Champion/Kog'Maw

  • 今adにしてもパワー足りなくてクソ弱いのはわかるけどapはむしろ不快だからapレシオなくしてadc向けの調節だけにしてくれ -- 2021-03-21 (日) 08:07:55 <1037548595>
  • もはや敵にタンク多くてもこいつより他の出した方がよくね -- 2021-03-21 (日) 17:21:53 <607423223>
    • 現環境は機動力マシマシだから、そこに何らかの形で対抗できるADCでないと厳しめだしね。今のこの子は悪くない選択だけど、良くもないというかもっといい選択肢がある状態。APにすれば独自の役割は生まれるけれども -- 2021-03-21 (日) 17:33:57 <1519725631>
    • adならジンクスっていうの居るのがね…まずアイテムリワーク以降タンクがあんまり硬くないし 今のコグマウはAPで出してレーン番長するチャンプだと思う、APビルドのこいつにレーン勝てるadcいないでしょ -- 2021-04-10 (土) 08:55:49 <3709525434>
    • クラーケンスレイヤーのおかげでベタ足adc(ピールしてもらう前提のピックなのでイモシもゲイルも不要)がタンクキラーの性質を帯びてるからね そこで大して差別化できないなら8秒だけ射程710の変な化け物より常に射程725の足が速くなる女の子のほうが使いやすい -- 2021-04-10 (土) 09:09:45 <2012567488>
  • あまりにも味方依存すぎてこいつ回してもレート変動ほとんどせん -- 2021-03-24 (水) 03:48:16 <607423223>
  • アリスター溶けないのなんとかして欲しい -- 2021-03-25 (木) 19:29:49 <2737951063>
  • 最近はW維持のためにナヴォリ積むの中々面白い変化だな 地味にQWEどれ短縮されても嬉しいし -- 2021-04-19 (月) 11:53:50 <3723505610>
  • AP大嫌いで出てくると速攻でナーフするくせにAPレシオ下げて他に回す修正とかしないのほんま。 -- 2021-04-19 (月) 12:22:27 <2125875846>
  • ルルと同時にバフくるけど大丈夫かな -- 2021-04-21 (水) 12:34:21 <1995368886>
    • モルガナjgも多いからprotect adcメタでプロシーンに帰ってきそう -- 2021-04-25 (日) 15:53:58 <999457191>
  • ugg だとジンクスの唯一のカウンターらしいけどなんで? -- 2021-04-29 (木) 11:41:54 <2737948779>
    • ジンクスならコグのファームを許してくれるしジンクスの好きな集団戦でも8秒間だけとはいえジンクスより強いからかな -- 2021-04-29 (木) 15:13:01 <2012567488>
  • Qの防御低下量増加にEのマナ軽減まで来るといっそサポでも行くかという気分になるな。ウルトで視界確保もできるがないかな。 -- 2021-04-29 (木) 22:49:07 <1888084589>
    • CCスローのみでDPS出すしか仕事無いし、装備依存度高いからまあ無し -- 2021-05-02 (日) 05:22:39 <2110089629>
  • 今回のパッチriotのルルコグセット推しと見せかけてのMSIへ向けたタンクメタへの牽制という電波をキャッチした -- 2021-04-29 (木) 23:17:09 <2114104035>
    • トランドルと赤ケインがバフされたのはそうゆうことか -- 2021-04-30 (金) 11:18:01 <1783141472>
    • nemesisとLSのtierリスト見る限り、ADCが強いメタなのでtankは難しいとの事 -- 2021-05-06 (木) 14:27:47 <999457191>
  • 時折TankKogはどうかみたいな質問があって結論としてなしってなること多い気がするけど変わったOTPを紹介するyoutubeチャンネルにTankKogでチャンジャーってのあった。まぁ内容はビルドとしてどうかってよりスキルをドッジして完璧なカイトすれば強い、後半になればドッジする必要もなく強いっていう話で一般人としは参考に出来なかったけど。https://www.youtube.com/watch?v=xNUkvmhiLlc -- 2021-05-15 (土) 21:49:50 <1845823490>
    • コグで序盤からそんなに戦えるのかって素直に感心した -- 2021-05-16 (日) 00:02:40 <2053603593>
    • uggだとこれが一番多いビルドでこいつだけジンクスとトリスに勝ってる. -- 2021-05-28 (金) 21:33:45 <2127524385>
      • コリアチャレでもピック率3番目。そっちはゲイル積みが主流派だけど。 -- 2021-05-28 (金) 21:38:20 <2127524385>
    • lolalyticsだともう一番人気のビルドだね、ウィッツルナハリオーメン  -- 2021-06-01 (火) 18:02:20 <995441389>
