Fiora: the Grand Duelist
フィオラ:高潔なるデュエリスト

Fiora

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v12.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力620992303
マナ300601320
物理防御334.7112.9
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復80.719.9
攻撃力683.3124
攻撃速度0.693.2%1.065
間合い150
スキル名効果

デュエリスト・ダンス
(Duelist's Dance)

Passive: 0.5秒かけて付近の敵チャンピオンの急所(15s)を1箇所発見する。急所は対象毎に同時に1箇所のみ存在し、急所が示している方向からAAかスキルを当てた場合、追加TrueDMを与えてLv比例のHPが回復すると同時に、徐々に元に戻る増加MS(20%, 1.75s)を獲得する。一度急所を突くか、突かずに15秒経過した場合には新しい急所を発見し、前の急所は見えなくなる。

追加TrueDM: [対象の最大HP × (3% + (4.5%ボーナスAD)%)]

回復HP: 35 + (3.824 × (Lv - 1))

ファント
(Lunge)

Active: 指定地点へリープし、急所を優先的に建物と敵ワードを含む範囲内の一番近い敵ユニットへ物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たった場合、CDが50%解消される。このスキルはOHEが有効。

物理DM: 70/80/90/100/110 + (95/100/105/110/115%ボーナスAD)

Cost: 20/25/30/35/40MN CD: 13/11.25/9.5/7.75/6s Range: 400

リポスト
(Riposte)

Active: 0.75秒間タワー以外からの無敵状態となった後、指定方向に剣を突き出して範囲内にいる最初の敵チャンピオンまでの全敵ユニットに魔法DMを与える。また、最初に当たった敵チャンピオンにSlow(50%, 2s)と減少AS(50%, 2s)を付与し、移動不可CCを無効化していた場合にはSlowと減少ASの代わりにStun(2s)を与える。

魔法DM: 110/150/190/230/270 + (100%AP)

Cost: 50MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 750

ブレードワーク
(Bladework)

Active: 次の4秒以内の2回までのAARangeが25増加(合計175)し、増加ASを得る。1回目のAAではSlow(30%, 1s)を付与し、2回目のAAは建物にも有効なCriticalになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AS: 50/60/70/80/90%

CriticalDM率: 160/170/180/190/200%

Cost: 40MN CD: 11/10/9/8/7s

グランドチャレンジ
(Grand Challenge)

Passive: デュエリスト・ダンス(P)の増加MSが増加する。

増加MS: 30/40/50%

Active: 指定対象の敵チャンピオンの急所(8s)を4箇所同時に発見する。このスキルによる急所が有効中の敵チャンピオンには、デュエリスト・ダンス(P)による急所発見は行わず、既に発見していた急所も見えなくなる。対象がキルされるまでに急所を1箇所以上突いた場合、その対象がキルされた地点に突いた急所数に応じた効果時間の戦勝の地(2-5s)が発生し、4箇所の急所を突いた場合即座に戦勝の地が発生する。

Cost: 100MN CD: 110/90/70s Range: 500

戦勝の地: 範囲内の味方ユニットはHPが毎秒回復し、自身はデュエリスト・ダンス(P)の増加MSを得続ける。

毎秒回復HP: 75/100/125 + (60%ボーナスAD)

最大回復HP: 375/550/625 + (+300%ボーナスAD) 効果範囲: 1200

レイピアを駆使して敵の急所をついていく
ヴァロランの誇り高きデュエリスト
v12.12

 

目次

最終更新日時: 2022-11-27 (日) 15:23:52

Champion Spotlight

考察

デマーシアの貴族にして、誇り高き決闘者
ヒット&アウェイで高いDPSを叩き出し、ピンチはWで逆に自らのキルチャンスに変えていく
デュエリストらしく特にタイマンに強く、高い機動力からのSplit Pushを得意とする

Pros

  • 攻撃と回復を同時に行える強力なパッシブ
  • あらゆるスキルを無効化+スタンorASデバフと非常に優秀な防御・反撃スキルであるW
  • 敵ユニットに命中させるとCDが低下するブリンクにより、追撃性能が高い
  • パッシブとWによりタイマンに強く、回数は少ないが強烈なAS増加も持つのでバックドアが得意

