Champion/Sylas

  • 敵チームの好きなUlt -- 2023-02-05 (日) 22:49:10 <1783222625>
    • 敵チームの好きなUlt選べるから上手い人が使ってるとどうしたらいいかまじわからん -- 2023-02-05 (日) 22:51:51 <1783222625>
      • 好きなUlt取れるっていっても基本的に通常スキルが変化する訳じゃないからアカリのUltのような多段ブリンクとかレオナのUltのような離れた位置からハードCC飛ばしてくる場合以外の対処は同じ「接近を許さない」よ -- 2023-02-05 (日) 23:29:50 <2244656459>
  • 良くも悪くもチンパン御用達頭空っぽオールインチャンプ。 -- 2023-02-14 (火) 01:36:00 <3734066249>
  • 前に調整が限界だからスキル変えるみたいなこと言ってなかったっけ -- 2023-02-20 (月) 01:23:18 <2110138439>
  • Eの説明の「このスキルは拉致(Abduct)使用か使用可能時間終了後からCDが開始する。」って多分リワーク前の仕様ですかね?wiki編集の勝手がわからないのですが編集しても良いのでしょうか -- 2023-02-27 (月) 14:09:47 <2119093826>
    • ええで。プレビュー使って確認しながらやるんや -- 2023-02-27 (月) 14:42:49 <2947623551>
  • こいつパッシブスタックじゃなくなればいいのに -- 2023-03-07 (火) 21:40:07 <1923476753>
  • カサンテのRおかしな挙動するっぽい -- 2023-03-15 (水) 13:26:44 <1783185633>
    • カサンテRに限らず色んなUltバグりがちよ -- 2023-03-15 (水) 13:33:35 <2109852059>
    • 具体的にどこがおかしい?2段目を奪うとほとんど意味がないことを言ってる? -- 2023-03-15 (水) 17:14:21 <2244601088>
  • 最近また使ってるけど屈指のハズレウルトと言われたウディアのウルトがリワークで激強ウルトになってない? -- 2023-03-28 (火) 17:23:59 <1786878047>
    • チャンピオンを追尾するダメージの出るスローフィールドやもん、かなり強いやろうな。 -- 2023-03-28 (火) 20:19:23 <2737950931>
  • 半裸でキモいし、ウザい -- 2023-04-18 (火) 22:54:18 <3023034697>
    • そんな貴方にフレヨルドサイラス -- 2023-04-21 (金) 14:58:58 <1786799352>
  • こいつのアイテムってどうしてる?自分はCD欲しいからファーストはナイトハーベスターほぼ固定なんだけどセカンドアイテムいつも迷ってる。 -- 2023-04-21 (金) 19:57:00 <985099079>
    • フロントとして動きたいならRoA、キャッチしたいならエバーフロスト。RoAにするとCDがきついからアイオニア一択になるのがちょっと難点だけど硬いからかなり動きやすくなる -- 2023-04-21 (金) 21:43:28 <235657473>
    • マナないとロームしづらいから基本エバフロかなぁ 相手にメイジやマークスマンばっかりでエバフロ弱い時だけRoAにしてる -- 2023-04-22 (土) 00:19:27 <3709525434>
  • マジで不快 -- 2023-04-23 (日) 02:33:13 <3023034697>
  • 対面差じゃなくてピック差でぶっ壊れになるのやめてほしいわ 全チャンプからランダムでULT使え -- 2023-05-17 (水) 17:29:52 <2233522766>
    • 言ってもレーン戦中は対面と森のultくらいしか取れないしレーンも強くないしで対面差だけどな このプッシュ力相手にroam許しまくったりレーン負けてたりは論外だしレート寄りのチャンプがレート強いのは当たり前や -- 2023-05-24 (水) 17:36:08 <2582644738>
