Champion/Nasus

  • 新TFもスキンも来たけどヨリック怖すぎてノーマルだとピックできねえ -- 2021-04-02 (金) 08:39:36 <2126608864>
  • E上げディバインナサスレーン強すぎない? -- 2021-04-03 (土) 11:39:50 <2582776329>
    • プッシュが楽すぎてスタックためるの忘れるぐらいには快適 -- 2021-04-17 (土) 01:35:45 <1036409321>
  • 序盤タワー下でファームだけしてフリーズされても遠くから経験値だけ吸って(ハイマーディンガーのロケット(W)のレンジが経験値がもらえるレンジ)、ほんで相手がリコールとかロームとかでタワーを離れたら一気にEでプッシュしてウルトを使ってタワーを破壊するのを繰り返すと勝率が70%になる。 -- 2021-04-18 (日) 08:00:52 <3680773622>
  • ボリベアを倒すのには(相手ウルトがある状態で)250スタック、ダリウスは180スタックぐらい。 -- 2021-04-18 (日) 08:02:31 <3680773622>
  • 対面のセトが仕掛けることもなく、Gankもなくディバインが買えるまでリコール無しでゴールドとスタックを溜められる夢のような試合に当たってしまった -- 2021-04-19 (月) 08:43:27 <1980435036>
    • 実は途中で帰ってスキルヘイストマシマシにしてTPで帰ってきた方がスタックが伸びる -- 2021-04-19 (月) 09:05:32 <2124244661>
      • 実戦で初1000スタックいったからいいもん(白目) -- 2021-04-19 (月) 23:17:47 <2575712272>
  • 楽な相手は握激Qあげ、きつい相手はフェイズEあげでぼろ負けは少ないからいいかも、ガレンヤスオはサステインある分ちときついが他はレーン勝ちやすい -- 2021-04-21 (水) 01:09:52 <1036409321>
    • 欠点はやること変わらないから続けてやると三日で飽きること -- 2021-04-22 (木) 15:21:16 <2233241227>
  • ディバインではなくエッセンスリーパー積むのが好きなんだけどどう?メリットは500ゴールド安い+マナが切れなくなるので結果Qのスタックが貯まりやすくなる。デメリットは流石にタンク2以上いたらディバインの方が強そう+ディバインに比べて1コア時点で若干柔らかくなる -- 2021-05-17 (月) 21:55:21 <2129325939>
    • ADスケールがAA分だけのこいつでディバインサンダラー捨ててまでADとクリティカルのステータスの武器買う必要はないと思うし、シーン効果のダメージ量もタンクと言わずあらゆる敵にたいしてディバインサンダラーの方が上だと思う。マナが切れるとしたらルーンか別のアイテムでカバーした方がいいと思う。 -- 2021-05-18 (火) 06:03:13 <2124846299>
    • ER積むときってミシックどうしてるの?タンクとかファイター用アイテム積むなら最初からディバインでよくない?って思うし、Crit積むならそのビルドするならGPの方が強くない?って思うんだけど. -- 2021-05-18 (火) 08:59:23 <1868127589>
      • プラクティスでダメージを確認したら確かにディバインの方がダメージは相手のヘルスが1000時点で10、1500時点で30程高かったんだけど、クリティカルも考慮に入れて期待値出したらそんなに変わらないレベルなのでダメージとしてはイーブンと個人的には思ったんですよね。なのでミシックでターボケミタンク等キャッチを強化したりした方が良さそうという思考です。個人的にはディバイン積んだ後にフロハ積むまでのマナ事情とフロハを積まないといけない状況を避けたい感じですね。ディバインのダメージとフロハのマナの二つをコスパの良いER一つで賄えるのであれば選択肢に上がりそうだなというイメージ -- 2021-05-19 (水) 03:34:05 <2129325939>
      • 確かにケミタンクみたいなユーティリティを補えるミシックを積めるのはありかもしれない。ただ500g安いからといって、約1000gのヘルスを捨てているわけだから少しもったいないのも事実。どうしても敵バックラインに圧力をかけたいとかのシチュエーションなら候補には上がるんじゃなかろうか -- 2021-05-19 (水) 06:51:21 <2126674736>
    • マナ問題はフローズンハート積むからあんまり感じたことないな -- 2021-05-18 (火) 10:57:12 <2119816956>
  • ナサスバフじゃん! -- 2021-05-26 (水) 13:27:23 <2063176224>
