Champion/Karthus

  • こいつのQ誰も受けれなくて草 -- 2020-07-12 (日) 12:03:36 <1016560587>
    • ? -- 2020-07-12 (日) 13:27:10 <1877979134>
  • これで中立へのダメ減らせばいいだけなのに下手に基礎ステとかいじってくれるなよ…? -- 2020-07-12 (日) 23:15:46 <1031002631>
  • jungle周回しながら集団戦見てはRポチして勝手に育つクソチャンプ。これriotの想定してるサモリフになるのか? -- 2020-07-13 (月) 09:46:37 <1986568937>
  • ADCでだすのくそつよない? -- 2020-07-14 (火) 18:38:25 <998831860>
    • supに足りないcc補ってもらってキルするより、1人レーンでレベル先行してbotからksする方がくそくそつよいだけだぞ。 -- 2020-07-16 (木) 11:15:26 <2001909904>
  • 「視界を得る霊的な壁」とかいう一切ピンとこない解説すき -- 2020-07-16 (木) 11:23:45 <828466532>
  • もう中立へのダメージ半分にしとけ -- 2020-07-19 (日) 21:54:25 <3715545316>
  • コイツ使ってると小指痛くなる -- 2020-07-22 (水) 12:05:02 <21128879>
  • Rの性能的にどうしてもファームしてRボタン押して勝つだけのチャンプになるしRを変えるべきじゃね?こいつの面白さはQを如何に当てられるかだし -- 2020-07-22 (水) 15:21:39 <2011521875>
    • ダメージ減らしてグローバルスネアして( -- 2020-07-22 (水) 15:54:23 <2245668839>
    • こいつの面白さは6以降Rでキル奪って育って、終盤にトグルオォン!して突っ込んで全てを終わられることでは? -- 2020-07-30 (木) 00:17:02 <998932108>
  • このキャラカイトしてQしてるのに1コアできるまで体力きつすぎるんですけどどうやってみんなまわってるんですか -- 2020-07-22 (水) 20:34:56 <1031495798>
    • 周るときにAA入れない。無駄にAA入れるとかえって周回遅くなるしクリープに追いつかれて周るのきつくなる。 -- 2020-07-23 (木) 01:17:18 <3540696593>
    • AAは赤バフスロウを青バフやカニ、狩り残しにいれるぐらいで最小限に。ひたすらカイト。Eはマナ見ながら適宜垂れ流す。少なくともポーション齧ってれば5割下回ることは鳥の序盤と青側→赤側ルートの赤バフの時ぐらいよ -- 2020-07-23 (木) 02:10:15 <2576393866>
  • OPGGのMIDカーサスの勝率が58%なんだけどなにがあったの? -- 2020-07-25 (土) 01:09:48 <1010933706>
    • バフされた。次パッチでナーフ -- 2020-07-30 (木) 00:26:58 <977713192>
    • opggでも今53%まで落ちて世界だと52%のピック率0.8%だな -- 2020-07-30 (木) 14:05:17 <661642121>
  • すげえ強そうな見た目なのに、実際に使うとQペチペチしててシュール -- 2020-08-01 (土) 19:53:30 <2125860733>
  • U.gg Karthus S+ 52.81% 5.7% 19.7% どうしたいねんこいつ… -- 2020-08-02 (日) 09:10:25 <2035446547>
  • 巻き戻し入るのに中立へのダメージカットはそのままなの? -- 2020-08-05 (水) 11:09:22 <2126667144>
    • 基礎ダメは上がったままだから完全な巻き戻しではない -- 2020-08-05 (水) 14:24:31 <3540696593>
  • ベイガ—とこいつ序盤きつすぎ。後半でベイガ—が伸びるから勝てるけど、メンタルが持たない -- 2020-09-20 (日) 10:11:25 <1788511228>
    • ベイガーやめたほうがいいのでは  -- 2020-09-20 (日) 15:36:40 <661642121>
  • Qの中立のダメ50%減とかにすればJG運用終わるだろうけど、コイツJG以外居場所無いの悲しすぎんか。 -- 2020-09-29 (火) 13:39:01 <979267914>
