Champion/Mordekaiser

  • APにもデスダンスとマルモティウスみたいなのくれないか? -- 2022-04-21 (木) 01:14:40 <2011643093>
  • あんまAP欲しいキャラでもないしクリセプだけで残りタンクでいけるか? -- 2022-04-21 (木) 12:49:47 <1866477546>
    • 与えたダメージと受けたダメージがWの数値に影響するからダメージ要素も稼ぎたいのはある -- 2022-04-21 (木) 20:08:37 <2241157722>
    • クリセプよりミシックをフロストファイアにして抱擁持った方がいいのでは? -- 2022-04-21 (木) 20:41:31 <1924884787>
    • クリセプよりミシックをフロストファイアにして抱擁持った方がいいのでは? -- 2022-04-21 (木) 20:41:38 <1924884787>
      • ガントレット積んでもあまり張り付けるチャンプじゃないから一つはスロウかms上昇欲しいよね -- 2022-04-22 (金) 09:23:56 <1703752527>
  • 張り付くためのFFGじゃないの?MSは次でバフが来るわけだし -- 2022-04-22 (金) 10:08:29 <2090490795>
    • 枝ミスったけど一個上だからまあいいか -- 2022-04-22 (金) 10:09:25 <2090490795>
  • オーンとモルデカイザーでコンビ組んでみたい -- 2022-04-29 (金) 12:43:10 <1905630737>
  • オーンとモルデカイザーでコンビ組んでみたい -- 2022-04-29 (金) 12:43:16 <1905630737>
    • ↑ラグで三回押しちまった -- 2022-04-29 (金) 12:44:14 <1905630737>
    • パッシブ発動してますよ -- 2022-04-29 (金) 15:27:20 <235657473>
  • オーンとモルデカイザーでコンビ組んでみたい -- 2022-04-29 (金) 12:43:16 <1905630737>
  • パッシブ起動中のMS上昇のおかげでミシックをリフトメーカーにしても追いに苦労はしなくなった ただクリセプ2手目に行くとちょい柔らかな感じなんよなー 先に抱擁行くと今度は小競り合いで逃げられるし -- 2022-04-29 (金) 18:37:18 <2241157722>
  • 以前EとWが大きなバフ貰っていよいよPも強化か アイテムやルーンに見放されると環境復帰がこんなにも困難になるんだな -- 2022-04-29 (金) 21:02:17 <2582019782>
  • 忍者にも載ってたけどクリセプ→タンクミシック→抱擁どんなもん?結構強そうだけど -- 2022-05-02 (月) 14:42:53 <2130581628>
  • 殴り勝てるやつ少なすぎて弱いわ結局 MS上がっても関係ない -- 2022-05-02 (月) 22:26:43 <2581179246>
    • フィオラGPダリウスがワラワラしてるからな 諦めてタンク虐めに使おう -- 2022-05-02 (月) 22:58:40 <3652371535>
      • イグナイト持てばダリウスはLv6以降にぶっ潰せる -- 2022-05-07 (土) 04:31:09 <3635116116>
  • タイマンに勝てんことにはステータス持ち出せないのがいかんのだトランドルのRと交換してくれ -- 2022-05-03 (火) 07:46:51 <828384025>
    • ultのレベルで吸収量最大20%とかにしてくれりゃいいんだけどな -- 2022-05-03 (火) 17:13:58 <3723505610>
  • OPになってて草 -- 2022-05-08 (日) 06:11:14 <2124345583>
  • 度重なるバフで流石にかなり強くなっとるな、ultでHP奪われた後にイグナイト撃たれると一気に削りきられる -- 2022-05-09 (月) 00:21:24 <3652356213>
    • 今も勝率悪くないしハルブレナーフ来たら更に暴れそう -- 2022-05-09 (月) 00:22:39 <3652356213>
  • クリセプできた途端に張り付き性能がエグすぎるフィオラとかカミールでもない限り永遠に殴れる、あと抱擁積むと変な溶け方して相手も自分もびっくりする -- 2022-05-09 (月) 04:14:05 <3021046722>
