Item/Sunfire Aegis

  • スタック獲得で猛火ダメ12%増加ってあるけど、スタック一つごとに12%ずつ累積するのこれ? -- 2020-11-22 (日) 14:03:42 <3029567670>
  • プラクティスで見てきましたが累積しました 追加ダメ初期値が40の状態から 40->44->49->54->59->64->68  小数点以下切り捨て ついでに発火についても記述しときます -- 2020-11-22 (日) 15:17:06 <1877973656>
    • 現パッチだと発火でダメージ入ってることとか、そもそも猛火スタックいくつ溜まってるのかとかがハブデバフ欄でわからないんですが近々直ると信じて特に書いてません 後書いてないのはワード殴っても発火が発動するかどうかですかね -- 2020-11-22 (日) 15:48:00 <1877973656>
      • ありがとナス! -- 2020-11-23 (月) 00:16:21 <3029567670>
  • ぶっちゃけケープの頃から思ってるけど積んでも自動効果がメインのせいでいまいち楽しくないんだよね 発動効果でちょっと前の爆発みたいなの欲しい -- 2020-12-17 (木) 21:15:13 <1868816070>
    • あれ面白かったんだけどオラフとムンドが悲しそうだったからなあ。AAでダメージよりも楽しいメカニズムだったのは確か -- 2020-12-17 (木) 21:45:12 <2037240531>
    • 自動なせいでこれのおかげで勝ったのかとかがいまいちわからない -- 2021-08-29 (日) 01:28:19 <235423746>
  • 性能やダメージより、コスパで2コアをさっさと繋げたほうが良い理論で個人的にいらなくなった子。青サンファイアのHPとコスパの方が体感的に強い・・・と、思う。 -- 2021-11-12 (金) 05:14:28 <1783145505>
  • 今だと防具ミシック積むようなtopタンクはファイターに殴り勝てないから取れるCSの問題で金銭的にきつくなる。だから武器系ミシックとそんなに変わらないサンファイアを作ろうとすると装備完成が遅れて一方的に殴られるからミシックとして選択できない -- 2022-02-06 (日) 11:46:25 <1519737237>
  • 旧JGのタンクアイテムだったシンダーハルクがヘルスアイテムだったのに、なんでARMRつけて値段高くしたんだろうな。 -- 2022-03-12 (土) 20:34:43 <999547564>
    • 素材のサンファイア自体はHPのまま変わってないし、旧サンファイアケープはHPARで「タンクでクリア力のために持ちたいけどAP対面の時積みづらい」という欠点があったから、それらを踏まえた上でこのサンファイアイージスは生まれたわけだけども。JGしかやらないのか知らんが頓珍漢なこと喋らないでくれ -- 2022-03-13 (日) 03:30:28 <235432770>
    • 昔ヘルスが万能防御ステータスだからってタンクアイテムのヘルス減らしてARMR増やす調整があったし、effective healthとか考慮すると一番バランス取れてるんじゃないかな -- 2022-03-13 (日) 10:58:58 <1995568650>
    • ↑ 対面ファイターがヘルスとADAPだけ増やしてくるのに、タンクはARMRどちらかに無駄な費用払うせいでTOPからタンクから消えたという事実を受け入れられずに運営擁護を繰り返すぷーチンの犬みたいなのがこちらです -- 2022-03-13 (日) 15:22:34 <999547564>
      • 運営を擁護する意図ではないと思う。上で出てる通り、ヘルスは汎用性に優れたとても価値の高いスタッツ。獲得できるヘルスの多さが、タンクアイテムの悪用される理由の1つだったんだよ。そしてARとMRは無駄じゃない。積み増しすると価値が低くなっていくだけ。計算方式を見て研究してみると、色々と気づくことがあると思う -- 2022-03-13 (日) 16:23:44 <3403403899>
      • 最初から的外れだし、キレ方も関係ない話にふってて意味不明。マジでIQ低い奴だろこれ。てか、健常者の書く文じゃねぇ。 -- 2022-07-29 (金) 02:25:28 <2003448996>
  • ミシック概念の誕生で1コアの柔軟性が消えてミシックが重要すぎるようになり、ミシックと同等に強いアイテムだけが選ばれるようになっている。ミシック導入前の方がおれァ好きだ -- 2022-07-29 (金) 09:23:44 <1783145505>
  • このアイテムの前に王剣なんとかしろ -- 2022-07-29 (金) 11:28:12 <1849910160>
  • ミシックから格下げされたお陰で、仮面orリフト→悪魔と一緒に積めるようになった所がいいね。バミが相変わらず良い素材というのもあるけど。リリア、シェン、ランブル、モルデ辺りの選択肢として少し強いくらい -- 2023-04-24 (月) 09:25:19 <1010867276>
  • 体擦る試合なら積み得みたいなところあるのに皆オーメンやブランブルに逃げる -- 2023-07-15 (土) 20:03:44 <235432770>
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