Diana: Scorn of the Moon
ダイアナ:嘲りの月

Diana

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), メイジ(Mage)

実装日2012/08/07
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v12.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力6401092493
マナ37525800
物理防御314.3104.1
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.8521
マナ自動回復80.821.6
攻撃力573108
攻撃速度0.6252.25%0.864
間合い150
スキル名効果

繊月の刃
(Moonsilver Blade)

Passive: ASが増加する。増加ASはLv1/3/6/9/12/15/18で増加し、スキル使用後3秒間は増加ASが200%増加する。また、建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(3.5s)増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタック消費して前方範囲の建物を含む敵ユニットにLvに応じた魔法DMを付与する。エピックモンスター以外の中立モンスターに対する魔法DMは200%増加する。

増加AS: 15/19.17/23.33/27.5/31.67/35.83/40%

最大増加AS: 45/57.5/70/82.5/95/107.5/120%

魔法DM: 20/25/30/35/40/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/195/220 + (50%AP)

月影
(Crescent Strike)

Active: 指定地点に弧を描く視界を得るエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと月光(3s)を与え、対象の視界を得る。

魔法DM: 60/95/130/165/200 + (70%AP) 弾速: 1900(内側)/2100(外側)

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 900

朧月の羽衣
(Pale Cascade)

Active: シールド(5s)を獲得すると同時に、周囲を回る3つの光のオーブを召喚する。オーブに敵ユニットが触れるとオーブが爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。全オーブが爆発すると再びシールドを獲得し、持続時間がリフレッシュされる。

シールド耐久値(1回毎): 40/55/70/85/100 + (25%AP) + (9%ボーナスHP)

最大シールド耐久値: 80/110/140/170/200 + (50%AP) + (18%ボーナスHP)

魔法DM(1Hit毎): 18/30/42/54/66 + (15%AP)

最大魔法DM: 54/90/126/162/198 + (45%AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 15/13.5/12/10.5/9s Range: 800

月下美刃
(Lunar Rush)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、魔法DMを与える。対象に月光が付与されていた場合、全敵ユニットに付与された月光を消費してこのスキルのCDが0.5秒に短縮される。

魔法DM: 50/70/90/110/130 + (50%AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 825

崩月
(Moonfall)

Active: 周囲の敵ユニットを自身の方向にPullした後、Slow(2s)を与える。1体以上の敵チャンピオンをPullした場合、1秒後に自身の上に月光が降り注ぎ、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。2体目以降のPullした敵チャンピオン1体毎に追加魔法DMが付与される。

Slow: 40/50/60%

魔法DM: 200/300/400 + (60%AP)

追加魔法DM(1体毎): 30/65/80 + (15%AP)

最大魔法DM: 340/540/740 + (120%AP)

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 475

月の力と三日月の刃で敵を狩りとる
レオナと対極的な設定のチャンピオン
太陽への怒りと怨念を持つ戦乙女
v12.16

 

目次

最終更新日時: 2022-12-01 (木) 00:19:31

Champion Spotlight

考察

ソラリからルナリに宗旨変えし、試練を経て選ばれた月の神髄。レオナleonaとは親友だったが訣別され、ソラリからは冒涜者として追われている
対象指定リープを2連続で使える追撃の得意なダイバーで、フルAPのアサシンビルドからタンクビルドまでビルド幅が広い
Ultは自身の周辺にAOEノックアップ+ダメージというもので、巻き込んだ人数でダメージが増えるため、ダイバーにしては集団戦で活躍しやすい
敵のもとにしかリープできないぶん逃走性能は低いので、仕掛ける時は敵のGankに要注意

Pros

  • Qが当たっている相手に対してはCDが解消されるEで多段リープが可能で、追撃力が圧倒的
  • 2回シールドを発生させるWにより、ショートトレードが得意
  • パッシブ、Qと実質的なCDの短いAoEを持ち、Push・オブジェクト獲得能力が高い

Cons

  • 逃げスキルは無いが、Q以外の射程が短くトレードのリスクが大きい
  • CCはUltのみで、またQ以外は序盤のCDが長いのでQを外すと何も出来なくなる時間が長い
  • バーストはAAにも強く依存し、接近が前提なのでCCに弱い
 

