- 2021-08-15 (日) 20:45:20 <1023869931>
    • AP軽減は明確な弱点だったのにRiotが記憶喪失になったからな 正直CC無効が不健全なんだけどマスターイー様とかいうgmとの差別化を図ってるんだろうな -- 2021-08-19 (木) 03:53:57 <2128294441>
      • あとはこの意味不明なpassiveのスケール。レベルさえ上がればどんなに腐っても王剣1つで仕事できる。ジンクスとか終盤に1キルとっても増えるASは現在ASの15% -- 2021-08-22 (日) 22:21:09 <1023869931>
      • 終盤30%増えるだけでも強いのに、なんで80%も増えるんだろうね -- 2021-08-22 (日) 22:22:14 <1023869931>
  • アイオニアのアサシンばっか優遇するよなこのゲーム -- 2021-08-16 (月) 21:23:44 <1905531885>
  • ヒール量ナーフきたな、まだまだ遊べる -- 2021-08-20 (金) 14:38:32 <1786813843>
    • そんなとこナーフしても、結局ドラケンとヴァンパイアセプターの効果だけでモリモリ回復するからね -- 2021-08-22 (日) 22:18:21 <1023869931>
    • ヒール量よりも最大HPをnerfすべきだよな。一回nerfして結構効果的だったんだからもう位置段階下げればいいのにね -- 2021-08-22 (日) 22:38:48 <2035511841>
  • ヒール量?ダメージ?スタック数? 違う。 俺はリワーク当初から言っているが、AAレンジ200がおかしいんだ 最低で175、AAファイター基準ならば125、150が妥当 -- 2021-08-24 (火) 16:04:58 <2128294441>
    • こいつのレンジ、マジで長いよなミニオン消しながら一方的に殴られると腹が立つわ -- 2021-08-25 (水) 20:55:06 <2103849747>
  • 敵や味方に来てult撃つときにチョガスビームを忘れるなだったりウラジミールだったりで何言ってんだって印象だったけど自分でやり始めると移動中とかの独白で兄弟死んでるとことか聞くとこいつの印象がらりと変わるな -- 2021-08-24 (火) 18:13:18 <1952359631>
    • 自分で使ってると隙あらば自分語りしてくるからうざい -- 2021-08-24 (火) 18:48:42 <2130694291>
    • 「オーヌ、ゼイロス、カイ、幼かったルウ、誰一人、生き残れなかった」ってセリフ載ってねえなここ -- 2021-08-25 (水) 17:34:40 <3534049558>
  • ヒール量ナーフか まだまだ足りんな -- 2021-08-25 (水) 05:05:22 <1519754885>
  • 対チャンピオンの回復量微増で、対ミニオンの回復量を半減してほしい -- 2021-08-25 (水) 05:13:23 <2048539914>
  • こいつTopだとわからされてること多いけど、後出しMidとかの時強すぎないか? -- 2021-08-27 (金) 18:02:25 <1923924230>
  • なんやかんや意見あるけど、こいつの脱プロや高レート専用機という目的のプチリワークは成功なんじゃないかな?ナーフくる前ですら異常にbanpickされるわけでもないし勝率も48,49ぐらいある。低いレート帯では勝率が伸びた。ゼドと同じでレーンで対面をキルしやすいからban率がちょっと高いけど -- 2021-08-27 (金) 18:58:00 <2124355473>
  • ブリンク、回復(防御)、CC、マナなし(低コスト)セット盛りのチャンプがいることが謎。イレリアだけじゃないけどさ。 -- 2021-08-30 (月) 10:31:17 <3548656088>
    • マナ割とシビアな方じゃないか?連打してたらすぐ枯渇する -- 2021-08-30 (月) 11:57:30 <2124355473>
  • レンジおかしくね Q打ったShenと同じやないけ -- 2021-09-04 (土) 08:35:15 <2244708527>
  • Qを敵に直打ちできるCDなのがよくない それする場合もうちょいリスクつけてよ上がるのはやすぎ -- 2021-09-04 (土) 21:56:29 <712801031>
    • Qの回復効果かonhit効果消して♡ -- 2021-09-04 (土) 23:02:59 <2582775692>
      • というか、たとえスキル全部外してもQ当て続ければスタック増えるのがおかしいって気づかないのかな・・・?スタック持続時間>QのCDにしないでほしい -- 2021-09-05 (日) 05:07:32 <712801031>
      • それでE当てないと火力出なくてプロ専用機みたいになってたから調整きたわけだからまあ -- 2021-09-05 (日) 11:23:18 <2238338541>
    • E当てなくても火力出る方がおかしく無いか?イラオイを見習ってくれ -- 2021-09-06 (月) 20:22:52 <1888053836>
      • コメントの送り先間違ったごめんなさい -- 2021-09-06 (月) 20:23:42 <1888053836>
