- レシオ低いように見えるけど瀕死時の150%も乗るだろうから今まで以上に耐えそうね -- 2020-12-02 (水) 11:22:07 <2127579598>
- パッシブバフは嬉しいけど、ムラマナのショックが物理限定になったのはTOPにとってはちょっと痛いかもね -- 2020-12-02 (水) 11:24:57 <235491456>
- WWのムラマナはプレシーズンに入ってからultに1度しか効果が乗らなくなったりともうすでに選択肢には入っていないから問題ないかも? -- 2020-12-02 (水) 12:37:18 <2129325939>
- えっ!次パッチからナッシャーWWやってもいいのか! -- 2020-12-02 (水) 12:57:18 <2125889987>
- ああ、リフトメイカーやヴォイドスタッフも良いぞ。リッチベインも構わん -- 2020-12-02 (水) 19:44:48 <235491456>
- パッシブレシオ追加マジでうれしい、やっとオリアナの下位互換じゃなくなるんやなって。。。 -- 2020-12-03 (木) 19:12:09 <1011466581>
- ナッシャーだけ積んで後はタンクなWW普通にありそう? -- 2020-12-03 (木) 21:15:42 <2123567434>
- やってみればわかるけどこいつのAPレシオは考えない方がいい ナッシャーだけだと全てにおいて王剣が上だと思う -- 2020-12-03 (木) 21:23:09 <3709525434>
- AAすべてにAPレシオつくようになるしQの回復もパッシブ回復の回転率も上がるから適正ありそう -- 2020-12-03 (木) 22:04:59 <2048843236>
- RにAPレシオないし、APレシオがあるパッシブとQもAD積んだ方が効率が良いって考えるとちと微妙かも。ただ自分が魔法DM出さないといけないときにナッシャーから積むって選択肢はあるかもしれない -- 2020-12-03 (木) 22:46:03 <235491456>
- オンヒット有効だから間接的にはAPレシオある。 -- 2020-12-09 (水) 20:16:21 <2577986261>
- ワーウィック:テイクダウン時に上げる咆哮の効果を、「周囲の敵をフィアー状態にする効果」から、「自身および同じ特性を持つ味方全員の攻撃速度を3秒のあいだ60/75/200%上昇させる効果」に変更 ってつまりどういうこと? -- 2020-12-07 (月) 16:32:56 <21752381>
- 何かと思ったらTFTか。初期の知識で申し訳ないけど、自分と同じ「ブローラー」みたいなグループの味方のASバフってことじゃないの -- 2020-12-07 (月) 16:52:53 <2048843236>
- バフ来たら触ろうと思ったけどバミ値上げ結構痛いよね...WWの明日は餓狼か飼犬か -- 2020-12-07 (月) 16:55:56 <2048843236>
- サンファイア脱いだ犬たちが浮かれてタイタンハイドラ積んでタワーアグロ引いて泣くまで見えた。というか経験した -- 2020-12-09 (水) 15:38:44 <3069935586>
- 結局サンファイアのタンクビルド安定じゃないかなー 回復力頼ろうにも重症系アイテムが強すぎてすぐ死ぬ気がする -- 2020-12-09 (水) 16:02:24 <1969763417>
- 前のタイタンは発動効果使わなければタワー殴る時は飛沫でなかったんだけどね… -- 2020-12-10 (木) 07:43:10 <235491456>
- ティアマト安くせんかいティアマトを -- 2020-12-10 (木) 02:02:04 <2532934709>
- フルADにしても魔法ダメージのほうが出てたりする謎のチャンプ -- 2020-12-10 (木) 10:53:12 <2035381938>
- top運用結構認知され始めてきたね、勝率もいい -- 2020-12-11 (金) 18:56:59 <1011466581>
- 冷静沈着の仕様変更でスキルを絡めた序盤の殴り合いが相当簡単になった気がする -- 2020-12-11 (金) 19:11:13 <2580476308>
- TOP運用の方がパッシブ強化の恩恵大きそうだもんね…ミシックは何がいいのかな。イージスかシールドボウかゴアドリンカー積んでるけどTFとかサンダラーもありなのか…? -- 2020-12-11 (金) 19:20:23 <235491456>
- 統計上でも体感でもサンダラー安定なんだけどミシックボーナスのアマぺネがあんま意味ないのが気になる。TFは基礎AD低いから微妙にパフォーマンス低いけどスキルセット的には相性良いし何とも言えない -- 2020-12-11 (金) 19:39:21 <1011466581>