    • APビルドだと抱擁積むかどうか悩みませんか?だって元々DPS高いのにわざわざ固定の割合ダメージ出す必要がそんなにないというか -- 2022-05-09 (月) 08:42:51 <3704809108>
  • どれぐらい勝率上がったんだろう思って統計見たけど殆ど変わってないんだな -- 2022-05-09 (月) 09:43:12 <3652371745>
    • 結局のところtopの人気チャンプ勢と相性悪いのが足引っ張ってる -- 2022-05-09 (月) 11:17:13 <2130001701>
    • 苦戦してるのはフィジカルチャンプが大人気のKRだけで、世界的に見ればピック率が上がりつつも勝率維持してるから強くはなってるはず -- 2022-05-09 (月) 14:23:38 <3635116116>
  • ヨリックのカウンターかと思いきやサッシュ買われただけでボコボコにされる男 -- 2022-05-13 (金) 11:05:31 <21693151>
  • サッシュで無効化されるウルトとへにゃへにゃの基礎AR以外もう文句ないわ -- 2022-05-13 (金) 17:15:14 <1011466581>
  • 次パッチの全チャンプ耐久増加で更に株が上がりそうではある -- 2022-05-14 (土) 00:10:45 <3635116116>
    • 予想通りモルデカイザーには追い風のパッチだった、Wも誤差レベルの調整だし割合ダメ持ちの偉さを思い知る -- 2022-05-26 (木) 04:17:20 <3635116116>
  • 荒野スキン使ってて思うけどプロジェクトスキンのAAの音も重量感ある感じにして欲しい カーテンレールで殴ってるみたいな軽い音が気になる -- 2022-05-14 (土) 12:29:17 <3652371833>
  • サモリフ全体のADのサスティンと耐久が調整されるからこいつにとっては追い風だな -- 2022-05-14 (土) 13:12:04 <1012597264>
  • 結局こいつはキル持っても集団戦になるとどっか行ってi一時的に4vs4になってしまうという構造上欠陥がある。レーン勝っても試合に勝てないモルデを見ることは多い -- 2022-05-16 (月) 14:46:01 <2080359145>
    • まあそこは多少負けてても相手のキャリーを誘拐するかサッシュを積ませて一定の仕事はできる長所でもあるから -- 2022-05-16 (月) 16:49:27 <2130696762>
    • 育った相手を連れて行って残った4v4でも勝てるようにする もしくはすぐ倒せる相手を持って行って人数差をつけることが出来たら強いんだけどね -- 2022-05-25 (水) 21:26:08 <461805971>
  • MSIでまさかモルデ君の顔が見れるとは思わなかった。しかも活躍してて嬉しい -- 2022-05-16 (月) 18:24:16 <243612412>
  • アイスボーンガントレットビルド全然万能じゃねえわ。当たり前だけどディバインコアのチャンプに粉々にされるから対面見てリフトメーカーも選択肢に入れないとダメね -- 2022-05-17 (火) 14:35:12 <1011466581>
  • タンクミシックならMS上がるケミタンクの方が良さそうだけど何故サンファイア? -- 2022-05-17 (火) 15:11:39 <3681916164>
    • ケミタンクはバミ効果がないから -- 2022-05-17 (火) 17:32:11 <2130697799>
  • 今めっちゃつえーな。この調整はバフみたいなもんだ -- 2022-05-27 (金) 21:57:52 <3725469491>
  • 正々堂々1対1で決着をつけよう!(敵supを連れていく) -- 2022-05-27 (金) 22:53:44 <1783156000>
  • 質問です。ultの詠唱中にサッシュで解除することは可能ですか? -- 2022-05-29 (日) 13:39:22 <828902678>
    • 検証してないけど、他と同じ扱いなら詠唱中は無理かな -- 2022-05-29 (日) 13:45:02 <2055514289>
    • 異世界に引っ張り終わるまでCC扱いにはならないんじゃないのかな。一応ULT詠唱中にアンストッパブル状態になると異世界引き寄せを無効化することはできる -- 2022-05-29 (日) 22:35:18 <3635116116>
