Champion/Mordekaiser

  • という夢を見た。悲しい夢だったよ。 -- 2021-07-23 (金) 10:40:49 <235439713>
  • 今モルデカイザーjgアツい?こいつメインでゴールド駆け抜けてdiaいけたわ。ちっちゃい奴らでもパッシブ維持できるようになってるからめちゃファーム早い。基本ずっとファームして6lvになったらult上がるたびに集団戦する。これだけでまじでランク上がった。 -- 2021-07-23 (金) 14:51:50 <2127281900>
    • モルデjgが優れてるってより、あなたのゲーム理解度が高くなったんじゃないか? -- 2021-07-23 (金) 14:59:12 <1013844572>
    • サッシュ税払わない相手には一生通用する -- 2021-07-23 (金) 18:30:50 <2124946472>
    • 俺はありだと思ってたんだよね。赤スマイトとULTのシナジーがエグいし -- 2021-07-23 (金) 21:01:34 <1519723556>
    • 人気ないけど強いピックだよね。ジャングリング優秀だしウルト握ってればドラゴンヘラルド積極的に触りにいけるしインベードも余裕。対面が貧弱だったりギャンクヘビーであんまファームしないチャンプだと特に刺さる印象 -- 2021-07-25 (日) 03:49:44 <1011466581>
    • 以前これ書いたものだけど、一応進捗かいとく。まずリフトメーカーはいらねえ。今俺はもっぱらベルト詰んでる。確定ダメージとダメージの軽減は明かすマイトが出力してくれる。ベルトを積むようになって俺の勝率は更に上がった。 -- 2021-08-12 (木) 16:23:24 <2127281900>
  • ガチガチの初心者なんやけどネガ多いし勝率低いっぽいしこのキャラきつい?使いやすいし見た目好きなんやけど -- 2021-07-26 (月) 11:00:03 <1013854725>
    • 強みと弱みがはっきりしてるから先出しは出来ないけど、出す相手を選べば大丈夫だよ。まあ今の環境的にキツイ相手が多いから、出す機会は少ないだろうね。 -- 2021-07-26 (月) 11:14:21 <2638346783>
    • 超強いとは言えないけど、AoE2種あってマナなしでサステインも多少あるからレーン維持しやすくて良いよ。初心者向けにわかりやすくいうと「キツイ相手は何人かいるけど、相手に誰が来てもそこそこある程度に戦える」 -- 2021-07-26 (月) 11:14:43 <2081562119>
    • なるほど、こいつ一本だとどうしよもなさそうなのおるのならもう1キャラ何か考えつつレベル30までやってみます -- 2021-07-26 (月) 11:20:43 <1013854725>
    • 一定以上のレベル帯だと対策アイテム積まれたりしてきついけど、初心者なら使いやすいし戦闘強いし対策されにくい良チャンプだよ -- 2021-07-30 (金) 01:45:35 <2575712272>
  • buff入ったのに勝率48%切ってる辺り環境が悪いんだろうなぁ… -- 2021-07-26 (月) 17:13:02 <3652371616>
    • コイツが養分にしてるタンクが全員メタの外でプッシュとタイマンが早いファイターしか来ないからね -- 2021-07-26 (月) 17:51:43 <2582775692>
    • こんだけbuffして勝率変動しないのは凄いな 次はどこ弄るんだ -- 2021-07-28 (水) 17:27:39 <1849904777>
      • 元々勝ててた相手を更にボコれるようになっても勝率上がるわけないんだよな。パッシブのMSとか基礎ステバフすればすぐ上がるだろうけど、それやるとプロが使い始めるんだよな -- 2021-07-28 (水) 17:39:45 <2638346783>
      • 今年増えた変なバフ全部消してMS返して -- 2021-07-29 (木) 16:35:30 <828525925>
      • こいつってプロで暴れてた時期ってあった?ウーコンみたいなごく一部のカウンターとしてピックされてたときはあったけど -- 2021-07-29 (木) 17:25:49 <2238337869>
      • ウルトがCC扱いじゃなくなる -- 2021-07-29 (木) 22:15:52 <2110360687>
      • こいつがプロで暴れることは無かったけど、何故か旧モルデは定期的にMID運用ドラゴン飼いならしおじさんになったりクソつよ壊れブラッドミアのカウンターとして出されることがあった -- 2021-08-07 (土) 00:02:20 <1023869931>
