Champion/Nautilus

  • ウルトのナーフ入ってから全く使ってなかったんだけど、Qの長さ短くなった?昔の感覚で壁に打っても当たらない -- 2020-12-02 (水) 10:39:40 <3697734272>
  • ワード壊し辛すぎぃ! -- 2020-12-14 (月) 17:25:14 <2947623549>
  • スキン出たのになんもコメントなくてかわいそう -- 2021-01-19 (火) 23:33:36 <1787124656>
    • スキンは2020年に140くらい出たからね、相対的にありがたみが減った -- 2021-01-19 (火) 23:48:38 <2037240531>
    • 久しぶりにこいつのスキンが出たっなら話は別だけど、去年も出てるし別に -- 2021-01-19 (火) 23:50:40 <1036872172>
  • 元ネタバイオショックよりかは海底2万里の方なんじゃ… -- 2021-02-12 (金) 11:40:20 <2575914670>
    • 名前の元ネタはそうなんだろうな 見た目の元ネタはバイオショックなんじゃない? -- 2021-02-12 (金) 11:54:40 <1905882271>
  • Qをknockup中の敵に使ったら当たらずにすり抜けた -- 2021-02-16 (火) 21:41:10 <2582640513>
    • 打ち上げアニメーション中の空中にいる敵のモデルに向けて撃っちゃったんじゃない? 打ち上げ中でもチャンピオン中の位置は変わらんよ -- 2021-03-16 (火) 22:53:16 <3032812869>
      • それはないし、なんだったら上から下に向かってQ打ったし。まぁでもすり抜けはその一回だけだった。 -- 2021-03-22 (月) 23:42:27 <2582640513>
  • OPGGではサポート枠となっているが実際サポート運用いける?かなりきつい気がする -- 2021-02-21 (日) 03:04:57 <2338688243>
    • 他に使える所があるのか -- 2021-02-21 (日) 08:07:57 <3652370757>
      • 割とメインロールが移行してるタイプのチャンプなんだよなこいつ。CCある、AoEある、合計APレシオ実は割と高いで 数字次第じゃ他ロール行ったりする。今回の森の変更でsup以外ちょっと無理感するけど -- 2021-02-21 (日) 11:58:04 <3700446236>
    • ちょっと前はAPミッド運用あったけど、ナーフされて流石に最近はサポ専用の印象。 -- 2021-02-21 (日) 11:43:36 <2560968255>
    • 最初はJG、その後最強TOPとなりSUPへ転職、プロの試合でMidで活躍、CCが大正義すぎて数奇な運命を辿ってるチャンプだよな。 -- 2021-02-21 (日) 17:55:19 <2577952438>
    • AP高いからフルコンダメージはあるけどCC3種活かすほうが良いからサポートでいい、ワード破壊遅いのは諦め -- 2021-02-24 (水) 05:30:01 <2948074667>
    • エバフロ積んでQAAエバフロultQの長時間CCコンボ楽しいぞ、タンクとファイター以外はHP半分持っていけるし -- 2021-02-27 (土) 22:23:10 <2575772637>
    • モルガナがジャングルバフもらったならこいつももらってよくね? -- 2021-04-28 (水) 22:24:05 <3697446140>
  • 普通に強いしロームもしやすいからソロSUPでも味方の腕に左右されにくいキャリーができるね -- 2021-04-14 (水) 11:24:33 <2207482495>
  • トップレーンでたまに使うとおもしろい -- 2021-05-07 (金) 18:58:13 <2110142491>
  • 今回のjg変更のせいか知らんが、ちょい遅いけど普通に回れる気がする。バフ本当に来たらどうなるのやら -- 2021-05-12 (水) 13:40:38 <2575762169>
    • 遂に生まれ故郷に帰るときが来るのか -- 2021-05-12 (水) 16:58:41 <2110089629>
    • Eのジャングルモンスターへのダメージ200%か。数値は暫定的なものだろうけどジャングル選択肢が増えるならなんでもうれしい -- 2021-05-12 (水) 17:00:58 <1788512933>
  • こんなにMSIで使われてたらまた深海に沈められちゃうよ〜〜〜 -- 2021-05-12 (水) 18:24:20 <2124315753>
    • jgのバフも相まってフレックスピックされて これはいただけませんよねぇ……ノーチラス君? になりそう -- 2021-05-13 (木) 09:19:46 <1995568650>
    • 更に柔らかくして森を回りづらくしたろ! -- 2021-05-13 (木) 10:49:47 <3652371555>
  • ジャングルで使えるようになるとしてあまりにも後半のスケールなさすぎるから抱擁みたいなヘルス武器積んでったほうが良いのかな?それともアビサルだけで十分か -- 2021-05-20 (木) 22:27:57 <2086119087>
    • モルガナ ランブルがナーフされたとしてもそこに入るほど強くはならないと思う。というかそんなに強くなったら確実にworldsまでにフレックス警戒でお仕置きされる。ガレンジャングルくらいの位置に落ち着くんじゃないかな -- 2021-05-20 (木) 23:27:42 <1787000271>
