Champion/Kayle

  • コズミックドライブとリッチベインもおすすめ -- 2020-11-13 (金) 12:20:43 <2129294419>
  • apビルドにする場合こいつミシックいらない気がするんだけどどうかな。育ったとき初手でエバーフロスト積んでみたけどパワー全然なかった。 -- 2020-11-14 (土) 12:38:34 <1786956655>
    • バーストダメージ欲しいならハーヴェスター、サステインならリフト。マナは要らない。ハーベスターは地味に強い。ハーヴェスターナッシャーリッチ帽子のバーストも面白いと思う -- 2020-11-14 (土) 12:55:31 <2127524385>
  • 今私の試してるビルドだとシールドつくクリティカルアイテムからルナハリ、タイタンハイドラって積んでます -- 2020-11-15 (日) 02:33:30 <2478864108>
    • リフトメーカーは微妙でした -- 2020-11-15 (日) 02:34:58 <2478864108>
  • APでリーサルテンポ強くない? -- 2020-11-15 (日) 17:49:50 <1786823176>
  • 王剣ウィッツコズミッククリセプグインソーのカイティングゴキブリすぎて笑ってしまう ダメージ無いはずなのにめっちゃタイマン強い -- 2020-11-15 (日) 18:19:37 <3709525434>
    • 征服者積んでやって見たけどマジで強いわ(笑) -- 2020-11-16 (月) 19:47:38 <2239443345>
  • 更に情報提供すると征服者かなり強いです eで三スタックたまるようになったので -- 2020-11-15 (日) 18:44:43 <2478864108>
  • サインファイヤ強い>タンク増える>ケイル勝率上がる>次回APアイテムとともにナーフ予告 -- 2020-11-17 (火) 15:58:34 <2127524385>
    • ケイル何も悪いことしてないし今までそこまで注目されてなかったのにちょっと勝率上がったらナーフされるとか理不尽で草 -- 2020-11-17 (火) 18:08:15 <458365386>
      • 勝率が3.5%上がるのはちょっとではない -- 2020-11-17 (火) 18:42:15 <2035339040>
  • 初手ナッシャーいっちゃダメ? -- 2020-11-19 (木) 08:13:43 <3540659830>
    • その方が強いからそうするべきだよ。ただ初手ミシック行かないと文句言う人が一定数いるのが面倒くさいところ -- 2020-11-19 (木) 08:41:30 <2582172249>
    • サンファイアやイモータルみたいにぶっ壊れたミシックがあるなら初手ミシックもありだけど、メイジ、サポ、ファイター辺りは特に初手ミシックにしなくても良いかなって感じ。何でもかんでも初手ミシックは正直微妙な気がするわ -- 2020-11-19 (木) 11:37:39 <18953861>
    • 初手ナッシャーは今も昔も完成まで何一つとして強いタイミングがないという欠点を持っているけれど、完成したらケイルとアジールにとってはマストアイテムだよ。いけいけ -- 2020-11-19 (木) 11:58:36 <3734426217>
    • リフトメーカーかナッシャーって場合リフトメーカーでレーン維持したほうが強いけどな。1stコアは耐える時間だからこいつは -- 2020-11-20 (金) 07:09:40 <2948074412>
  • MRナーフどうですか? -- 2020-12-11 (金) 17:06:24 <241524426>
    • 全体への数値微調整だし影響ないよ -- 2020-12-17 (木) 09:03:40 <3532946832>
  • シチュエーショナルアイテムで立ち回り変えていけるの楽しいな。RFCとリッチベインでタワーシージ中に相手の出鼻くじいたりとか。 -- 2020-12-18 (金) 07:51:40 <235767170>
  • 16レベもうちょっと強くしてほしいなウルトを自分対象にした場合の詠唱をなくすとか -- 2021-01-15 (金) 11:42:07 <3755588337>
    • グインソーにARpen、MRpenなくなったしARMR低下の旧パッシブ返して欲しい -- 2021-01-30 (土) 01:22:05 <1010971918>