    • 代わりにQとRのダメージを上げればいいと思う。 -- 2020-09-29 (火) 14:20:06 <3540696593>
      • 魂の収穫が実装されてからレーンで活きるルーンではないからジャングルが出てきて流行ってからultのダメージ下がったしな 元に戻して収穫消すかそういう調整すりゃいい -- 2020-09-29 (火) 14:48:31 <661642121>
  • こいつ1週目狩り終えたらまあまあ体力あるけど赤バフ狩ってる時ってそんな体力残ってないよな それともちゃんとカイトしたら遭遇しても戦えるくらい体力もマナも残ってるもんなの? -- 2020-10-13 (火) 18:28:27 <1031495798>
  • Pに頼るなってのはわかるけど3VS3してカーサスだけ下がって生き残られるとご自分のPをお忘れですかってなる -- 2020-10-14 (水) 00:03:05 <2582144587>
    • 時々死ぬ必要があるけど死んではいけないって言う矛盾に頭を抱える。少数戦難しいんだよなぁ -- 2020-10-16 (金) 17:41:57 <235759904>
  • OPGGの対Viの勝率が40%になっとる -- 2020-10-15 (木) 15:26:01 <2669468445>
    • そりゃQに合わせてQ打つだけで1発透かせる 2回目QにはRで透かせる その頃にはカーサスキルまで行ってるからなぁ -- 2020-10-21 (水) 20:01:21 <3540111044>
      • 無駄にボコボコに死んでもらっても困るしな、相手育つわけだし。そこがコイツの難しいとこでもある。 -- 2020-10-25 (日) 07:34:02 <1923980451>
  • URFで死ぬほど使ってるけど、小指が腱鞘炎になった 薬指ももうじき逝きそう -- 2020-10-21 (水) 18:45:09 <2127887395>
  • 味方がサポートで出してきて何にも役に立たなかったんですけどこれトロールピックですよね? -- 2020-10-24 (土) 13:37:54 <1969763417>
  • 相手の構成がaa主体で回復力あるときは、モレロノミコンやめてブランブルだけ買うって選択肢はありなのかな -- 2020-10-27 (火) 13:32:05 <2001909904>
    • 普通になしでしょ。殴られたらすぐ死ぬんだからブランブルじゃ重傷ばらまけない -- 2020-10-27 (火) 14:09:31 <2016662350>
    • 普段3000ゴールドで重傷のところを1000ゴールドで重傷って発想はいいんだが、流石にカーサスではなし。APにもタンクにも行けるガリオだったりアムムだと鬼本の代わりにブランブルはいい選択肢 -- 2020-10-27 (火) 14:23:46 <2129207918>
    • 普段防具を積まないAPに限定するなら、タンク運用カルマ、最低限ロアセラフ程度は積んだバトルメイジのライズカシオペアあたり。 -- 2020-10-27 (火) 14:35:30 <2129207918>
      • やっぱり、選択肢に入らないんだね。トリンダメアとか王剣ジャックスがきつすぎて、早く時計買いたいんだけど、マナ補助・モレのあと3コア目だと遅すぎるんだよね。どうしたらいいのかな。 -- 2020-10-27 (火) 15:40:46 <2001909904>
      • 重傷積まないADが悪いからその試合は諦めろ -- 2020-10-27 (火) 15:46:27 <2947623549>
      • 長くなるのでスルー推奨。コメ見るに今回の話だとAAファイターがキツくてどうすればいいか話だと思うけど、一旦初心にかえってカーサスの役割を思いだすといい。カーサスの役割は相手のスプリットにタイマンで勝つことじゃなくて、爆速ファームして相手jgに差をつけつつ中盤以降の集団戦特にドラゴン争奪戦で存在感を見せつけること。敵のジャックスやトリンに付き合う必要は無い。そいつらが育ってしまって辛いときは味方のサポあたりに頼んでなんとか逆サイドでエンゲージしたりオブジェクトに圧をかける。育っている敵が押しているjgでのファームは自軍jgでも長居せず最小限最速で立ち去ること。大事なことなので最後にもう一度カーサスは敵の育ったtopをタイマンで倒さなくてもいい。最速でjgを回って集団戦で活躍すること。 -- 2020-10-27 (火) 16:47:34 <2129207918>
  • こいつのパッシブとultがうざすぎる.... -- 2020-10-31 (土) 11:37:25 <3032802759>
