Fizz: the Tidal Trickster
フィズ:波間のトリックスター

Fizz

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力570982236
マナ31737946
物理防御223.479.8
魔法防御321.2553.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.719.9
マナ自動回復60.819.6
攻撃力583109
攻撃速度0.6583.1%1.005
間合い175
スキル名効果

Fizz


フィズ
(Fizz)


(Melee)

シーファイター
(Nimble Fighter)

Passive: 受けるDMを低減し、ユニットをすり抜ける。

低減DM: 4 (+0.01AP) ※上限は受けるDMの50%

ウニトゲストライク
(Urchin Strike)

Active: 指定対象の敵ユニットの方向に突き抜るようにリープし、対象にAAと追加魔法DMを与える。このスキルはOHEが有効。

追加魔法DM: 10/25/40/55/70 (+0.55AP)

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 550

シートライデント
(Seastone Trident)

Passive: AA毎に3秒かけて魔法DMを付与する。

魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.35AP)

Active: 次の4.5秒以内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、追加魔法DMを付与する。この効果による敵ユニットLH時には、Costの一部が回復し、このスキルのCDが1秒に短縮される。また、このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。その後5秒以内のAA毎に別の追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 50/70/90/110/130 (+0.5AP)

追加魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 (+0.4AP)

回復MN: 20/28/36/44/52

Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

プレイ/トリックスター
(Playful / Trickster)

Active - プレイ: 指定地点に対象指定不可状態でリープする。0.75秒後にその場に降下し、周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。着地するまでの間、トリックスターが使用可能になる。

魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.75AP)

Slow: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 330

Cost: 90/95/100/105/110MN CD: 16/14.5/13/11.5/10s Range: 400

Active - トリックスター: 降下する場所を別の指定地点に変更し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキル使用時はプレイのSlowは発動せず、DM範囲はプレイより狭くなる。

魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.75AP) 効果範囲: 270

Cost: 無し Range: 400

フィッシング
(Chum the Waters)

Active: 指定地点に視界を得る敵チャンピオンにのみ当たる魚を投げる。魚は効果範囲内の敵チャンピオンにくっつき、対象の真の視界を得て継続的なSlowを与える。その2秒後に地面から鮫が現れ、魚が当たった対象とその周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、対象にKnockup(1s)、対象以外の敵にKnockbackを与えた後、それぞれSlow(1.5s)を与える。魚が敵チャンピオンにくっつかなかった場合は指定地点に魚が残り、その地点に鮫が現れる。指定地点か敵チャンピオンにくっつくまでの魚の移動距離に応じて出現する鮫の種類と効果が変化する。

移動距離445未満(グッピー):

魔法DM: 150/250/350 (+0.8AP)

Slow: 40% 効果範囲: 200 Knockback距離: 150

移動距離445-910(チョンパー):

魔法DM: 225/325/425 (+1.0AP)

Slow: 60% 効果範囲: 250 Knockback距離: 250

移動距離910以上(ギガロドン):

魔法DM: 300/400/500 (+1.2AP)

Slow: 80% 効果範囲: 350 Knockback距離: 350

Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 1300

三つ叉の槍と共に軽快に動き回る水陸両生のヨードル
好奇心旺盛ないたずらっ子
v9.22

 

目次

最終更新日時: 2021-05-12 (水) 21:02:57

Champion Spotlight

考察

小柄な魚人っぽい見た目だが、水棲のヨードルであるAPアサシン
槍使いの例に漏れずAA射程は若干長め
バーストを出すには2種類のブリンクを活かして飛び込み、離脱する必要がある

Pros

  • コンボの起点となるUltはCDが短めで、オールインの機会が多く外した場合のリスクも小さい
  • 2種類のブリンク、かつ片方はターゲット不可までつくので追撃・逃走が得意
  • Wのパッシブ・アクティブによりAAに追加ダメージが発生し、CS精度が高い

Cons

  • ARが低く、その割に遠距離攻撃手段がUltのみなので最序盤のレーニングが辛い
  • コンボ・逃走・Push全てにおいてEへの依存度が高いがその割にCDが長く、マナ消費も大きい
  • 移動スキルが多いので移動不能CCに弱く、その割に火力を出すには飛び込む必要がある
 