    • そういう話じゃなくてさ、例えばjgサイラスってフルAPビルドにするけど離脱弱いってのが弱点だけど、敵にエコーいるとこの弱点がなくなって完璧なスキルセットのアサシンになるんだよ。君の考えだとうっかり鉢合わせてult取られたらJG GAPだよ -- 2023-05-28 (日) 11:13:48 <1921928040>
  • jgの勝率悪くないな 上の方の枝でファームの遅さばかり言われてるけど序盤しのいだら別にファーム遅くないというか、むしろ1stリコール以降どんどん早く楽になっていくタイプだと思うのでそこが弱点というのは違和感ある -- 2023-05-24 (水) 18:28:50 <2128160285>
    • その1stリコールまでのファーム速度って勝率に直結するくらい大事なんだよjgは。そこ耐えれば、とは簡単に言えるけどそれが簡単じゃないのは序盤圧掛けられる相手が対面の時の勝率見れば明らか -- 2023-05-28 (日) 11:47:55 <2012172230>
      • ただまぁ逆に言えば耐えれるんなら全然強い -- 2023-05-28 (日) 11:49:06 <2012172230>
      • lv3になったら一生キル探して徘徊するおじさんだぞ。一昔前のジャオやキヤナと一緒や -- 2023-06-21 (水) 04:31:20 <235432770>
      • その通り、高レートになるほどしっかり詰めてくる。ダイヤまでいけばわかる事だよね -- 2023-06-21 (水) 07:43:58 <2583094428>
  • 存在するだけでメタに影響出しすぎだろ -- 2023-07-23 (日) 18:06:28 <4269484863>
  • JGやMIDをやらないアリスターのカウンターになってるのが本当に理不尽だ。 -- 2023-08-06 (日) 16:20:15 <4225131091>
    • ナーのult取られた時の理不尽さに較べればマシ 本家超えにも程がある -- 2023-08-06 (日) 19:24:24 <2012547255>
  • ここ数年、世界大会の前にバフもらって終わってから少ししたらナーフされて、謹慎期間に入るってのを繰り返してるな -- 2023-08-08 (火) 11:29:53 <2037090951>
  • このチャンプ使えば使うほどアイテム迷うわ -- 2023-08-12 (土) 08:53:32 <4208624917>
    • RoAゾーニャバンシーが好み -- 2023-08-13 (日) 03:20:44 <4092163067>
  • このksチャンプのステータス下げろよ -- 2023-08-31 (木) 02:49:50 <4244341889>
  • リリース当初のようにAPブルーザーとして戻してほしい。EQコンボとかシールドが恋しい -- 2023-09-04 (月) 13:42:41 <4258544081>
    • めちゃくちゃわかる。EとQ2にパワー集めすぎてワンコンマンみたいになってる。強力なRでエンゲージできるのがプロで暴れてたけどプロ専用機を解消の仕方をRで調整すればよかったのにね。Eでキャッチしたやつからしか盗れないとかaa射程ぐらいのやつからしか盗れないとか -- 2023-09-04 (月) 14:24:02 <4064442250>
      • 確かにRを調整弁にしてほしいところはありますね。加えてEQコンボとAAキャンセル消して操作簡単にする調整方針もあまり好きじゃなかったです -- 2023-09-04 (月) 14:52:28 <4258544081>
  • アリスターとかも当然やべーんだけど、ナサスR持った時が最近一番気持ちよく感じるようになった 固い痛い気持ちいい -- 2023-09-05 (火) 01:57:31 <2055708363>
    • 基礎スキルが優秀だからシンジドとかレネクUltも使い勝手いいんだよな -- 2023-09-20 (水) 11:54:26 <2060982865>
  • こいつのE避けるのすごく楽しいからもっと出てきてくれ -- 2023-10-21 (土) 18:51:20 <1980965058>
  • ULTコンボの片割れを取り上げられても奪い返すだけ -- 2023-10-28 (土) 03:10:52 <1010867276>