      • ビルドに関してはAPとタンクどっちになるかね。APならベルトでタンクならサンファイアだろうか -- 2021-05-20 (木) 23:28:44 <1787000271>
      • APのミシックがガチガチのダメージ出るタイプじゃないと強くないからタンクじゃね -- 2021-05-21 (金) 18:46:01 <973124697>
  • ノーチラスjg楽しすぎて草 CC量が違いすぎる -- 2021-05-26 (水) 10:37:22 <2244527520>
  • ノーチラスjg楽しすぎて草 -- 2021-05-26 (水) 10:37:30 <2244527520>
  • 思ったよりスケールしなさすぎてjgアカン -- 2021-05-26 (水) 17:06:14 <2100584055>
    • 元々ノーチは割合ダメージ無いタンクだからスケールはどこだろうと弱いぞ -- 2021-05-26 (水) 17:29:17 <2110089629>
    • フルAPなら… -- 2021-05-26 (水) 19:37:03 <1905472541>
  • ファイター系に入ってこられると何もできずにぬっころされるな、集団戦はやっぱり強いけど -- 2021-05-26 (水) 20:41:55 <1013622788>
    • 集団戦の時期までに有利作っとかないとならないのはまあsup同様だなぁ -- 2021-05-26 (水) 22:53:02 <2110089629>
  • マナきついのと失速激しいのがネックだけど途中からジャングル結構早くて楽しい -- 2021-05-26 (水) 22:01:30 <2086119087>
  • ぬっと現れてピコーンて鳴らしてくるのストレスやばい -- 2021-05-27 (木) 09:06:28 <1787146501>
  • うあああし…CCが森を練り歩いてる!!! -- 2021-05-27 (木) 12:22:26 <2116145793>
  • jgとしてはあらゆる点がザックの下位互換な気がする -- 2021-05-27 (木) 13:42:19 <2130683208>
  • jgとしては1週目回るの遅いし、他のやつでいいやってなった -- 2021-05-27 (木) 16:54:00 <712986181>
  • CCの密度は間違いなくトップだけど…やっぱ柔らかいよこいつ -- 2021-05-27 (木) 16:55:58 <3652372078>
  • これJGならAPブルーザーとして運用した方が強い? -- 2021-05-27 (木) 18:16:58 <235567712>
    • 前にMIDで暴れてAP殺されたんだよな -- 2021-05-27 (木) 21:33:15 <2577952438>
  • WとEはダメージがちゃんと出てなかったのかね?それとも出過ぎてたのか。。。 -- 2021-05-29 (土) 12:07:50 <1877978473>
  • 簡単操作のノーチ君でpick12.20% 勝率47.89%は沈められる前に沈んでないか。テクニカルなスレッシュ君はpick 22.83% 勝率51.02%なのに。 -- 2021-05-29 (土) 14:17:54 <2580303458>
    • 特に本人変化無くて、ベストがナーフされたらまあ、そうなるな -- 2021-05-29 (土) 15:16:48 <2110089629>
    • OPGGのレベルじゃスレッシュなんて使いこなせて当たり前だろ -- 2021-06-01 (火) 04:01:12 <1866477087>
  • だいぶ慣れてきて回りやすくなってきたが寄る速度は本当に遅いからいろいろと間に合わないこともある、ただやっぱり集団戦はツヨイ -- 2021-05-30 (日) 08:25:01 <1013622788>
  • ノーチQでサドンインパクトって発動しますか? -- 2021-06-20 (日) 16:05:38 <3029569682>
  • ノーチサポ楽しいわー。やっぱりCCの量と確実性は正義やね。フックで結構機動力あるのも相まってかなり楽しい。視界確保に多少リスクある以外は完璧 -- 2021-06-21 (月) 00:34:32 <1995521029>
  • いつ見てもWのシールドがしょぼい -- 2021-06-21 (月) 00:55:18 <3652370742>
    • 13%最大HPって後半結構硬い方じゃない?基礎数値は凄く低いけど…。 -- 2021-09-01 (水) 20:15:34 <2018205709>
      • 数字自体はかなり高いけど、CDがスケールしないからね スノボした時は体力が溶けにくい→次のシールドが上がるっていうサイクルが出来やすいから強いんだけどね -- 2021-10-10 (日) 12:16:14 <2128294441>
  • こいつのWシールド中のAAって握撃にカウントされないんだな。それどころかシールド無くなってもDot中はカウントされないみたい -- 2021-06-29 (火) 20:52:49 <828909995>
  • まだまだsup現役やな。レーン厳しくてもRoam強すぎるし集団も隙あらばUltブッパのお手軽さにCC正義のpeel+ソラリが鉄壁すぎる -- 2021-08-18 (水) 19:52:07 <1877975061>
  • 今モビリティじゃなくてプレート靴が多いのはなんで? -- 2021-09-17 (金) 10:58:27 <2085974858>
    • バーストで解けるから -- 2021-09-17 (金) 11:34:28 <2582775692>