Cons

  • 遠距離への攻撃手段に乏しく、的確にパッシブを発動させないとRangedの相手は不得手
  • レシオが高い分装備への依存度が高く、順調に育たないと何も出来なくなる
  • AoEに乏しく、防御スキルのCDが長い上に遠距離攻撃ができないので集団戦での活躍が難しい
 

スキル紹介

Fiora_Duelist's_Dance_(P).pngFiora_Duelist's_Dance_2_(P).pngデュエリスト・ダンス(Duelist's Dance)
急所(Vitals)はカメラを回転していない状態であれば、右を0度として右上左下の急所範囲を記述すると、-44度から45度(<)、46度から135度(∨)、136度から225度(>)、226度から315度(∧)のようにそれぞれ90度のコーン範囲として現れる。
攻撃する際、敵Championと密着しすぎていると方向が一見合っているように見えてもProcしないことがあるので気をつけたい。MSが増加するので、張り付くにせよ逃げるにせよ、かなりの助けになる。
急所を左か下に発見した場合、次の急所は右か上に発見されることになる。逆も同様。LoLのMapは、左下から右上に導線が有るためこのような仕様なのだろう。
ironspike_whip派生などのアイテムアクティブでも急所を突ける。
Fiora_Lunge_(Q).pngファント(Lunge)
薄い壁なら抜けられる程度のブリンク+攻撃。ミニオン・チャンピオン問わず敵に当てるとCDが半減され、実質的なCDはブリンクとしてはかなり短い。
急所を突け、また範囲内に急所が存在する場合はそちらを優先して狙う為、レーン戦におけるトレードの基本となる。
優先順位は急所>死ぬユニット>敵チャンピオン、となっており、急所が無い場合は死にそうなミニオンが傍にいない時に使うのが吉。
CDの短い追撃ということで、逃げる敵を追うにも非常に便利。Eのスローと合わせることで、相手を逃がさず仕留めることが可能。
Fiora_Riposte_(W).pngリポスト(Riposte)
効果時間は短いがダメージ、CCを全て弾き、移動不能CCを弾いた場合スタンまで付与される。タワーの攻撃は弾けない。
移動不能CCにはスネアやスタンの他、魅了、Fear、Tanutも含まれる。特に時間差でCCが発生するクレッドKledなどに強く出られる。
CCを弾かなくてもなかなか優秀なスロー、AS低下を発生させる為、移動不能CCの無い対面でも腐らない。
なお、Qの最中にWを押すとブリンクしながらQのダメージを入れWのモーションに入れることができる。
Fiora_Bladework_(E).pngブレードワーク(Bladework)
AA強化。2回分のASが上昇し、1回目の攻撃にスロー、2回目の攻撃は確定クリティカルが付与される。
2回目のクリティカルはダメージ倍率がランクにより決まっており、タワーにもしっかり有効。
CDは2回目のAAを行ってから、或いは効果時間が過ぎてからカウントされる。
Fiora_Grand_Challenge_(R).png
Fiora_Grand_Challenge_2_(R).png
グランドチャレンジ(Grand Challenge)
急所の形はパッシブと異なるが、ダメージは通常の急所同様。1カ所以上突いた相手をキルするか、4カ所全てを突くと回復フィールドが発生。
回復量は非常に多く、上手く相手を仕留めた場合は瀕死の状態から一気に全回復させてそのまま連戦をこなすことすら可能。
急所を突かないまま死んでしまうと回復フィールドも出ない為、瀕死の敵に使って回復を狙う場合は注意。
パッシブ効果の加速も実に便利で、これを習得すると急所を突いた後の行動選択肢が広がる。
 

セリフ

Upon Selection

 戦うに相応しい相手はいないのかしら?