スキル紹介

Diana_Moonsilver_Blade_(P).png繊月の刃(Moonsilver Blade)
Push、トレード、周回の全てに役立つAA強化。数値上は並程度のASも、このパッシブでかなり加速する。
追加ダメージは建物にも有効。スケールはレベルに依存するがUltの習得・レベルアップタイミングで唐突に跳ね、そこからは基本上昇率も少しだけ上がる。
Diana_Crescent_Strike_(Q).png月影(Crescent Strike)
軌道がやや特殊なので、慣れるまでは当てるのに少々苦労する。遠くを指定すると正面の相手に当たらない。
ステルスを看破出来ず、ランクスケールも今ひとつだがダイアナのコンボの起点になる重要スキル。
Diana_Pale_Cascade_(W).png朧月の羽衣(Pale Cascade)
防御+反撃。シールド量は小さいが、周囲を回転する球体を全て敵にぶつけると再度張り直される。
ショートトレードに役立つが、最大限活用するには接近する必要がある。Gankに注意。
球体の接触範囲は見た目の割に広め。目当ての敵に当てる前に暴発させてしまわないよう注意。
Diana_Moonfall_(E).png月下美刃(Lunar Rush)
長射程の対象指定ブリンク。射程のおよそ半分以内にいる対象に使用すると裏に回り込む。逃げにも使えないこともない。
Qが当たり、月光が付与されている相手に使うとCDが解消され、更なる追撃を可能とする。
対象に月光が付与されているかの判定には、発動後ごく僅かな猶予があるので、Qが当たる直前に先行入力しても再発動が可能だがタイミングはシビア。
ちなみにEを当ててからQを放っても、Qにはほんの僅かな詠唱がある為に間に合わない。
Diana_Lunar_Rush_(R).png崩月(Moonfall)
周囲の敵を自分に引き寄せ、スロー。1人でも当たれば直後にダメージが発生する。かなり範囲が広く、乱戦に飛び込んで使うとほぼ確実に全ての敵を巻き込める。
引き寄せに巻き込んだ人数に応じてダメージが増加するので、ぜひ狙っていきたい。1体と5体では倍近くダメージが異なる。
ダメージの発生自体は1秒遅延があるためブリンクで回避される。スローの数値が重めなので、徒歩で出るのは難しい。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「新たな月が昇る」

チャンピオンバン時

攻撃時

「必要なことなのだ」

「もう、偽りなど……」

「愚か者どもめ!」

「私は間違っていない」

「戦う以外に道はない」

「太陽を引き摺り下ろせ」

移動時

「後戻りはできない」

「邪魔はさせん!」

「私は真実だけを語る」

「偽りの光に惑わされるな」

「黄昏は近い」

「奴らは聞く耳を持たん」

「いつかわからせてやる」

「月もまた、この世を照らす」

「偽りには惑わされない」

「私は月に選ばれた」

「夜に身を委ねよ」

ジョーク時

「太陽に向かって歩いていた者は皆死んだ、何故か? ……体が燃えたからだ! ハッハッハッハッ!」

「月は月でも誰にも信じてもらえない月は? ……答えは、嘘ツキだ! ハッハッハッハッ!」

挑発時

「私を異端呼ばわりした者は、皆死んだ!」

「月はまた昇り、永遠の夜が訪れる!」

Diana_Moonfall.png月下美刃使用時

「来い!」

「黄昏よ!」

「月よ!」

「夜が来る!」

時々

「真実は闇の中、か……」

Upon Selection for Pick

"A new moon is rising."

 新月のお目見えよ。

Upon Selection for Ban

Attacking

"This is necessary."

 これは必要なこと。

"No more lies."

 もう嘘はたくさん。

"Ignorant thralls."

 無知な虫ケラめ。

"Deny me no longer."

 もう私を否定しないで。

"They leave me no choice."

 選ぶ自由などなかったわ。

"Bring down the sun."

 太陽を沈めてしまえ。

Movement

"I cannot turn back."

 戻ることなんてできないのよ。

"They could not break me."

 私は負けない。

"I speak only truth."

 本当のことしか言わないわ。

"Follow no false light."

 偽りの光を追わないで。

"Dusk approaches."

 黄昏の帳は落ちる。

"They would not listen."

 聞こうとしないのよ。

"I will be heard."

 聞こえるわ。

"The moon also rises."

 月もまた昇るの。

"My eyes are open."

 見えているわ。

"Chosen of the moon."

 月に選ばれし者よ。

"Embrace the night."

 夜に抱かれなさい。

Joke

"A man, a woman and a yordle walk into the sun... They die! Because it burns them alive? Heh heh heh heh."