- ミシック効果合わないのと、追撃がWWと相性いまいちかなーと思って敬遠してたんだよね。でも統計だとサンダラー人気だし1回使ってみるかな…ありがとう -- 2020-12-11 (金) 19:45:40 <235491456>
- あれ?サンダラーってなんか物理魔法防御両貫通って書いてあった覚えがあるけど物理だけになってるな・・・ -- 2020-12-11 (金) 19:45:40 <2577986261>
- あ、これopggだと書いてないだけか。ゲーム内でレジェンド買ったらちゃんと魔防貫通もあったわ。WWはAA多いチャンプだし物魔両貫通もらえるサンダラーはボーナスもかなりあってると思う。 -- 2020-12-11 (金) 19:59:39 <2577986261>
- あ、ほんとだわ。物理貫通しかないと思ってた。それなら普通に合うね -- 2020-12-11 (金) 20:16:47 <235491456>
- WWは追撃を高回転で回せるわけじゃないけど、Qの火力が上がるおかげで回復力も上がるからシーン派生はかなりおススメ。 -- 2020-12-15 (火) 23:39:06 <1012539318>
- 追撃は追加ダメージはあるけど回復量は変わらんはずやで。あれはあくまで、Q単体で与えたダメージに対して割合で回復するだけやから。背水の陣等も同じく増えないはず。Rの回復量は増えるけどね -- 2020-12-17 (木) 06:26:36 <235491456>
- 追撃はQ1発毎にのるからめっちゃ相性いいぞ -- 2020-12-17 (木) 10:29:37 <2035474776>
- クラーケンもってウルトしたらちょっと楽しそうと思ったけど3hitごとにOHE1回か -- 2020-12-12 (土) 04:37:57 <2947623613>
- こいつのこと理性なく暴れ回る怪物かと思ってたけど、犯罪者を喰らう掃除屋みたいな奴だったんだな… -- 2020-12-14 (月) 17:40:33 <2129261388>
- ほぼほぼ理性のない怪物で合ってるよ。所在地がゾウンの最下層だから犯罪者ばっかり殺してるけど血の匂いで理性が飛ぶから犯罪の被害者が出血してたら巻き込んで殺してる -- 2021-01-10 (日) 13:02:23 <1905882271>
- ほぼほぼ理性のない怪物で合ってるよ。所在地がゾウンの最下層だから犯罪者ばっかり殺してるけど血の匂いで理性が飛ぶから犯罪の被害者が出血してたら巻き込んで殺してる -- 2021-01-10 (日) 13:02:30 <1905882271>
- 連投しちゃったわごめん。今コメントページの編集できないんだね。 -- 2021-01-10 (日) 13:04:01 <1905882271>
- パッシブのレシオひっくとか思ってたけど、QRにも乗るから恩恵デカかったわ -- 2020-12-15 (火) 00:41:41 <998943676>
- Rだと3回乗るしねぇ…HP半分以下なら回復量にもかかわるから、ビサージュとも相性良いし。 -- 2020-12-15 (火) 03:45:24 <235491456>
- サンダラー楽しいけど強いかどうかは分からん サンファイアは純タンク行かない限りはちょっともういいかなって感じ -- 2020-12-16 (水) 01:07:36 <2532934709>
- 死にかけを追撃してキルにつなげるって性能がここにきてレシオついてスノーボールができるようになったことで噛み合うようになったと思う キルばっかりもってどうしようもないみたいな場面は確実に少なくなった -- 2020-12-16 (水) 22:46:01 <1995455559>
- お、ビルドどんな感じ? -- 2020-12-17 (木) 00:03:10 <2532934709>
- 普通にサンダラータイタンステラックよ ちなjgね -- 2020-12-17 (木) 17:50:31 <2055715628>
- お、ビルドどんな感じ? -- 2020-12-17 (木) 00:03:10 <2532934709>
- サンダラーかTFかだけど、ダミー相手でHP1400越えた段階でQ一撃のダメージがサンダラー>TFになった。1400ってHPあるファイター系アイテム1個積めば簡単にいくからTFのパッシブと攻撃速度は魅力的だけど、ARMR貫通も考えるとサンダラーの方がいいかもね -- 2020-12-17 (木) 10:44:18 <2035474776>
- TF派だなぁ タイマンの強さがあまりに違いすぎるし、集団戦の強さはそう変わらない 相手にメレー多ければゴアにしてる -- 2020-12-18 (金) 05:59:07 <3709525434>
- 今更ながらシーンからマナ削除されたの辛いなぁ。マナ枯渇問題どうしてる? -- 2020-12-17 (木) 15:37:09 <1877666731>