  • 薄汚いコソ泥野郎 200年くらい投獄されておけ -- 2023-10-28 (土) 23:51:25 <4197268594>
  • R抜きにしてもそもそもキャラパワーが高すぎると思うんだけどなんとかなりませんかねRIOTさん -- 2023-10-29 (日) 15:02:54 <4261181898>
    • 回復量とDPSと機動力が普通にとち狂ってるんだよな -- 2023-10-29 (日) 15:34:40 <4252904233>
    • Lv18時のHPがガリオに次いで2位だからレベル上がるほど異様に硬くなっていくのもやばい -- 2023-10-29 (日) 20:36:34 <2109850672>
    • 回復量はマジでナーフしてほしい体力差一気にひっくり返されるの理不尽感すごい -- 2023-11-10 (金) 14:22:41 <4035300833>
    • Rにパワー寄せると後出し最強になって余計不快 -- 2023-11-11 (土) 12:51:29 <4092163067>
    • Rにパワーあった頃はプロで強すぎて、プロ専用機問題があったし、基礎スキルに移すと初心者帯の「サステイン不快!」問題があって調整も大変だろうな。R奪取範囲をWぐらいにして、その分PやQのプッシュ力に当てたら良い気がする。WやEのスケールにパワーが寄ったのって上レートで弱く、下レートで強くの調整だろうし -- 2023-11-12 (日) 12:35:16 <4097450259>
  • こいつ主人公で良くないか -- 2023-11-11 (土) 11:28:56 <1883766493>
  • こいつへのレーン戦での対策ってなに? -- 2023-11-12 (日) 09:45:32 <4109742680>
    • Q2とE2さえ当たんなきゃダメージ怖くないからひたすらいじめて息させない。これだけ意識してれば1コア出来るまでは怖くない -- 2023-11-12 (日) 15:20:42 <3672373526>
  • なんでサイラスmidって断食みたいにしている人多いの。そこまで慌てなくてもゆっくりファームしてれば強くない? -- 2023-11-18 (土) 16:41:43 <4174916381>
    • 断食…?殴り合いに行くのが多いって事か? まあそれは置いといて、レンジド程じゃないにせよそれなりに貧弱な肉体したメレーだからある程度圧掛けないと大人しくしてたらボコボコにされてゆっくりファームなんてさせてもらえないぞ -- 2023-11-18 (土) 16:48:47 <3672373526>
      • そこまでガチな断食ではないけど、cs捨ててキャッチしにいったりで20分で100csちょいぐらいだったりする試合も珍しくないなって -- 2023-11-18 (土) 16:59:14 <4174916381>
      • それは単純にキルプレッシャー以外でレーン主導権簡単には握れないから、味方に迷惑かけないように多少ウェーブ捨ててでも寄ったり取れるキル取りにいくしかない場面もあるって話やな。一部のレーン弱者と違って少数戦は序盤から(拉致外さなければ)強いから寄って機能するのもでかい -- 2023-11-18 (土) 17:17:50 <3672373526>
      • まあでも流石に分間5csはちょっとcs精度酷いか意味なく寄りすぎ感強い -- 2023-11-18 (土) 17:18:32 <3672373526>
  • さすがに通常スキル2つがリープはずるくない? -- 2023-11-30 (木) 12:06:22 <4109768666>
    • リーシン「まじそれ」 -- 2023-11-30 (木) 12:38:42 <4150245064>
    • 割とファイター連中そんなんばかりじゃね -- 2023-12-01 (金) 03:23:15 <3681889760>
    • おかげで釘付けが刺さる刺さる -- 2023-12-01 (金) 12:00:57 <4079044261>
      • Wなんて、対象が必要な上にほぼ動かないのに、サイラスの回復スキル無効に出来るのはなんかずるいよな -- 2023-12-01 (金) 12:35:20 <4174916381>