  • ディヴァインサンダラーがOPすぎてナーフ予告のとばっちり食らうの流石にかわいそう -- 2021-06-02 (水) 03:50:40 <460485600>
  • レーン戦もっと弱くして序盤のサステインも消してくれもっとスケールしていいから -- 2021-06-03 (木) 23:55:50 <1701716833>
  • WにAPレート追加したりEのレート増やせば楽しくなるし問題も解決する -- 2021-06-04 (金) 01:05:24 <985122677>
  • 完全なタワーハグ中でもgankするな派と積極的にgank派しろ色んな人いて野良のナサスどっちなのかわからんわ -- 2021-06-04 (金) 09:00:32 <2100584055>
    • botに行ってbotが勝つならbotいけ、topに来てもbotが勝つなら来いって感じじゃね -- 2021-06-06 (日) 22:22:58 <2245663003>
  • ナサスナーフって初めて見たわ -- 2021-06-04 (金) 13:17:00 <1000161689>
    • 数年前にEの射程低下ナーフを見て以来かな。 -- 2021-06-04 (金) 16:02:42 <1786779268>
      • 下げられたのwじゃなかったっけ -- 2021-06-06 (日) 11:39:53 <828384243>
      • Wだね。jg Nasusが競技シーンにも出てたはず -- 2021-06-06 (日) 23:00:20 <3548163601>
      • あれWだっけかな。一時期TOPとMIDにE上げナサスが大量発生してナーフ受けた記憶があるんだが。 -- 2021-06-07 (月) 00:23:07 <1888084589>
      • EはダメージとかAR低下量とかがいじられてる -- 2021-06-08 (火) 20:47:52 <2579482633>
  • 今回のナーフで今更気づいたんだがパッシブLSだったんだな -- 2021-06-06 (日) 21:05:37 <2094400134>
    • なかなかシンプルなパッシブでしょ。最近のチャンピオンは複雑なのを複数所持してるのにくらべて単純明快でよろしい -- 2021-06-06 (日) 21:57:40 <1788511519>
      • このチャンプは以下の3つのパッシブを持つ…以下略 ←アアアアアアアアアアア! -- 2021-06-11 (金) 17:38:07 <1015528283>
  • ナサスは序盤弱すぎるからキャラの性能に依存しないサモスぺを良く使える魔導書が結構効果的だと思うんだけど、握撃のメリットって具体的にどんな感じ -- 2021-06-13 (日) 01:13:59 <3664707402>
    • 無いと思う。握撃は序盤のトレードで地味にヘルス伸ばしつつ握撃発動時のショートトレードが強いというのが強みだと思うけれど、ナサスは最序盤はミニオンにQを使わないといけない+レーンは引くのがベストだからミニオン殴って握撃を維持しにくい。握撃積むならフリート積んで回復とMS上昇で安全に序盤をやり過ごして中盤以降はMS上昇で一回でも多く殴りたい -- 2021-06-13 (日) 02:21:47 <2129325939>
  • こいつパッシブがマジで回復しすぎだと思う 生半可にHP削ってもマジで意味がないし -- 2021-06-13 (日) 16:13:02 <1877980901>
  • マジで不快チャンプ後半誰も止めれず無双パターン -- 2021-06-14 (月) 20:27:21 <3022994039>
    • ナサス使ってる側からすると後半まで行くと殴る前溶けるからそこまでもつれ込みたくないんだけどね。 -- 2021-06-14 (月) 22:59:26 <1888084589>
    • 中盤に無双するチャンプだからゲーム壊した場合は後半も無双できるけど、そうじゃない場合は重症積まれてCC重ねられて死ゾ -- 2021-06-15 (火) 12:37:33 <1980435036>
    • 中盤ってのはオブジェクトトレードを見つつ4v4とか起きる時間、終盤ってのはADCが4〜5コア出て5v5しか起きない時間って感じ? -- 2021-06-18 (金) 06:32:24 <3534049558>
  • 環境のせいであまり目立たなかったけどバフ続きだったし基礎でごり押しするチャンプだから環境が許せばそら強いわなって思う -- 2021-06-14 (月) 20:37:31 <2575712272>
    • ディバインの回復とダメージが狂ってるよ こっちもファイターでディバイン重症つんでやっと倒せる -- 2021-06-15 (火) 11:02:45 <828905458>