  • 正直レートゲーム強いとはいえ今こいつやるよりはもっと序盤から強いキャラ使った方が勝てる気がする -- 2021-02-27 (土) 02:01:25 <607423223>
  • なんだかんだRiotに四肢もがれたような現状・・・俺は悲しいよ -- 2021-03-06 (土) 02:43:17 <2115270986>
  • 序盤弱いからレーン引いて戦うと普通に戦えるから、序盤弱いって感じあんまりしないなw -- 2021-03-11 (木) 06:02:59 <3750208928>
    • 咎められない対面の問題な気もするけどどうだろう 味方jg潰しに来たら対抗手段ないし -- 2021-03-11 (木) 06:43:17 <3403411311>
      • うむ、敵にジェイスきてかなりやられた。初心者ですまんな。 -- 2021-03-13 (土) 22:01:20 <3750208928>
    • レーン引いてる時点で味方に負担がかかってるんだなぁ。レーンの主導権を相手に渡してる時点で味方の立ち回りが制限されるから。レーンで勝ってガンプッシュして相手に対応を迫るほうが試合全体での影響力は高い -- 2021-03-11 (木) 07:46:10 <2578824875>
      • 序盤のケイルでレーン勝って主導権握れるなら何使っても勝てるだろ -- 2021-03-13 (土) 04:39:26 <2119936173>
  • こいつが16まで耐えたから勝ったって試合ここ最近見たことあんまない 少なくともtopから崩された試合と構成悪くなって負けた試合のが多い -- 2021-03-14 (日) 20:55:53 <607423223>
  • こいつが16まで耐えたから勝ったって試合ここ最近見たことあんまない 少なくともtopから崩された試合と構成悪くなって負けた試合のが多い -- 2021-03-14 (日) 20:56:00 <607423223>
    • そりゃ運が悪かったんだな -- 2021-03-14 (日) 21:03:14 <1787122329>
      • 16ダメージ出るからイーブン以上の状況からなら強いと思うけど負けてるのをひっくり返すほどの強さあるかね だったら普通に序中盤勝てるやつの方がよくね -- 2021-03-15 (月) 15:31:34 <607423223>
    • 実際こいつのレイト時のパワーって有利orイーブンの試合を超有利にするか、微不利をイーブン、集団戦でワンチャン逆転にまで持ってくくらいだと思う。耐えても柔らかいから火力飽和のレイトだとワンミスで終わる -- 2021-03-16 (火) 11:05:59 <1980435036>
  • なんで今勝率高いの? -- 2021-03-19 (金) 21:39:46 <1868196688>
    • OP.GGは韓国のデータだけで基本統計出してるからあんまりその質問の意味は無い。ついでに言うならピック率めちゃくちゃ低いから参考にならん。 -- 2021-03-20 (土) 00:57:43 <998917018>
    • 慣れてる人が有利対面に出してるだけだからもしこいつが突然はやって先だしとかするようになったら勝率47くらいになると思うよ -- 2021-03-31 (水) 23:21:54 <2011500741>
  • 新スキンくるのは予想外、ついでに少し調整してくれると嬉しいな -- 2021-03-31 (水) 07:57:29 <3022923549>
  • こいつはもう当分メタになることは無い。モルデ、イラオイ、ブラッド、(ヨリック)とかその辺のニッチな奴を倒すマン。 -- 2021-03-31 (水) 21:41:01 <2127524385>
  • こういう純ファイターじゃないやつがTOPでメタになるのは不健全だしこれぐらいの立ち位置でいいよ -- 2021-04-10 (土) 20:41:01 <1980568668>
    • ファイターがメタなのが健全…? -- 2021-04-10 (土) 21:44:44 <2123567434>
      • さすがにtopでファイターがメタなのは健全でしょ  -- 2021-05-05 (水) 10:30:33 <995441389>
      • 健全じゃん -- 2021-05-05 (水) 11:25:15 <1783175008>