  • タンクアイテム積んでASから稼げばレーン小規模戦集団戦どれも前寄りで戦えるのにAPから積んでコケるやつが多すぎる。APはレーンドミネートの選択肢だから硬さ先に稼いでultで仕事してくれ -- 2021-07-30 (金) 03:50:14 <235432770>
    • タンクアイテムって何を積むの? -- 2021-07-30 (金) 14:20:37 <2582775692>
    • 火力半端だとレーン制圧しにくい(シールドキープしにくい)、シールド0から殴り合い始めるとシールドたまるの遅い、リーチングリアのサステインないで難しくて俺は挫折したな。いいやり方あったんだろうか。 -- 2021-07-30 (金) 20:21:05 <2576452503>
      • シールドキープはウェーブにQ撃ったりAA挟んだりすれば容易じゃない? レネクと一緒でハラスとクリアを兼ねられる低CDのスキルがあるんだからウェーブ作る→押し付けるのサイクルを2~3ウェーブ毎に繰り返すのが多くの試合の普通だと思う。それが出来ないトレードファイター相手にするならブランブルやマントのほうがAP積むより安定すると思うけど。QはクリアとW用、トレードはAAとEと上がるQで応じるって形のパッシブなレーンで良いと思ってるよ -- 2021-08-01 (日) 16:41:54 <235432770>
    • ブランブルやマント1個からヘルスを積んで、リア+ダガー→リフト完成、靴完成、ナッシャーAS素材から完成って動くのが強いと思ってる。対面や状況にもよるけど、passiveやultの性質と集団戦での役割、そもそもAP積んで得られるメリットと柔らかいデメリットが今のメタは釣り合ってないから、相手の火力が低いとかじゃない限りAPガン積みは輝けないと思う -- 2021-08-01 (日) 16:34:25 <235432770>
  • 何が強みなのか不明状態使う意味ない -- 2021-07-30 (金) 14:44:47 <1012645536>
    • 敵一人を戦場から7秒間除外できる.サッシュ買われるまでは. -- 2021-07-30 (金) 15:08:59 <2110360687>
      • その代償にこいつを使わないとダメなのが終わってる。このゲームチームで5体までしかチャンプ使えないのよねこいつに割く枠がねえ。 -- 2021-07-30 (金) 15:12:00 <1012645536>
    • 中盤までにサッシュ買えるジャングラーとか居らんし、相手のキャリーがAPだった時なんか言わずもがなでしょ。強みはあるよ、それ以上に弱みが目立つだけで -- 2021-07-30 (金) 16:18:50 <2638346783>
    • 敵のダメージバランスが悪い時無敵になれる -- 2021-08-01 (日) 14:47:49 <1979738115>
  • リーサルテンポモルデ楽しそうだけど弱い? -- 2021-07-30 (金) 16:46:21 <828525925>
    • やるとわかるけど征服者で貰えてたアダプティブボーナスが無いから思いの外AAとPassiveのダメージが出なくてスン…ってなる -- 2021-07-30 (金) 17:15:31 <3652371681>
  • 強化してもタンク相手は絶望的に強くてファイター相手だと微妙になってしまうのがなんともな設計だな -- 2021-08-01 (日) 16:16:19 <1786807814>
  • また勝率ドベ争いしてて本当に草 -- 2021-08-03 (火) 06:20:24 <1011466581>
    • ボコれる相手限られてる上に強みのultも1300Gで対策されるから残当 -- 2021-08-03 (火) 08:53:18 <3652371385>
    • 速さも硬さも持ち合わせて -- 2021-08-03 (火) 17:14:13 <2110360687>
    • 速さも硬さも持ち合わせて -- 2021-08-03 (火) 17:14:13 <2110360687>
    • 速さも硬さも持ち合わせて -- 2021-08-03 (火) 17:14:13 <2110360687>
    • 速さも硬さも持ち合わせて -- 2021-08-03 (火) 17:14:13 <2110360687>
    • 速さも硬さも持ち合わせて -- 2021-08-03 (火) 17:14:13 <2110360687>
    • 速さも硬さも持ち合わせて -- 2021-08-03 (火) 17:14:14 <2110360687>