- topならスタートアイテムをドランリングにするだけで持たせることは出来る。JGは・・・ -- 2020-12-17 (木) 18:47:25 <2129325939>
- 今jgアイテムのマナ回復結構えぐいからgank時は割と困らない。ただ集団戦時間になると気が付いたら枯渇してる時あるな… -- 2020-12-17 (木) 18:52:33 <235491456>
- topならスタートアイテムをドランリングにするだけで持たせることは出来る。JGは・・・ -- 2020-12-17 (木) 18:47:25 <2129325939>
- シュレリアあるかな?3回追加ダメージがR1発で消費できる -- 2020-12-17 (木) 16:05:15 <2127579598>
- リッチベイン+ナッシャー+パッシブ+基礎レシオでQ一発1.7APレシオにできるじゃん -- 2020-12-18 (金) 01:42:08 <1012539318>
- QPR(P)どれとってもADの方がレシオ高いから、こいつでAP積むって考えは捨てた方がいい -- 2020-12-18 (金) 07:38:19 <2035474776>
- ADのがレシオ高いのは稼げる量自体はAPの方が多いからだよ。まあAD積んだ方が良いのは同意するけど -- 2020-12-18 (金) 08:07:29 <2123567434>
- APアイテム積む利点としては、ヴォイドスタッフやソーサラーシューズ積める所かなぁ。あれ積むと火力が跳ね上がる。ただ代わりに脆くなっちゃうし殴り合いはADのが絶対強いからADのが基本良いとは思うけどね。 -- 2020-12-19 (土) 01:01:04 <235491456>
- QPR(P)どれとってもADの方がレシオ高いから、こいつでAP積むって考えは捨てた方がいい -- 2020-12-18 (金) 07:38:19 <2035474776>
- こいつのQとかRこれ以上ないくらい物理攻撃感あるのに魔法ダメージなんか... -- 2020-12-20 (日) 02:35:02 <1950417980>
- このゲーム昔はスキルは魔法ダメージばかりだったんじゃ… -- 2020-12-20 (日) 04:47:29 <2129996719>
- ガレンがかつてap積んでたとか絶対信じてもらえなさそう -- 2020-12-23 (水) 03:44:57 <3069940315>
- タンク系は魔法ダメが多いよね。ラムスやムンドもそれ魔法なんか…ってなる。 -- 2020-12-20 (日) 14:22:07 <235491456>
- ナイフ投げに魔法ダメージが含まれてるゲームだし -- 2020-12-29 (火) 22:07:57 <3069942029>
- このゲーム昔はスキルは魔法ダメージばかりだったんじゃ… -- 2020-12-20 (日) 04:47:29 <2129996719>
- opggでjgのカウンター見てたんだけど、エリスってなんか駄目な理由あったっけか。プレシーズン入る前まではむしろかなり有利な印象があっただけに意外。 -- 2020-12-23 (水) 03:40:34 <235491456>
- ストライドブレイカー合いそうだけど追撃優先した方が強いかな -- 2020-12-29 (火) 19:53:50 <1980051837>
- WWのQの回復量て握撃のダメージも回復量に含まれるのかな -- 2020-12-29 (火) 21:37:36 <2238335634>
- プラクティスで確認してきたけど、多分増えてないっぽい。Q撃った後の回復した数字は増えてるように見えるけど、単に握撃の回復量を足してあるだけで余分には回復してなかった。上の追撃でもそうだけど、Qは他で水増ししても基本的に回復量は増えないみたいね…Rだと増えると思うけどあれ増えてるのかわかりにくいんだよなぁ -- 2021-01-03 (日) 11:28:45 <235491456>
- こいつ栄華だとプレスアタックよりリーサルテンポの方が強くない?TopだとLv2から相手を殺しにかかれるし後半のスケールもめちゃいい。レジェンドに強靭積めるのも割と大きいし -- 2021-01-08 (金) 02:16:46 <1980051837>
- よわいよ、AAファイターは原則殴りあい強いのでそうそうベタ足でAAさせてはくれない CC強力なこと考えても複数戦向けのプレスに軍配が上がる -- 2021-01-08 (金) 12:06:31 <3709525434>
- プレスは味方の火力も上がるからjgとしてもこっち優先したいかも。ただ相手にメレーが多くてAA発動機会が多いのならありなのかな…?それでもゴアドリorストブレ+征服者とかのが良さげな気もするが -- 2021-01-09 (土) 17:31:48 <235491456>