  • 終盤ナーフされてから6まで弱すぎるくせに耐えてもそれ以上にスケールするチャンプ結構居るから存在価値のないチャンプになったな -- 2021-05-04 (火) 20:24:31 <3064379157>
  • buffありがとうございます -- 2021-05-05 (水) 10:58:30 <2108685670>
  • 16なったときのリターンおおきいわー -- 2021-05-07 (金) 00:10:01 <2124237626>
  • 16なったときのリターンおおきいわー -- 2021-05-07 (金) 00:10:09 <2124237626>
  • こいつのQとかアフェのultみたいな爆発せず残滓も残さずスっと消えるスキルって見ててちょっと違和感感じない? -- 2021-05-08 (土) 19:40:16 <235413538>
  • こいつってレベル1だけはパッシブでAS上がるからスキルファイターには強いよね -- 2021-05-14 (金) 15:23:23 <1980435036>
  • yes -- 2021-05-14 (金) 19:11:57 <2127065255>
  • yes -- 2021-05-14 (金) 19:12:05 <2127065255>
  • プチリワークしてbot運用できるようにしたら姉妹bot出来るやん -- 2021-05-19 (水) 13:59:19 <3032827276>
  • ブラインドピックでサポート運用すると中々楽しかった。無敵つけてごり押しするヴェイン恐ろしい -- 2021-05-26 (水) 20:22:51 <1013624393>
  • 対面マルファイトどうすればいいんだ タワー下にいてもQで確実に削られて頃合でRから入られて死ぬ -- 2021-05-29 (土) 13:56:19 <2048294406>
    • マルファイト対面はRにRで反応するしかない 反応できなかったらタワー下でも一生殺されるしかない -- 2021-05-29 (土) 14:06:48 <3069960772>
  • 今はMIDで使ったほうが強い(なおJGからすごい勢いで炊かれる模様) -- 2021-06-04 (金) 09:28:12 <1783228576>
  • こいつだけに限らずレートゲームキャリーは基本今弱くね 序盤で試合決まること多いし、今まで序盤で失速してたやつらもバースト出るから終盤でも全然強いせいで -- 2021-06-07 (月) 23:09:38 <3069961084>
    • 逆もまた然りなんだよなぁ…いまはケイルもコーキもコグも1コアぐらいからまあまあ強いからなんとも言えない。opgg だと弱いし、他だと勝率上位で使用率もそこまで低くないよ。 -- 2021-06-08 (火) 12:58:58 <2125857079>
      • バフもらったから勝率上がるのはまあ分かるんだけど、ケイル選んだから勝ったって試合いくらあるんだろうって思うんだよね こいつで勝てる試合他の序中盤から強いキャラならもっと楽に勝ててるんじゃって思う -- 2021-06-10 (木) 20:24:53 <2124485492>
      • 後出しカウンターで出すピックだからな ガレンとかボリベアみたいな対徒歩勢以外勝てない 逆に徒歩勢にはめっぽう強い -- 2021-06-11 (金) 00:56:20 <2944604680>
  • 耐える時間が長い割に、リワーク直後みたいな後半の全能感もないし。正直リワークで使えんチャンプ作るのやめて欲しい。旧ケイル返して。。 -- 2021-07-04 (日) 19:28:51 <2576452503>
    • 個人的にはミシックの導入時にガンブレを失ったのが痛すぎる あの確定スローで助かった命も奪った命もたくさんあったのに、リフトメーカーでは代役が務まらない -- 2021-07-04 (日) 20:06:54 <1877974092>
    • 前ってどんだけ負けまくっても16lvまで耐えてある程度ファームさえできれば最強って所がダメだったんだから、そこだけ何とかして後半の全能感返してほしい -- 2021-07-04 (日) 21:10:03 <2575712272>
    • トグル式EでハラスもCSもウェーブコントロールも出来てたし、あの旧スキルセットは古臭いんじゃなく完成されてたんだと思うだよなぁ。 -- 2021-07-05 (月) 09:55:11 <2576452503>