Attacking

「無駄だとわからないの?」

「青二才め!」

「切り伏せる!」

「手加減など!」

「素早く、正確に!」

「覚悟はいい?」

「命の限り!」

Movement

「本気を出すまでも無い。」

「向かうわ。」

「正確に、そして優雅に。」

「もっと強い相手はいないのかしら?」

「私に敵う相手がいない。」

「かかってくるといいわ。」

「無様な動きね。」

「切っ先のごとく、研ぎ澄ませ。」

「見切れるかしら?」

Upon using parry!Riposte

「覚悟!」

「試してみな!」

「アンガルド!」

 #フランス語で「構え」。フェンシング用語。

「あなたの番よ。」

Upon a successful parry!Riposte Parry

「踏み込みが足りん!」

「なってないわね!」

「遅い!」

「また試してみる?」

Taunt

「諦めなさい。あなたはもう負けている。」

「あなたいいわね。殺すのが惜しいわ。」

Joke

「剣才、名誉、鍛錬……それに絵も描けますわ。」(剣でTeemoを空に描く)

「私は剣のアーティスト……いろいろな意味でね。」(剣でTeemoを空に描く)

Upon Selection

"I long for a worthy opponent."

 好敵手はまだかしら。

Attacking

"They dare not strike back."

 臆病者ばかりね。

"Insolent peasants!"

 威張り散らした卑劣漢め!

"Run them through!"

 貫き通す!

"I never hold back."

 私は容赦しない。

"Strike quickly, strike deftly."

 素早く、軽やかに。

"Prepare to die."

 覚悟しなさい。

"To the death."

 決着を付けましょう。

Movement

"Others try. I succeed."

 皆は挑む。しかし私が勝つ。

"At once."

 ただちに。

"Precision and grace."

 美しく、正確に。

"Is this supposed to be a challenge?"

 それは挑戦したつもりなの?

"I have no equal."

 私に匹敵する者などいない。

"Do not hesitate."

 躊躇せずに。

"Such unrefined style."

 なんと醜い有様か。

"Sharp blade, sharp mind."

 鋭利な刃に、鋭い思考。

"In the blink of an eye."

 瞬きする間に。

Upon using parry!Riposte

"Stand ready."

 準備良し。

"Try me!"

 きなさい!

"En garde!"

 構え!

"Your move."

 貴公の番だ。

Upon a successful parry!Riposte Parry

"One step ahead!"

 一歩前へ!

"Poor form!"

 型が悪い!

"Too slow!"

 遅すぎる!

"Try again."

 もう1回だ。

Taunt

"Submit! You have already lost."

 平伏すが良い! 貴公は既に負けている。

"I like you. I hate to kill you."

 貴方とても良いわ。殺すのが惜しいぐらい。

Joke

"Talent, honor, discipline, and pretty pictures!" (draws Teemo in the air with her sword.)

 才能、名声、修練、それに可愛い絵画! (剣でTeemoを空に描く)

"I am an artist with a sword, in more ways than one." (draws Teemo in the air with her sword.)

 私は剣の芸術家なの、1つだけじゃなくていろんな意味でね。(剣でTeemoを空に描く)

小ネタ

ストーリー

ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、冷ややかで狡猾、そして目にも止まらぬ速さで強靭な両刃の剣レイピアを振るう。フィオラはデマーシア王国の名家であるローラン家に生まれた。ある時、一族を貶める事件が起こり、その結果フィオラは父親から一家の実権を奪うことになった。この事件によってローラン家の評判は地に落ちたが、フィオラは一族の名誉を回復してデマーシアの貴族として再起させるべく力を尽くしている。