      • 無窮の闇出すには3回で充分でしょ!! -- 2021-08-03 (火) 20:08:00 <2579237125>
      • 征服者も余裕で溜まるの怒涛のラッシュ -- 2021-08-03 (火) 20:25:34 <1979738115>
    • 速さも硬さも持ち合わせて -- 2021-08-03 (火) 17:14:14 <2110360687>
  • 徒歩勢ファイターの癖にCC当てずらい上に加速も自発的にできないのにショボイって辛すぎないすか やっとこさレーン勝っても試合畳みきれん これなら他のブルーザー共よりも殴り合い強い位にしても良くね? -- 2021-08-03 (火) 22:03:25 <2055412288>
  • サイラスがUlt奪ってモルデと同時に使うと死の国に4人行くんすね、初めて見てびっくりした。ノマとかワンフォーオールとかだともっと大人数で行けるのかな -- 2021-08-04 (水) 15:00:58 <2233524427>
    • ノマだと最大8人か 死の国大盛況だな -- 2021-08-04 (水) 19:00:02 <2110360687>
      • その場合取り残された方がタイマンやることになって草。 -- 2021-08-04 (水) 19:17:59 <1924423511>
    • 死の国のサークルどうなるんだろ。それぞれを中心に複数の円ができて重なってるところを共有なのかな?遠距離の死の国から飛んできた遠距離攻撃がどうなるのかも気になる -- 2021-08-06 (金) 10:38:14 <1787063579>
  • ブリンクやMSアップ勢が多くてスキルが当たらない。タンク殺しアイテムが出た上にCCが無いから硬くしあげても仕事が出来ない。ファイター勢が軒並みふざけたサステインと確定ダメージ持ってくるからタイマンするキャラでタイマンが勝てん。AD勢と違ってパッチ毎に入れ替わるぶっ壊れミシックが無いから一瞬の輝きすらない。 -- 2021-08-04 (水) 19:31:22 <2526248876>
  • サンファイア→ソンメ→悪魔の抱擁のタンクモルデとかどうよ、他でいいってのは無し -- 2021-08-05 (木) 10:35:23 <2081562119>
    • ビサージュが抜けてるぞ。ちょっとだけオリジナリティを出すな -- 2021-08-05 (木) 11:09:05 <2638346783>
    • パクリ野郎 -- 2021-08-06 (金) 13:30:41 <829085356>
  • 恵まれたスキンから繰り出されるクソみたいな勝率 -- 2021-08-06 (金) 07:54:44 <2578756279>
  • https://youtu.be/RNgVatighnE -- 2021-08-07 (土) 13:20:57 <2576452503>
    • このRポチるだけでキルできる動画大好きなんだけど、リーワーク無かったことならんかな。 -- 2021-08-07 (土) 13:22:10 <2576452503>
    • 俺も昔のモルデのほうが好き。こいつの場合、リワークの理由がバグ取り出来ないから作り直すしかないだったから。4発目連打してくるジンやらスタンループしてくるウディアやら…死んだときのアクティブスキルのAAが全部制限なしで残ったりしてたしな -- 2021-08-07 (土) 16:49:09 <2011516018>
      • 大体パッシブが悪さしてたなら、ステータスだけ乗せた霧の乙女召喚すればよかったんじゃね? -- 2021-08-07 (土) 17:03:56 <828900398>
      • 1か所バグ取りすると10か所壊れるとか言われてたくらいスパゲッティーコードだったんだわ。実際Qがダメージ与えなくなったりHPの1000倍のシールド獲得したり修復を試みたがキャラごと削除しなきゃならないほどどうにもならなかった… -- 2021-08-07 (土) 17:26:24 <2011516018>
      • 違うスキルまで影響出るのすごいな -- 2021-08-07 (土) 19:56:45 <2576452503>
      • ultのペットのバグばかり言われるけど本体もバグも相当なもんだったから完全に設計自体を何か間違えたんだろうな -- 2021-08-07 (土) 23:31:15 <1931861370>
    • 見た目は今のほうが好きだけどスキルセットは昔のほうがしゅき -- 2021-08-07 (土) 16:52:20 <3652371435>