  • ウイッツとストライドのパッシブって被らないっぽいな、ガントレの方が強いけどストライド積めばゴキブリ並みに動く芋虫になるなw15秒CDのダッシュももらえると思えば強い -- 2021-06-02 (水) 14:23:26 <2127524385>
  • ハリケーンのボルトってオンヒットのダメージは補正掛からないのか。2コアで強いわけだ。前から使ってるのに改めて実験すると知らんことが結構あるなぁ -- 2021-06-02 (水) 14:30:01 <2127524385>
  • ウィッツハリケーンオーメンって強いん? -- 2021-06-16 (水) 07:42:38 <21747667>
    • ウィッツ積むまで弱いけど、ウィッツ積んだ瞬間めっちゃダメージ出るようになる。 -- 2021-06-16 (水) 12:22:08 <2737948815>
    • ウィッツエンドのMS20アップが想像以上に便利。オーメンとかそれ以降の防具作った段階でもWとQのおかげで普通に火力がでる。固さと足の速さで今までより多少強気に前出れるからある意味ダメージも出しやすい。ハリケーンって今までも積まれてたけど、今までは集団戦で前に出るリスクがでかすぎるから意外と複数に当てづらかった -- 2021-06-21 (月) 02:27:33 <1908785409>
  • 今強いエズリアルとサミーラ相手にはレーン戦は割と強い印象ある。集団戦は他のレーナーのピック次第だけども。 -- 2021-06-28 (月) 09:54:28 <1783228576>
  • QWのスキルレベルで十分なダメージ出るから意外とカスタマイズ性高くて楽しいな。 個人的にはバースト対面に握撃ボーンアーマー持ってくのが好き -- 2021-06-28 (月) 10:57:35 <2037459354>
  • のろりんとかドレイブンBANされたらウィッツ初手握撃タンクコグマウよくやってるね -- 2021-06-28 (月) 14:20:55 <1980435036>
    • あの握撃はただの趣味で普通にリーサルのほうが絶対強いけどね -- 2021-06-29 (火) 03:09:23 <3534049558>
      • 試しに何度か握ってみたけど微妙 でもレーンはちょっと強い -- 2021-07-01 (木) 02:18:49 <1979738115>
  • 対面にジンクス出したらレーンで虐められました -- 2021-06-30 (水) 22:57:42 <2130011612>
  • いつの間にかタンクコグマウのTierが爆上がりしてて草 -- 2021-07-05 (月) 01:21:23 <2577952438>
    • ヘイルブレードボットタンクコグマウとかいう謎のメタ -- 2021-07-15 (木) 09:31:39 <1908771307>
  • 常に一歩先を進んでるARAM民、ADCとか狙われると即死するしちょっと武器積んでタンク装備しよ・・・結果SRでも流行る=「ほれみてみい!」 -- 2021-07-15 (木) 09:39:08 <2239930253>
    • 過去パッチの統計見てきたけど、タンクコグがARAMで出始めたのは11.11だね、11.10まではほとんどがクラーケン王剣か仮面。んでSRでは11.10から流行り始めてる。 -- 2021-07-15 (木) 10:00:09 <995441389>
      • 統計で見てしまうとaram民じゃない奴も含まれちゃうからな。SR -- 2021-07-15 (木) 10:11:29 <2239930253>
      • と同じ感覚で装備積んできちゃうから当然統計ではそっちが表示されちゃう -- 2021-07-15 (木) 10:12:00 <2239930253>
    • コグに限らず火力出す前に速殺されるくらいならDPS落ちてもいいから多少硬くしてくれと思うサポ専。 -- 2021-07-15 (木) 10:54:21 <1786822026>
    • aramはホーンopだし握撃も強化されてるからタンキーadが生まれやすい環境ではある -- 2021-07-15 (木) 11:05:13 <3531633521>
    • ウィッツエンドコグ自体は大昔から存在するからなあ -- 2021-07-18 (日) 02:35:19 <1931747219>
  • トゥイッチでタイタン積むの流行ってるけど、コグもいけるかな? -- 2021-07-19 (月) 08:32:54 <995441389>
  • 実際こいつって火力過剰にする意味あんまないよな ルナハリ(+グインソー)さえ作っておけばほぼ役割遂行できる -- 2021-07-20 (火) 10:29:29 <2582612237>
    • 射程が伸びてオンヒット付くのが8秒しかないから結構意味あるよ。W効果時間外のコグはADCとして何も見るところがないし。 -- 2021-07-20 (火) 10:46:02 <2130541354>
  • 初めてタンクコグと会ったけど硬くてすぐ落とせないからめちゃくちゃ強い -- 2021-08-18 (水) 22:36:32 <1783222625>
