Champion/Zeri

  • 今のままで強くて楽しいんだけど、Ultの強化時間は固定が妥当かな。 -- 2022-02-15 (火) 22:45:19 <2120197349>
    • 他の似たような奴と一緒でキルアシ延長にしてほしいわ -- 2022-02-16 (水) 00:38:32 <2119044890>
  • 何もないの寂しいからスキル紹介書いてみた。たたき台にしてくれ -- 2022-02-18 (金) 14:24:10 <2037459354>
    • いいね、Eで壁抜け中にWで即レーザーなるんだな -- 2022-02-20 (日) 23:36:22 <1922780231>
  • とりあえずQに10とか5でもいいからマナ消費つけてほしいわ。マナ管理しなくていいから雑に強いんだよな -- 2022-02-22 (火) 20:42:38 <1016655255>
    • 静電気を溜めてそれを消費してスキルを使うとかだったら面白かった -- 2022-02-22 (火) 20:48:41 <985414922>
  • 押しも引きも速いからQの射程短くしてキャッチされるリスク増やして欲しいな -- 2022-02-22 (火) 22:53:07 <2241156274>
  • マオカイとマルファイトとダイアナとヤスオがかかっていっても捕まえられないこのチャンプ何。。。壁ぬけするし足早すぎない? -- 2022-02-25 (金) 02:02:35 <661588740>
    • 射程内に入った相手以外には別に追撃性能高くない連中で言われても…… -- 2022-02-25 (金) 03:19:24 <2110041183>
      • まあこいつの逃げ性能が高いというのは確かだけど、流石にキャッチスキル入ってるなら死んでる構成だから、単に射程外から早めに逃げられただけだと思うよそれは -- 2022-02-25 (金) 03:20:53 <2110041183>
    • でもヨネなら一人で捕まえられますよ -- 2022-02-26 (土) 00:22:33 <3538801467>
  • 初めてゼリのスキル読んだけど、遊戯王のテキストみたいだ -- 2022-02-26 (土) 11:01:12 <2061309901>
    • まあこいつに関しては言ってることは難しくないけどテキストに起こすと長くなるタイプだから -- 2022-02-27 (日) 03:26:33 <3402657861>
      • 軽く説明するだけなら「AAとスキルが入れ替わってる」で終わるんだけど、しっかり説明するとね -- 2022-02-27 (日) 03:29:11 <2110041183>
  • しばらく対面してみて思ったけどレベル1からQの射程800もあっていいスキルじゃない -- 2022-03-01 (火) 03:48:01 <1995543743>
  • Qはスタック制で1発撃つごとに射程が25ずつ短くなる、みたいな仕様が落としどころじゃねーかなあ 条件無しでずーっと800だと対処不能なチャンプ出てくるだろ -- 2022-03-02 (水) 06:53:47 <3704808481>
    • Rナーフだけで十分でしょ。Rが異様に長くて強いのだけどうにかすれば普通になるよ -- 2022-03-02 (水) 20:26:30 <2116224103>
  • ヨリックカウンターtopゼリあり?壁抜けと貫通通常攻撃7連射で壁もグールも -- 2022-03-05 (土) 22:49:38 <1923931017>
  • ヨリックカウンターtopゼリあり?壁抜けと貫通通常攻撃7連射で壁もグールも止めれそうだが -- 2022-03-05 (土) 22:49:46 <1923931017>
    • よく知らないんだけど、壁Q1撃で壊せるの? -- 2022-03-05 (土) 23:37:35 <2048539914>
    • 全部一撃で壊れて笑える -- 2022-03-07 (月) 18:35:51 <604574200>
    • ブリンク持ちかつAA主体はヨリックが苦手な傾向強いのでゼリも同じくカウンターにはなると思う、代償として構成がめっちゃ歪むけど -- 2022-03-07 (月) 21:21:33 <3635116116>
      • ヨリック出してる時点で相手も構成は狂ってるしOK -- 2022-03-07 (月) 23:36:21 <235407650>
    • 今更だけど、ワードと同じで壁はQ 1発につき1しかダメージ通らんよ、AAと合わせれば処理早いではあるけど。あと乙女の処理手段ないせいで6以降ひたすらレーンの主導権取られるから、カウンターとして当てるほどじゃないかなって思った。 -- 2022-03-29 (火) 13:35:31 <3678095778>
  • Qの射程長すぎるなと感じていたのですが、タワーの射程が775でQが800になってたのでゼリはミニオン居なくてもタワー殴り続けられるのですか? -- 2022-03-08 (火) 11:10:02 <2241156242>
