Champion/Malphite

  • 久しぶりに見に来たら相性表できてる,前からかもだけど -- 2022-01-21 (金) 00:36:49 <2233241227>
    • 信用するかどうかはあなた次第 -- 2022-01-21 (金) 00:42:27 <1788511718>
    • こんなわかりやすいチャンプで間違えることもないし信用していいよ -- 2022-01-21 (金) 01:14:22 <3414676525>
    • 最近作られてる相性票は大体U.GGの統計通りに合わせてるから大丈夫じゃないかな -- 2022-01-21 (金) 01:46:35 <3635116283>
  • APマルファイトってキャリーがf切ったらR決まらんじゃんっていつも思う。f切らせれる、じゃなくて、f切られるだけで大事なオブジェクト集団戦負けるやん -- 2022-02-02 (水) 09:52:59 <2048539914>
  • 他のマイナーチャンプはそれなりに使いこむ人多い印象だけど、マルファイトOTPって今日び聞かねえな。構成に合わせやすいし分かりやすい強さがあって簡単なのになんでだろ -- 2022-02-05 (土) 22:06:58 <235432770>
    • OTPするほど面白みが無い -- 2022-02-05 (土) 22:14:05 <2109805610>
    • 探せばおるやろ どのチャンプにも一人はいるって聞くし -- 2022-02-05 (土) 22:25:27 <3402657861>
    • 絶対先出しできんチャンピオンだからOTPなんかやったらカウンター出されまくって終わるやろ -- 2022-02-06 (日) 00:56:06 <2081574322>
      • そんな不利マッチアップ多かったっけ? -- 2022-02-06 (日) 07:59:51 <1995557072>
      • 上にもあるけどAPかスプリットプッシャー出されたらだいたい終わる。ジャックストリンクインとか出た時の後出し専用でいい -- 2022-02-06 (日) 09:31:37 <2129479542>
      • APチャンプで中でもサイラス、ビクター、モルデが特にキツイ。それ以外だとレーン戦で勝てる要素の無いサイオンとファーム阻止できないナサスがハードカウンター -- 2022-02-06 (日) 14:38:54 <3635116283>
    • 存在したけど消えていった。征服者出てきた当たりから、一気に他のOTPも姿消していってる。今もOTPの人達の投稿頻度落ちてる -- 2022-02-06 (日) 10:19:28 <1023869931>
    • 岩さん好きだけどカウンターしてだすか敵の構成にぶっ刺さる時だけ出せば良いやってなったわ -- 2022-02-11 (金) 10:47:29 <3075307341>
  • トリン有利なはずなんだけど勝てない レーンはCS有利にはできるけどキル取れるほどじゃない。スプリットプッシュはタワー近辺じゃないと中盤以降止められない。 -- 2022-02-13 (日) 00:15:27 <3413305182>
    • https://lolgaren.com/damagetradeこれによるとルーンが大事らしいぞ。 -- 2022-02-13 (日) 00:59:44 <2118748441>
      • ちょくちょく話題に出るけど、他の人にとってこのサイトの内容は信頼できるものなの? -- 2022-02-13 (日) 09:30:25 <3403404333>
      • たまにビルドひっでえし、鵜吞みにはしない様にしてる。ただ細かい考え方とかアイディアや知識は参考になる。 -- 2022-02-13 (日) 11:31:48 <2118748441>
      • 自分でも考えて違うと思った事を無視すれば、コンテンツ量が多いしいいサイトだと思う。 -- 2022-02-13 (日) 11:33:24 <2118748441>
      • なるほど。過去のメタがベースだったり、SoloQの実際にはそぐわない記述が多く感じるけど、偏見は良くないよね。自分もしっかり読んでみる -- 2022-02-13 (日) 11:39:42 <3403404333>
      • 書き方が信用できないのはすごい分かる。最近読んだのだと高レート以外がミッドメイジやる時は、理論上強いルーンとかいいからミニオン吸収装置持ってCS上げろって記事がすごい納得できた。あと普通に吸収装置をどのミニオンに撃つべきなのか知らなかったからそれも勉強になった。 -- 2022-02-13 (日) 12:12:04 <2118748441>