  • Qのヒール量ナーフされたはずなのにミニオンにQしてるだけでいつの間にかフルヘルスになってる… -- 2021-09-05 (日) 08:02:49 <2532940863>
    • 正直q自体のヒール減らされたところでセプターで死ぬほど回復するからな -- 2021-09-06 (月) 00:02:30 <1000161689>
  • Qの回復敵チャンピオンだけでよくね? -- 2021-09-06 (月) 19:47:20 <3652327528>
  • こいつは集団戦決して強くない(というか難しい)から、OPチャンプだとは思わないけど、レーン戦雑に有利取れすぎ。ほとんどのウェーブ状態ではレーンで向き合えないから単純につまらない。Lv6まではEが当たるか当たらないかだけだし、Lv6以降はRからインで強引にキルまでもっていけるクソチャンプ -- 2021-09-07 (火) 08:33:20 <2048539914>
    • レネクトン、セト、パンテオンもクソチャンプに見えてそう -- 2021-09-07 (火) 09:09:27 <2127615210>
      • その比じゃないけどイレリアは というかban率見たら理解できる -- 2021-09-08 (水) 09:03:11 <2128294441>
    • ダリウスとかアカリもそうだけど、クソチャンプとか不快とか言われているチャンプって相手のミスでキルをとりやすいチャンプが多くて、キル取られてカウンタープレイがないとかしょーもないとか言われてるのがほとんどだよね -- 2021-09-08 (水) 01:21:51 <2124355473>
      • ミスでキル取りやすいってのはどのチャンプでも一緒。クソチャンプって言われてるのはそういうキルを拾った後、いくら自分だけが最適解の動きをした所でキルされる所だよ。 -- 2021-09-08 (水) 11:45:44 <2239935748>
      • ダリウスは中盤以降息切れするから初狩り止まりだけどこいつやセトレネクトンは終盤でも何故か強いからクソチャンプ -- 2021-09-11 (土) 15:52:37 <235423746>
      • セトもレネクもタイマンは失速する=タンク化だから許されてんだよ こいつは武器だけ積んで強すぎるのがやべーんだわ -- 2021-09-14 (火) 19:19:19 <2128294441>
    • 対面するのくそつまらんはめっちゃ分かる 頑張ってハラスしても回復されるくせにあっちは装備差負けてたとしてもEかRあてればキルラインなのストレス溜まるよな -- 2021-09-16 (木) 23:51:32 <2129886389>
    • 武装解除あった頃のレーンも集団戦もOPイレリアほんとやばかったな -- 2021-09-20 (月) 23:29:52 <2035620997>
  • アニビア使ってて対面のイレリアがずっとドラ剣だけで居座ってたから「イキりすぎやろwキルしたろw」って思ったら逆に狩られたわ。ドラリンとロスチャプと435Gの本まで待ってたのに…。スタック5だとあんなに強いのか -- 2021-09-09 (木) 13:26:07 <3680825092>
    • アニビア自体が(パッシブあるせいで)このゲームでも最低クラスの防御力だからなぁ -- 2021-09-09 (木) 14:34:18 <3705443224>
      • なんで復活のないオリアナはアニビアよりも柔らかいのだろうか……というかあいつ一番柔らかい -- 2021-09-10 (金) 22:53:12 <1023869931>
      • 低い分はボールの中に納まってるので…… -- 2021-09-11 (土) 19:35:53 <235432770>
  • チョガスビームやらオッオッいいながらこっちくんなよ -- 2021-09-14 (火) 17:38:42 <1980429205>
    • お゛っ♥お゛ほッ♥ -- 2021-09-17 (金) 00:08:58 <2578756279>
  • なんでヤスオ並みに体力を下げられないのか不思議でならないOPチャンプ せめて2000台にしてくれい -- 2021-09-21 (火) 11:46:35 <2582775047>
    • Qで回復するんだからカウンタープレイとしてもっと初期HPを低くしてほしいよね。ドラ剣一本でもミニオンQで回復し過ぎだわ -- 2021-09-21 (火) 14:52:05 <2035511841>
  • レーンでボコっても王剣買えば戻ってこれるのクソすぎる -- 2021-09-21 (火) 22:09:01 <2669468653>
  • こいつまじで強すぎんだろ、、、900Gでハラスが無意味になるし後半もつええしナーフしてほしいわ -- 2021-09-22 (水) 00:03:58 <1519754885>
  • opgg見る限りガチファイターには強くないけどmidの柔らかメイジ相手ならQの機動力生かして簡単に切る取れるってことか midで暴れてるから調整ほしい -- 2021-09-22 (水) 15:26:00 <2478885492>
    • 結局やってることはyasuoと同じで序盤〜中盤にメイジ虐めてるってことだからね -- 2021-09-22 (水) 16:27:45 <2035511841>
      • yasuoよりレーンでキル取りやすくいがyasuoほどdpsがスケールしないのと、打ち上げのccがないけどyasuoに近いよね。レーンは一体一が強くガンクに弱いファームも早い。腐ると集団戦で活躍が難しい -- 2021-09-22 (水) 19:48:11 <2124355473>