    • 死の国に入る前のゲキ重スロウを解除できるぞ! -- 2022-05-30 (月) 13:31:41 <2110649505>
  • スピリットビサージュって弱いらしいけど、モルデカイザーでも自然の力の方が良いんですかね? -- 2022-05-31 (火) 21:50:44 <3704651656>
  • スピリットビサージュって弱いらしいけど、モルデカイザーでも自然の力の方が良いんですかね? -- 2022-05-31 (火) 21:50:52 <3704651656>
    • 連投すいません -- 2022-05-31 (火) 21:51:07 <3704651656>
      • ゴールドモルデの戯れ言ですが、自然の力一択派です。少し前までビサージュのバグで回復量上がらなかったんで使用感の比較ができてません。ただ、その2アイテムは積むとしても3コアか4コア目だと思います。そうなると、素材で比較して自然の力の方が強いです。レーン後のモルデにはmsupは非常にありがたく、コスパ良くmr上がる方も場合により重宝します。完成後も、回復量上げるくらいなら、もっと堅くなる+msupでパッシブを途切れないようにしてダメージ出した方が結果的に生き残れます(リフトメーカー、征服者の回復頼り)。レーンでどうしても防具が欲しいならスペクターカウルは良いのかもしれませんが、そんなこと経験したことありません。ap相手にレーンきつければmr靴、ルビクリ、1300の回復のやつ、その後はスペルヴァンプ上げるために火力。の順で積みます。バミ系行くのも良いかもですねやったことないですが。 -- 2022-06-20 (月) 12:42:33 <458608114>
    • リフトメーカー持ってるんなら買え、他ミシック持ってるなら自然の力でいい -- 2022-06-01 (水) 02:24:43 <2011579181>
      • 実際相手にapが2人くらいいるなら圧倒的に自然の力な気がする、1ap且つ戦闘がかなり長引きやすい相手なら選択肢に入れてもいいかもしれないけど、まあ自然の力は対apにくそ強でMSも貰えるから俺は普通に自然の力一択でいい気がする -- 2022-06-05 (日) 04:14:01 <1786988597>
  • スピリットビサージュって弱いらしいけど、モルデカイザーでも自然の力の方が良いんですかね? -- 2022-05-31 (火) 21:50:52 <3704651656>
  • Eのレンジおかしくない?オラクルの範囲750に届かないやつを余裕を持って引っ張れるんだが。それにQのレンジは675より短いような?と思って英語のWiki見たらEが 700/900 というよくわからん表記にQは625と書いてあった。検証方法わからんから誰か頼んだ -- 2022-06-01 (水) 07:08:00 <1990032218>
  • PROJECTスキン当たったから使ってみたけどパッシブめちゃくちゃ見づらくないかこれw -- 2022-06-01 (水) 08:40:16 <1924218889>
  • JGモルデカウンターできるチャンプってなにがいますかね? -- 2022-06-04 (土) 23:44:46 <661616931>
    • イー、ボリベア、トランドル、ケイン。1番簡単なのはトランドル -- 2022-06-05 (日) 00:04:03 <2124314122>
      • カウンターっていうか冥界でも勝てるチャンプね -- 2022-06-05 (日) 00:05:02 <2124314122>
      • 返信ありがとうございます。 -- 2022-06-05 (日) 00:39:47 <661616931>
      • ボリベアだと明解に連れていかれるとギリギリ生き残るぐらいなんですがデバインとかつんだほうがいいですか? -- 2022-06-05 (日) 00:40:39 <661616931>
      • ちゃんと説明しようとすると10時間ぐらいかかると思うから雑にだけど、ギリギリ生き残ったのはビルド以外の要素が大きい、ディバイン自体は弱くないけどケミタンクの方が無難、カウンター出すって考え方はそんなにしなくていい(そこまで要素としてでかくないし高レートほどカウンターの意味を活用できない。慣れてるチャンプの方がいい)このゲーム要素が多すぎるからAだからBみたいな考え方を重視しない方がいいかも。 -- 2022-06-05 (日) 02:52:54 <2116409130>