      • 釘付けでRが打てないダリウス「そうだよ」 -- 2023-12-01 (金) 14:34:36 <4057400963>
  • 今の勝率上位に軒並み有利だし統計も良いのに、使い手が全然いないわね。どうしたのかしら -- 2023-12-04 (月) 17:03:32 <4226485784>
    • 書く場所間違えましたわ -- 2023-12-04 (月) 17:06:05 <4226485784>
  • レーン負けたサイラスは壊れやすいイメージある ヤスオとかよりティルトする -- 2023-12-04 (月) 21:33:21 <2517212738>
    • ヤスオはサイドファームも楽しいけどサイラスは苦行だからね -- 2023-12-04 (月) 22:28:10 <4224240330>
  • めちゃムキムキで鎖付けてるのに素のAAがヘボパンチすぎるんよ ミニオンより弱いんちゃうか -- 2023-12-05 (火) 21:51:41 <4275106680>
  • 相手に来てもまあ許せるぐらいの強さではあると思ってるけど、サイラス見えてるのに味方がアリスターやマルファイトピックし出したら頭抱える -- 2023-12-10 (日) 11:46:22 <3032856892>
  • 奪えるultや構成にもよりますけれど、adcをソロキルする火力を確保するためにAPとpenを積んだ方がよろしいのではなくて? アイオニアやCDR系アイテムを積んだり、時計バンシーを積んだ時のロングファイトが強いのはよろしいのですけれど、アカリやダイアナと違って1~2コアのタイミングでbot2人を轢きにいけないのが悲しいですわ -- 2023-12-11 (月) 00:45:19 <4226485784>
    • やればわかりますけれど、QミスらなければAH型でもbotの軟弱な肉体をした人達は轢けますわよ パッシブR抜きでも320%APを短時間でブチ込めるのは伊達じゃありませんわ -- 2023-12-11 (月) 03:26:21 <3672373526>
      • lv2差あって互いに1コアみたいな状況ですと、Q2段目とP2~3発入れたところでフルヘルスには確実に足りないでございますわ。7割、よくて8割ではなくて? それとも今はQ上げが主流なのかしら? -- 2023-12-18 (月) 04:56:12 <4226485784>
      • 一応王道のエバフロ+Lv9程度を想定して書いておりますけれど、E外すかコンボの遅れがなければクレンズ切られる+フラッシュやブリンクで逃げられるかメイジBotでMR積まれてない限り基本P4発とそれで足りなくてもQスローにAAと2回目のW刻んで足りますわ。皿靴ならP4発の段階で消えてますし、アイオニアなら2回目のW回りますわね。わたくし自身がたまに使っておりますし、それ以外でもチャレマス帯で嫌という程食らってきておりますので間違いはないはずですわ -- 2023-12-18 (月) 06:09:50 <3672373526>
      • あ、ちょっと書き足しますけれどFS発動か電撃想定ですわ 征服者だと2回目のWないと足りないかもしれませんわ -- 2023-12-18 (月) 06:13:51 <3672373526>
      • 私は元々、APpenのビルドの方が従来のビルドより強いのでは、つまり征服者(サブ天啓)+エバフロアイオニア+TP型より、電撃(サブ不滅or魔導)+エバフロpen靴+TP(ないしイグナイト)ビルドの方がいいのではなくて、といった意味で言っておりまして、前者でフルコンを入れてもbot組はultによっては轢ききれないといった題でして「電撃とpen靴持ってフルコン入れればadcを倒せる:のことを言われても困りますわよ。それと征服者だと2発目のWまで入れてヒール込みで行ける場合が多いですが、そもそもまともなADCはP3ならともかく4は流石にケースが限られすぎてますし、2発目のWまでに反撃で殺されますわよ。もちろん全ては状況次第ですが、 -- 2023-12-19 (火) 11:11:57 <4226485784>
      • 途中で送信失礼しましたわ。最初のビルドの話と、bot2人を轢きにいくの下りで、真逆のことを言われては困りますわ。要は「サイラスが中盤に、botに一人で影響力を出しに行きたい場面のために、電撃やpenを積んだ方が良いのでは」と思い「征服者ビルドだとフルヒット入れても殺しきれないし、Eを外しでもしたら返り討ちにあうから、それをなくすためのpenは良いよね」というのが私の主張でしたわ -- 2023-12-19 (火) 11:17:49 <4226485784>