- リーサルテンポのAS増加タイミングでR打ってたり、見てから引かれるとうま味がな それよりもAAキャンセル付いてるQを活かしてAAQAAR からヘルス半分まで持ってくのが安定してる -- 2021-01-10 (日) 13:59:35 <3540111044>
- よわいよ、AAファイターは原則殴りあい強いのでそうそうベタ足でAAさせてはくれない CC強力なこと考えても複数戦向けのプレスに軍配が上がる -- 2021-01-08 (金) 12:06:31 <3709525434>
- 初心者なんですけど、ミシックアイテムは何を積むのがいいんですかね。 -- 2021-01-17 (日) 23:13:20 <1783156609>
- ディバインサンダラーとサンファイアイージスとゴアドリンカーで迷ってます。 -- 2021-01-17 (日) 23:14:16 <1783156609>
- トリニティフォースかサンファイアかな。TFは足を止めた殴り合いが強くなるからタイマン時に強気に出れる。サンファイア積んだフルタンクは逆に集団戦で強気に突っ込める。ゲームに慣れるまでは尖らせたほうが仕事しやすいし立ち回りがわかりやすい。自分の強味を相手に押し付けるんだ -- 2021-01-18 (月) 00:14:48 <3719936799>
- 状況に合わせて使い分けるのが良いと思う。とりあえずサンダラーとサンファイアは無難に使いやすい。相手にメレーが多いならゴアドリンカーを活用しやすいかも。後は次パッチでサンファイア以外のバミシンダー派生が安くなるから、キャッチ力強化できるそっちもワンチャンありかも -- 2021-01-18 (月) 01:08:48 <235491456>
- 教えていただきありがとうございます!相手によって変えるっていう発想がありませんでした、試してみます! -- 2021-01-19 (火) 00:23:19 <1783156609>
- キーストーンがプレス一択なので試合展開で変えるというのもあり。序盤からキル稼げてキャリー出来るならディバイン、味方を育てたor負け戦ならサンファイア -- 2021-01-19 (火) 15:01:29 <2126977279>
- ディバインサンダラーとサンファイアイージスとゴアドリンカーで迷ってます。 -- 2021-01-17 (日) 23:14:16 <1783156609>
- お久しぶりです。皆さんその後どうでしょうか?まだワーウィックを愛しているでしょうか? -- 2021-02-06 (土) 00:28:46 <1786822159>
- 愛してるよ S10環境までと違ってAAよりQのほうがダメージ源なのにはまだ慣れないけど -- 2021-02-06 (土) 03:39:13 <1905882271>
- 最初に覚えたチャンプで、今でも折を見て使ってます。ぴったり合うミシックがないのと、前シーズンよりかなり火力が上がって耐えられない場面が増えたのが辛い。後はやっぱりファーム速度がね(´・ω・`) -- 2021-02-06 (土) 14:43:15 <235491456>
- 自分はゴアドリ試してて、結構良かったんですけどナーフ来てしまってまた迷走中ですね。 -- 2021-02-07 (日) 05:57:50 <1786820661>
- CDRと硬さと火力どれも欲しいんだよね ケミタンクタイタンステラックの昔っぽいビルドが今強い気がする -- 2021-02-08 (月) 12:19:15 <2127579598>
- Topで使ってるけどサンダラーが一番しっくりくるかなぁ サステイン最高! -- 2021-02-17 (水) 01:17:49 <1940090912>
- PBEに中立の経験値とゴールドダウン体力上昇のナーフ来てるらしいけどFarm遅いWW的にかなり苦しい変更になりそう -- 2021-02-09 (火) 19:07:56 <1905882271>
- 今トップメタのファームもガンクも強い序盤型以外は沈み込むと思うよ次の変更 取り残されるjgにテコ入れはないだろうなぁ・・・ -- 2021-02-09 (火) 20:04:04 <3540111044>
- かなり厳しくなりそうですね… -- 2021-02-09 (火) 22:11:45 <1931838252>
- ファームめちゃくちゃ早い奴かガンクヘビーなjg以外死滅しそう。せめて経験値増やすかわりに湧き遅くするとかにしてもらえればな… -- 2021-02-11 (木) 11:42:07 <235491456>
- なんというか、今メタな奴がより優位になる変更にしか聞こえないんだが -- 2021-02-13 (土) 16:00:58 <979313414>
