Champion/Kayle

  • コズミックドライブとリッチベインもおすすめ -- 2020-11-13 (金) 12:20:43 <2129294419>
  • apビルドにする場合こいつミシックいらない気がするんだけどどうかな。育ったとき初手でエバーフロスト積んでみたけどパワー全然なかった。 -- 2020-11-14 (土) 12:38:34 <1786956655>
    • バーストダメージ欲しいならハーヴェスター、サステインならリフト。マナは要らない。ハーベスターは地味に強い。ハーヴェスターナッシャーリッチ帽子のバーストも面白いと思う -- 2020-11-14 (土) 12:55:31 <2127524385>
  • 今私の試してるビルドだとシールドつくクリティカルアイテムからルナハリ、タイタンハイドラって積んでます -- 2020-11-15 (日) 02:33:30 <2478864108>
    • リフトメーカーは微妙でした -- 2020-11-15 (日) 02:34:58 <2478864108>
  • APでリーサルテンポ強くない? -- 2020-11-15 (日) 17:49:50 <1786823176>
  • 王剣ウィッツコズミッククリセプグインソーのカイティングゴキブリすぎて笑ってしまう ダメージ無いはずなのにめっちゃタイマン強い -- 2020-11-15 (日) 18:19:37 <3709525434>
    • 征服者積んでやって見たけどマジで強いわ(笑) -- 2020-11-16 (月) 19:47:38 <2239443345>
  • 更に情報提供すると征服者かなり強いです eで三スタックたまるようになったので -- 2020-11-15 (日) 18:44:43 <2478864108>
  • サインファイヤ強い>タンク増える>ケイル勝率上がる>次回APアイテムとともにナーフ予告 -- 2020-11-17 (火) 15:58:34 <2127524385>
    • ケイル何も悪いことしてないし今までそこまで注目されてなかったのにちょっと勝率上がったらナーフされるとか理不尽で草 -- 2020-11-17 (火) 18:08:15 <458365386>
      • 勝率が3.5%上がるのはちょっとではない -- 2020-11-17 (火) 18:42:15 <2035339040>
  • 初手ナッシャーいっちゃダメ? -- 2020-11-19 (木) 08:13:43 <3540659830>
    • その方が強いからそうするべきだよ。ただ初手ミシック行かないと文句言う人が一定数いるのが面倒くさいところ -- 2020-11-19 (木) 08:41:30 <2582172249>
    • サンファイアやイモータルみたいにぶっ壊れたミシックがあるなら初手ミシックもありだけど、メイジ、サポ、ファイター辺りは特に初手ミシックにしなくても良いかなって感じ。何でもかんでも初手ミシックは正直微妙な気がするわ -- 2020-11-19 (木) 11:37:39 <18953861>
    • 初手ナッシャーは今も昔も完成まで何一つとして強いタイミングがないという欠点を持っているけれど、完成したらケイルとアジールにとってはマストアイテムだよ。いけいけ -- 2020-11-19 (木) 11:58:36 <3734426217>
    • リフトメーカーかナッシャーって場合リフトメーカーでレーン維持したほうが強いけどな。1stコアは耐える時間だからこいつは -- 2020-11-20 (金) 07:09:40 <2948074412>
  • MRナーフどうですか? -- 2020-12-11 (金) 17:06:24 <241524426>
    • 全体への数値微調整だし影響ないよ -- 2020-12-17 (木) 09:03:40 <3532946832>
  • シチュエーショナルアイテムで立ち回り変えていけるの楽しいな。RFCとリッチベインでタワーシージ中に相手の出鼻くじいたりとか。 -- 2020-12-18 (金) 07:51:40 <235767170>
  • 16レベもうちょっと強くしてほしいなウルトを自分対象にした場合の詠唱をなくすとか -- 2021-01-15 (金) 11:42:07 <3755588337>
    • グインソーにARpen、MRpenなくなったしARMR低下の旧パッシブ返して欲しい -- 2021-01-30 (土) 01:22:05 <1010971918>
  • 正直レートゲーム強いとはいえ今こいつやるよりはもっと序盤から強いキャラ使った方が勝てる気がする -- 2021-02-27 (土) 02:01:25 <607423223>