スキル紹介

Fizz_Nimble_Fighter_(P).pngシーファイター(Nimble Fighter)
緊急時の逃走・追撃が多少やりやすくなる。爆発的な効果は無いが地味に便利。
ダメージ軽減量は低いものの、基礎ステータスが今一つで序盤が辛いフィズにとっては生命線になりうる。
Fizz_Urchin_Strike_(Q).pngウニトゲストライク(Urchin Strike)
AAなのでOHEは勿論有効。丁度RangedのAAと同程度の射程を突っ込む。
突っ込んだ後は対象の背後に出るので、CSに使ったりする際は注意。また、クリティカルは発生しない。
対象指定かつAAではあるが攻撃そのものはリープのモーションに伴い、発動と同時に射程外にブリンクされると外れる。
追撃や序盤のトレードに便利な他、後ろにミニオンを残しておけば逃走にも使える。こちらから入るかEから入るかは状況次第。
Fizz_Seastone_Trident_(W).pngシートライデント(Seastone Trident)
常にAAにDot魔法ダメージがつく。CSを取り逃しづらくなる他、ハラスにも有効。
アクティブを発動すると更にAAが強化され、CS精度が更に上がるとともにCD解消・コスト還元がついており非常に便利。
当てた相手へのAAにダメージが増える効果も。可能な限りこのスキルからコンボをスタートするとダメージが跳ねやすい。
Fizz_Playful_(E).png
Fizz_Trickster_(E).png
プレイ/トリックスター(Playful / Trickster)
ターゲット不可+ブリンク+AoEダメージという超強力なスキル。フィズの要。
薄い壁なら乗り越えられる程度に射程も広く、浮いている間はあらゆるスキルを回避できるのでGankにも、Gank回避にも有効。
ただし発動前にイグナイトなどでDotを食らっている場合は、ジャンプ中もそのダメージを受け続ける。
再発動すると更に射程が伸びるものの、スローはつかなくなる。攻めに使う場合は単発、逃げに使う場合は再発動で使うのが基本。
Fizz_Chum_the_Waters_(R).pngフィッシング(Chum the Waters)
高いAPレシオ、短いCD、強力なAoEノックバック&ノックアップ&スロー。Gankにも集団戦にも大活躍。
魚を投げてから命中、または落下までの距離で性能が変わり、近距離で使うと効果がかなり薄い。極力遠くから狙っていこう。
魚は敵に当たらなくても、落下した場所でしばらく残るため一種のゾーニングも一応可能。
CC解除効果はスローのみを解除し、魚は外れずにきっちりノックアップ+ダメージまで入る為、一度当てると対応されるケースは少なめ。
当然だがCC無効中の相手はスローもノックアップも無視する(ダメージは入る)。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「俺に任せな!」

移動時

「怖くないぜ」

「行けるぜ!」

「スイスイっとね」

「見てろよ」

「飛び込むぜ!」

「釣られるもんか!」

「楽しくなってきたぜ」

「早く行こうぜ」

「獲物だ!」

攻撃時

「これでも食らえ!」

「海の藻屑だ!」

「海の墓場を見せてやる!」

「サメが待ってるぜ!」

「流れを変えるぜ!」

ジョーク時

「魚いないかな?」(くすくす笑いながら魚を食べる)

「サカナサカナサカナー!」(くすくす笑いながら魚を食べる)

挑発時

「退屈だぜ……ZZZ……ん? ……よっと!」

「つまんないなぁ……ZZZ……ん? ……よっと!」

Fizz_Chumth Waters.jpgChum the Waters使用時

「ランチタイム!」

「シャーク!」

「エサの時間だ!」

Upon Selection

"Let me at 'em!"

 俺に任せろ!

Movement/Attacking

"No fear!"

 大丈夫!

"I'm ready."

 準備は出来てるぜ。

"In a splash."

 水しぶきの中で。

"Swimmingly."

 順調だ。

"Land, ho!"

 着地する、ほっ!

"They won't catch me."

 捕まりはしないさ。

"Wanna see a trick?"

 芸当が見たいか?

"C'mon, let's go!"

 来いよ、行こうぜ!

"One jump ahead of you."

"Now we strike."

 今だ、かかれ。

"To the briney deep."

 海の深さに。

"I'll show them a watery grave."

 水の墓場を見せてやる。

"The mighty shark stalks its prey."

 強力な鮫は獲物を追い詰める。

"The tide turns."

 潮の流れが変わったな。

Joke

"Hmm, something's fishy." (chuckles and eats a fish)

 うーん、何か生臭いな。(くすくす笑いながら魚を食べる)

"Fish, fish fish!" (chuckles and eats a fish)

 魚だ、魚だ魚だ!(くすくす笑いながら魚を食べる)

Taunt

"You're boring." (falls asleep)

 お前は退屈だ。(寝転ぶ)

"Not interested." (falls asleep)

 つまらないな。(寝転ぶ)

Upon using Fizz_Chumth Waters.jpgChum the Waters

"Lunch time!"

 ごはんの時間だ!

"Shark!"

 シャーク!

"Feeding time!"

 エサの時間だ!