    • できる https://youtu.be/EfSiQ3TWJvQ -- 2022-03-08 (火) 11:51:59 <2238335620>
      • ありがとう。ゼリQって他キャラの通常みたいなものだから不健全ですねw戦闘面も考慮すると射程700〜750が適正に思えるなぁ -- 2022-03-08 (火) 13:36:26 <2241156242>
    • それでも多分まだ長いはずなのよ。他のADCの射程考慮すればそれはダメでしょってなるはずなんだけどね。最近のriotはriotじゃなくてidiotだと思ってる。 -- 2022-03-19 (土) 15:12:09 <235422272>
  • 出るゲーム間違えてる -- 2022-03-18 (金) 20:30:54 <2048544641>
  • 出るゲーム間違えてる -- 2022-03-18 (金) 20:31:02 <2048544641>
    • 間違えてるも何も、シューティングの要素をlolに落とし込もうとしてできたキャラだからね -- 2022-03-18 (金) 21:38:24 <2130001661>
    • ちゃんと四発撃って -- 2022-03-19 (土) 17:42:10 <1697834209>
  • 出るゲーム間違えてる -- 2022-03-18 (金) 20:31:02 <2048544641>
  • strong againstのシャコに関しては、びっくり箱をQ1回で壊せるから設置見てから破壊が間に合うとかの要因じゃなかろうか -- 2022-03-22 (火) 20:33:33 <3705260831>
  • ult使ったときに「あたちはいかづちぇ!」って急に釘宮みたいな声になるの好き -- 2022-03-24 (木) 20:17:56 <3705260831>
  • 久々にふざけたチャンプだなと思った カミール以来 -- 2022-03-27 (日) 21:09:40 <1012024934>
    • アフェリオスはスルーできたのか -- 2022-03-27 (日) 23:36:24 <241504696>
      • 確かに -- 2022-03-30 (水) 08:43:18 <661642121>
    • アフェリオスと出始めのサミーラ許せるのは器がでけえ -- 2022-04-12 (火) 18:49:16 <2576079489>
      • セトグウェンアクシャンを許してるのも中々の器 -- 2022-05-19 (木) 00:33:27 <978815016>
  • これ対処不能になるやん なんていうかR打ち続けてるルシアンみたいな感じ -- 2022-03-30 (水) 02:34:49 <985108611>
  • 爆速MS活かしてほかADCなら絶望的な状況でもカイト仕切って脳汁垂れ流す感覚は中毒になる -- 2022-03-30 (水) 08:29:55 <2319501501>
  • 序盤のレーンの弱さプッシュ力のなさが絶望的だ・・・サポにプッシュ補助がないと押し付けられてマジで終わるタンクサポなんかが来たらレーン戦マジでキツイ -- 2022-04-02 (土) 12:12:19 <2319501501>
  • 不快 ゴキブリ くそまんこ -- 2022-04-04 (月) 00:48:42 <1012770293>
  • なんかQのエフェクトと実際の射程違うくない? -- 2022-04-06 (水) 10:55:54 <2035404930>
    • 若干短い気がする。幅は逆に若干広く感じる -- 2022-04-06 (水) 16:06:53 <2124878646>
    • もうちょい当たってるなら当たってる感欲しい -- 2022-04-06 (水) 17:57:16 <2110041183>
  • 操作忙しいと言われてた割に慣れればそんなにだしいっそAS特化ビルドが一番強いように設計して欲しいわ -- 2022-04-06 (水) 19:12:21 <828903325>
    • on hitの系譜に入れてほしい俺たちとcritに行ってほしいRiotとで何かが嚙み合ってないよな -- 2022-04-06 (水) 20:48:14 <235432770>
  • 調整下手すぎ -- 2022-04-14 (木) 12:40:11 <1986910382>
  • 基礎ADセナを除く全チャンプ中でぶっちぎりの最下位まで落とされてるから流石にトリフォも青鎌も合わなそう。シンプルにCritとAD伸ばせばまだ全然戦えそうだけど -- 2022-04-15 (金) 09:54:45 <3678095778>
    • 訂正、青鎌は追加DMに増加ADレシオあるからむしろ有効かも -- 2022-04-15 (金) 10:21:00 <3678095778>
  • こいつAAがボディブロックできるって致命的な弱点があるから純粋なタンクバフすればバランス取れたと思うんだけど -- 2022-04-15 (金) 20:57:16 <2123960398>