  • なんだかんだRiotに四肢もがれたような現状・・・俺は悲しいよ -- 2021-03-06 (土) 02:43:17 <2115270986>
  • 序盤弱いからレーン引いて戦うと普通に戦えるから、序盤弱いって感じあんまりしないなw -- 2021-03-11 (木) 06:02:59 <3750208928>
    • 咎められない対面の問題な気もするけどどうだろう 味方jg潰しに来たら対抗手段ないし -- 2021-03-11 (木) 06:43:17 <3403411311>
      • うむ、敵にジェイスきてかなりやられた。初心者ですまんな。 -- 2021-03-13 (土) 22:01:20 <3750208928>
    • レーン引いてる時点で味方に負担がかかってるんだなぁ。レーンの主導権を相手に渡してる時点で味方の立ち回りが制限されるから。レーンで勝ってガンプッシュして相手に対応を迫るほうが試合全体での影響力は高い -- 2021-03-11 (木) 07:46:10 <2578824875>
      • 序盤のケイルでレーン勝って主導権握れるなら何使っても勝てるだろ -- 2021-03-13 (土) 04:39:26 <2119936173>
  • こいつが16まで耐えたから勝ったって試合ここ最近見たことあんまない 少なくともtopから崩された試合と構成悪くなって負けた試合のが多い -- 2021-03-14 (日) 20:55:53 <607423223>
  • こいつが16まで耐えたから勝ったって試合ここ最近見たことあんまない 少なくともtopから崩された試合と構成悪くなって負けた試合のが多い -- 2021-03-14 (日) 20:56:00 <607423223>
    • そりゃ運が悪かったんだな -- 2021-03-14 (日) 21:03:14 <1787122329>
      • 16ダメージ出るからイーブン以上の状況からなら強いと思うけど負けてるのをひっくり返すほどの強さあるかね だったら普通に序中盤勝てるやつの方がよくね -- 2021-03-15 (月) 15:31:34 <607423223>
    • 実際こいつのレイト時のパワーって有利orイーブンの試合を超有利にするか、微不利をイーブン、集団戦でワンチャン逆転にまで持ってくくらいだと思う。耐えても柔らかいから火力飽和のレイトだとワンミスで終わる -- 2021-03-16 (火) 11:05:59 <1980435036>
  • なんで今勝率高いの? -- 2021-03-19 (金) 21:39:46 <1868196688>
    • OP.GGは韓国のデータだけで基本統計出してるからあんまりその質問の意味は無い。ついでに言うならピック率めちゃくちゃ低いから参考にならん。 -- 2021-03-20 (土) 00:57:43 <998917018>
    • 慣れてる人が有利対面に出してるだけだからもしこいつが突然はやって先だしとかするようになったら勝率47くらいになると思うよ -- 2021-03-31 (水) 23:21:54 <2011500741>
  • 新スキンくるのは予想外、ついでに少し調整してくれると嬉しいな -- 2021-03-31 (水) 07:57:29 <3022923549>
  • こいつはもう当分メタになることは無い。モルデ、イラオイ、ブラッド、(ヨリック)とかその辺のニッチな奴を倒すマン。 -- 2021-03-31 (水) 21:41:01 <2127524385>
  • こういう純ファイターじゃないやつがTOPでメタになるのは不健全だしこれぐらいの立ち位置でいいよ -- 2021-04-10 (土) 20:41:01 <1980568668>
    • ファイターがメタなのが健全…? -- 2021-04-10 (土) 21:44:44 <2123567434>
      • さすがにtopでファイターがメタなのは健全でしょ  -- 2021-05-05 (水) 10:30:33 <995441389>
      • 健全じゃん -- 2021-05-05 (水) 11:25:15 <1783175008>
  • 終盤ナーフされてから6まで弱すぎるくせに耐えてもそれ以上にスケールするチャンプ結構居るから存在価値のないチャンプになったな -- 2021-05-04 (火) 20:24:31 <3064379157>
  • buffありがとうございます -- 2021-05-05 (水) 10:58:30 <2108685670>
  • 16なったときのリターンおおきいわー -- 2021-05-07 (金) 00:10:01 <2124237626>