  • ディヴァインのほうが強いのは分かるんだがTF -- 2021-06-16 (水) 23:05:02 <2122150377>
  • ディヴァインのほうが強いのは分かるんだがTFのほうが立ち回りしやすくて個人的にしっくりくるんだよなぁ -- 2021-06-16 (水) 23:05:28 <2122150377>
    • 勝てるなら何でもいいぞ。対面によって変えるとかは他のチャンプでもよくやるし -- 2021-06-16 (水) 23:40:53 <2110089629>
  • メイジで対面のMidに来られたら永遠にQが育つわハラスで倒そうとしても回復されるわで押し負けるんだがどうすればいいんだ? -- 2021-06-18 (金) 01:57:26 <2578269442>
    • ナサス育つのは基本チームが悪いからどうしようもない 6前ダイブ余裕なのにガンクこない時点で終わり -- 2021-06-18 (金) 04:19:16 <2037090951>
    • ハラスしまくってワンコン圏内まで減らしたら頭トロールにして只管ピン炊きまくってjg呼んで頃せ 全然来ねーならafkして次に備えろ -- 2021-06-18 (金) 04:31:38 <1786860807>
    • 倒せないならレーン押してロームするのがいい。top相手でも同じ -- 2021-06-19 (土) 14:56:05 <3399855472>
  • レジェンダリースキンでCtrl+3連打と右クリ連打のホバー移動できなくなってて悲しい -- 2021-06-18 (金) 21:01:58 <1789343069>
  • 対面でつまらないチャンプNO1 -- 2021-06-21 (月) 05:58:58 <604162197>
  • 育ってる奴にアナセマチェイン付けて脅威の6秒スローを実現する男 -- 2021-06-24 (木) 22:34:02 <1986688442>
    • あれAS低下も付いてるからマジでサッシュ要るレベル -- 2021-07-12 (月) 00:15:46 <3405204114>
  • 初心者なんだがコイツにタイタンハイドラってどうなの? -- 2021-06-29 (火) 17:34:27 <3682255289>
    • コイツにADレシオ殆どないから積まなくても良いけど積んでもトロールではないかも -- 2021-06-29 (火) 17:52:44 <2582775692>
      • なるほど、プッシュ性能を上げてスプリットプッシュするマンになる時とかは使えそうか -- 2021-06-29 (火) 21:45:04 <3682255289>
      • 絶対ダメって訳じゃないけど、基本的には防具積んだ方が良いと思う、AS低いからハイドラ積んでも思ったよりプッシュ早くならんし。武器積むならハルブレイカーとかいいんじゃない -- 2021-06-29 (火) 21:48:55 <235413538>
      • すまんハイドラ積んでも早くならないは嘘 -- 2021-06-29 (火) 22:46:27 <235413538>
      • なるほど助かった。ありがと -- 2021-06-30 (水) 11:32:59 <3682265195>
    • 相手melee多くて群がられる状況ならありかもしれないけど、オーメンなりガーゴイルより優先する状況があまりないような。趣味ビルドだと思うよ。 -- 2021-06-30 (水) 15:12:55 <1786810394>
  • 通常スキルでイグゾーストを持つワンコ -- 2021-06-30 (水) 18:20:19 <2066749837>
  • サンダラーセリルダ防具ってどう? -- 2021-07-02 (金) 17:13:31 <2238338310>
    • どうしてもpen欲しいなら黒斧でいいだろ -- 2021-07-02 (金) 19:39:09 <1789371137>
    • いらねえ -- 2021-07-02 (金) 20:58:37 <1783210593>
  • ファームしてるだけでめっちゃ強くなるしだいたい対策も知らないだろうから初心者帯で一番気持ちよくなれると思う -- 2021-08-12 (木) 20:52:21 <1877654679>
    • 問題はナサス側も下山時期理解せずにひたすら後半もQでしかミニオンを触らず味方が4対5でぶつかって終わる事だな。 -- 2021-08-12 (木) 21:23:22 <1786822337>
      • どうしよあのナサス誰も止められねぇよ...からの一生農家してくれる敵ナサスには感謝しかないですよ!! -- 2021-08-13 (金) 23:35:05 <21756020>