      • トリンvsマルファイトでトリン側が握撃持ってるときの勝率44%だから持ってくの流石に嘘じゃない?リーサルは49%ね -- 2022-02-24 (木) 01:41:37 <712801031>
    • ルーンは握撃にしてトリンも握撃持ってきてる場合はレーン少し不利だと感じるしレーン戦キル取られないようにして足袋とミシックすっ飛ばしてフローズンを積むそっからはトリン装備揃い始めるまでは勝てるしフリーファームさせないようにしつつTPで味方助けてって感じでやってる意識的には対面のトリンをこのゲームつまんねーって思いにさせる意識です!後JGもADだったらW上げおすすめ -- 2022-02-13 (日) 09:04:40 <3075307341>
  • ちょっと前までナサスやヨリック対面になってしまった時にブランブル積んでたんだけど、相手がミニオン殴って回復できるから忘却のオーブ積んでハラスしまくった方がレーンは安定するんだな -- 2022-02-24 (木) 01:02:43 <1519737237>
  • トリンヤスオケイトが見えてドヤ顔でコイツ出したら対面サイラスだった マジでサイラスBANかラストピックじゃないと出せないわ -- 2022-03-01 (火) 13:27:16 <3413305182>
    • このゲームで一番厳しいマッチアップってどこかで読んだ。マストバン -- 2022-03-01 (火) 15:54:16 <241504696>
    • APレートが高いけど本人はAP積めないULT奪われるとまじであれ -- 2022-03-01 (火) 16:30:18 <985128095>
  • トップのエズリアル的存在 マッチアップが分からないどこオプが適当に使ってるイメージ -- 2022-03-07 (月) 11:28:51 <2577495898>
    • トップにどこオプってあるの?仮にあってもミッドだろうから普段から使うアカリとかヨネとかイレリア出しそうだけど -- 2022-03-07 (月) 14:56:41 <2124881851>
  • こいつ一生使ってるやつはマジで何が楽しいのかわからん -- 2022-03-14 (月) 03:16:28 <235790369>
    • 相手が誰でも同じことしてりゃ勝てるか悪くても大事故にはならないっていう点では評価できると思う。「一生サラリーマンして何が楽しいの?」的な意見ならまあ、人それぞれとしか。 -- 2022-03-14 (月) 03:52:10 <1995557072>
    • Rを5人に打ち込むためだけにやってるんだぞ -- 2022-03-14 (月) 09:05:03 <2125881550>
    • AAファイター破滅させるのたまんねえ -- 2022-03-14 (月) 18:16:40 <828570074>
    • 使われるのめちゃくちゃ嫌い けどBANは他に使いたいから聞きたいんだけど どういう立ち回りされるとつらい? マルファ後出し前提でよく使うのはフィオラ・カミール・グウェン -- 2022-03-14 (月) 19:43:26 <235790369>
      • 書き忘れてたけど相手がマルファイトね -- 2022-03-14 (月) 19:44:12 <235790369>
      • QやEをミニオンに使わされる様なプッシュ状況にされるとマナがかつかつでファイト出来なくなる -- 2022-03-14 (月) 23:23:22 <2532933395>
      • Qハラスに負けないサスティン Eの影響をあまり受けない シージ早いから放置しづらい こういう系 -- 2022-03-15 (火) 13:36:13 <2003384451>
      • ハラスで削り切る前にマナが無くなるAPダメのタンクもきつい チョガス、シェン、ザックあたりか -- 2022-03-20 (日) 16:17:40 <2124881812>
      • パッシブのシールドが上がる前にちょくちょく攻撃されると厄介かな -- 2022-04-04 (月) 09:17:44 <2018153295>
    • レーン安定してるしRで複数打ち上げた時の爽快感あるしtankで敵キャリーに張り付くときのオラオラ感あるしな。飽きたらAPでメガンテマルフォイも楽しめるし割と楽しみ方は安定してる -- 2022-03-29 (火) 00:52:02 <985108611>
  • 敵に岩ぶつけると足が遅くなる←分かる 敵に岩ぶつけると自分の足が速くなる←??? -- 2022-04-04 (月) 12:42:54 <2582024452>
    • なぜなんだ -- 2022-04-04 (月) 12:43:25 <2582024452>