  • 16なったときのリターンおおきいわー -- 2021-05-07 (金) 00:10:09 <2124237626>
  • こいつのQとかアフェのultみたいな爆発せず残滓も残さずスっと消えるスキルって見ててちょっと違和感感じない? -- 2021-05-08 (土) 19:40:16 <235413538>
  • こいつってレベル1だけはパッシブでAS上がるからスキルファイターには強いよね -- 2021-05-14 (金) 15:23:23 <1980435036>
  • yes -- 2021-05-14 (金) 19:11:57 <2127065255>
  • yes -- 2021-05-14 (金) 19:12:05 <2127065255>
  • プチリワークしてbot運用できるようにしたら姉妹bot出来るやん -- 2021-05-19 (水) 13:59:19 <3032827276>
  • ブラインドピックでサポート運用すると中々楽しかった。無敵つけてごり押しするヴェイン恐ろしい -- 2021-05-26 (水) 20:22:51 <1013624393>
  • 対面マルファイトどうすればいいんだ タワー下にいてもQで確実に削られて頃合でRから入られて死ぬ -- 2021-05-29 (土) 13:56:19 <2048294406>
    • マルファイト対面はRにRで反応するしかない 反応できなかったらタワー下でも一生殺されるしかない -- 2021-05-29 (土) 14:06:48 <3069960772>
  • 今はMIDで使ったほうが強い(なおJGからすごい勢いで炊かれる模様) -- 2021-06-04 (金) 09:28:12 <1783228576>
  • こいつだけに限らずレートゲームキャリーは基本今弱くね 序盤で試合決まること多いし、今まで序盤で失速してたやつらもバースト出るから終盤でも全然強いせいで -- 2021-06-07 (月) 23:09:38 <3069961084>
    • 逆もまた然りなんだよなぁ…いまはケイルもコーキもコグも1コアぐらいからまあまあ強いからなんとも言えない。opgg だと弱いし、他だと勝率上位で使用率もそこまで低くないよ。 -- 2021-06-08 (火) 12:58:58 <2125857079>
      • バフもらったから勝率上がるのはまあ分かるんだけど、ケイル選んだから勝ったって試合いくらあるんだろうって思うんだよね こいつで勝てる試合他の序中盤から強いキャラならもっと楽に勝ててるんじゃって思う -- 2021-06-10 (木) 20:24:53 <2124485492>
      • 後出しカウンターで出すピックだからな ガレンとかボリベアみたいな対徒歩勢以外勝てない 逆に徒歩勢にはめっぽう強い -- 2021-06-11 (金) 00:56:20 <2944604680>
  • 耐える時間が長い割に、リワーク直後みたいな後半の全能感もないし。正直リワークで使えんチャンプ作るのやめて欲しい。旧ケイル返して。。 -- 2021-07-04 (日) 19:28:51 <2576452503>
    • 個人的にはミシックの導入時にガンブレを失ったのが痛すぎる あの確定スローで助かった命も奪った命もたくさんあったのに、リフトメーカーでは代役が務まらない -- 2021-07-04 (日) 20:06:54 <1877974092>
    • 前ってどんだけ負けまくっても16lvまで耐えてある程度ファームさえできれば最強って所がダメだったんだから、そこだけ何とかして後半の全能感返してほしい -- 2021-07-04 (日) 21:10:03 <2575712272>
    • トグル式EでハラスもCSもウェーブコントロールも出来てたし、あの旧スキルセットは古臭いんじゃなく完成されてたんだと思うだよなぁ。 -- 2021-07-05 (月) 09:55:11 <2576452503>
    • リワークされた当初は全能感無くなって悲しかったけど、慣れると今のメレーイジメ倒すケイルも結構楽しいよ。 -- 2021-07-06 (火) 02:54:48 <2130524688>
  • 王剣からリフトメーカー行くビルド良くない?タンク溶かせるし、多少ミスってもモリモリ回復して立て直しやすい。柔らかいやつに対してバースト落ちる感じするけど。 -- 2021-07-13 (火) 09:56:22 <2576452503>
  • 正直微妙だったと思うんだけど、ナーフマジで来るん? -- 2021-07-14 (水) 17:02:57 <1342544014>