    • 初心者帯なら一生下山しなくてもハルブレイカー持ってガンプッシュしてたら相手ネクサス割れてる Qで一匹ずつミニオン倒してたら無理だが -- 2021-08-17 (火) 21:39:16 <2579482633>
  • このこがトリニティフォース(TF)じゃなくてディヴァインサンダラーいくのって単にTFが相対的に弱いから?硬いやつ以外ならTFいったほうが軟らかいやつやタワーへの火力高いっておもうんだけど -- 2021-08-26 (木) 18:03:17 <2233241227>
    • やっぱディヴァインno -- 2021-08-26 (木) 18:04:55 <2233241227>
      • やっぱりディヴァインの防御貫通と回復の方が多少のダメージよりも価値大きいんですかね -- 2021-08-26 (木) 18:05:38 <2233241227>
  • このこがトリニティフォース(TF)じゃなくてディヴァインサンダラーいくのって単にTFが相対的に弱いから?硬いやつ以外ならTFいったほうが軟らかいやつやタワーへの火力高いっておもうんだけど -- 2021-08-26 (木) 18:03:25 <2233241227>
    • WがあるからTFのMSがそんなにいらない。TFのASはナサスにマジでいらない。Rの対象体力割合砂嵐とEで魔法ダメもそこそこ稼ぐからディヴァインの物理魔法両貫通が美味しい。育ってたら柔らかいやつはどうせQ2〜3発で死ぬからTFは火力過剰で、体力くれるディヴァインの方がありがたい -- 2021-08-26 (木) 18:37:52 <2081573010>
    • 単純にTFのダメージと引き換えにディバインの方が欲しいステータス得れるから -- 2021-08-26 (木) 18:54:22 <1923195300>
    • ナサスの火力ソースはとにかくQだから、ASはほぼ要らない。となるとASにけっこうゴールドかけてるTFよりDSだよね -- 2021-08-26 (木) 20:56:41 <3534049558>
    • TFがマストビルドだったのはRにQのCD半分とかいうヤケクソバフが来る前の話。今はQ連打でダメージ足りるし、そもQAAQがlv6の段階から比較的スムーズに出来るからASが必要ない -- 2021-08-27 (金) 02:21:53 <235432770>
    • ADもASも本来不要なステータスで、ヘルス200で足の早くなるTFか、ヘルス400で回復力が付いてるDSどっちかと言われたらDSって話があると思う。TFのAD上昇の恩恵が薄かったり、DSよりTFの方がダメージ通るような柔らかいやつ相手はそんな多少の火力が変動したところでQの必要数が変化しにくいのもある。ウィザーをもってしても殴り続けられないような相手が対面ならTFもありかもしれない。 -- 2021-08-27 (金) 09:07:34 <2124842367>
  • 昔はブランブルが強かったからブランブル積んでたけど今ならケミパンクでボコるのが主流なんかね -- 2021-08-27 (金) 09:58:54 <235423746>
    • ナサス側か対面側かどっちのはなしや -- 2021-08-30 (月) 23:31:57 <3680748908>
  • ワイリフの大会でセナと組んでbotに置く構成見るようになったけど本家でもセナサス流行った時期あった? -- 2021-08-29 (日) 13:32:21 <459050997>
  • 相手で育ってるのがこいつだけってときADCでサッシュ買うのありか?自分しか対処できないのにウィザー使われるとkiteできんわ -- 2021-08-29 (日) 15:16:44 <2233524427>
    • 相手に他にサッシュいるCCないときは羽靴履くのおすすめ -- 2021-08-29 (日) 19:38:30 <2130003569>
    • 羽靴よりマーキュリーの方がいいんじゃないか? -- 2021-08-29 (日) 20:17:06 <1012539318>
  • ConsにGank合わせ苦手って書いてあるけどこいつのW普通に強くね? -- 2021-08-31 (火) 10:53:37 <2060582122>
    • ガチで強い、ゴーストwで徒歩勢逃げられん。疾駆もあればもうおてあげ -- 2021-08-31 (火) 20:52:01 <1980429205>
    • ホントだ、ガンク合わせ苦手って書いてあるな。こいつtopレーナーじゃぶっちぎりでガンク合わせ強いでしょ、余程ナサスがローヘルスだったりしなければフリーキルみたいなところある -- 2021-08-31 (火) 22:40:51 <235413538>