 男も女も、Yordleも皆……太陽に入ったらみんな死ぬわ。生きたまま炙られちゃうんだもの。

"Knock, knock. Who's there? The moon... it's far away. You were alone the whole time! Ha ha ha!"

 コンコン、誰かいますか? お月さま……とっても遠いわね。ずっと一人きりなの。

Taunt

"They called me a heretic, now they are dead."

 異端呼ばわりした奴らは、皆死んだ!

"The moon will rise. The night will last forever."

 月は昇り、永遠の夜が訪れる!

Upon casting Diana_Moonfall.pngLunar Rush

"Nightfall!"

 暗闇よ!

"Dusk!"

 黄昏よ!

"Twilight fades!"

 薄闇は晴れる!

"Night approaches."

 夜が来るわ。

小ネタ

  • 歌付きのログイン音楽が作られた初めてのチャンピオン。曲名は「Daylight's End」。歌っているのはRiotのグラフィック・デザイナーRiotSaiyakaで、DianaのDiana_Crescent_Strike_(Q).pngCrescent Strikeの効果を作ったデザイナー。
  • Leonaと鏡写しの対局になるようなチャンピオン、という構想からデザインが始まっており、"Chosen of the moon." "Twilight fades!"などLeonaと対になる台詞が多い。
  • Dark Valkyrie Dianaスキンの元ネタはWorld of WarcraftのNight Elf Priestessで、LeonaのValkyrie Leonaスキンは同じくWoWのBlood Elf paladinらしい。ちなみにNight Elfは月の女神を信仰する種族で、Blood Elfは太陽を信仰する種族という設定がある。

歌詞

Ask not the sun why she sets

Why she shrouds her light away
Or why she hides her glowing gaze
When night turns crimson gold to grey

For silent falls the guilty sun
As day to dark does turn
One simple truth she dare not speak:
Her light can only blind and burn

No mercy for the guilty
Bring down their lying sun
Blood so silver black by night
Upon their faces pale white