The most feared duelist in all Valoran, Fiora is as renowned for her brusque manner and cunning mind as she is for the speed of her bluesteel rapier. Born to House Laurent in the kingdom of Demacia, Fiora took control of the family from her father in the wake of a scandal that nearly destroyed them. House Laurent's reputation was sundered, but Fiora bends her every effort to restore her family's honor and return them to their rightful place among the great and good of Demacia.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • いつ対面しても不快だな 俺がナサスだから我慢できたけどサイオンだったら我慢できなかった -- 2022-04-04 (月) 03:58:44 <1924218889>
  • ナサスは長男だからな。 -- 2022-04-04 (月) 06:32:32 <3075270216>
  • レネクトンじゃないのか… -- 2022-04-05 (火) 21:45:03 <3402657861>
  • ゴーストあっても逃げられねぇ・・・ -- 2022-05-09 (月) 19:50:06 <3063829433>
  • 昔のultがLOLで一番きれいなスキルだった -- 2022-05-21 (土) 07:17:42 <1998130395>
  • 一番きれい(対象指定不可一撃必殺) -- 2022-05-21 (土) 12:17:09 <235432770>
  • やーでも周り飛び回って突きまくるって動き上手く再現してると思うよ -- 2022-05-21 (土) 20:07:04 <2579237125>
  • ダリウスは握撃シーンで無理にE弾こうとせずQにパリィ合わせればずっと有利だけど、なぜかかたくなに征服者持ってゴアドリ目指す人多いように感じる。ビルドは対面で変えるものだよ。 -- 2022-05-21 (土) 15:19:06 <3709525434>
  • 征服者イグナイトで一生有利でよくないか? -- 2022-05-21 (土) 19:40:01 <235432770>
  • Wない間Eの圧強すぎてゾーニングされて死ゾ というかQ弾いた所でAS低下活かせる戦闘にならないからEに反応できなかった時にWに打ってQには内側、ゴースト持ってオールインにはゴーストガン逃げが一番平和 -- 2022-06-21 (火) 20:17:21 <3405214892>
  • こいつ動画みて練習してるんだけどむずいわポニーでマスチャレの奴ら異次元すぎる -- 2022-05-22 (日) 16:30:28 <2055610788>
  • 対面してて1番不快なチャンプかもしれん -- 2022-05-23 (月) 04:17:48 <1924218889>
  • 重症弱体化もあってか今まで以上にメキメキ回復してるようにすら感じる -- 2022-06-05 (日) 09:06:27 <3652342407>
  • こういうチャンプの勝率が高い環境は間違いなく不健全だと思うわ、マスターイーが下位レートで無双するのとは訳が違う -- 2022-06-09 (木) 23:14:35 <2244518848>
  • こういうチャンプの勝率が高い環境は間違いなく不健全だと思うわ、マスターイーが下位レートで無双するのとは訳が違う -- 2022-06-09 (木) 23:14:43 <2244518848>
  • 一番上手いフィオラ使いと一番上手いエイトロックス使いとのタイマンはエイトロックスが勝つ。 -- 2022-06-19 (日) 09:11:54 <2579893962>
  • まじかよエイトロナーフしてフィオラバフしなきゃ -- 2022-06-19 (日) 09:31:21 <3652372052>
  • やっぱりどうしてもゴアドリ合ってないようにしか思えん 有利対面にはゲームメイクしやすいけど、タムケンやダリウスにゴアドリ征服者かつぐのは大嘘じゃない? -- 2022-06-22 (水) 00:47:35 <3709525434>
  • EUWチャレOTPのNAAYILが「耐久力アプデ以降、ゴアドリは弱いから使うな」って言ってた。今あの人は赤月→黒斧→セリルダって積む、柔らかいけどめちゃダメージでるビルド擦ってるね。あとタンク対面の時はディヴァイン積んでたと思う -- 2022-06-22 (水) 10:13:48 <1898198364>