    • ガンク合わせは得意だけど、序盤は寄ってくる本体が弱くてガンク合わせが強いかと言われれば強くはない気がする。6以降はガンク合わせ強いけど、そもそもガンク無しでも同様の結果を出せることが多いしあんまり意味がない。そういった面から言えばガンク合わせはあまり長所になり得ず短所になりえるんじゃない? -- 2021-09-02 (木) 14:27:43 <1012539318>
    • gank合わせは文句なしで強いと思うなぁ、問題はレーン引くことになるからワーディングばっちりでjgが近寄りづらいこと。 -- 2021-09-02 (木) 14:58:52 <3709525434>
    • topのブッシュに置かれたワードとかならjgが来てるのに気づいた時にはもう遅いみたいなことない?ウィザーのスロー重いし効果時間長いしつよい -- 2021-09-02 (木) 15:41:01 <2532940863>
    • topどころか全チャンピオンの中でもだいぶ合わせ強いほうに入るよね、6以前はさすがにきついかもだけど -- 2021-09-02 (木) 17:51:23 <235413538>
    • 強いけど強みではないって事だな。 -- 2021-09-07 (火) 15:51:53 <2116410356>
    • Wあってもダメージ出ないしレーン負けるからある程度レートが高いとjgがtopサイドからゲーム作ることが不可能になるからガンク合わせ弱いんだよな -- 2021-09-07 (火) 20:00:45 <2035473844>
    • Wが確定CCじゃない時点でWに入れられれば強いし、入れられなければ弱いので、ガンク合わせが強いとは言えない -- 2021-10-04 (月) 11:22:15 <3723607629>
  • ナサス先出しされたらイラオイが1番簡単? ダリウスで負けてる人たまにいるけど -- 2021-09-07 (火) 20:56:47 <1980429205>
    • 操作も含めて簡単ならたむけんのほうが簡単じゃない?QAAで好きなように殴ってWされたらWで逃げてUlt使われたらultすればいい -- 2021-09-10 (金) 02:41:13 <2094400134>
      • たむけんはプッシュ能力が致命的に低いから、ナサスにE上げされてフルプッシュされるとやれることが無くなるぞ。ナサス自身はQ上げ程強くはならんけどマップ有利は作れるのでワース -- 2021-09-13 (月) 15:52:31 <3540590664>
    • ヨリック定期 -- 2021-09-14 (火) 14:46:44 <828912583>
    • Q無効化できるし殴りあい勝てるしジャックスでよくない -- 2021-09-14 (火) 15:14:50 <1923195300>
      • そもそも序盤で勝負かけられるほどジャックスは序盤強くないというより弱いのでスタック貯められてしまう。一発Q無効化してもWでMS下げられてる間にスタン避けられるし、Ult使った同士の殴りならQスタック次第でナサスの方に分がある -- 2021-10-02 (土) 12:05:21 <3540590664>
    • ダリウスとかティーモはE上げされたらタワー下から出られないしタワーの範囲外からE打ってきてクソいてえしで何もできなくなる カウンターはWのAS低下がそこまで痛くないチャンプでプッシュ力も両立してるチャンプ 操作が簡単なのはヨリックとガレン -- 2021-09-20 (月) 02:18:31 <2119691609>
      • ヨリックならレーン後も永久にナサスしばけるし、ガレンなら多少ヘマしてもQ残しとけば逃げられる -- 2021-09-20 (月) 02:22:01 <1979738115>
  • ガンクに関しては、top/jgの火力の総数・2on2のマッチアップ・敵のブリンク/シールド/サステイン/体の強さに依存するので そういう意味でナサスのWは0点か100点のガンク合わせ -- 2021-09-13 (月) 12:40:24 <2128294441>
  • ゲーム内のWの説明読むと、スロウ効果の50%分だけAS低下させるってなってるけど、スロウ耐性持つとAS低下の効果も下がるの? -- 2021-09-18 (土) 04:36:23 <1995697169>
    • 英Wiki読んだ感じだと多分スロウを低減したら、された後の数値の半分の値のAS低下になる。つまりAS低下の効果も下がる。ただAS低下に対して通常スロウ耐性は効果を発揮しないので、他のAS低下効果には効果がないし、WのAS低下を二重に軽減したりはしない。またスロウ無効の状態はスロウ効果を無効にするので、それゆえウィザーのAS低下も無効になる(そもそもマスターイーやセジュアニはスロウ無効に加えてAS低下無効も同時に所持しているためあまり関係ないが)。またスロウ効果を取り除く効果(ガレンQ、マスターイーRなど)によってAS低下も通常スロウも解除される -- 2021-09-18 (土) 07:12:53 <2126697334>