- ファームやドラでストレスたまるから最近はバサ靴買うようになったなぁ タイマンもこっちの方強いし -- 2021-02-13 (土) 18:36:55 <3709525434>
- 自分まだ試してないんですけど、主な火力がQしかないのでありなんですかね…( ;´・ω・`) -- 2021-02-15 (月) 06:35:18 <1786823594>
- 前の黄色エンチャWWに近いのかな チーム単位で買ってる時ならありかも ただ今度のJGの変更でレーナーとの差が大きくなるからきつくなりそう -- 2021-02-15 (月) 11:34:05 <1905882271>
- Eに対クリープ限定で良いから100ダメージほど追加してくれんか? -- 2021-02-17 (水) 03:45:05 <2123567434>
- わかる。あとはティアマットの薙ぎ払い部分にもjgアイテムの火付ける効果載せてくれ -- 2021-02-19 (金) 13:15:46 <235491456>
- リフトメーカーコズミックドライブでAPワーウィックしてもええか? -- 2021-02-19 (金) 15:32:17 <1979763804>
- 面白いかもですね -- 2021-02-19 (金) 22:23:33 <1931897949>
- 昨日、フレとノマしてる時になんとなーくナイトハーベスト試してみたんですけど中々良かった感触あって、回復力的には有りか!と思ったんですけど…プラクティスで試したらディバインとそう大差なかったんですよね。そんなもんなんですかね…。 -- 2021-02-20 (土) 09:38:51 <1931897949>
- 追撃もだけど、追加ダメージは基本Qの回復量増えんからね。回復量増やしたいならビサージュ積むのが一番効率良い。個人的にワーウィックは集団戦で複数殴れることがあんまないから、AP積むならベルトのが良い気もしてるけどどうなんだろうね -- 2021-02-20 (土) 14:46:23 <235491456>
- いやはや、メイン火力どうにかしないと集団戦息できないからせめて一撃でと思っちゃったんですけどね。 -- 2021-02-20 (土) 16:33:05 <1931897949>
- ワンパン火力上げたいなら、サンダラーにソーサラー靴とヴォイド積んでQするとADC4割くらいもっていけますよ!なおこっちもすぐ溶ける模様 -- 2021-02-20 (土) 17:03:30 <235491456>
- しぶとく火力出していきたいんですけど、難しいですね。バーストも微妙、耐久性も微妙…( ;´・ω・`)いよいよ辛いか -- 2021-02-20 (土) 21:46:45 <1931897949>
- TOPでしか使ってないから参考になるか分からないけれど、しぶとく火力を出したいなら王剣→フロスト→ビサージュが恐らく今一番強い。対面サスティン持ちとかの場合は適度にブランブル挟んだりしてね。 -- 2021-02-28 (日) 13:12:36 <2129325939>
- ご教授感謝です -- 2021-03-04 (木) 07:13:23 <1786823547>
- 追撃もだけど、追加ダメージは基本Qの回復量増えんからね。回復量増やしたいならビサージュ積むのが一番効率良い。個人的にワーウィックは集団戦で複数殴れることがあんまないから、AP積むならベルトのが良い気もしてるけどどうなんだろうね -- 2021-02-20 (土) 14:46:23 <235491456>
- ミシックをフロストファイアにしてガチガチのタンクにするのが流行りだしたっぽい? -- 2021-02-28 (日) 09:42:53 <3755960018>
- 何も知らないダリウスがTopに出るWWと嬉々として殴り合って殺されてるのよく見る。普通に勝てないんだよな -- 2021-03-06 (土) 09:46:11 <1931918321>
- 自分はキル取れそうな対面ならプレスアタックを選んでいるんですけど統計だと握撃が主流みたいなのですがTopワーウィックの場合ルーンはプレスアタックより握撃の方が良いのでしょうか? -- 2021-03-09 (火) 20:00:19 <235508768>
- 好みによって変えたり変えなかったり…。自分も両方やりますけどどちらも強いですね。 -- 2021-03-09 (火) 23:38:16 <1786822732>
- 返信ありがとうございます、上手く使い分けれるように精進していきます -- 2021-03-09 (火) 23:50:34 <235508768>
- 自分はAAからトレード入れる対面はプレスアタックで、そうじゃない相手は握撃でやってますね。 -- 2021-03-10 (水) 06:49:13 <2122695551>
- おもむろに握撃Qで噛みついた時のダメージが気持ち良くてやめられねえ -- 2021-03-11 (木) 15:35:35 <828521503>