    • やられた後ここに書き込んでるのなんかカーサスのパッシブっぽいからカーサスの才能ありそう -- 2020-10-31 (土) 16:35:14 <661642121>
  • カーサスでレーンでpull気味を維持してると、味方のjgが相手jgに入ったりカニ食べたりしてる所で遭遇戦が始まって、対面より寄りが遅かったり、対面の待ち伏せのリスクを考えるとそもそも後から寄れなかったりして、味方jgがしぬことが多いんだけど、どうしたらいいのかな。miaピンを出したところでもう遅いし、近くでファームするなとも言えないし、レーンをpush気味なんて出来ない。hccもブリンクもないからマジでどうしようもない。 -- 2020-11-02 (月) 16:23:34 <1787087040>
    • レーンカーサス使うの本当に辞めたほうが良いと思う、レーナーとしてみると性能低すぎる JGならともかく -- 2020-11-05 (木) 18:51:08 <661642121>
    • どうしたらいいかな、じゃなくてレーンでカーサス使う事の負担を考えた方が良い、レーナ―として調整されてないのにレーン出してレーン弱いはマジで言ってることヤバいから -- 2020-12-12 (土) 09:47:43 <2035477082>
  • Qを連続で当て続けるところがこのチャンプの面白いとこなんだしファームしてULTとEで何してもダメージ出るみたいなのはつまらんからULTとEを変えてほしい -- 2020-11-05 (木) 10:22:48 <1883748831>
    • EがあるからQの深みが出ると思うよゾーンコントロール的な意味でも そこを考えるならULTを変更するべきなんじゃない -- 2020-11-05 (木) 18:50:07 <661642121>
      • 確かにEがないとマジでQ避けられるだけでなにも起こらなくなっちゃうな -- 2020-11-09 (月) 20:18:04 <2947623549>
    • 確かにこのままではハーベスタ積んでぶっ放すだけだねJGが普通のフルビルド積めるのも拍車かかるわ -- 2020-11-09 (月) 20:13:24 <1010867276>
  • ARAMカーサスは変わらず仮面→ヴォイドが火力出たで -- 2020-11-11 (水) 14:26:07 <1783145505>
  • モンスターのms上がったらしいけどカイトしにくくなってjg回るのキツくなったりするのかな -- 2020-11-12 (木) 00:37:57 <2532940863>
  • エンチャントエコー、戻ってきてくれー!マナがきつすぎる -- 2020-11-12 (木) 19:08:04 <3697445159>
    • そこに涙があるじゃろう……? -- 2020-11-12 (木) 19:25:51 <3734426217>
  • ナイトハーベスター持てば175〜250(チャンピオンレベル1〜18)(+魔力の15%)がRにつくって結構楽しい感じになる -- 2020-11-18 (水) 02:40:48 <2643662238>
  • カニのシールドがマジできつすぎる -- 2020-11-22 (日) 20:32:18 <3023161893>
  • ネクサスブリッツの最後のサドンデスで死んだらパッシブ発動しないで普通のデスっぽい挙動になったんだが -- 2020-12-12 (土) 17:05:53 <235569345>
    • 俺もARAMで死んだ瞬間画面灰色になってスキル打てなかったわ -- 2020-12-20 (日) 21:11:10 <2118642528>
      • サモナーズリフトの泉と同じ効果になってるんだろ。即死扱いになるからカーサスのULTも撃てない -- 2020-12-30 (水) 15:34:53 <2638306824>
      • と思ってプラクティスで試して来たらサモリフの泉はULT発動できたわ -- 2020-12-30 (水) 15:38:10 <2638306824>
      • 俺もアラームでなったけどコレクターで殺された時っぽいのかな。本来なら確か999ダメージなのに1998ダメージって出てたし -- 2021-01-03 (日) 14:29:12 <3477180735>
  • こいつのEはパッシブで良いくらいの内容だな -- 2020-12-14 (月) 12:22:49 <3416267940>
  • ナーフされ続けてて弱いのかな?と思うけどたまにマッチして出てくると妙に強い そんなチャンプ -- 2020-12-28 (月) 00:04:40 <3034388561>