      • そりゃ人間でいうところの贅肉ちぎって投げつけられたらちょっと早く走れるようになるんじゃないか? -- 2022-04-04 (月) 13:09:40 <2110041183>
  • マルちゃんは足袋ソンメFFG積んでフルタンク。異論は認めん! -- 2022-04-05 (火) 18:59:23 <235499585>
  • 個人的に初心者におすすめしないチャンプ第一位 先出ししたらサイラスナサスモルデサイオンにボコられて何も学べることがない -- 2022-04-13 (水) 12:16:02 <2116178763>
    • まあ後出し用チャンプって考えておいた方が良いよな -- 2022-04-13 (水) 12:34:58 <21754521>
    • チュートリアル(レベル30未満)中のプレイヤーならオススメできると思うよ。操作がシンプルなのは確かなので -- 2022-04-13 (水) 16:20:36 <2110041183>
  • 相性表にないけどナサスもきついぞ。序盤は彗星追火で削れて有利作れるが、10分過ぎたらナサス農場止められなくなる。 -- 2022-05-03 (火) 14:28:53 <2100562811>
    • ワンコア完成すると回復量がハラスダメージを上回りだすから、どうしようもなくなるよな -- 2022-05-04 (水) 23:36:16 <1519737237>
  • 簡単だけど初心者は殴り合うチャンプの方が上達するよな。ピザ投げて距離保ちながら安全にやってても限界が来るし、それじゃ殴りでのダメトレしたりインファイトが上達しないしセーフプレイに慣れて臆病な立ち回りになりそう -- 2022-05-07 (土) 12:52:59 <2241156232>
  • よくよくセリフ見ると口悪すぎて草 -- 2022-05-15 (日) 05:16:57 <235432770>
  • Ultしかやることないし一瞬でワープするようにならんかな -- 2022-05-23 (月) 17:59:38 <2582682251>
    • 意外と対象指定で絶対当たるQと、AS下げられるEって便利だよ -- 2022-05-23 (月) 18:28:32 <2018205709>
  • 旧パンテオンとかコイツみたいな対象指定ハラスで対面いじめ抜くの脳死で楽しめるからすき -- 2022-05-25 (水) 11:02:04 <21692512>
  • 皆硬くなったからマナ全く持たない。サステインはナーフされたから大丈夫かなって思ってたけどこりゃきちいわ -- 2022-05-25 (水) 12:20:56 <1995470146>
    • そんなことある…?単にマナフローのCD無視してピザ投げてるだけじゃないか、あとLv3でQのレベル上げてないとか -- 2022-05-25 (水) 14:48:55 <3709525434>
      • そのレベルだったら調整前からマナ持ってなかっただろうな -- 2022-05-25 (水) 20:43:08 <1995470146>
      • 正直誰使ってたとしてもドラシ持ってる限り死なないレベル -- 2022-05-29 (日) 11:58:12 <2055514289>
  • ADCばっかやってるけど相手にFullAPマルファイト居るとほんとに楽しくない -- 2022-05-29 (日) 07:25:17 <1924218889>
    • APレシオ消してくれねえかなって思っちゃう ただの愚痴なんだけどさ -- 2022-05-29 (日) 07:27:24 <1924218889>
      • よしじゃあQにARレシオつけよう -- 2022-05-31 (火) 23:57:06 <2094400134>
    • 俺はadcやっているとタンクマルファイトの方がめんどくさいけどなあ。apマルファイトは柔らかいからフラッシュさえ持っていれば、近づいてきたら殴ってウルトにフラッシュ合わせて殴ればすぐ落ちるが、タンクだと殴ってもお構いなしで張り付いてきてゼロ距離のウルトは避けにくいし前でれんしで、硬すぎるねん -- 2022-05-29 (日) 14:54:06 <2233500143>
    • なんというか、レート低いのもあってかCD上がって私を見つけるたびにワンパンしてくるので↓ -- 2022-05-31 (火) 21:52:22 <1924218889>
      • 戦う事すらできずに画面眺めるだけになりがちなんですよね...フラッシュで避けるのも安定してできないので... -- 2022-05-31 (火) 21:53:31 <1924218889>
      • ワンパンされないようにするにはどうしたら良いか?って考えればもう答え出てんじゃん。 -- 2022-06-07 (火) 16:39:57 <2018205709>