      • 轢くと書いていたのでフルコン想定かと思いましたわ、外す事を加味していたなら申し訳ありませんわ。ただ、正直E外したらそもそもPを入れられないので貫通あっても無意味ではありませんこと? それと直近パッチのmidサイラスはFSと電撃と征服者がほぼ1:1:1(ちょっと電撃の比率が少ないくらいですわ)で、以前よりもバースト型に寄っておりますわ。なので書いている「バーストに寄せたほうがよくね?」は割と既に実戦で使われておりますわね -- 2023-12-19 (火) 12:41:33 <3672373526>
  • こいつブライアーのウルト取ってから自前でバーサーク解除できるん? -- 2023-12-17 (日) 18:28:10 <4076921478>
  • なんで今のこいつってWEQの順に上げてくの?Qのレベル上げないとウェーブクリアしんどくね -- 2023-12-24 (日) 19:54:25 <2947624744>
    • W上げないとまず対面とのファイトがしんどくなるんで…… -- 2023-12-24 (日) 21:18:16 <4252904233>
    • 対面とのんびり仲良しこよし出来るのならQ上げでもいいけど、対面はそんな事許してくれない。そして許してくれないのならサイラス側もバチバチにやり合わないと大人しくしてたらタコ殴りにされる。その結果の殴り合い優先スキル上げ -- 2023-12-24 (日) 23:22:31 <3672373526>
    • なるほど、ヒールしつつ殴りあわないとレーンに立てることすらできないのね理解したよありがとう -- 2023-12-25 (月) 22:30:01 <4252041575>
  • jgでのファームが遅すぎてスマーフにずっと粘着されて特大フィードかましました -- 2024-01-07 (日) 09:44:35 <1014632802>
    • 割と早くなったくない? -- 2024-01-12 (金) 11:27:31 <1036870464>
    • ファームはグラガスと同じか少し遅い程度 けど、JGで使うとメレーのAAに耐え切れず56しきれもしない上に、逃げきれもしないから使わないのが一番丸い -- 2024-01-17 (水) 02:09:32 <4146671861>
  • 次の新チャンプからママ盗むってマジ?失望しました -- 2024-01-24 (水) 16:21:21 <4122543623>
    • サイラスは幼少期にママに国に売られてるし盗めるもんなら盗みたいやろうなあ… -- 2024-01-24 (水) 16:54:02 <4212718742>
  • ついにCDR0が主流に -- 2024-02-05 (月) 17:51:02 <4226485784>
    • CD積みまくってWぶん回してゴキブリの如く生存するよりもワンコンで消し飛ばした方が強いメタになっちゃったからな -- 2024-02-05 (月) 17:53:26 <3672373526>
      • こっちもワンコンで消し飛ばされるから仕方ないね… -- 2024-02-05 (月) 18:16:00 <3389735029>
    • CDRだった頃のサステイン型タンキーメイジとして前線で暴れてたサイラス忘れらんねえよ… -- 2024-02-05 (月) 18:54:42 <2244601088>
      • IG持ってtopでファイターと殴り合ってた頃良かったな。いまWとEの火力にパワー行きすぎてキル拾えりゃ勝ち、拾えなきゃ腐るキャッチワンコンマンになってる -- 2024-02-05 (月) 19:38:07 <4064442250>
  • サイラスでMIDカルマの相手をするときってどうやってるんですかね? スキルもMSアップで避けられて近づいてもWつけられてきつくてQでウェーブプッシュも勝てない どうやって戦ってますか? -- 2024-02-15 (木) 17:57:00 <4242229844>
    • レーニング段階だと1vs1不利2vs2超不利だから大人しくしとくといいよ。というかサイラスに限らずだけどカルマってレーンだけは冗談みたいな強さだからまともに戦うと損する -- 2024-02-15 (木) 20:26:44 <2244601088>