    • リワークされた当初は全能感無くなって悲しかったけど、慣れると今のメレーイジメ倒すケイルも結構楽しいよ。 -- 2021-07-06 (火) 02:54:48 <2130524688>
  • 王剣からリフトメーカー行くビルド良くない?タンク溶かせるし、多少ミスってもモリモリ回復して立て直しやすい。柔らかいやつに対してバースト落ちる感じするけど。 -- 2021-07-13 (火) 09:56:22 <2576452503>
  • 正直微妙だったと思うんだけど、ナーフマジで来るん? -- 2021-07-14 (水) 17:02:57 <1342544014>
    • MR30→26でダメ軽減23%→20% 1レベ時点で100ダメのスキル7.7回→7.5回耐えれる?結構誤差っぽい? -- 2021-07-15 (木) 09:03:40 <2576452503>
      • 「基本魔法防御を低下させれば、対戦相手が序盤戦という彼女の弱点を突くチャンスも増えるはずです。」レイトも強くないし、MIDマイナーピックだし沈んでるチャンプにとどめ刺しに来てるのは確かだなぁ -- 2021-07-22 (木) 09:05:29 <2576452503>
  • Top? -- 2021-07-17 (土) 12:09:51 <2012443232>
  • ヒールあるしハラスされるし全然序盤も弱くないだろ、1回も対面して勝てたことないわ -- 2021-07-17 (土) 17:24:34 <235406946>
    • こいつに一度もレーン勝てなきゃ誰にも勝てねぇだろ -- 2021-07-28 (水) 13:26:50 <1980435036>
    • ナサスと似たような感じで実はタイマンなら序盤からそこそこやれる 2v2はうんちだからカウンターガンクを気にせずjg呼んでダイブすれば終わり -- 2021-07-28 (水) 17:11:18 <829079560>
      • んなのまじで棒立ちで殴り合ったらの話で普通に序盤は弱いよ -- 2021-09-02 (木) 23:31:55 <1786875257>
  • プロビルド真似てドラリンスタートしたらマナ足りなすぎて禿げ上がったんだが、なんか強みあるんかな?序盤のケイルタワーに押し付けられるまでcsろくに食えないんだけど。毎回フルクリアする魔法でもあるんか? -- 2021-07-19 (月) 00:34:54 <2576452503>
  • 別に強くもなくてちょっとmidで使われだしたらナーフは草生える -- 2021-07-26 (月) 18:34:17 <1883728998>
  • AA主体でQRのレシオADの方が高いのにAPビルドが主流なのなんでなんだ? -- 2021-07-28 (水) 12:37:03 <2576452503>
    • 何をどう見てそう言ってるのか分からないがAPの方がずっとレシオは良いぞ adビルドが優れてるのはaaからのダメージとサステインだけどそれもナッシャーとリフトメーカーでカバーできるしね -- 2021-07-28 (水) 13:00:03 <2582775692>
    • 見た目の数値だけで言うなら確かにADの方が高いけど、アイテム一つ当たりのADとAP比べるとかなり違うからね -- 2021-07-28 (水) 13:14:15 <2638346783>
      • ホントだ、一般的な3コアが時点で155AD/245AP位有るね。 -- 2021-07-28 (水) 16:15:39 <2576452503>
    • QRしかADレシオのほうが高くないからでは -- 2021-07-28 (水) 13:57:06 <995441389>
      • AA忘れてない? -- 2021-07-28 (水) 17:07:23 <829079560>
    • ケイルに求められてるのはPとEの範囲ダメだから。ADも終盤かなり強いけど序盤の弱さに見合ってるかと言ったら微妙。 -- 2021-07-28 (水) 21:57:09 <2125892037>
  • もう一個気になってるんだけど、ルナーンてもう積まんの? -- 2021-07-28 (水) 16:25:14 <2576452503>
    • 統計サイトでもほぼ0 11以降自前でウェーブクリア出来るし今のビルドはがっつりoheじゃなくてAPでスキルも活用するから需要なさそう -- 2021-07-28 (水) 17:23:31 <459063065>