小ネタ

  • 小さいけれどもYordleではない
  • Tundra Fizzスキンではサメがシャチに変わる。サメは魚類であり、シャチは哺乳類なのだがそんなことは関係ないらしい。
  • 一部の小さいChampion(Yordleやannie等)をUlt直撃(鮫噛み付き)で倒した場合、鮫が死体を食べてしまう(鮫ごと死体が消滅する)。

ストーリー

フィズはビルジウォーターを囲む岩礁の間に住む水陸両性のヨードルだ。彼は迷信深い船長が海に投げる捧げものをくすめては返して遊んでいるが、どんな荒くれの船乗りでも彼を敵に回そうとはしない。というのも、このすばしこい生き物の恐ろしさを侮った者たちの話が数多く伝わっているからだ。気まぐれな海の精霊だと勘違いされがちだが、彼は深海の獣どもを操ることもできるらしく、敵も味方もなく、人々をからかっては楽しんでいる。

Fizz is an amphibious yordle, who dwells among the reefs surrounding Bilgewater. He often retrieves and returns the tithes cast into the sea by superstitious captains, but even the saltiest of sailors know better than to cross him?for many are the tales of those who have underestimated this slippery character. Often mistaken for some manner of capricious ocean spirit, he seems able to command the beasts of the deep, and delights in confounding his allies and enemies alike.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • タンクフィズでてきますか? -- 2020-11-12 (木) 22:48:21 <1783137793>
  • マルファイトと並んでプレシーズン初期の壊れ筆頭になってしまった -- 2020-11-12 (木) 23:03:27 <3705509720>
  • 丸ファイトはわかるけどこいつはなんでこんな壊れたの? -- 2020-11-13 (金) 16:31:00 <2126990866>
  • 使えば分かるけどリッチベイン積むと人が消えるぞ。冗談抜きで -- 2020-11-13 (金) 16:42:06 <3734426217>
  • 対面adでもミシック直行して大丈夫ですか? -- 2020-11-15 (日) 23:55:09 <1031060445>
  • ハーベスターの火力が気持ち良すぎる 突っつくだけで敵消えるのまじ快感 -- 2020-11-20 (金) 01:06:34 <2126619294>
  • ハーベスターリッチベインで人体消失マジックやめろ -- 2020-11-20 (金) 01:23:20 <2947623549>
  • こいつのスキルエフェクトとダメージが見合ってないから理不尽感すごいわ Eとか地面全部が爆発するようにしてくれ -- 2020-11-21 (土) 00:18:16 <1783147777>
  • ナーフは良いんだがマナを削るのってどうなの?怒ってる奴は何も変わらねぇって思うし、使ってる側からすると今ですらきついマナが更にきつくなるストレスでもっと良いナーフ仕方あったと思うんだが -- 2020-12-02 (水) 12:37:53 <2012252998>
  • マナ補填する必要があるなら結果的に火力は下がるでしょ -- 2020-12-02 (水) 13:36:43 <2947623549>
  • Eが無敵スキルなのにCDが短すぎるのをうまく調整してほしかったなぁ。ブラッドのWは28秒もあるのに、フィズEは16秒で最終的に10秒 -- 2020-12-02 (水) 12:45:25 <2581957681>
  • Eの無敵時間0.25s削ってよ -- 2020-12-02 (水) 13:59:43 <3709525434>
  • 使ってない人視点だから分からんかもしれんけど、Eの無敵ないとレーン勝てる奴いません。tf、xerathにすらlv6までノープレッシャーのサンドバッグになるから。 -- 2020-12-02 (水) 19:12:50 <2114248935>
  • 誰もなくせとまで入ってないが -- 2020-12-02 (水) 19:16:38 <2947623549>
    • いや無敵なくせなくせ言っているのよく見るが? -- 2020-12-12 (土) 13:56:54 <2115671732>
  • なわけねーだろエアプ -- 2020-12-28 (月) 17:26:02 <2526241624>
    • エアプなのは君。突っ込んでも無敵ないfizzなんてEで帰ろうとしてもccで固めれば終わりなんだよな。突っ込むっていうのアサシンにとってはリスクなんだけどエアプだから分からんか。 -- 2021-04-06 (火) 03:28:00 <2114245783>
  • ダイアナ対面きつい どうすればいいんだろう -- 2020-12-10 (木) 01:57:57 <2244519008>
  • ここ2.3年でこいつが弱い時期ってあったっけ?なんかずっと強い気がする。 -- 2020-12-18 (金) 11:20:25 <2129259168>
  • ほかのアサシンのが強くなって消えてた時はちょいちょいあったけど、ほかのチャンプみたいにガチで弱くなったとかってのはあんましなかった気がする -- 2020-12-19 (土) 06:17:32 <1783210593>