    • もちろんQのフルチャージの割合減らしたうえでね。 -- 2022-04-15 (金) 20:58:28 <2123960398>
    • 純粋なタンクバフってどういうこと? -- 2022-04-16 (土) 00:38:06 <1786822733>
    • タンクでこいつキャッチするの至難だぞ -- 2022-04-18 (月) 06:44:52 <1866477546>
    • バルブレファイター共と渡り合える程にタンク強化すると、ゼリどうこう以前にリーグオブタンクはじまっちゃうのがね… -- 2022-04-18 (月) 12:39:08 <2124817778>
    • ゼリに張り付いてまともに動けなくできるならいいんだけど、単純に硬くてAAを体で受けれます!ってだけだとタイタン付きルナハリが周りに飛んでいくだけだからあまり対策にならんのよな.. -- 2022-04-18 (月) 15:33:00 <2037459354>
      • たしかにルナハリ問題だけど見にくいしTFTみたいにダメージのみにした方が変な使われ方しなくて健全だと思う。そうすればタンクの後ろに隠れて戦うっていう綺麗な集団戦にしやすいと思う。ゼリだけが回ってくるならタンク除いた4人で見れるし。 -- 2022-04-18 (月) 19:32:30 <2123960398>
  • crit型流行りだしたね。しかしなんだこの勝率。どっち進んでも結構なOPだと思うんだが -- 2022-04-18 (月) 17:25:58 <235432770>
    • 基礎ADのナーフが痛すぎる -- 2022-04-18 (月) 20:29:15 <2124817651>
  • なんかProsとCons全体的にちぐはぐじゃない?こいつのAAにシーン関係ない、AA射程が短いってことよりQのレンジ長いことのほうがでかい、QのADレシオ120%ある+ASの超過分はAD変換されるから別にスケールも悪くない。ついでに言えば直近の調整でCrit依存高くなったから通常のADCビルド相性悪くない -- 2022-04-19 (火) 14:06:25 <2232234122>
    • 確かリリース直後に書かれたやつだからね 書き直すよろし -- 2022-04-19 (火) 14:22:05 <3535764697>
      • それならずっと調整続きだししょうがないか。あとでちょっと書き直してみる -- 2022-04-19 (火) 14:31:54 <2232234122>
    • 修整してみた。シーン派生との相性はQの説明欄に書いてあるのと、基礎ADの分で相性いいって言いきれないと思ったから削除した。不足とかおかしい内容とかあったら指摘ないしは修整してくれるとありがたい -- 2022-04-19 (火) 20:57:48 <1009427901>
  • 最初は蚊みたいに周り飛んでるだけだけど気がついたらバケモンになってるやべーやつ -- 2022-04-24 (日) 19:06:16 <1888051495>
  • MSいかれてて笑う -- 2022-04-29 (金) 15:33:04 <1783222625>
  • 新チャンピオンのバランス云々でホルホルしてた去年のア○Riotにこいつの存在を教えてやりたい -- 2022-05-05 (木) 12:44:29 <2582019782>
    • ? -- 2022-05-05 (木) 16:47:51 <1786823092>
    • 運営憎しでおかしくなるくらいならゲーム辞めた方がいいマジで -- 2022-05-05 (木) 21:50:24 <3402657861>
    • 気持ちは分かる -- 2022-05-19 (木) 00:32:22 <978815016>
  • メイン火力が方向指定という共通点ではEzとZeriってどっちが使いこなすの難しいんだろう -- 2022-05-07 (土) 04:18:35 <1888051495>
    • ezじゃないかね。ゼリはビルド進めばミニオンが邪魔じゃなくなるし1、2回スキル外してもどうということはない。ezはビルド進んでもミニオンやらは邪魔だしQ外したら3秒くらい弱体化する。 -- 2022-05-07 (土) 15:49:17 <2124992049>
      • なるほど、Zeriのがレーン戦含め難易度高いと思ってたけどスキルショットの精度含めEzのが技術要求されるのねぇ -- 2022-05-08 (日) 11:22:21 <1888051495>
  • ゼリの強みがいまいちわからない。何回か組んだけどミニオン処理遅いし、相手チャンプにハラスもできないし、メイジsupの自分が必死子いて相手にハラスするだけでじり貧になる。個人的にエズ組んでる時のようなイメージ。どうフォローしてやったらいいんだろう? -- 2022-05-18 (水) 11:48:52 <2063182632>
    • エズは上手い人ハラスに参加してくれるし、ヴェインに近い気がする。メイジ系ならハラスも良いけどプッシュ補助にスキル使ってあげると良いんじゃないかな -- 2022-05-18 (水) 13:43:46 <1013765524>