  • こいつまじで不快だわ -- 2021-09-22 (水) 18:44:20 <2094781964>
  • ガンク耐性ないって言ってもE当てれば返り討ちにできることもざらにあるし、何より潰したからと言ってワンコアできたら関係ないのがきもい -- 2021-09-23 (木) 02:54:49 <1786875089>
    • そもそもレーンの短いMIDでメイジ相手にファイターがどや顔で出しゃばってくる現環境がおかしい -- 2021-09-23 (木) 05:40:33 <2478885492>
    • ガンク耐性無いって言われるほど無いわけじゃないからね。むしろ後ろ取られたらEからQで逃げれる。後ろ取られなかったらEで足止めできる時点で耐性はある方 -- 2021-09-23 (木) 12:04:22 <1023869931>
      • さすがにガンク耐性はないよ。ヤスオと変わらんわ。まあヤスオより返り討ち力高いけど -- 2021-09-25 (土) 03:28:17 <3477193055>
  • 三回目のナーフくるのか。勝率高くなくても、レーンでキル取りやすくてban率あがるから結局勝率が46,7ぐらいになるまでナーフされ続けてリメイク前と同じ末路をたどりそう -- 2021-09-28 (火) 16:57:52 <2124355473>
  • 一人でこいつに勝てるキャラ少なすぎんか なんなら多くのmidキャラは耐えるのもしんどい -- 2021-09-28 (火) 23:10:52 <2114139919>
  • オールイン強いキャラに対するカウンタープレイのハラスしてオールインさせないってのをサステイン持たせて潰した上、集団戦苦手ってのもプチリワークで緩和したらもう数値下げまくらないとバランスとれんやん 何回同じようなミスするんだろ -- 2021-09-29 (水) 15:46:40 <2037090951>
  • Qの速度をもっと下げよう  -- 2021-09-29 (水) 18:16:55 <1011342982>
  • 殺された子供の名前叫びながら攻撃するの気持ち悪いからやめてほしい -- 2021-09-29 (水) 18:25:37 <2036952233>
  • ADじゃなくASをナーフしろよ -- 2021-10-01 (金) 16:50:44 <1023869931>
  • オンヒットが有る限り元の回復が0だろうが回復量えげつないからなぁ、一回全チャンプのOHE消してみてほしいわ -- 2021-10-01 (金) 23:04:56 <1786916848>
  • バースト高い、継続戦闘も強い、サステインも高くて、キル性能も高いとか、いくらガンクに弱いとか言われても対面させられる側からしたら溜まったもんじゃないよな -- 2021-10-03 (日) 19:23:18 <2114139919>
  • アカリやサイラスもそうだけど防御スキルやスキル避ける機動力あるのにやたら基礎ヘルス高いのやめて欲しい  -- 2021-10-03 (日) 19:51:00 <1995568650>
  • Qのマナ上げてレーン維持性能落としてくれないかな -- 2021-10-04 (月) 07:15:04 <458608627>
    • サステインが元々あって更に積む前提なのにマナもちもいいからハラスとかしても効果ないのがな -- 2021-10-05 (火) 04:18:54 <1519737237>
  • Qが赤ちゃん仕様なのがな ミニオン追加ダメージ消してちゃんとCSに脳のメモリーを割かせないと面白くない -- 2021-10-04 (月) 09:05:31 <2128294441>
  • Qのサスティンなくす、ブリンク速度半分、Eはスネア、WのCC無効なくす これでバランス取れると思う -- 2021-10-05 (火) 20:09:16 <1905531885>
  • めちゃくちゃ叩かれてて笑う。アカリゾーイを思い出す -- 2021-10-05 (火) 21:03:44 <2124355473>
    • 上手くない奴が使っても強いからね。そして案の定プロシーンで一方的なレーン作り出すイレリア -- 2021-10-06 (水) 08:41:17 <1023869931>
  • MS325にしてAAレンジ125にしてからが本番だな -- 2021-10-06 (水) 11:16:32 <2128294441>
  • 勝率48,49で前のイレリアは高レートでは勝率高かったけど今のイレリアって満遍なくある感じなのかな?ナーフ基準満たしてなさそうだけどbanが高すぎるからかね? -- 2021-10-06 (水) 12:22:56 <2124355473>
  • エセリパ買うだけでQのマナ消費が殆ど解決するからサステインも楽になっていいわぁ…… -- 2021-10-07 (木) 23:52:24 <2055462064>
  • Qのミニオンダメージめちゃめちゃに下げたら不快感減ると思うわ -- 2021-10-10 (日) 01:02:12 <1701716833>
    • 初手シーン系統の武器にしないと後衛ミニオンを簡単に食えないくらいにしてほしいね。初手でLSを積んでくるからレーンハラスで止められないっていうのが不快感の原因だし -- 2021-10-11 (月) 11:13:38 <2035511841>

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