Gragas: the Rabble Rouser
グラガス:騒乱の飲んだくれ

gragas

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), メイジ(Mage)

実装日2010/02/02
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v14.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力6401152595
マナ400471199
物理防御385123
魔法防御322.0566.9
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.514
マナ自動回復60.819.6
攻撃力643.5124
攻撃速度(反映率)0.675(0.625)2.05%0.893
間合い125
スキル名効果

ハッピーアワー
(Happy Hour)

Passive: スキル使用時にHPを回復する。CDはLv1/6/11/16で減少する。

回復HP: 6.5%最大HP

CD: 12/10/8/6s

タル転がし
(Barrel Roll)

Active: 指定地点に視界を得る樽(4s)を転がし、2秒掛けてこのスキルの魔法DMとSlow値が徐々に(最大50%)増加する。樽は効果時間終了時か、再使用時に爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。敵ミニオンに対する魔法DMは30%減少する。

最小魔法DM: 80/120/160/200/240 + (80%AP)

最大魔法DM: 120/180/240/300/360 + (120%AP)

対ミニオン最小魔法DM: 56/84/112/140/168 + (56%AP)

対ミニオン最大魔法DM: 84/126/168/210/252 + (84%AP)

最小Slow: 40/45/50/55/60%

最大Slow: 60/67.5/75/82.5/90% 効果範囲: 375

Cost: 80MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 850

飲みすぎ注意
(Drunken Rage)

Active: 受けるDMを低減(2.5s)しながら0.75秒詠唱し、次の5秒以内の最初のAARangeが50増加(合計175)し、対象とその周囲の敵ユニットに追加魔法DMを付与する。

低減DM率: 10/12/14/16/18% + (4%AP)%

追加魔法DM: 20/50/80/110/140 + (70%AP) + [対象の最大HP × 7%]

※中立モンスターに対する上限は320/350/380/410/440 + (70%AP)DM 効果範囲: 200

Cost: 30MN CD: 5s

ボディスラム
(Body Slam)

Active: 指定方向にリープし、敵ユニット衝突時に突進が止まり、衝突した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニットに魔法DMと僅かなKnockbackとStun(1s)を与える。このスキルが敵ユニットに当たると、このスキルのCDが残りCDの40%分解消される。

魔法DM: 80/125/170/215/260 + (60%AP) 突進速度: 900 効果範囲: 180

Cost: 50MN CD: 14/13.5/13/12.5/12s Range: 600

ワシの奢りじゃ!
(Explosive Cask)

Active: 指定地点に視界を得る爆発する樽を投げる。0.5秒後に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、爆発の中心から外側へ向かう方向にKnockback(最大600)させる。

魔法DM: 200/300/400 + (80%AP) 効果範囲: 400 視界範囲: 1000

Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 1000

見ての通りデブだが高機動
動ける飲兵衛デブである
v14.2

 

目次

最終更新日時: 2024-03-20 (水) 08:51:12

Champion Spotlight

無し

考察

酒場の喧騒と上等な酒をこよなく愛する醸造家兼喧嘩屋。究極の酒の材料を求めて極寒のフレヨルドを裸一貫で旅している
豊富なAoEとCCにタンクスキルも併せ持つMeleeメイジ兼タンク
Ultは射程1000のAoEノックバックで敵の陣形を容易に破壊できる強烈なもの

Pros

  • AoEとCCが豊富で、相手をCCチェインしながら高いバーストを叩き込める
  • Ultは射程1000のAoEノックバックで、敵を引き寄せたりディスエンゲージしたり様々な陣形操作を遠距離から行える
  • Eフラッシュでかなりの距離から敵を捕まえることが可能で、Ultと合わせてGank性能が高め
  • ダメージ軽減・回復により、レーン維持性能が高めでJG周回も安定
  • 割合ダメージも持つのでタンクビルドが可能
  • (TOP運用)Qによるハラス性能と、Eによる拒否性能で、射程の短い相手とのレーン戦が強い

Cons

  • 各スキルの発生が遅めで、特にQのチャージに時間がかかるため、相手の動きを制限しないとあまりダメージが出ない
  • DPSが低いため、オールインが不得手
  • 各スキルのマナコストが高く、レーン戦では枯渇しやすく、特にタンクビルドでもビルドにマナ系が必要
  • MeleeだがMSがかなり低く、周回も逃走性能もEに依存しがちなので、遭遇戦は不得手
  • (JG運用)単体クリープの処理速度が遅い

相性

Strong Against

  • TOP運用: trundletryndamerejaxSett/AA依存度が高い
    長射程スキルを持たず、AA依存度の高いに対面。
    相手はCSをAAで取るのでそこにQを置いておくことで簡単かつ確実にハラスができ、仕掛けてきたらEで即時拒否。
    安定して有利なレーニングが可能。
  • JG運用: masteryijaxwarwickleesin/AA依存度が高い
    こちらも同様。
    少数戦・集団戦において相手の入りを安定して拒否できる。
    leesinに関してはQ2をEで叩き落としてダメージカットできるのが理由。
  • MID運用: FizzZedireliaNaafiriDiana/バーストタイミングのわかりやすいアサシン
    Wのダメージ軽減が刺さる