    • メイジsupって基本一緒にハラス出来る相方としか出しちゃだめだよ プッシュ遅いのでフックとも相性よくないしレオナは折角エンゲージしても間のミニオン邪魔でダメージ出しにくい 消去法でエンチャンターや介護向きのアリスターなんかになる -- 2022-05-18 (水) 16:01:58 <3709525434>
      • EzとかゼリはPushされるとハラスできないのにPush性能が(ゼリは序盤)無いやつだから、Push性能を補完できるメイジsupは補完できてるよ。相方が「だってワイEzだもん」みたいな顔で当然のようにセーフファームしかしないのは中身の問題だしな -- 2022-05-26 (木) 11:52:48 <2110041183>
      • メイジsupの欠点はリターンの割にリスクが大きすぎることだから木主の言ってることは合ってる。エズはともかくゼリはレーンで勝つのにsup側への要求値が高い。パワースパイク的にもエンチャンターかタンクを隣に置いた方が全体的に勝ちやすいと思う -- 2022-05-26 (木) 15:01:23 <235432770>
  • クラーケン王剣ハリケーンで使ってもええか? -- 2022-05-26 (木) 11:38:28 <3033026169>
    • こいつASキャップ付いてるからOHE系あまり相性良くなさそうなんだけどどうなんだろ。個人的にはハリケーンすらいらないなって思ってきてる -- 2022-05-26 (木) 11:40:39 <3678095778>
      • OHE系微妙なのは同意だけど個人的にルナハリはほしいかなぁ。 射程の影響でボルトの有効範囲めちゃくちゃ広いから活かしやすい -- 2022-05-27 (金) 13:33:55 <1981055736>
      • レンジの長さはハリケーンの採用理由にはならんと思ってる、その理屈ならケイト、トリスで採用されるはずじゃない?それよりはADも増加して位置取りもしやすくなるPDのほうが相性いいと思う。まあ好みの範囲かもしれないけど -- 2022-05-27 (金) 18:38:08 <3678095778>
      • ハリケーン積む理由って狙った敵にAA当たらんからじゃあ狙った敵の周辺全員にAA当たるようにすれば解決ってことだと思う -- 2022-05-27 (金) 18:57:00 <3536568837>
  • 個人的にだけど、クラーケンの後にストームレイザー買うのが良い感じ -- 2022-05-27 (金) 01:36:19 <2043197189>
  • なんだこの豆鉄砲!?こいつ全然ダメージ出なくない?多分これができてないからダメージ出てないとかある? -- 2022-05-27 (金) 12:43:17 <3064383458>
    • 単体火力はADCの中でもかなり低い部類だよ。一応ultの爆発とPassiveフルチャージで多少のバーストはあるけど、結局こいつはultを維持しながらどれだけ殴れるかにかかってる -- 2022-05-27 (金) 13:25:49 <3678095778>
  • この調整ナーフ?この勝率で? -- 2022-06-05 (日) 03:48:54 <2123960398>
    • 普通にbuff寄りに見えるけど -- 2022-06-07 (火) 11:50:42 <3678095778>
      • パッチ前見た時と変わってる?pAAの最大体力依存ダメージ消えてた気がするんだけど。変わってたらやっぱり実装前にコメントするの良くないのかな。 -- 2022-06-07 (火) 14:15:00 <1786856904>
    • 限定的だけどUltでガッツリ足速くなってPと会わせると馬並みの速さ。。。そして馬よりスタミナあるw -- 2022-06-08 (水) 20:17:02 <1788509567>
  • コンセプト自体が強すぎてプロが大暴れするから一生落ち着かなさそう -- 2022-06-09 (木) 00:48:32 <607428073>
  • 新スキン唇厚い感じなのが好き -- 2022-06-09 (木) 03:14:44 <3723505610>
  • プレイ率10%で勝率54.6% せっかく出所できたのに再逮捕されるのも時間の問題か・・ -- 2022-06-09 (木) 05:13:09 <2037090951>
    • 勝率爆上げしてるな。。明らかに捕まるやろ -- 2022-06-09 (木) 08:48:06 <1924222220>
    • ぶち壊れてて草 -- 2022-06-09 (木) 09:26:36 <1924206412>
    • MSとスロー減った代わりにWのダメージが倍になってAA(Q)のダメージが10%上がったって事?強すぎて草 -- 2022-06-09 (木) 12:32:01 <1924945091>
      • 実際足回りは過剰なくらいだったしちょっとユーティリティ下がっただけでめっちゃ火力出てすげえ強いわ -- 2022-06-09 (木) 15:44:51 <3723505610>