      • QがAAに乗ってたから避けられてイライラする事なかったなぁ -- 2021-08-07 (土) 17:26:15 <2576452503>
      • 昔のQの3発目の狂ったバースト大好き -- 2021-08-07 (土) 20:33:10 <3064245870>
      • コン・コン・カーンですごいやり切ったような満足感あった -- 2021-08-07 (土) 21:41:38 <2576452503>
      • 今ならヘイルでコンコンカーンか -- 2021-08-09 (月) 01:39:36 <2123208021>
      • リサンドラのパッシブでいいから使役要素チョーダイ -- 2021-08-12 (木) 22:08:38 <2090542069>
      • クリセプ持ったドラゴンのブレスで敵が壊滅していくのも楽しかった。そもそもあの時代のモルデってアイテムに恵まれてないから弱かったところあったし、今戻っても普通に使用率あると思う -- 2021-08-13 (金) 02:28:13 <1023869931>
  • パッシブのMS上昇量あがらんかね -- 2021-08-19 (木) 19:02:28 <3064349007>
  • パッシブMSナーフされた上で今シーズンからベルト積めなくなったのに、それに対する補填がCD短縮とQの単体当てダメやWの性能上昇だってことが勝率振るわない1番の原因なんじゃないか。いくら数字をバフしようがギャップクローサー要素削りすぎたらブルーザーはダメになると思う。特に今アイテムと新チャンプのせいでサモリフ全体の徒歩勢率下がってるし -- 2021-08-19 (木) 21:11:37 <2081562298>
  • Eに引っ張った後0.5秒くらいスタンとかスロウとか追加してくれんかな…ただでさえ当てにくいスキルなのに当てられても拘束時間が短すぎてブリンク持ちにはすぐ逃げられる -- 2021-08-28 (土) 15:12:57 <1931888657>
  • ultってms奪ってなかったんやね -- 2021-08-28 (土) 18:34:25 <3064349007>
  • 未だに旧モルデ(旧エイトロも)を支持する人いるし、復刻されないかなぁ。エイトロは使用率上がってるときにナーフされたし -- 2021-08-30 (月) 00:44:54 <1023869931>
    • イベントモードとかでもいいから復活してくれんかねぇ ただシールド特効や強化重傷が多い現環境だと色々キツそうだけど -- 2021-08-30 (月) 17:36:32 <3069950335>
    • 正直思い出補正だよ。元に戻っても3回使ったらみんな飽きて使わなくなるよ。 -- 2021-08-30 (月) 18:00:40 <2130003569>
      • モルデのリワークは使ってて面白くないのが原因じゃないからな。バグまみれ通り越して存在自体がバグ(物理)みたいな状態だったらしいし -- 2021-08-30 (月) 18:17:55 <2638346783>
      • 構成的に周りがぺらっぺらだったのでtank運用しようとしてみたけどサンファイア積むよりリフト積んだほうがむしろ固くない? -- 2021-09-01 (水) 02:28:06 <1923931017>
    • 幽霊ドラゴンはこの前のイベントで復活してたから今は亡きチャンプもRiotのどこかには居るんだろうなとは思ってる -- 2021-08-31 (火) 02:25:56 <1980561851>
  • こんだけ足遅いのになんでこんなスキル弱くした? -- 2021-08-30 (月) 18:21:42 <1786778918>
    • パッシブの加速と効果時間長かった時天下取ったからですね -- 2021-08-30 (月) 23:38:38 <2532965655>
      • これだと回答としておかしいな、そのころから徐々にバフは入ってるけど一度暴れたから慎重になってるんじゃないかな -- 2021-08-30 (月) 23:39:43 <2532965655>
      • モルデは相手に死or税金を強要できるし、特にプロシーンではjgだけ税金ほぼ確で払うことになるから、変に強くならないように警戒してるんじゃないかね -- 2021-08-31 (火) 02:44:22 <1979738115>
  • たまに動画で見かける「数学的に正しいモルデカイザー」(ビサージュとフォビドゥンアイドル系をガン積みしてとにかくWを強くするビルド)やってみた人いる?どうだった? -- 2021-08-31 (火) 10:13:33 <1786916992>