      • 旧ケイルもティアマトみたいなAOEだったけど今より火力低かったっけ? -- 2021-07-28 (水) 18:48:32 <2576452503>
    • 昔はARとMRがパッシブにあったからそれをばら撒きたかったけど今はないから特に積む理由がない感じ -- 2021-07-28 (水) 18:59:03 <3023056871>
      • ARとMR低下が〜抜けてた -- 2021-07-28 (水) 19:00:06 <3023056871>
    • 他のレーン負けてダメージ足りない時に積んでみたら、集団戦大分ましになった気がしたんだけど、プラシーボか。 -- 2021-07-28 (水) 19:04:46 <2576452503>
      • バーストや生存能力に寄与できないからあまり積まれないけど自分がコア完成してて敵にmeleeが多いなら一番ダメージ出しやすい装備だ。気のせいなんかじゃないと思うぞ -- 2021-07-30 (金) 20:00:35 <1011436722>
  • ケイルのルナハリでパッシブのAOEがばら撒かれないのはなんで?アフェとかジンクスのQってばら撒かれてるから理由がわからないんだけど誰か教えて -- 2021-07-29 (木) 17:37:40 <604123331>
    • 運営のさじ加減としか言いようがない アフェはインファーナムの事言ってるんだろうけどちょうど去年の今頃ナーフされてボルトに衝撃波が飛ばなくなったし他だとトゥイッチRとシヴィアWもボルトにスキル効果が乗らなくなってる -- 2021-07-29 (木) 18:14:12 <2119109709>
      • 過去にはケイトリンのパッシブのカウントがされなくなったりしたね。ヴェインのWがボルトで誘発したらW3発溜められなくなるとかもあるし、個別設定がされてる -- 2021-07-29 (木) 18:23:30 <1788511517>
  • プラクティスで色々試してウィッツがかなりdps上げてくれるんだけど、AD対面に初手積むのは有り?無し? -- 2021-07-30 (金) 16:29:48 <828901209>
    • 他のメンバーがapこくてどうせ積むならいいと思います -- 2021-07-30 (金) 18:50:20 <2478864108>
  • Ranged化して以降でも、密着してAAをするとMelee状態の時の切りつける音を出しながらAAをして、この攻撃だと弾速なし(弾速無限)系のAA扱いでyasuoの壁の中の相手とかW中のサミーラにも攻撃が当たるってのを記述しようとしたんですが、ちゃんと検証したのがlv6の状態だけなんで, -- 2021-08-11 (水) 13:43:01 <1877975409>
    • 推敲する前に途中送信ぇ RがRank2での崇高状態AAと、Rank3でのAAもちゃんとこれが当てはまってるか知ってる人がもし居たら教えてくだせえ  一応知ってる範囲で補足しておくと、密着していようがE付AAはranged化されているので壁で防がれます。そして王剣の効果は密着しててもranged扱いの追加ダメージでした -- 2021-08-11 (水) 13:50:45 <1877975409>
      • ×E付AAはranged化されているので 〇E付AAは弾速ありなので  米編集できなくなったとばっちりで追記するしか...許して -- 2021-08-11 (水) 13:52:53 <1877975409>
  • 初手王剣の勝率高いけど徒歩勢虐める用?前にパッシブ発動した上でストライドガレンにぶっちぎられてトラウマなんだけど。 -- 2021-08-14 (土) 10:17:28 <2576452503>
    • 初手ヴァンパイアセプターで耐えることが出来る。虐めるというより安全に育つためのアイテム -- 2021-08-18 (水) 10:27:00 <1023869931>
      • なるほど、csキツい対面だと小分けの素材多いのも点数高そう。 -- 2021-08-18 (水) 12:25:34 <2576452503>
  • なんかe使ってもプレスアタック発動しなくね?敵に来たけど三発目eだと発動してなかった -- 2021-08-27 (金) 20:42:56 <1787115586>
    • このパッチのバグかな?前はちゃんと発動してたはず -- 2021-08-27 (金) 22:47:56 <2575712272>