  • マルモティウスかウィッツ早めに積もう。手練のAPMalp視界外からワンパン決めてくるから、ストレスから開放されるには硬くするのが一番 -- 2022-05-29 (日) 09:17:38 <604911083>
  • ダメージ削られて基礎耐久の上がった今のサモリフでAPマルフだけの対策にマルモはどうかしてないか。5分に1回フラッシュで避けれるし、位置取り気を付けてれば崩壊はないし、喰らってもLSやシールドで間に合うだろ -- 2022-05-29 (日) 16:12:04 <235432770>
    • ざっと計算したがEでAS落ちてるの含めて、LSだとタイマンでも割ときつそうだった。マルファイト側が腐ってるかADC側が育ってるならともかく、自分が死んだら集団戦負けるような状況ならマルモでよさそうだ -- 2022-05-31 (火) 23:54:06 <2109923979>
    • AP積んでるのがマルフだけでも必要だよ MR積まない甘えたやつを倒すのが仕事なんだから -- 2022-06-01 (水) 00:43:42 <2011673864>
  • TOPタンクマルファイトといえばレーン最弱格で、ほぼ確定でタワーハグ状態になるわけだけど、タワー下でも体力とマナがジリジリ減って、結局ダイブで狩られるのが今までのマルファイト。タワーダメージが上がってダイブが難しくなった今では、逆にアリなタンクなのかな -- 2022-06-16 (木) 19:11:46 <3709404926>
    • そんなにダイブされやすかったか?タワー押し付けられて、ロームされることは多いが -- 2022-06-16 (木) 19:33:49 <2233500143>
    • いやADチャンプに出せばスチールキャップ出たあたりから普通に強いし、ソロキルも狙えるタイプだと思うが。ジャックストリンあたりは特に。そもそも後出し必須チャンプなのにタワーハグ状態ってどういうことやねん -- 2022-06-16 (木) 20:52:46 <1898198364>
    • ここに彗星ピザがあるじゃろ -- 2022-06-17 (金) 04:07:08 <235411265>
      • なんでQってピザ呼ばれてるの? -- 2022-06-17 (金) 07:49:19 <1995557072>
    • 相性差が極端なだけでレーン最弱格なわけない -- 2022-06-17 (金) 06:12:36 <3635116116>
    • コメ 縫瀬ぅ屬気譴笋垢い箸いΔ茲蠅は、遠距離からピザ投げてセーフプレイするマルファイトを、タワーとタワーとの間でキルするのは基本難しいから、必然的にマルファイトを処刑するシチュエーションはタワーダイブが多いと思う。実際マルファイトはタワー下に追い詰められてパッシブ発動できない&体力減る&マナ使わないとCS取れないって状況が一番キツイだろうし。コメ◆↓ぁ妨紊世敬須なのは間違いないし、相性差極端なのも間違いないけど、勝てない相手が多すぎて、勝てる相手が少なすぎるのはレーン最弱格って呼んでいいと思うけどね。勝てる相手にすらワンリコールまでは有利取れないし -- 2022-06-17 (金) 09:26:36 <3709404926>
      • ソロキルチャンスもあってCS差もつけれるような、勝てる相手がいる時点で明らかにレーン最弱格じゃないだろ。そもそもTopJgが両APでLv6前ファーストリコール前とかじゃない限り、マルフをダイブでは殺せません。タワーダメージが増加した云々とか関係なく、ADAS依存の対面・構成に出せば十分仕事が出来るから、そう言う状況では君の言うアリなタンク。それだけのシンプルなチャンプだから難しく考えなくていい -- 2022-06-17 (金) 10:01:47 <2129439910>
      • というかあまりにも尖った性能してるから、こいつがナシなメタってほぼ存在しないだろ。他のタンクが軒並み死んでる時ですらこいつだけはティア1で活き活きしてたぞ -- 2022-06-17 (金) 10:03:34 <2129439910>
      • Jgの協力なしの状況ですら、何回もダイブで殺してきたから言ってるんだけどね。ちなみに日本一と言われるTOPレーナーもかなりオブラートに包みながらも「マルファイトはかなりレーンが弱いので気を付けて下さい」ていうくらいだけどね。君の意見じゃレーン弱者は存在せず、すべて相性次第で終わるわな。まぁもういいや -- 2022-06-17 (金) 11:53:48 <3709404926>
      • 自称チャレなのか知らんけど、何回もダイブで殺してきたとか信用出来なさすぎるんだよな。そんなの後出しで有利なのあてれば誰でも出来るが -- 2022-06-18 (土) 11:15:10 <2129439910>