    • アサシンがいなくてADCも毒蛇を積まないなら有りなように感じた シールド貯めるまもなく死んだら意味ないしね -- 2021-09-01 (水) 01:53:28 <2110360687>
    • アサシンがいなくてADCも毒蛇を積まないなら有りなように感じた シールド貯めるまもなく死んだら意味ないしね -- 2021-09-01 (水) 01:53:36 <2110360687>
      • フォビドゥン系にAPあって火力もそこそこ出るし,安いからビルドの進みも早い. -- 2021-09-01 (水) 02:01:00 <2110360687>
      • ただゾーニャなりソンメなりでAR確保しないと溶ける -- 2021-09-01 (水) 02:02:00 <2110360687>
      • フォビドゥン系にあるう -- 2021-09-01 (水) 02:10:39 <2110360687>
      • フォビドゥン系にAPあるってわけじゃなかったわ -- 2021-09-01 (水) 02:11:07 <2110360687>
  • 初手サンファイア試してみたけど回復ない分リフトメーカーより下手したら柔らかくない? -- 2021-09-02 (木) 01:45:34 <1923931017>
    • サンファイア行くならQの次W上げで二手目ビサージュにするといいと思う(相手fullad除く)。サンファイアのパッシブ発動したら火力十分なんで硬さを盛る -- 2021-09-02 (木) 10:50:45 <2669447733>
    • 柔らかいよ。だからタンクチャンプの勝率も低い -- 2021-09-11 (土) 03:08:54 <1023869931>
  • 対面がADの時はどうせADCも居るからってんで足袋+ブランブルまで躊躇いないんすけど、相手の構成がAD濃いめで対面くらいしかAP居なそうなときに対面の為だけにネガトロンクロークやカウル積んでいいものなんすかね。アカリみたいなAP対面の時特に困っちゃって -- 2021-09-02 (木) 02:28:41 <1980561851>
    • カウルぐらいはいいんじゃないかね?後でビサージュに変えてもモルデなら腐ることないし -- 2021-09-02 (木) 05:53:49 <1013844572>
    • 他に止めたい奴がいるかもあるけど、カウル早めでいいと思う。イグナイト込みだと煙幕後にultできても結構きついし -- 2021-09-02 (木) 06:16:29 <235432770>
  • 死の国って経験値拾えるんだな レネク相手に6lv先行したから無理やり仕掛けたらult使われて負けたわ -- 2021-09-02 (木) 19:01:47 <3021198241>
    • 知らないとやりがちよね -- 2021-09-03 (金) 23:56:20 <2110360687>
  • 一生バフされる男 はたして今度のバフは勝率を上げることができるのか -- 2021-09-14 (火) 22:58:52 <3723505610>
  • 個人的に次回のバフ来たとしても勝率上がらないと考える。 -- 2021-09-15 (水) 14:20:51 New <1787056448>
    • 同感 環境が変わらない限り勝率は変わらんと思う. 不利対面が環境上位に多すぎる. -- 2021-09-15 (水) 14:40:57 New <2231830188>
  • パッシブのMSにバフが入らない限り無理だろ。ARもアルミ並みだしバフくれマジで。 -- 2021-09-15 (水) 14:52:05 New <3680771156>
    • MS335→340、AR成長3→4が欲しい -- 2021-09-15 (水) 15:01:08 New <1995568650>
      • 鋼の魂奪者よりお人形の方がAR高いのマジで納得いかん。ブリンクあって避けやすいグウェンよりAR低いってマジでクソ。 -- 2021-09-16 (木) 07:26:59 New <3680771156>
    • 徒歩勢なのにMSが3%しか上がんないの酷すぎるよな riot的にはultで閉じ込められるんだからそれでいいじゃんって思ってるんだろうけど -- 2021-09-15 (水) 15:25:13 New <2055412288>
      • せめてultでMS奪ってほしい -- 2021-09-15 (水) 15:51:32 New <2231830187>
      • そもそも敵に近づいて殴れないとそのMS3%すらもらえないからなぁ -- 2021-09-15 (水) 15:59:55 New <2532940863>