    • kayleのAAからE、twitchでのAAからR、shyvanaのAAからQ、sennaのAAからQで発動しなくなってるみたい -- 2021-08-27 (金) 23:15:44 <2078475418>
    • AAが範囲攻撃になるスキルでプレスアタックが発動しないバグ。シヴァーナは人型だとプレスアタックがセーフなんだけど、ドラゴンになって範囲攻撃になるとアウト -- 2021-08-27 (金) 23:45:29 <1787009347>
  • ADケイル弱くね? それやるならもうヴェインで良い気がする -- 2021-09-22 (水) 17:06:10 <2128294441>
    • ヴァンパイアセプター積めるくらいで基本的にapのが強いぞ -- 2021-09-23 (木) 03:00:58 <1786875089>
    • 出したはいいけどAPが濃すぎた時とか明らかに味方の単体dpsが足りない時にやるだけで普段はAPだぞ。 -- 2021-09-23 (木) 08:58:28 <2115357909>
    • Wとultと時計バンシーが最強なんや。ADはハリケーン積んだ時のの期待値が高いけど如何せん値段が高すぎる -- 2021-09-23 (木) 09:50:27 <235432770>
    • ADビルドはDPS高いから構成アレなとき自分でDPS出す用 -- 2021-09-23 (木) 09:57:35 <1011436722>
  • ヴェインと違ってヤスオとかj4みたいなファイター様にult貼るだけで仕事した気になれない -- 2021-09-23 (木) 13:24:15 <2576452503>
    • ごめんなんかバグった。キャリーしてもされても勝ちやすいのは他にない強みだと思う -- 2021-09-23 (木) 13:26:51 <2576452503>
  • ヴェインと違ってヤスオとかj4みたいなファイター様にult貼るだけで仕事した気になれない -- 2021-09-23 (木) 13:24:15 <2576452503>
  • LV11からの炎、彗星飛ぶしCD解消もあるんだね これ意外と彗星ありだったりするのでは -- 2021-09-23 (木) 14:36:59 <2119724967>
    • その時間帯だと普通にプレスの方が火力が出るのでダメです -- 2021-09-23 (木) 15:45:45 <2582775692>
      • そりゃそうだけど、Q上げ彗星で序盤をしのいでも中盤から彗星が無駄にならないなら選択肢に入るマッチアップはあるんじゃないのってこと -- 2021-09-23 (木) 22:07:38 <2119724967>
    • 旨味が弱いのよ -- 2021-09-23 (木) 15:56:56 <604918442>
    • 射程長い相手とかだったら普通にありなんじゃない?サブパスも嬉しいもの多いし。マナフロビスケットでW回すことも出来るし相手選べば刺さると思うよ。 -- 2021-09-24 (金) 10:43:22 <2037459354>
    • 栄華と不滅どっちも欲しいからありか無しかで言うなら無しじゃね それで耐えられない相手にはそもそもピックしない方がいいのでは -- 2021-09-28 (火) 22:45:01 <2114139919>
    • 無駄にならないっていう点だけでは同意できるけどそれを考慮しても厳しいと思う。ケイルポニーのマスタリー考察でも優先順位一番低いからな魔道 -- 2021-09-29 (水) 20:56:56 <1783187520>
    • 彗星自体は悪くないんだけど、魔道ルーンという点が足を引っ張ってるな -- 2021-10-30 (土) 01:49:45 <2018205709>
  • セナの魂みたいなのほしいな、そしてサポートで使いたい -- 2021-09-26 (日) 10:33:53 <2048542466>
  • ナッシャーエコー型がチラホラいるな。アサシンファイターの薄いMRを突いて早めから戦うらしい。リッチベインまで積むと訳分からんアサシンにはなった -- 2021-10-04 (月) 04:56:30 <235432770>
    • いろんなサイト確認したけどそんなビルドしてる人はいなかった・・・誰がやってるんですか? -- 2021-10-14 (木) 09:49:25 <2121987016>
      • 多分ナッシャーハーベスターと間違えてるんじゃない? -- 2021-10-14 (木) 15:55:04 <2124868521>