  • こいつがジャンプして着地して槍でチョンって突くだけでadcが消し飛ぶの面白すぎる -- 2020-12-18 (金) 19:58:18 <1786892290>
  • fuzzのおちんちんしゃぶりたい -- 2020-12-25 (金) 20:16:58 <2124189261>
  • 槍に乗るだけで無敵になれるなら俺もサモナーズリフトいくわ -- 2020-12-26 (土) 10:29:22 <1036870253>
  • いうてかなりの運動量やぞこいつ -- 2020-12-28 (月) 18:02:53 <998932108>
  • なんか昔は序盤ハラス強いやつ苦手だっだけどもうレネクトンとか来なかったらなんでも一生殺せるな -- 2021-02-06 (土) 12:42:10 <607423223>
  • こいつ先出しされたら酒飲み親父だして種付プレスでわからせるしかないのが辛いね・・・。 -- 2021-02-13 (土) 01:56:59 <1783228576>
  • 餌の時間だ!() -- 2021-02-14 (日) 19:59:59 <3402943289>
  • galio heimerdinger renekton noctume aatrox diana morganaに1vs1じゃレーン絶対勝てねえから好きなの選びな -- 2021-02-16 (火) 02:32:07 <1010323908>
    • あとnasus kayle kassadinとかでバリア or イクゾースト持ってfarmされるのもキツイ -- 2021-02-16 (火) 02:40:09 <1010323908>
    • ランブルで消毒してるのも強いぞ -- 2021-02-16 (火) 17:55:07 <3533065419>
    • パッシブ変わってからランブルそんなにきつくないぞ。序盤さえ耐えればなんとかなる(耐えられるとは言ってない)マッチアップが、実際に耐えられるようになったからな -- 2021-02-16 (火) 18:47:36 <2090532206>
    • あーそういえばパッシブ変わったから多少はマシになったのか -- 2021-02-16 (火) 21:45:53 <2700614939>
    • そもそもmidランブルが希少種すぎて日本鯖にはいないからはっきりと言えないけどかなり楽な部類だと思う、lv3〜5の間でオーバーヒートパンチだけ気を付けたらダメトレいくらでも勝てそう -- 2021-02-16 (火) 22:52:53 <1010323908>
    • ランブルはわりとガンク刺さり放題だし一回有利取れば勝てる ワニが一番きつい jgへの負担も半端ないし -- 2021-02-24 (水) 13:02:55 <2118100167>
  • kassawin -- 2021-02-24 (水) 16:10:05 <3548859826>
    • カサディンはもうフィズに勝てない -- 2021-02-25 (木) 10:42:37 <1786956078>
    • カサディン今はフィズ対面難しくなっちゃったね、有利取ったら一方的に殺せるけど -- 2021-02-28 (日) 13:14:45 <1014109089>
  • 正直ナーフしてほしい 育ったらくそ強い上に育つの簡単すぎる -- 2021-02-28 (日) 23:46:37 <607423223>
  • プロでほぼ出てこないし、どちらかというと後出しかつmid専用チャンプだから本体ナーフは無いんじゃないかな。 -- 2021-03-01 (月) 12:45:31 <2126585474>
  • ビルドちょい負けてる状態でRを砂時計されてなおカサディンに1on1勝てて笑った -- 2021-03-17 (水) 13:45:48 <1013688191>
  • メイジが一生タワー下で殺されてるんだがどうしたらよかったんだろう ガンクしてもEで捕まえられんわ放置すると永遠にタワー下で死んじゃう メイジだとそんなきついんか -- 2021-04-02 (金) 20:23:21 <1519754885>
  • まあR当たったら即死だしQaaW雷撃でタワー下でもダメージ交換されるし、きついよ あとシンプルダメージが高すぎる -- 2021-04-02 (金) 22:19:39 <607423223>
  • 使ってみればわかるけどEで逃げられるならそれで充分意味あるぞ、こいつマナ持ちよくないからE2回使わせられたら他のBlink系チャンプと違って結構行くの躊躇するマナ量になる -- 2021-04-15 (木) 19:55:51 <1783204737>
    • フィズでマナ困ることあんま無くね 一回ダメージトレードしたら後はオールインしてキルするだけだし コラプトとビスケットもある -- 2021-04-19 (月) 00:51:50 <607423223>
    • ビスケットある序盤はほとんど困らないよね。中盤の小規模戦あたりからマナ渇でも連戦するために冷静とる人もいるからそっちには効くかも。 -- 2021-04-19 (月) 12:35:13 <2124887619>
  • 前提として、育ってから潰すのは難しい gankはレーナーに仕掛けてもらってトレード始まってから入れば刺さるけど、レーナーが轢かれるレベルじゃそもそも難しいかもね -- 2021-04-19 (月) 17:47:25 <1787067188>
  • レベル1と2でわからせてようやくスタートラインみたいなもんだよ -- 2021-04-21 (水) 05:15:40 <2118100167>

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