  • Eのap ratioが0.7になるらしいけど、レーンクリアするだけの戦術rito君嫌いじゃなかったか? -- 2021-08-31 (火) 19:00:10 <3020695132>
  • AP運用は他のポークメイジやエズ相手に射程勝ちできてシージで有利取れるのが強みだけど、 今のゲームスピードだと育ち切る前にほぼ勝敗決するから普通に弱かった。バフでマシになるといいね。 -- 2021-09-09 (木) 23:58:31 <235767170>
  • APするにもbotで使ったほうがまだごまかせる気がする -- 2021-09-10 (金) 11:39:14 <1986897375>
    • でもBOT行くならaa型でいいかなってなる。 -- 2021-09-10 (金) 12:03:44 <1786821652>
      • AA型とまるでタイプ違うからそうはならなくない?ゼラスとかジグスとかのポークメイジと比較するならまあ分かるけど。個人的には自分がコグマウピックした後に、味方が全員AD選んだ時とか敵のラムスがぶっ刺さってる時とかの選択肢に出来るの期待してる -- 2021-09-15 (水) 04:04:59 <1908771307>
    • てかモビリティ皆無ハードCC無しの体よわよわチャンプが行けるレーンはbotしかないんだよね -- 2021-09-15 (水) 04:33:11 <3536578911>
  • ARAMでコグマウ引いた方は僕に譲ってください。APコグします。 -- 2021-09-10 (金) 12:20:52 <1783140002>
  • ナッシャーやリフトメーカー積むビルドってどうなんだろ?APとASとサステイン貰えてバランスよさそうだけど。 -- 2021-09-15 (水) 15:31:04 <1008926655>
  • ナッシャーやリフトメーカー積むビルドってどうなんだろ?APとASとサステイン貰えてバランスよさそうだけど。 -- 2021-09-15 (水) 15:31:12 <1008926655>
    • 攻撃も強いAPビルドってことならナッシャーはまだしもリフトだとマナキツそう、その後AD積むならリフトよりイモシの方が強そうだけど確定ダメージがどれだけ活かせるかによって変わりそうだね -- 2021-09-15 (水) 15:46:16 <235413538>
    • (そこまでするならケイルでよくね) -- 2021-09-15 (水) 16:57:04 <1923195300>
    • 仮面でいやらしい攻撃してた方が強くね? -- 2021-09-15 (水) 17:19:59 <1783210593>
    • 忘れがちだけどAAってADレシオが100%もあるうえにWのAPレシオはかなり少ないから、ナッシャー積んでもAPAS型だとAAのダメージがADAS型と比べてあまりにも小さい。AAはスキルと比べて射程が短い上に1発撃ってすぐ下がるのも出来ないから、自衛手段のないコグマウはAAでダメージ出す為に仲間に守ってもらうか防具積んで固くする必要があるんだけど、そんな弱い攻撃の為に仲間に守ってもらうことは出来ないし防具詰んだらさらにダメージ下がって存在価値が無い。それで結局戦闘は遠くからスキル打つだけになるからASアイテム買う分がほぼ無駄になる。何か俺が気が付いてないAPAS型の利点あるかな? -- 2021-09-16 (木) 02:56:49 <1908771307>
      • フルAD装備の方がレイトの理論値は高いけど序盤の乗り切りやすさと中盤のスパイク重視ならAP(apps)もまあありかな そうでなくてもcrit100%目指すようなチャンプじゃないし -- 2021-09-16 (木) 06:17:26 <2582612237>
      • 確かにAPビルドの中盤までの強さ活かして普通のAPビルドしつつ、試合が長引いたときにナッシャー積んでAAでもダメージ出せるようにするのは相手によってはありかもしれない。けど木主はミシックをリフトメーカーにしたりして、最初からAAとスキルのダメージを両立させようとしてるように見える。その場合マナ足りないから序中盤からリスクの割にダメージがすくないAAを当てに行かなくちゃいけなくなって、結局その時間帯の強みも失ってないかな? -- 2021-09-17 (金) 14:28:26 <1908771307>
      • 結局コグはフルAPであろうとAA当てないとダメージ足りん ってセロスが言ってた -- 2021-09-20 (月) 06:39:29 <828385684>
    • 700AP積むよりAS2倍にするほうが圧倒的に安く済むので、Wを強くするのが目的ならASだけゴリゴリ積んでいったほうが強い。だからナッシャー採用するにしてもミシックはASもらえるやつかな -- 2021-09-16 (木) 06:04:29 <3536578911>
    • 話違うけどWのダメージって素で超絶強いからAP行くにしてもナッシャーはアリ。Rでポークした後に殴りかかってくるタンクやファイターが数発でゴリゴリ削れるからゲロの上で死ぬのが早くなる。リフトよりは仮面でAPポークに寄せた方が絶対良い。ポークの価値薄い相手ならADAS行け -- 2021-09-20 (月) 10:36:34 <235432770>

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