    • MR30→26でダメ軽減23%→20% 1レベ時点で100ダメのスキル7.7回→7.5回耐えれる?結構誤差っぽい? -- 2021-07-15 (木) 09:03:40 <2576452503>
      • 「基本魔法防御を低下させれば、対戦相手が序盤戦という彼女の弱点を突くチャンスも増えるはずです。」レイトも強くないし、MIDマイナーピックだし沈んでるチャンプにとどめ刺しに来てるのは確かだなぁ -- 2021-07-22 (木) 09:05:29 <2576452503>
  • Top? -- 2021-07-17 (土) 12:09:51 <2012443232>
  • ヒールあるしハラスされるし全然序盤も弱くないだろ、1回も対面して勝てたことないわ -- 2021-07-17 (土) 17:24:34 <235406946>
    • こいつに一度もレーン勝てなきゃ誰にも勝てねぇだろ -- 2021-07-28 (水) 13:26:50 New <1980435036>
    • ナサスと似たような感じで実はタイマンなら序盤からそこそこやれる 2v2はうんちだからカウンターガンクを気にせずjg呼んでダイブすれば終わり -- 2021-07-28 (水) 17:11:18 New! <829079560>
  • プロビルド真似てドラリンスタートしたらマナ足りなすぎて禿げ上がったんだが、なんか強みあるんかな?序盤のケイルタワーに押し付けられるまでcsろくに食えないんだけど。毎回フルクリアする魔法でもあるんか? -- 2021-07-19 (月) 00:34:54 <2576452503>
  • 別に強くもなくてちょっとmidで使われだしたらナーフは草生える -- 2021-07-26 (月) 18:34:17 New <1883728998>
  • AA主体でQRのレシオADの方が高いのにAPビルドが主流なのなんでなんだ? -- 2021-07-28 (水) 12:37:03 New <2576452503>
    • 何をどう見てそう言ってるのか分からないがAPの方がずっとレシオは良いぞ adビルドが優れてるのはaaからのダメージとサステインだけどそれもナッシャーとリフトメーカーでカバーできるしね -- 2021-07-28 (水) 13:00:03 New <2582775692>
    • 見た目の数値だけで言うなら確かにADの方が高いけど、アイテム一つ当たりのADとAP比べるとかなり違うからね -- 2021-07-28 (水) 13:14:15 New <2638346783>
      • ホントだ、一般的な3コアが時点で155AD/245AP位有るね。 -- 2021-07-28 (水) 16:15:39 New <2576452503>
    • QRしかADレシオのほうが高くないからでは -- 2021-07-28 (水) 13:57:06 New <995441389>
      • AA忘れてない? -- 2021-07-28 (水) 17:07:23 New! <829079560>
    • ケイルに求められてるのはPとEの範囲ダメだから。ADも終盤かなり強いけど序盤の弱さに見合ってるかと言ったら微妙。 -- 2021-07-28 (水) 21:57:09 New! <2125892037>
  • もう一個気になってるんだけど、ルナーンてもう積まんの? -- 2021-07-28 (水) 16:25:14 New <2576452503>
    • 統計サイトでもほぼ0 11以降自前でウェーブクリア出来るし今のビルドはがっつりoheじゃなくてAPでスキルも活用するから需要なさそう -- 2021-07-28 (水) 17:23:31 New! <459063065>
      • 旧ケイルもティアマトみたいなAOEだったけど今より火力低かったっけ? -- 2021-07-28 (水) 18:48:32 New! <2576452503>
    • 昔はARとMRがパッシブにあったからそれをばら撒きたかったけど今はないから特に積む理由がない感じ -- 2021-07-28 (水) 18:59:03 New! <3023056871>
      • ARとMR低下が〜抜けてた -- 2021-07-28 (水) 19:00:06 New! <3023056871>
    • 他のレーン負けてダメージ足りない時に積んでみたら、集団戦大分ましになった気がしたんだけど、プラシーボか。 -- 2021-07-28 (水) 19:04:46 New! <2576452503>

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