      • なるほど じゃあQ上げしてファーム専念するようにします。 -- 2024-02-16 (金) 02:01:41 <4242229844>
      • Qでファームしつつ、脳死でマントラQぶち込みにきたら正面突っ切ってE当てにいけ。ただ耐えてるだけだとヘルス削られて寄りすらできなくなるからせめて相手も寄りにくいヘルスまでは削らないとjgがハゲあがってメンタルブレイクして試合にならなくなる。 -- 2024-02-16 (金) 04:58:56 <3672373526>
      • サイラスvsカルマのカルマ側の目標はレーン勝利+JG育成orサイド育成だから、俺の前で甘えてみろ殺すぞ他レーンに逃げんな殺すぞ俺がファームすんの黙って眺めてろくらいの殺意出しつつファームしとけばいいよ -- 2024-02-16 (金) 05:54:16 <2244601088>
  • topでタンク相手の時って何買います?ROAか仮面だとは思ってはいますが、仮面の場合仮面リフトメーカーの後買うもの悩みます -- 2024-02-21 (水) 05:45:11 <4244675764>
  • サイラスってレーンそんな強くないイメージだけどあってますよね -- 2024-02-25 (日) 08:47:08 <4133410198>
    • 主導権とかの話でいえば強くないけどE当てられたら7割くらい削られて前出れなくなるから注意は必要 -- 2024-02-26 (月) 14:56:47 <2115880626>
    • ヤスオと同じでジャングルに睨まれてると弱いけどそうじゃないならまあまあ強い -- 2024-02-29 (木) 18:56:41 <1790455912>
  • やっぱCDR積んだ方がつええよこいつ -- 2024-03-01 (金) 16:24:44 <4226485784>
    • 構成によるとしか 卍バースト最強卍みたいな構成ならAH0ビルドだし、我ゴキブリぞ?って言いたくなる程相手に火力ない構成ならAH積めるだけ積んでも面白いし -- 2024-03-01 (金) 22:12:21 <3672373526>
      • でた。構成によるマン。 -- 2024-03-03 (日) 13:09:01 <4084944230>
      • このゲーム構成とそれぞれのファーム状況みながらビルド決めるゲームだからええやん。そえれはそれとして、今は即蒸発ってシーンも少ないからCDR積んでしぶとくっち回ったほうがいい場面は多いと思う -- 2024-03-26 (火) 18:22:14 New <604911083>
  • アカリ相手にするとストレスやばいですわ。みんなアカリ相手にする時にレーンをどう過ごしてるか教えて -- 2024-03-03 (日) 09:59:38 <4133410198>
    • https://youtu.be/bRkdZovEs24?t=229。アカリの気とスキルCDを意識しつつ、咎めるべきところは咎めて、出しゃばらないようにすれば辛い相手ではないですわ。アカリのultを奪った時の戦闘で何かするのを意識したいですわね -- 2024-03-03 (日) 13:16:02 <4226485784>
  • サイラスJG爆発ダメージの対モンスター低減30%軽くなるけど、これで回れるようになるか………?Qあげとても弱そう -- 2024-03-27 (水) 15:27:54 New <2756104571>
    • W上げだと相手jgボコボコにできる時のポテンシャルやばいからなぁ…… -- 2024-03-27 (水) 16:32:29 New <837764754>
    • jgでQ上げは流石になぁ。てかミニオンのほうもいらないだろ。midメイジなんだからQ上げでプッシュできるようにすればいいのに -- 2024-03-27 (水) 18:30:32 New <2128631372>
    • 一応Q上げ規制当初の45%カットよりは軽減率減ってるね -- 2024-03-27 (水) 19:32:53 New <2130526821>
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