    • バランス調整が難しくてすぐ強くなりすぎたり弱くなりすぎたりするのと、カーサス使いはそれを理解してて弱い時期はピックしないからそう感じやすい、前パッチまではRIP期で今は壊れ期なので次か次の次あたりでまたRIP期が来る -- 2020-12-30 (水) 15:24:57 <828464181>
  • ブリンク・ms上昇・キル後回復持ち、そののち死んでもカーサスのRやパッシブが有効とかいうアンチキャラが爆誕してしまった -- 2021-01-24 (日) 19:29:19 <2001909904>
  • ブリンク・ms上昇・キル後回復持ち、そののち死んでもカーサスのRやパッシブが有効とかいうアンチキャラが爆誕してしまった -- 2021-01-24 (日) 19:29:26 <2001909904>
  • 新コズミックドライブ+至高+賞金首+ナイトハーベスターでultのCD70秒にまで短縮出来た -- 2021-02-24 (水) 18:35:36 <3021464476>
  • 味方が分かるヤツなら強くなる時間まで耐えてくれるけど、単純に理解が足りないのかガンクしろー青寄こせーってなるのがなぁ 敵にすると強いのに味方に来ると味方依存っていう -- 2021-03-02 (火) 23:01:25 <3540111044>
    • カーサスに限らず、体が弱いのJGが回ってるときは基本的に序盤ゴリゴリに押せてJGによれるレーナーとか選ぶけど、味方の構成みないでカーサス選ぶ奴のことは知らん。どうせ耐えても意味ないし -- 2021-08-28 (土) 23:25:38 <1023869931>
  • なんか死んだ後の幽霊にも当たり判定あるような バグっとんかこれ? -- 2021-03-08 (月) 14:57:13 <985111554>
  • アイテムと、ルーンと、チャンピン本体を同時にナースするのきついっす -- 2021-03-18 (木) 22:58:07 <2001909904>
  • ファーム一週目いやーキツイっす… -- 2021-04-10 (土) 22:54:18 <828376476>
  • 運営のおもちゃ -- 2021-04-16 (金) 00:19:47 <235759904>
  • ファームジャングルだからファームしまくるのはいいけどカバーもせず寄らないやつ多すぎじゃね -- 2021-05-02 (日) 04:08:30 <2580192994>
  • ファームジャングルだからファームしまくるのはいいけどカバーもせず寄らないやつ多すぎじゃね -- 2021-05-02 (日) 04:08:38 <2580192994>
  • 仮面靴ヴォイド帽子そろったあたりから死亡後に背水の陣乗ったウルトぶちこむ事に生を実感する -- 2021-05-21 (金) 04:21:09 <1783145505>
    • 死んでるんだけどね -- 2021-05-29 (土) 14:14:06 <3069960772>
  • 青エンチャでマナがメリッと回復してたのが懐かしいわ。マナがきついのなんのって -- 2021-07-22 (木) 22:32:35 <828516944>
  • メジャイ積みたいけど死にたいもどかしさがいつもある -- 2021-08-12 (木) 21:32:31 <235432770>
  • PentakillスキンのEとR、英語版の本家ヨルン・ランデのボイスにしてほしい。日本語版のガッカリ感半端ない… -- 2021-09-11 (土) 02:20:35 <2121939563>
    • ほんとそれ思う -- 2021-09-12 (日) 19:21:15 <661642121>
    • 禿同 -- 2021-09-12 (日) 21:05:45 <828901067>
  • こいつのQはどうして範囲を表示して打てないの?めっちゃイライラしてしまうんだけど笑 -- 2021-09-21 (火) 18:26:20 <2582696326>
    • くそわかるわ -- 2021-09-24 (金) 10:56:34 <3021084256>
  • なんかしらんけど急にとんでもない勝率になっとるが -- 2021-10-09 (土) 16:12:09 <1013785259>
  • 余りにも身体が弱すぎて最終盤の集団戦壁貼るかR打つしかできん。もうちょいQの射程伸ばしてくれませんかね -- 2021-10-10 (日) 06:01:54 <1989881361>
  • ジャングルじゃなくてレーナー向けに調整して欲しいわ、レーナーなら納得できてもシコファーでは納得できん -- 2021-11-13 (土) 01:22:38 <3029499254>