  • Eのクールダウン短くなったところで当たらないし近づけないので今回のバフまた大して変わらなさそう。それどころかエイトロとかサイラスバフされるからむしろ勝率下がりそう -- 2021-09-15 (水) 15:35:21 New <2081571783>
  • 今ボコれてる相手を更にボコれるようになるBuffって感じ 尚勝率は変わらん模様 -- 2021-09-15 (水) 16:18:17 New <3652370992>
  • 昔のノーマナEハラスとWのヴァンプとジュワワワワって溜まるシールドが好きだった -- 2021-09-15 (水) 16:36:44 New <1923195300>
    • 楽しかったけどあまりにもしょうもなかったので… -- 2021-09-15 (水) 16:39:15 New <3402657861>
    • 正直パッシブとWだけ今でその他は前の方がいい -- 2021-09-15 (水) 17:17:03 New <2669447733>
    • 避けようがないEハラス連打は楽しかったし相手によってE上げQ上げとかもあって -- 2021-09-15 (水) 22:16:23 New <1913689176>
    • MIDで鳥にWだけ撃ちに行って半分ヘルス回復してくるスキルはNG -- 2021-09-16 (木) 15:50:50 New <3532325822>
    • ult戻ってくるならどんなナーフも受け入れるよほんと -- 2021-09-16 (木) 18:56:59 New <1980561851>
    • そもそも昔はファイター向けのAPアイテムがなかったから弱かっただけだし今のミシックアイテムあるならもっと輝いていたはず -- 2021-09-19 (日) 18:28:49 New! <1023869931>
  • jgの勝率が上がりそう -- 2021-09-15 (水) 22:33:40 New <1995458262>
    • どうみてもレーン向けの調整だろ -- 2021-09-16 (木) 19:27:56 New <1011466581>
  • イグゾースト運用研究してる人とか居る?タイマン性能上がるしスキル当てやすそうだけど -- 2021-09-16 (木) 13:31:43 New <2576452503>
    • 面白そうですね!!思いつきませんでした!!イグゾーストって発想が思いついててすごい!! -- 2021-09-16 (木) 22:40:23 New <458370093>
  • ダリウスみたいなタイマンすごいキツい相手に無理やりタイマン勝つためにレーンで赤スマイト持つの無しかな -- 2021-09-18 (土) 20:08:13 New <1012539318>
    • イグナイトで良くない?ダリウスなら尚更 -- 2021-09-18 (土) 20:22:06 New <235413538>
    • 赤スマ使えるのは20分経過してからだけど -- 2021-09-18 (土) 20:44:38 New <2130610930>
    • つかそもそも残炎買わないといけないしファームもできねえじゃん、絶対弱い -- 2021-09-18 (土) 20:55:22 New <235413538>
    • これは流石にJGエアプすぎる ちゃんとJGアイテムのペナルティ調べましょうね -- 2021-09-19 (日) 00:05:44 New <1011466581>
  • ガレンがtpイグナイト許されてるのってマナ無しでサステインあるからレーンに居残りやすい+プッシュが早いからリコールタイミング作りやすい+対面をボコしてこそ強いチャンピオンだからだと思ってたんだけどこいつも似たような性能なのにTPフラッシュが定番なのってなにが違うの? -- 2021-09-18 (土) 20:23:36 New <1888053836>
    • 移動系スキルの有無だね モルデは逃げるのはできるけどフラッシュない状態のキャッチは難しい -- 2021-09-18 (土) 21:22:52 New <460219176>
      • あーなるほどわかりやすい、こいつのEあんまり信頼性無いしね -- 2021-09-19 (日) 00:22:19 New <235413538>
  • またバフ来ちゃうのか パッシブダメージは絶対上げないという鉄の意志 -- 2021-09-19 (日) 04:15:20 New <1980429205>

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