Cruel moon, bring the end
The dawn will never rise again

歌詞訳:
日に聞くな なぜ沈むのか
なぜ隠れるのか
どうして目を伏せるのか
昼が夜となるその時に

日は何も語らない
その罪深き身を
かの焼け付く光は
目を焼き尽くすだけ

嘘を許すなかれ
日を落として
銀の月の元に
事実を明かせ

凍れる月よ
二度と日を昇らせるな

(より原文に忠実な訳:
なぜ沈むのか、太陽に聞うなかれ

なぜその光に帳を下ろすのか
あるいはなぜその焼け付く凝視を隠すのか
夜が紅い金色から灰色になるその時に

罪深き太陽に沈黙が訪れ
闇に対する日のように明白な
その敢えて語らざる一つの真実が現れる
その光は目を眩まし焼く事しかできないのだ

罪人に慈悲を掛けるべからず
彼らの偽る太陽を引きずり落とせ
夜に黒ずむ銀色となった血を流せ
彼らのその惨白き顔の上に

残酷な月よ、終わりを呼べ
暁は二度と訪れない

ストーリー

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。

Bearing her crescent moonblade, Diana fights as a warrior of the Lunari?a faith all but quashed in the lands around Mount Targon. Clad in shimmering armor the color of winter snow at night, she is a living embodiment of the silver moon's power. Imbued with the essence of an Aspect from beyond Targon's towering summit, Diana is no longer wholly human, and struggles to understand her power and purpose in this world.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 激寒ジョーク言って、自分で爆笑してるの好き。 -- 2022-04-07 (木) 02:12:49 <2011453095>
  • 「月は月でも誰にも信じてもらえない月は? ……答えは、嘘ツキだ! ハッハッハッハッ!」って後に「笑え!殺されたいか!」って言ってそう -- 2022-04-11 (月) 04:59:51 <1898198364>
    • まぁジョーク言えって振ったのサマナーだし笑ってやるべきだよな -- 2022-04-11 (月) 05:43:23 <1787028904>
    • このダイアナ叫びながら敵に突進してそう。正直この高笑いされたら、どれだけしょうもないこと言われてもつられて笑ってしまいそう。 -- 2022-04-12 (火) 12:54:17 <1786821774>
  • ガンプラジェイスナーとかのTOPレンジ勢に対する回答としてありな気がする。レーン集団戦どっちも勝てる。あとJUGMIDがあるからTOPとは読まれなそうだからダリウスさえBANすれば先出しTOPいけたりする? -- 2022-04-12 (火) 05:41:07 <1923931017>
  • Wで耐えながらQでCSとれるから先出しでも負けずにしのぐことはできるかなと思ってます。ナサスオーンとかの自分よりレート強いタンクいるとつらいですが、TOPがだれか見えない状態で出してこないと思ってる。 -- 2022-04-12 (火) 05:46:33 <1923931017>
    • 昔からtop出来なくはないんだがult以外でスロウ無しcc無しだからガンクに弱いのがキツすぎるからレーンコントロール上手いならいいけどおすすめはしないかな。 -- 2022-04-24 (日) 11:28:51 <458669634>
  • ファームはやくて好き -- 2022-05-04 (水) 09:19:21 <2149268825>
  • 全体的に高性能なの好き -- 2022-05-31 (火) 08:43:41 <3704809108>
  • わかる -- 2022-06-01 (水) 03:41:19 <2245662396>
  • 今結構レーンでも強いな まぁ元々レーナーだったけど・・・ -- 2022-06-15 (水) 19:27:13 <1012024934>
  • ナッシャー>サンファイアの勝率いい感じだけど触ってみた人いる?感想知りたい -- 2022-06-15 (水) 19:30:11 <712801031>
  • APはダイバーだからRを上手く決めれば勝つ、サンファイアはファイターだから後入り 敵が固まってる!で飛んでくと大したダメージ無くて袋叩きにされるだけだから気を付けてね -- 2022-06-17 (金) 12:55:55 <828911211>
  • 3回目のマナ回復が無くなったのが悲しい -- 2022-06-17 (金) 14:56:11 <985129786>
  • 森運用許され続けてるってことはriot的にはこいつはジャングラーなのか まあレーナーとしてより調整簡単そうだしそうかな -- 2022-07-01 (金) 14:45:59 <2055412288>
  • 仕掛けたら戻れないダイバーはjg行くのが正しい姿みたいなところあるしな もうjg行かせて貰えないダイバーはカミールとレネクくらいか -- 2022-07-04 (月) 23:39:39 <1921926901>
  • なんだかんだ叩かれたけどにゃ〜君ダイアナだけに関しては上手かったなって最近いろんな配信見てて思う。UGとか見ててもフラッシュQEしたらキル取れるじゃんって場面で素でQしてキル逃がしたり、ミニオン使ってEで3弾ブリンクとか絶対にやらないもん -- 2022-07-01 (金) 17:20:44 <1031320148>
  • 別に判断ミスでダイアナ関係なくて草 上手い下手の話するなら技術が必要な昔のRQとか今ならQフラッシュでしょw -- 2022-07-13 (水) 04:42:53 <3032843481>
    • 3rqewを忘れたか!! -- 2022-08-19 (金) 00:40:06 <2241157737>
  • ヤスオパンテ相手に殴り勝てるのキャラパワーを感じる -- 2022-07-02 (土) 01:56:25 <1787064104>