  • アクシオムアーク積んだこいつ最強じゃね? -- 2021-11-19 (金) 19:20:05 <2947614251>
    • ADアイテムなのにカーサスが使ってるの絶対不健全でナーフされるな。積んでて気持ち悪い -- 2021-11-19 (金) 19:41:25 <2127591832>
    • 普通にapアイテム積んだ方が強そうだけどどうなん? -- 2021-11-23 (火) 21:31:33 <1789217625>
    • 仮面、アクシオム、セラフ、コズミックドライブ、ゾーニャ、アイオニアブーツ、ルーンでウルトのCD短縮する奴込み。これでCD57秒位でR打てるようになって、アクシオム発動すると約38~40 -- 2021-11-23 (火) 22:45:27 <2582778252>
      • なんか勝手に送信されたから続きw38~ -- 2021-11-23 (火) 22:46:09 <2582778252>
      • それくらいで撃てるからかなり楽しいし強い。アクシオムを帽子に変えてもダメージ200位しか変わらんから数撃てば良いかなと俺は思うw -- 2021-11-23 (火) 22:47:49 <2582778252>
      • おらこんなサモリフいやだ・・・。 -- 2021-11-23 (火) 23:18:33 <1995557072>
      • おらもこんなサモリフいやだ・・・ARAMへ出るだ・・・ -- 2021-11-24 (水) 06:50:37 <2582778252>
      • ARAMの方が集団戦起きまくるからアクシオムアーク発動しやすくてクソだゾ -- 2021-12-01 (水) 22:47:55 <1011436722>
    • アルティメットハンターだとオムニヴァンプ無いのが厳しいから赤月の刃積もうぜ -- 2021-11-24 (水) 07:11:10 <3536578911>
      • セラフで割とサステイン確保できてるからそれほどつらくなくない? -- 2021-11-24 (水) 07:13:57 <1995557072>
      • ネタや -- 2021-11-24 (水) 07:46:35 <1783140737>
  • アクシオムアーク積んだ後なら、オブジェクトファイト前に牽制でウルト打つのも良さそうだな。 -- 2021-11-24 (水) 19:07:22 <3540696593>
  • ファーストストライク持つとR打つたびにゴールド増えるし、キルアシ入ったら加速的にビルド進むのヤバいな -- 2021-11-29 (月) 21:55:57 <3540111044>
    • それ収穫ならキルライン広がるから結果的にゴールドたくさん貰えるよ、靴+先行投資と合わせて上振れたらFSのほうが強いけど -- 2021-11-29 (月) 23:28:19 <3064448841>
  • アクシオムアーク絶対弱いと思ってたけど、こいつAPレシオ低いから相対的にヘイストの価値が高いから十分コスパいいのかもしれない -- 2021-11-30 (火) 07:41:59 <3536578911>
  • ARAMでアクシオム握って30秒ごとにサテライトカノン落とすのやめろ!! -- 2021-11-30 (火) 10:19:54 <1013908423>
  • ビルドガイドでやりなよって感じの相性が追加されてるんだけど -- 2021-12-05 (日) 09:44:24 <661642121>
    • ジャーヴァンってカーサス側がタイマン有利ってマジなんか…? -- 2021-12-24 (金) 10:30:35 <2100584055>
  • レーナーが信じられなくなった時に使うと勝ち負け関係なく楽しくなれるから好き -- 2021-12-23 (木) 22:22:04 <2241158428>
  • ダメージ出すの時間かかるのに死ぬほど身体弱くて機動力も低いってどういうコンセプトなんこれ -- 2021-12-24 (金) 05:41:33 <1989861716>
    • Qあたる前提の調整だから仕方ない。これ以上強くすると使い込んでる人の勝率が壊れちゃうからね -- 2021-12-24 (金) 19:15:59 <2125872014>
      • 今勝率そこそこ低めだからあんまりって感じだけどね -- 2021-12-26 (日) 23:24:19 <661642121>
    • その分死んでもスキル使えるからな -- 2021-12-24 (金) 21:03:48 <2055520142>

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