      • こんだけ書いておいてあれだけど、ウィザーのAS低下効果をスロウ耐性によって軽減できると明言はされてないから、自分で確かめてみるのが一番信憑性が高い。 -- 2021-09-18 (土) 07:16:43 <2126697334>
    • ちょっと補足すると英wikiでは攻撃速度低下はCrippleって言う個別のCC扱いで、解除出来るのはCC解除効果とCripple無効効果を含むスキル(YiのR)。CCの一種なのでTenacityga -- 2021-09-18 (土) 17:00:39 <2532933395>
      • が効く -- 2021-09-18 (土) 17:01:01 <2532933395>
  • 丁寧な説明と確認ありごとうございます。プラクティスAIにナサスがいることを思い出し確かめてみたんですけど、スロウ耐性持っても数値を見るとAS低下は軽減できてないように見えました。 -- 2021-09-18 (土) 14:38:10 <1995697169>
  • こっちではヨリックはナサスに有利っていう人がいて、ヨリック側ではナサスはスタック貯められるから不利って人がいて面白い -- 2021-09-21 (火) 01:13:35 <3680748908>
    • イレリアならまだしもナサスじゃ序盤ヨリック相手に近寄ることすらできんと思うのだが…ヨリックが適切なウェーブ管理したらまず無理じゃない? -- 2021-09-21 (火) 02:29:02 <1979738115>
    • それ同じこと言ってね? てかナサスヨリックはレーンだけならヨリックがかなり有利だけど、15分を過ぎからナサス側に有利つくし、その有利にグールでスタック貯められるかどうかは一切関係ないぞ -- 2021-09-21 (火) 04:37:21 <235432770>
    • なるほど単純に何をもって有利とするかって話か、 -- 2021-09-22 (水) 14:21:24 <2233256573>
  • ほんと今ナサス使ってる奴でロクな奴いないな!(私見) -- 2021-09-26 (日) 22:31:45 <1873322549>
    • 昔からそうだぞ -- 2021-10-02 (土) 14:30:41 <1011436722>
  • 全チャンプで一番スキル説明文短いんだっけ? -- 2021-10-03 (日) 05:45:55 <1866477038>
    • たしかアムムの方が短いはず -- 2021-10-04 (月) 09:59:43 <1898622610>
  • 序盤に敵ジャングルが来て味方ジャングル来なければもうどうしようもない。リワークしてほしい。 -- 2021-10-03 (日) 09:12:58 <2478885492>
    • ウェーブへの理解度が足りないことに気付いてないだけ。足りないままで上がりたいならナサス以外使ったほうがいいよ -- 2021-10-04 (月) 11:22:47 <235432770>
      • ナサス使用されてる場合 -- 2021-10-04 (月) 19:55:52 <2478885492>
      • 敵に -- 2021-10-04 (月) 19:56:03 <2478885492>
    • レーンをフリーズするのが対ナサスで一番安定した勝ち方やけどそれをできるチャンプは限られてるしそもそもナサスがカウンターでしか使われないから割とどうしようもない -- 2021-10-05 (火) 11:54:18 <2119691609>
      • しかもこいつlv6+シーンのタイミングでめっちゃ強くなるからな… -- 2021-10-05 (火) 12:32:29 <828527808>
      • 無限スケールしてく癖に強くなるタイミング早すぎない? -- 2021-10-05 (火) 13:26:31 <2532940863>
      • いうて結局レイトはあんま強くないからこれぐらい早く強くなってくれないと困る。長引くと所詮歩行勢でしかないしなんもできん。 -- 2021-10-07 (木) 23:42:14 <1921937825>
  • ウェーブへの理解度が足りないことに気付いてないだけ。 かっこよすぎだろ 本当にウェーブ管理だけで耐えきれるなら、プロシーンで山ほど使われてるわな プロプレイヤーはウェーブ管理が足りなくて無限にダイブされてタワー下で4んでるへたっぴって事らしいぞ -- 2021-10-05 (火) 05:55:26 <2128294441>