  • パンテはともかくヤスオは負ける奴そんなおらんでしょ... -- 2022-07-04 (月) 22:10:38 <1012024934>
  • お手軽チャンプでいいわ 頭空っぽでも勝てる -- 2022-07-09 (土) 20:54:48 <2233500046>
  • ダウト。俺は勝てない。 -- 2022-07-09 (土) 21:23:47 <1787020492>
  • スキルあたらないよ〜ぴえん -- 2022-07-13 (水) 08:45:01 <3548892603>
  • 肝心な時にQが当たらない無能です -- 2022-07-13 (水) 21:56:09 <1969763421>
  • 1日だけでいいからずーっと昔のrとeが逆だった時のダイアナをやりたいなぁ。Lv6で対面消し飛ばすのすごい楽しかった。 -- 2022-07-28 (木) 00:42:59 <3705091727>
  • 今その性能だったらリーサルテンポでお化けになりそうだな。確かPのレシオ0.8だったよね? -- 2022-07-28 (木) 12:04:33 <828909585>
  • ナイトハーベスター積んでる動画ちょくちょく見るんだけど、ベルトの魔防貫通の方がいいと思うんだけど、なんでだろう。 -- 2022-08-08 (月) 19:58:18 <828902415>
  • むしろ今はAPアサシンみんなハーベスターだよ ベルトなんてエコーぐらい -- 2022-08-09 (火) 03:29:00 <2114485805>
    • ダイアナはjgでアサシンビルドならベルトじゃないとめちゃくちゃ困りそうだけど、ハーベスターにするべき明確な理由がダイアナにあるのか -- 2022-08-09 (火) 12:59:29 <1979738115>
    • ベルトはガンクやピック、エンゲージするときに便利。ナイトハーベスターはヘイストが貰えて仕掛け後にMSが貰え殴りやすくULTの破壊力が上がる。その編成での役割が後入りかエンゲージ仕掛けるかで変わりそう -- 2022-08-09 (火) 13:24:53 <2109764671>
    • 今ダイアナってサンファイアでは? -- 2022-08-09 (火) 20:30:53 <1999571899>
    • 魔防貫通とかよりコイツの場合、Eで飛びついた後ベルトで更に一歩踏み込んでULT使えば巻き込める数が増えるぞ!ってキャラだからベルトが選ばれるんちゃうか?ULT→ベルトもできるし。 -- 2022-08-19 (金) 13:15:30 <1015528283>
  • どうせ大事な集団戦はフラッシュ使うからええやろ感は正直ある -- 2022-08-19 (金) 18:16:11 <235432770>
  • APビルドだとバフになるのかこれ?タンクでナーフになるのはわかるが、18レベで基礎ダメ30の代償としては5%でバフというのは微妙じゃないか? -- 2022-08-24 (水) 18:45:06 <2233522927>
  • Eは2回打てるから10%でしょ。300APくらいなら割と現実的だし、まあbuffっちゃbuffじゃね -- 2022-08-24 (水) 19:33:44 <3678095778>
    • 2回撃ったら基礎ダメのナーフも60になるんだけども -- 2022-08-24 (水) 20:51:18 <2110460022>
    • 基礎DMのnerf入ったのはPassive、レシオ上がったのはEね。けどPassiveも回転良いから確かにバフというには微妙かも -- 2022-08-25 (木) 09:44:16 <3678095778>
  • まあ基本はタンクをナーフしつつ、APについては慎重に補填しますってことだしな。Riotは慎重なのかアレに片足突っ込んだ大胆なのかよく分かんないことがあって、今回のダイアナについては前者 -- 2022-08-25 (木) 16:35:04 <2110042045>
  • 正直戦闘関連はそのままでもいいけどファームを遅くしてほしい。ファームが早すぎてすぐレベル6になって集団戦おっぱじめられるのがしんどい -- 2022-08-29 (月) 21:08:30 <985589470>
  • 月に代わっておしおきしてるのにスタガスキンがこない女 -- 2022-09-05 (月) 19:30:25 <2582860431>
  • レーン戦苦手なんだけど彗星でハラスしてるだけじゃ負けますか -- 2022-09-26 (月) 10:24:28 <1029112666>
  • それで勝てるなら全メイジが彗星持ってハラスしてるわな。 -- 2022-09-26 (月) 21:09:47 <2244656459>
  • ダイアナの強みはQEからのトレード〜オールインを敵に強制させられるところなんで、積極的に飛びついて相手を困らせていけ 個人的には征服者かリーサルを持つかな -- 2022-09-27 (火) 03:23:13 <235098460>
    • ダイアナにリーサル?って思って調べたらデータは少数だけど勝率は悪くないんだね -- 2022-09-27 (火) 11:34:06 <2124825795>
    • 序盤はちょっと機能しにくいけど、中盤以降のオールインはE二回目打つ前にもっかいQ打てるから実質3回近づけるからね。征服者の安定感しててスノーボール能力を高める感じになる。 -- 2022-09-27 (火) 20:35:25 <2244656459>
    • してて⇨捨てて -- 2022-09-27 (火) 20:35:41 <2244656459>
  • 個人的にはフェイズラッシュもオススメ QEで入って走って離脱のショートレードで有利作ってオールインが強い -- 2022-10-29 (土) 17:37:26 <2239455162>
  • 色んなルーンとビルド出来るのが好き -- 2022-10-31 (月) 15:31:22 <2121572861>
  • 新スキンかっこよすぎん? -- 2022-11-16 (水) 20:55:43 <1012127703>
  • ROA帰ってきたけどダイアナどんな感じ?もっとサステイン欲しいならセラフ積みたかったりする? -- 2022-11-17 (木) 02:22:07 <2078411789>
  • 自分でやってみたけどROAで充分というかセラフ積むまで弱すぎるからスノーボール出来ない感ある -- 2022-11-17 (木) 08:01:48 <2078411789>

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