- 好みによって変えたり変えなかったり…。自分も両方やりますけどどちらも強いですね。 -- 2021-03-09 (火) 23:38:16 <1786822732>
- TOPWW初めて触ったけど序盤糞強い代わりに15分くらいから対面のファイター殺せなくなってこない?みんなは後半どうしてるの? -- 2021-03-15 (月) 22:49:17 <1905882271>
- 序盤のその資産を持ってWの足回り使って不用意なjgだのmidだのを食いに行くんだよぉー -- 2021-03-16 (火) 20:52:15 <1940090912>
- ビルドによるかなと。15分ということは1コアだと思うので王剣を積めていたら寧ろまともに殴り合えてファイターを殺せないという状況にはならないことが多いと思われます。 -- 2021-03-17 (水) 17:16:17 <2129325939>
- 優位は取れるけど殺しきれずに逃げられるというのであればそれはそうだと思う。まともに戦闘中に使えるスキルQだけだし。相手を逃がさないとかgank合わせするなら、RやEの切りどころを死ぬギリギリまで温存できるかどうか -- 2021-03-18 (木) 11:36:38 <235491456>
- スマイトとグロンプの変更でまたジャングルの回復力上がってるな…… WWの優位がどんどん無くなっていくの辛い -- 2021-03-17 (水) 09:49:31 <1905882271>
- グレイブスとかカジックスが森に入って回復して戻って来るのほんま -- 2021-03-17 (水) 16:48:57 <235491456>
- WW相手にブランブル積んだんだけどいまいち挙動がわからない。Qga回復する前に阻害ついていてる? -- 2021-04-04 (日) 15:09:43 <2582797445>
- 与えたダメージの一部を回復、なので多分重症乗ってる -- 2021-04-04 (日) 22:52:59 <2575762169>
- こいつのRってほんとにアンストッパブルなん?ベイガーのEで止められたんだけど -- 2021-04-08 (木) 07:22:01 <461746627>
- Qの飛びつき中とRの飛びつき中はアンストッパブルなんだよね CC無視したりできるはず ただベイガーEとジンクスEはダッシュ、リープを止める効果があるからアンストッパブルの前にリープであるこのスキルが止まるのはおかしくはない リープするスキル(アンストッパブル付き)だからリープ止めるスキルで止まるって事 -- 2021-04-08 (木) 12:38:18 <3540111044>
- リープを止める効果で止まらないからアンストッパブルなのでは…。 -- 2021-04-08 (木) 14:32:50 <830512939>
- スタン食らいながらも突き抜けるんならまだわかるけどその場で止まられるとアンストッパブルという言葉の意味が分からなくなるなwその場でピタッと止まるならストッパブルだろってwww -- 2021-04-08 (木) 20:30:45 <461746627>
- へーじゃあマルファイトのULTも止まるんだ -- 2021-04-08 (木) 12:50:12 <3680944965>
- 飛びつくモーションはアンストッパブルだけどシャカシャカしてるときはアンストッパブルではないって話ではなくて? -- 2021-04-08 (木) 15:50:41 <1788511177>
- ARAMワイ「ベイガーのEに閉じ込められてしもた・・・せや!アンストッパブルなRで突き抜けたろ!R発動ピョーン ピタッ おファッ!?!?!?魔法陣の端で止まったやんけ(蒸発)・・・アンストッパブル(止まる)これもうわかんねえな」ってなった次第 2回やって2回とも止まったんでストッパブルな模様 -- 2021-04-08 (木) 20:34:55 <461746627>
- ただのバグなだけやん -- 2021-04-08 (木) 22:41:18 <1036867259>
- Qの飛びつき中とRの飛びつき中はアンストッパブルなんだよね CC無視したりできるはず ただベイガーEとジンクスEはダッシュ、リープを止める効果があるからアンストッパブルの前にリープであるこのスキルが止まるのはおかしくはない リープするスキル(アンストッパブル付き)だからリープ止めるスキルで止まるって事 -- 2021-04-08 (木) 12:38:18 <3540111044>
- タイタンハイドラの弱体化は辛いっすね。ジャングルクリアの観点から積まないという選択肢はないけども -- 2021-04-14 (水) 14:43:48 <1905882271>
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