    • 実際ウェーブの理解度はレーンの勝ち負けに直結するけどただ育ったところでロクなCCもなくて硬いわけでも集団戦でダメージ出せるわけでもなくスプリットプッシュするのにプッシュが早いわけでもないから使われるわけあらず... -- 2021-10-05 (火) 12:00:25 <2119691609>
    • 俺も来シーズンから使わせてもらうわ。「ウェーブへの理解度が足りないことに気付いてないだけ。(キリッ」 -- 2021-10-08 (金) 18:34:11 <1783210593>
    • 分かりやすい性能してるのに育っても〜は詭弁だと思う。プロで使われないのはゲーム展開の速さゆえでしょ、jg助けにいけないし耕す時間もないから本領発揮できない。 -- 2021-10-08 (金) 19:02:10 <3709525434>
  • フィオラ処刑人として最高に頼もしいですワン -- 2021-10-08 (金) 15:51:17 <235794592>
  • 俺だけでいいからカミールEとマルファイトのRくれ -- 2021-10-08 (金) 17:17:16 <1923195300>
  • 操作自体はカンタンなくせに必要な技術は相当高いという微妙にズレたチャンプだよなコイツ 理解できないのならガレンで何も考えずに叫んでた方が強いまである -- 2021-10-09 (土) 20:31:25 <3540111044>
    • いや普通に簡単な方でしょ  -- 2021-10-09 (土) 21:44:07 <1011466581>
    • 相当高くないです -- 2021-10-09 (土) 23:41:42 <1783210593>
    • 下山タイミングの見極めは初心者向けではない気はする。どうしても後半あたり近寄る前に溶けるからな。 -- 2021-10-10 (日) 00:08:19 <1888084589>
    • どっちかというと相手に技術を要求する系のチャンプでしょ。こっちはCS精度上げて引き籠るかE上げで虐めるかの判断するぐらいしか要求技術が無いし。 -- 2021-10-12 (火) 12:57:07 <1921937825>
    • 別に高くないよ、ウェーブコントロールと強いタイミングを理解するのが大事なだけで全部基本。操作簡単で必要な技術は高いといえばジャックスとかでしょ -- 2021-10-12 (火) 13:42:13 <1923195300>
    • こいつが難しいとか言ったらガレンも難しいだろ、あれ?でもこの人ガレンが簡単って言ってるな…矛盾してないか? -- 2021-10-12 (火) 15:39:31 <3723607629>
  • ゼドやタロンよりこういうのを森に行かせてほしい -- 2021-10-12 (火) 18:55:12 <235432770>
  • 分間cs7〜8で普通程度に育ってるだけで中盤の小規模戦でとんでもなく強くて、防具ハルブレ揃ってきた終盤のスプリットは誰も勝てないし止められない。集団戦弱いとかいう申し訳程度の弱みをスプリット時の凶悪さが打ち消してる。このチャンプのどこが健全なんやマジで、隙があるのマジで最序盤だけやろ -- 2021-10-24 (日) 06:42:59 <2081559520>
    • ヴェインならどんな装備でも餌に出来るし、CC重ければボーナスゲームが始まるよ。ポテンシャルはあると思うけど、エンゲージ正義の集団戦メタの今、コイツ程度のスプリットなら幾らでも対処できる -- 2021-10-24 (日) 07:41:42 <235432770>
    • 中盤以降、こいつは勝手に必ずレイドボスになるから、味方からの「まったくこんな厄介なヤツ育てやがって」みたいな視線を勝手に感じてしまう -- 2021-10-24 (日) 08:59:10 <2048539914>
      • ナサス手がつけられないのはtop mid jgの共同責任だけどね。top5、jg4、mid1ぐらいの -- 2021-10-27 (水) 08:37:23 <1986829305>
  • EUだったかのナサスランク上位の人がE3まで上げて2手目マナムネビルドいってたんだけどどう思います?3回ほど試した感じだとよほど -- 2021-10-26 (火) 14:06:25 <2233241227>
    • 金ある時は別として2手目硬くしたほうが安定したそうだったんだけど -- 2021-10-26 (火) 14:08:17 <2233241227>
    • 多分だけど対面不利な場合のビルド選択で、初手涙E3上げでマナと序盤の弱さとプッシュ力補いつつ、Qの成長が遅れて落ちた火力をを溜まった涙スタック活かしてマナムネ積んで補ってるんじゃない?成長遅れたそれほど硬くもなく痛くもないナサスじゃなく攻めのナサスを作ろうとしてるんだと思う -- 2021-10-26 (火) 18:05:53 <1923195300>
  • ショットガンおじ虐殺のため忙しいナサスねぇ -- 2021-11-01 (月) 00:17:11 <3075307341>