    • すまんエイトロのページだと勘違いしてたわ -- 2022-06-23 (木) 06:30:28 <1898198364>
    • 間違えたとしてもエイトロについて理解できたのでワ^ス -- 2022-06-23 (木) 16:06:22 <1783145505>
    • はぇ〜、すっごいビルドが流行ってるんすねぇ…。って一瞬マジで信じちまったわ -- 2022-09-09 (金) 15:20:06 <2575957238>
  • フィオラマジでつえー。チャンピオンにもよるんだろうけど1コア差つけても普通にソロキルされる。ちな使用チャンプはグウェンとガレン。フィオラって何されるのがきついの?てか何積まれたらキツい? -- 2022-09-01 (木) 11:26:13 <2035292047>
  • Rされたら壁にはりついて急所1か所突けなくする、とかやる。フィオラも困ってそうに見えるけど実際どうなのかわからない -- 2022-09-01 (木) 11:33:22 <2048539914>
  • フィオラによくぼこられて自分でフィオラ使って負け続けてわかった個人的な対策なんだけどもフィオラのWに自分の使っているチャンプの主力スキルあわされるのがvsフィオラ戦での自分側の負けが加速するよ。ガレンだとガレンでQあげしてる時にQをWされるとかそういうの(別段フィオラ相手にQあげしろとかQあげするなとかは言ってない)。ダリウスのEとかと一緒でフィオラのWもCD比較的長い部類で当てたら凄いリターンが返ってくる系のスキル持ち相手には自身が使ってるチャンプにもよるけど、そのスキルであるW無くなったフィオラに対して自分からダメージトレードをしにいく事やW抱えててWを打たせたらWのダメージ判定がでるまでの発生の遅さを意識して回避したりそこらへんを行おう勇気がカウンターだぞ -- 2022-09-09 (金) 15:14:48 <1999618776>
  • フィオラが有利に戦える場所で戦ったら多少のビルド差は余裕で覆されるから、ビルドがどうこうとよりは戦いたい所で戦闘を拒否されるのが一番しんどい。それとハイドラで誤魔化そうがどうしてもプッシュ力に難抱えるチャンプだから、レーン戦でもそれ以降でもそこを突いた動きをする。後は言ってくれてるけどあえてオールインを誘って急所1個突けなくして勝つのも状況次第ではあり。 -- 2022-09-09 (金) 19:50:42 <2244656459>
  • 握撃と征服者の使い分け知りたい。個人的に握撃のレーンが楽で征服者使う機会ない。 -- 2022-09-23 (金) 20:35:34 <243535052>
  • 握撃と征服者の使い分け知りたい。個人的に握撃のレーンが楽で征服者使う機会ない。 -- 2022-09-23 (金) 20:35:42 <243535052>
  • レンジ相手には握撃もってもしょうがないから別の持った方いいし、岩みたいなのもあんまり握撃できないね。メカニズム的に握撃の方が合ってるのはその通り。 -- 2022-10-08 (土) 13:23:26 <3709525434>
  • 今日対面してて、Ult使われたから弱点割られんように壁際に居たんだけどQF(多分そうだと思う、モーションはAAじゃなくてQの刺突だった)で壁抜けながら弱点割られてビックリしたわ。相手壁超えてるから戻ってこれなくて追撃される事もなく終わったんだけど、フィオラのQってフラッシュで判定持ち越す事出来るんか?プラクティスで何度やっても再現できなくてあの時何が起こったのか本当にわからん。 -- 2022-10-08 (土) 12:38:34 <2244656459>
  • 正面をQで割った後、AAの予備動作が終わってから、フラッシュで後ろに回りながら、壁越えAAで割ったとか?あとは見落としてないだろうけどウィップゴアドリ?どうでしょう? -- 2022-10-08 (土) 17:37:01 <1016122727>
    • 人生初フィオラだからぎこちないけどかなり近い気がする。https://imgur.com/a/wJTAjwR -- 2022-10-08 (土) 17:46:33 <1016122727>
    • ありがとう、ゴアドリはあったけど先に使わせてたからアクティブアイテムでは絶対ないね。これって壁と相手の隙間なくても行けるんかね? -- 2022-10-08 (土) 18:56:19 <2244656459>
    • 後書き忘れてた、バロンピット端の微妙に分厚い壁(たまにプロが壁抜けミスってる所)だから壁越しにAA飛んできたって事もバグってなきゃないと思う。↑書いてからも何度か試したけどやっぱ上手くいかねえわ… -- 2022-10-08 (土) 18:57:52 <2244656459>
    • どうだhttps://imgur.com/a/wAiBsaH -- 2022-10-08 (土) 19:46:18 <1016122727>
    • プラクティスでやってみたけど、Qヒット後のAAモーションが出てから当たるまでの間にフラッシュで壁超えして、その場所が急所に対応する方向であれば割れるっぽい。 -- 2022-10-10 (月) 18:21:10 <3548396797>