      • 多分ナッシャーハーベスターと間違えてるんじゃない? -- 2021-10-14 (木) 15:55:12 <2124868521>
  • 対面にナサスだと希望を見いだせないんですけど、どうするのがいいですか?辺にちょっかいだすとスローから頭割られるしレートゲームは向こうのほうが強いんですけど… -- 2021-12-10 (金) 21:00:03 <1012608207>
    • フルビルドに近いスーパーレイトはケイルのほうが強いよ -- 2021-12-10 (金) 21:08:19 <1952320311>
      • 中盤のナサスが強い段階で試合を畳まれるんでしょ -- 2021-12-11 (土) 03:04:31 <830512778>
    • ケイルに限らずレンジでフェイズラッシュ持ってるとナサスは本当に何もできません -- 2021-12-11 (土) 10:20:21 <2126665540>
      • ヴェインならともかくフェイズ程度でティーモやケイルしばけないナサス側が下手なだけ。初手で脳死Wしてんじゃねえよ -- 2021-12-11 (土) 14:58:52 <235432770>
  • フェイズラッシュつけてスイフトネスブーツと重傷剣もってけば最低限死なないようにして後半巻き返しな -- 2021-12-12 (日) 10:24:02 <1011637739>
  • いつもE上げしてるんだけどQ上げだとマナつらくない?lv6から殴れる相手だとQのほうがええのか? -- 2021-12-28 (火) 20:00:01 <1012608207>
  • ADケイル(botキャリーという意味ではなくADビルドのこと)の強みって何?onhitビルドが強かった時期ならわかるんだけど今はわからない -- 2021-12-28 (火) 21:15:53 <1788511829>
    • 構成がAPに偏ってる時にやるビルドだから基本APで良いなりよ -- 2021-12-28 (火) 22:21:33 <1783175008>
    • ADビルドはAPよりも更にDPS出る。でもAPはスキルの性能上がるしDPSもそれなりに出る。レーン戦性能もADよりAPの方がマシ。 -- 2022-01-02 (日) 00:04:08 <1011436722>
  • ADはパワースパイクが早いよ -- 2022-01-01 (土) 19:54:20 <1011637739>
  • ケイルは序盤弱い!って言ってレベル1で殴りに来るやつたまにいるけど、リーサルでe上げだとこいつに殴り合いで勝てる奴のが少ないよな。プラ帯でもレベル1でファーストブラッドが、ちょくちょく取れる -- 2022-01-09 (日) 12:03:17 <2124355473>
    • 意外に基礎体力高い上にタイムトニックとコラプトが合わさり最強に見える -- 2022-01-09 (日) 12:25:27 <2576452491>
    • パッシブでASもMSも上がるからな、初手EならOnhitダメージもあるしレネクとかスキルファイター相手なら余裕で勝てる -- 2022-01-13 (木) 18:33:31 <2086764481>
  • ウルト中にAA可能だけ、リワーク前に戻してくれ。そしてできればレベル1からaaレンジを300くらいくれ。 -- 2022-01-15 (土) 01:34:53 <3671895937>
  • それはさすがに強すぎるから今のままでいいよ -- 2022-01-24 (月) 20:39:01 New <2124327689>
  • E上げの強みって何?基礎ダメもcdもあんま伸びんよね? -- 2022-01-25 (火) 06:22:41 New <2576452491>
    • こいつ出す時は大抵AAハラス出来る対面だからEパッシブでAAダメージが上がるとハラス威力が上がる(CS取りやすくなる)、EアクティブもハラスでHP減ってる相手にはE上げでかなり痛くなるから結果的にQ上げよりダメージが高くなって安定択(APビルドだと低い序盤のAAダメージが補助できる)、Qはマナ重いのとウェーブ押しちゃうからあまり主力にして撃ちたくないスキルというのもある。AAレンジに近づくのもキツイ対面にはQ上げも全然アリだと思う -- 2022-01-26 (水) 19:30:52 New! <2086764481>

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