      • そもそもここですら懐疑的な意見が多いのに、我を通そうとするのはなぜ?自尊心を傷つけられた? -- 2022-06-18 (土) 11:21:09 <1898198364>
      • こいつの弱さって序盤が極端にマナがキツいからゾーニングしてミニオンにaaしなきゃタワーに押し付けられてcs零したりロームされるだけであって、ソロキルされる弱さではないだろ。opgg見たら、母数が少ないとはいえイレリアフィオラジャックスのようなspやヴェインクインジェイスみたいなレンジにも勝ってたわ。そんな使用者側でいつもダイブされて死ぬなら向いていないんじゃないか? -- 2022-06-18 (土) 17:23:20 <1787019399>
      • 不用意にマナを使い過ぎてないか?例えJGの協力があったとしてもウルト使うマナがあるマルファイトにダイブなんて絶対にしたくないわ -- 2022-06-18 (土) 20:23:31 <2233500143>
      • というかタワーの威力も上がって全チャンプの耐久指数が引き上げられているのに、AoECC持ちのマルファイトが何回もタワーダイブされるっていう状況がおかしいんよな 誰対面だったらそんなこと起こりえる? -- 2022-06-23 (木) 00:59:44 <3635116116>
      • jgなしで倒してるって事で多分イレリアとかインアウトに使えるスキル持ったファイター使ってるとは思うんだけど、安易にマナ枯らしたAPマルファイトでもない限りはまぁ無理だわな。「レーンが弱い」と「ソロダイブされる程耐久面に難がある」は完全に別なんだよねー。これで相手がケイルとかっていうならまだ理解できたけどね。 -- 2022-07-06 (水) 23:52:36 <3405214892>
    • 趣旨とは少しズレるかもだけど、対面が思ってたやつと違ってレーンがキツイときは、FULL APに切り替えるのも有りだし、どうしてもタンクに行きたいなら初手にゾーニャか悪魔の抱擁積めば対面タンクじゃない限りキル狙えるようになるよ -- 2022-06-18 (土) 10:14:05 <2018153295>
    • 有利対面に出して脳死ピザしてるだけの -- 2022-07-12 (火) 11:02:40 <21692951>
    • バス乗りチャンプで弱いも糞もないやろ。そもそも勝てる対面にしか出さないこと前提なんだからレーン強いか弱いかを語ることに意味がない。 -- 2022-07-12 (火) 11:04:36 <21692951>
  • lol2.0前は、ADCにREWフルコンボ入れればADC瀕死に出来たんだけど、今耐久力高すぎてタンクビルドだと瀕死にすらできない…。今環境どんなビルドしたらええんやろ… -- 2022-06-29 (水) 17:46:52 <243612412>
    • マルファイトって相手adcに張り付いて、味方がバーストを叩き込むイメージなんだけど…耐久パッチ来る前からタンクで単体で落としきるのは厳しくないか? -- 2022-06-29 (水) 17:52:12 <2233500143>
    • 関係ないけどR後に即Eするのはスロウ1秒損してるからRAAWして打ち上げが終わったらEを打つのがいい -- 2022-07-02 (土) 19:02:52 <2577495898>
    • そもそもワンコンアサシンしようとしてる時点で運用間違えてるやん  -- 2022-07-06 (水) 22:38:50 <2241157740>
  • 今更だけどUltが変に和訳されなくてよかったなぁと思う -- 2022-07-08 (金) 19:08:40 <1013965707>
    • 止まらない力 -- 2022-07-09 (土) 09:10:56 <1013765524>
  • イライラした時にイグナイトAPマルファイトで対面ボコボコにして遊んでる -- 2022-07-26 (火) 11:47:28 <1989881361>
  • こんな便利なバフもらっていいんですか? -- 2022-08-24 (水) 16:32:17 <2245710002>
  • いまカウンター候補してはかなり有能だと思うんだが、たいAD勢に対してかなり楽になったヤスオとかボコしてると昇天しそうになる -- 2022-08-25 (木) 12:54:34 <458365386>
  • パッシブのCD短くなったせいかサポートでそれなりに強くなったと思う。 -- 2022-09-23 (金) 14:40:05 <2244528832>

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