    • 芸術点高いなこれ -- 2022-10-13 (木) 03:02:12 <3652338735>
    • 色々ありがとう、参考にして試してたら <3548396797>の説が濃厚かもしれんわ。成功率はクソ低いけどQの刺突後のAAが当たる瞬間(刺突⇨最速でEでやったらやりやすかった)に残った弱点の方向にフラッシュ切ったら壁越えしようが何しようがモーションなしでその方向の弱点割れるわ。決めれたら実用性あるし芸術点も超高いけど、実戦でミスった時のリスク高ぇし何より決めれる気がしねえ -- 2022-10-13 (木) 15:09:28 <2244656459>
    • ここまでwikiコメが機能してるの初めて見たわ -- 2022-10-13 (木) 21:12:47 <1787974714>
    • これ最速でやると2個目割ったと同時にQしてフラッシュで壁抜けすると割れるんかな -- 2022-10-13 (木) 21:50:31 <2700615551>
  • フィオラ対面するとき弱点ひとつを背にしながら、ってのを意識してやってるけど、たまに割られる事あるんだけどなんかそういうテクニックがあったりするの? -- 2022-10-26 (水) 19:08:55 <1877978391>
  • 背面の弱点が割られるという事は背面の弱点を割られているという事です。 -- 2022-10-26 (水) 19:14:36 <2127413614>
  • 顔だけ昔に戻してくれ -- 2022-11-05 (土) 12:30:32 <1905587539>
  • 弱点何?タンク余裕で殺せるバーストCC回避できる逃げ性能高いプッシュ早い回復持ちマジでキレそうってかボコボコに負けて全チャで煽られてキレてる -- 2022-11-10 (木) 18:50:38 <1924218889>
  • ナサスで耕しとけばほぼ脳死で勝てる -- 2022-11-10 (木) 21:07:09 <2124160470>
  • サステイン持ち遠距離ちくちくGPとかQを封じることができるぽぴまさとかサステイン勝負がキツいWWとかがパッと出てくるかも 基本はパリィタイミングが勝敗決める事が多いからパリィがキツいorフィオラ以上のサステイン持つキャラがカウンター -- 2022-11-10 (木) 22:10:07 <1951542790>
    • サステインが問題じゃないと思うけどな レーンというより中盤以降のオールインに勝てるか勝てないかじゃないの -- 2022-11-11 (金) 01:55:52 <2576857997>
    • フィオラの有利不利は序盤にフィオラより体が強いかどうかでしかないぞ。エイトロvsフィオラがエイトロ有利なのも結局数値の暴力だし -- 2022-11-11 (金) 11:20:01 <235432770>
    • 中盤以降のオールインで勝てない相手は大体強力なサステイン持ちが多いよ 序盤から有利つけられるとしんどいのは同意だけど、エイトロに対してフィオラ不利はどこの世界線の話…?少なくとも全レート帯でフィオラ有利の統計は出ているよ -- 2022-11-11 (金) 11:51:42 <2130028212>
    • エイトロ関連の有利不利のマッチ知識すらないガチのエアプが知った顔でコメントするなや。知識ないならまだしも文字も読めねえのか -- 2022-11-11 (金) 12:13:41 <235432770>
    • 統計では確かにフィオラ有利と出てるね、エイトロ有利を裏付けるマッチ知識とはなんぞや? -- 2022-11-11 (金) 13:50:38 <21754757>
    • AA依存のチャンプだから岩でゴリ押すかナサスでウィザーしてGGするのが簡単 -- 2022-11-11 (金) 14:55:24 <3635116116>
    • レーンでのキルレートみて有利不利語ってるトップアカリみてえなチンパンやろ笑勝率がすべて -- 2022-11-11 (金) 15:22:12 <1790277667>
  • 弱点は集団戦が弱い。 -- 2022-11-26 (土) 18:18:10 New! <2560968255>
  • 勘違いかもしれないですけど、Wってイグナイトとかも無効化しますか? -- 2022-11-26 (土) 16:26:24 New <1015410259>
  • する -- 2022-11-26 (土) 16:32:04 New <461769445>
    • 回答あざす。マジか、気を付けないと... -- 2022-11-26 (土) 23:15:30 New! <1015410259>
  • 2~3回くらいしか使ったことないけどつえーないつ。 -- 2022-11-26 (土) 20:35:44 New! <2185122073>

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。



スポンサードリンク