    • ロームできるマッチアップならモビ そうじゃないならARかMR -- 2021-09-20 (月) 02:19:00 <3538801443>
  • そろそろバフしてMIDかTOPあたりで使わせてくれないか? -- 2021-10-19 (火) 18:34:08 <1923195300>
    • 素人が他レーンで使えるようにすると必ずプロがフレックスにして乱用するから無理ぃ -- 2021-10-19 (火) 19:10:31 <1788511594>
      • CCが雑に強いから、硬さかダメージかミニオン処理のどれか1個与えると暴れるんだよな -- 2021-10-19 (火) 20:39:45 <2110040895>
  • マナとCDの問題が解決するURFだとアサシンも兼ねたメイジとしてかなり強いんだけど全然見ないね -- 2021-10-19 (火) 21:06:02 <2110040895>
  • ゴリゴリのCCタンクなのにCC濃すぎてタンクとしての能力を削られまくってるよくわからん奴 -- 2021-10-19 (火) 22:38:20 <3652343139>
    • CC豊富で暴れる奴は耐久を削るのが一番手っ取り早いからな。ラカンもそうだった -- 2021-10-19 (火) 23:30:40 <2110040895>
    • CC効果時間・射程・基礎ダメージが優秀で機動力もあるから…他のタンクよりも耐久削らないと「タンクだったらノーチラスで良いんじゃないかな」ってなってしまう。今でも育つと全く手が付けられない。 -- 2021-11-10 (水) 12:03:51 <1011436722>
  • JGギリギリで採用できないくらいの性能がもどかしい アムムさんサポ行ったからこいつJGに戻してくれよ -- 2021-11-06 (土) 05:37:47 <3069940350>
    • 理論値で言えば、シンジャオより速いレベルの性能はある しかしEを三段クリープに当てないといけないからとにかく難しい・・・ -- 2021-11-10 (水) 09:25:29 <2128294441>
      • 一周目はともかく二周目以降でシンジャオにクリア速度勝てる未来が見えない -- 2021-11-10 (水) 14:39:03 <3538801443>
    • こいつ昔セジュアニとJG二強だったのにな -- 2022-02-11 (金) 17:39:48 <2119791593>
  • グレイシャルも結構フィットするけどアフショとどっちがいいだろ -- 2021-11-22 (月) 22:13:15 <1787096236>
    • チームの構成的に自分が最前線で突っ込まないといけないならアフターショックじゃないと耐えきれずに落ちるシーン多い。他にタンクいるとかで耐えきれるならグレイシャルの方が強いと思う。アフターショックはメインパス不滅だから頑丈で使いやすい。 -- 2021-11-22 (月) 22:41:44 <1011436722>
    • 個人的にはアフショやな。Ultブッパ追いQする時以外はCCチェイン中になっちゃって発動しても微妙だし、レーン戦はバースト出るからダメージと硬さを底上げしたいし -- 2021-11-24 (水) 13:53:43 <1877975071>
    • アフターショックがやり易いなぁ。もとがそんなに硬くないからグレイシャルもっていくとノーチにフォーカスされて辛い -- 2021-12-07 (火) 00:07:16 <1519737237>
    • 集団戦で試合決めるレベルのインパクト出せるのはグレイシャルだけどやわらかいからリスクがある 少なくともレーン戦は明確にアフショのほうが強い -- 2021-12-07 (火) 00:28:39 <1986915118>
    • 基本はイニシエーターはアフショ、ピーラーはグレイシャル。どっちも行ける場合は構成次第で決める。で、ノーチはヴァンガードなので基本アフショ -- 2022-02-11 (金) 18:48:18 <2109805610>
  • こいつってレーンガンガン仕掛けていいの?ヴェルコズとかゼラスみたいな餌ばっか食べてきたせいで普通のサポート相手だとどうすればいいのかわからなくなっちゃいます -- 2022-02-28 (月) 07:37:46 <235657473>
  • Qの後W上げが一般的みたいだけどCD下がるEのがよくないですか?サポートじゃWの増えるシールドも多くないし -- 2022-03-19 (土) 19:49:15 <1016655255>
    • サポートだからちょっとでも硬くならないと集団戦で溶けて何も出来ないじゃん、生きてたらAAもQも回せるのに、あとマナ管理がめんどくさくなる -- 2022-03-19 (土) 21:32:08 <2011579181>
  • こいつ結構かわいいよね -- 2022-04-06 (水) 15:26:34 <2239946398>
    • ガンダムのアッガイとかダクソのカタリナ騎士みたいな可愛さがある -- 2022-04-08 (金) 11:28:57 <1519737237>
  • ノーチラスもブラウムみたいにパッシブの再発動までの間に追加ダメージ与えるようにならないかな -- 2022-05-15 (日) 00:07:06 New <1519737237>
    • 即時CCのAAにこれ以上求めたら化け物誕生してしまう -- 2022-05-15 (日) 03:24:41 New <235432770>

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