    • 強かった!…けど疲れるから連続で使用するのはちょっとキツいわ。1日1回遊べれば楽しいチャンプだ -- 2022-06-09 (木) 21:30:52 <1941004884>
  • Wあげもありだな・・ -- 2022-06-09 (木) 17:15:32 <2579564193>
  • ヴァロのネオンと共通点が多すぎと思って調べたら協同制作だったのか・・・ -- 2022-06-10 (金) 01:20:55 <2577935689>
  • ぶっさ -- 2022-06-10 (金) 13:40:01 <1924222095>
  • 壁抜きWはIE持ってたら300 + (300%AD) + (140%AP)になるってことでよろしいか? -- 2022-06-10 (金) 14:36:13 <1981055736>
    • IE持ってるときのCritダメージは2.1倍だから330+330%AD+154%APじゃない?間違ってたらすまん -- 2022-06-10 (金) 14:48:29 <3678095778>
  • クソ強くて楽しいからスキン買っちゃったわ いやあ良い商売しとりますわ -- 2022-06-11 (土) 04:18:21 <2129246618>
  • これ壁抜かないと二倍の間違いでは…どう考えてもおかしい -- 2022-06-11 (土) 17:06:44 <3709525434>
  • msマジで遅くなったな〜 ジリアンのが速いぞこれ -- 2022-06-12 (日) 13:03:09 <1787953667>
  • こいつたまに「マスキッパ!」って言ってない? -- 2022-06-13 (月) 00:21:51 <2577652779>
  • 数字の暴力ぶつけてるだけ感すごいな -- 2022-06-13 (月) 21:03:37 <985111491>
  • ファーストストライクAPゼリとかいう訳のわからない物が爆誕してて草 -- 2022-06-14 (火) 01:51:28 <828524857>
  • 結局ホットフィックスでナーフかよ 調整下手過ぎんだろ・・・ -- 2022-06-14 (火) 11:43:26 <1012024934>
  • Wが痛すぎてマナムネとあとAPアイテムとかいうAPカイサみたいなビルド出てきて草 -- 2022-06-14 (火) 12:10:06 <243555896>
  • WのADAPレシオ下げてクリティカルレシオ付けてCD伸ばすべきだと思うなあ -- 2022-06-14 (火) 16:51:04 <3723505610>
    • 分かる、クリティカルになる じゃなくてクリティカルが有効になる だったらADCビルドじゃないと火力伸びなくなるから良さそうよね -- 2022-06-15 (水) 14:02:11 <3678095778>
  • レーニングから壁抜きWがかなり痛くなったせいで、レッドサイドとブルーサイドで強さ大分違う気がするな -- 2022-06-16 (木) 10:25:27 <2123702605>
  • このキャラ強いけど欠点をサポートに理解してもらえてないとレーンでコケる -- 2022-06-17 (金) 00:28:44 <2055527161>
  • ぶっちぎりで楽しいけどぶっちぎりで疲れるんだよな。連続でやれる人尊敬するわ -- 2022-06-22 (水) 15:39:58 <458508574>
  • 効果が複雑すぎて文章も長いから興味あっても使う気せんわ -- 2022-06-22 (水) 16:22:17 <985129786>
    • 文章化すると長くなっちゃうだけで、実は効果はそれほど複雑でもないよ。使ってみたらすぐ分かるタイプだと思う -- 2022-06-22 (水) 16:34:05 <3678095778>
  • 強味感じない…プッシュ遅いし、1コアじゃダメージ出ないし。ADCキャラの中で一番キャリーしにくい。このキャラ得意な人ってどう使ってるの? -- 2022-06-23 (木) 03:01:02 <2119047460>
  • エグいナーフされたなこれホットフィックスにしてQの火力ナーフは入れない方が良かったんじゃないか? -- 2022-06-23 (木) 12:27:06 <3723505610>
  • Riotからのクリティカルビルドしか使わせないという強い意志を感じる -- 2022-06-24 (金) 20:40:26 <1923174224>
    • ARAMでTFタイタンハリケーンやると納得いくわ、3コア揃うとこの機動力で尋常じゃないDPSが出る上に伸びたHPのおかげで死なずOPを感じるもん critやらせて耐久力に制限かけさせなきゃな -- 2022-06-26 (日) 01:54:56 <461747921>
  • このチャンピオンがちょうど良い勝率なの気に食わないので使い物にならなくなるまでナーフしますね^^; -- 2022-06-28 (火) 16:37:06 New <3723505610>

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