      • ボリベアはちょっと違って、RにR合わせると無効化できるから勝てるって感じです -- 2022-06-05 (日) 16:36:46 <2124313416>
      • ケインは冥界に連れて行かれてもある程度逃げ回って最後ウルトでモルデに潜れるからまず殺されない。 -- 2022-07-20 (水) 07:49:05 <3075287744>
    • トランドルケインでいけるの知らなかったわ何でだろう -- 2022-06-20 (月) 12:46:10 <458608114>
    • ケインは赤に進化できるまで勝てないだろうけど -- 2022-06-20 (月) 15:45:56 <828467877>
    • ケインに限らずアサシン系ならタイマン勝てなくても壁越えて逃げればいい話だしな。逆にモルデが勝率高い相手は勝てないし逃げれないタンク系とフィドルとダイアナ -- 2022-06-20 (月) 20:12:50 <3536568967>
  • レーンでケネンにボコられても、集団戦でケネンにultすればほぼイーブンなのは流石にシステム的におかしい気はする -- 2022-06-20 (月) 23:03:02 <3029406362>
    • そういうもんでは… -- 2022-06-21 (火) 01:56:33 <3402657861>
    • サッシュで確実にどんなチャンプでも対抗できるんだから別に。マルザとかと同じようなもん -- 2022-06-21 (火) 04:30:01 <2109923979>
    • システムがおかしいかどうかは置いといて、タリックのRを死の国で浪費させた時は嬉しくなるね -- 2022-06-21 (火) 08:47:59 <1786823616>
    • 集団戦でもCC解除積んでないケネンにレーン段階でどうやってボコられるのか気になる -- 2022-06-21 (火) 13:16:28 <1989881361>
  • マルモティウスラッシュしてくる犯罪者ファイターを許すな -- 2022-06-26 (日) 08:41:31 <3652342493>
  • なんでjgこんな流行ってんの?敵に来たら勝てるし味方に来たら負けるし強さが分からん -- 2022-07-04 (月) 22:20:42 <1924218889>
    • ファームが早くてタイマンが強い ultも最近流行りのウーコンやダイアナを孤立させて腐らせることができる -- 2022-07-05 (火) 03:29:04 <2127355041>
      • ああ〜そうか森での遭遇戦ならミニオン居なくてQの直撃当てられるしレーンで使うよりストレス無さそうだな -- 2022-07-05 (火) 04:53:15 <1924218889>
    • たまに何かの間違いで育つけど、まぁ大体レーン壊されて終わるよね…。対モルデjgの勝率ざっと見たら82%あった。 -- 2022-07-20 (水) 17:34:54 <3709525434>
  • ニーラのセリフでSahn uzalって呼ばれてるけど、前から本名の設定ってあったの?初出? -- 2022-07-07 (木) 10:55:47 <2641905241>
    • 前からあった。生前の名前だよ -- 2022-07-07 (木) 11:06:08 <2125880732>
      • そうなのか。教えてくれてありがと -- 2022-07-07 (木) 11:22:40 <2641905241>
  • サンファイア派に聞きたいんだけど防具ってどのくらい積んでる? -- 2022-08-06 (土) 17:43:36 <2577652779>
    • チャンプは誰? -- 2022-08-06 (土) 18:51:09 <2053595806>
      • 失礼。間違えました -- 2022-08-06 (土) 18:51:47 <2053595806>
  • 自分の使ってるjgモルデのビルド教えて下さい。できれば理由もお願いします -- 2022-08-10 (水) 10:44:43 New <2576618680>
    • 自分は征服者でクリセプ、サンファイア、悪魔の抱擁の順でつんでます。ある程度固くないと自分は集団戦できないのでこうしてます。 -- 2022-08-10 (水) 10:51:58 New <2576618680>

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