  • 今めっちゃ強い。「late game win」とチャットしておけば大体勝てる。 -- 2021-11-14 (日) 00:45:11 <1788477822>
    • 征服者のナーフのお陰かなんか強い -- 2021-11-16 (火) 18:22:01 <1012539318>
  • 涙鎧積んで陰キャファーム極めろ -- 2021-11-17 (水) 22:32:32 <2669447733>
    • 涙鎧実装で不利対面E上げ涙でもビルド進めやすくて嬉しいな -- 2021-11-18 (木) 01:13:07 <2575712272>
    • 実際最高のパートナーアイテムかもしれぬ -- 2021-11-18 (木) 13:26:37 <21757886>
  • Lv6まで子犬のような立ち回りして、調子に乗った相手をUlt+シーン+ゴーストで轢き殺すのほんと楽しい。1Kでも取ったら相手の土下座が始まるし、隙あらばQで解らせてUltダイブで轢き殺せるからやばい。中盤からはハルブレ積んでレイドボス開催出来るしほんと楽しいチャンプだわ -- 2021-11-23 (火) 01:03:58 <1877975071>
  • 今のレートゲームキャリーの大半にスキルセット的な意味で強いのと征服者が消えた関係で一生最強だわ。ドカウンターが複数いるけどカウンターできる奴らも多いし他レーン相手は基本有利だから住み心地が良い -- 2021-11-23 (火) 01:59:51 <235432770>
    • CCでの固め+集中砲火とDPSキャリ -- 2021-11-26 (金) 04:11:14 <3680748896>
      • が育つのがきついのがネック、まあそこまで育ったキャリーは誰でも勝てないけど -- 2021-11-26 (金) 04:13:20 <3680748896>
    • ナサスのカウンターたちの中で誰が一番つらい? -- 2021-11-30 (火) 17:38:42 <1913693349>
      • 上手いヴェインがきたらファームもできないし後半もずっと勝てない(下手だったらウィザーかけて殴るだけ)、扱い簡単な部類ならイラオイ、ヨリック、ダリウス(序盤)くらいか -- 2021-11-30 (火) 20:35:40 <2575712272>
  • Qのスタック数が倍になり射程が伸びてCDが短縮されてWの射程が100伸びてUltでARMRがつくようになりQのCDが半分になりネタチャンプから最強チャンプへと変貌を遂げた犬 -- 2021-11-30 (火) 19:30:12 <1986915118>
    • 数年前からずっと見るたびバフされてたから後何か一つきっかけがあったら壊れるだろうなって思ったら案の定だったわ -- 2021-11-30 (火) 20:32:05 <2575712272>
  • 30分↑試合になったこいつどうやって止めればいいんだ?鎧ガン積みタンク並みにしぶとい上に火力はアサシン並み。一人浮いてるところをキャッチして5人で殴りかかってやっと倒せるくらいか -- 2021-12-05 (日) 17:47:42 New! <1989881361>
    • 一応ヨリックならタイマン勝てるんだったハズ。あとは育ってるならヨネとかティーモとかも -- 2021-12-05 (日) 20:30:15 New! <2125874789>
      • ヨリックがカウンターなのはレーンの話で、長引いてスタック溜まりすぎたら無理 -- 2021-12-05 (日) 23:34:05 New! <3402657861>
    • topにナサスがくるとしてjgセジュアニmidヴェックスadcジンsupレオナみたいなオブジェクト激遅構成だったらバロンとかドラゴン無視して反対側でファームしてるナサスを全員でぶちのめしにいくとかは考えられる -- 2021-12-05 (日) 20:34:48 New! <1986915118>
    • 結局CCかけてADCが溶かすしかないよ結局 -- 2021-12-05 (日) 23:35:33 New! <3402657861>
  • 双方のjgの理解度で中盤以降のナサスの仕上がり具合は変わる -- 2021-12-05 (日) 18:35:15 New! <2048539914>
    • 味方にナサスが来た時のJGだと魔王完成させれるから最高に楽しいわ 逆に自分がナサスだと味方が信用ならんくて辛くなる -- 2021-12-05 (日) 21:32:48 New! <3540111044>
    • それな -- 2021-12-05 (日) 21:38:36 New! <3680773620>

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