Weak Against

  • TOP運用: olafKSantevladimir/CC無効
    グラガスはEの拒否を担保にハラスやショートトレードを繰り返してレーニングする。
    CC無効でEをすかされると途端にロングトレードに持ち込まれ、DPSの低さが露呈し倒されがち。
  • JG運用: TaliyahKindredkarthus/Ranged
  • MID運用: malzaharcassiopeiaAurelionSolryze/DPSメイジ

※LoLalytics 13.24-14.4 Global Eme+ Deltaより

 

スキル紹介

Gragas_Happy_Hour_(P).pngハッピーアワー(Happy Hour)
スキルを使うと体力が割合回復。実質的にレベル、アイテムでスケールする。
固定CDがあるので常に回復とは行かないが、レーン維持・周回の両面において役立つパッシブ。
Gragas_Barrel_Roll_(Q).pngGragas_Barrel_Roll_2_(Q).pngタル転がし(Barrel Roll)
樽を転がして設置、再発動で爆発させてAoEダメージ+スロー。
すぐに破裂させてもそれなりではあるが、最大まで強化するとUlt以上のダメージと強烈なスローをお見舞いできる。
ただしチャージ完了まで2秒と長く、そのまま使ってもまず決まらない。仲間のCCにチェインしたり、EやUltをぶちかまして時間を稼ごう。
ミニオンやモンスター相手に使う場合はしっかり最大強化で。
Gragas_Drunken_Rage_(W).pngGragas_Drunken_Rage_2_(W).png飲みすぎ注意(Drunken Rage)
割合ダメージ低減+AA強化。消費が軽くCDも短いのでガンガン使っていける。
ダメージ低減は発動した瞬間に行われるが、AAの強化は発動後の一気飲みを終えなければならず、チャネリング扱いで中断されると無効。
チャネリング中は移動以外の行動を取れないので、速やかにCCが必要な状況でうっかり飲み始めないよう注意。
Gragas_Body_Slam_(E).pngボディスラム(Body Slam)
壁抜け可能なブリンク。AoEの僅かなノックバック+スタン付きで、追撃にも逃走にも役立つ。
移動中もW以外のスキルは使用可能。E+Ultでかなり遠距離からのイニシエートを可能とする。
敵ユニットに命中すると強制的に止まってしまうので、逃げに使う場合は囲まれる前に発動しておこう。
中立モンスターにぶつかりながら逃げるとCDが少し解消され、多少逃げやすくなる。
Gragas_Explosive_Cask_(R).pngワシの奢りじゃ!(Explosive Cask)
長射程・広範囲にダメージ+強烈なノックバック。Gankにも集団戦にも使える優秀なUlt。
地点指定、かつ樽を投げるモーションがあるので対応してブリンクされると逆に相手を逃がしたり、エンゲージを助けてしまう。
他のAoEノックバックスキルにも言えることだが使い方を誤ると味方を窮地に追いやる為、扱いは慎重に。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「お前さんの奢りかのぅ?乗るぞい!」

チャンピオンバン時

「わかった、わかったよ」

攻撃時

「ほれ、避けんか!」

「へべれけにしちゃる!」

「ぐびっと一杯!」

「イエイ!」

「最後の一杯じゃ!」

「喧嘩の時間じゃ!」

「酒樽を転がす頃合じゃな」


移動時

「わかった、わかった……」

「そう急かすな……」

「ヒーハー!」

「一口飲んでみんか?」

「一杯やりたい気分じゃの!」

「任しとけ!」

「パーティの始まりじゃ!」


挑発

「カウンターの下で潰れとれ、ヘナチョコが!」

ジョーク

「飲めねえ酒はこぼしちまった酒だけよ!」

Upon Selection

"If you're buying, I'm in!"

 おごってくれるんなら、いいぜ!

Upon Selection for Ban

"Yeah, yeah..."

Attacking

"Dodge THIS!"

 よけてみなぁ!

"Happy hour, INCOMING!"

 おたのしみの時間だぁ!

"Have a drink!"

 飲もうぜ!

"Yah!"

 イエイ!

"Last call!"

 最後の一杯!

"Fight time!"

 喧嘩しようぜ!

"Time to roll out the barrel!"

 タル転がしの時間だ!

Movement

"Yeah, yeah..."

 判ってる、判ってるって……。

"Need some grog..."

 水割りをくれ……。

"Oh yeah!"

 いやっほーう!

"I'm on it..."

 ま、まだ大丈夫……。

"Don't get pushy!"

 なめんじゃねぇぞ!

"Get some!"

 おかわりだ!

"Let's get this party started!"

 さっさとパーティーを始めようや!

Taunt

"I'll drink ya under the table, scrub!"

 俺が酔いつぶしてやらぁ、しみったれ!

Joke

"The only time I have a drinking problem is when I spill it!"

 俺が飲めない時ってのはこぼした時だけだぁ!

ストーリー

陽気で立派な巨体を持つ、荒くれた風貌のグラガスは、究極の一杯を求めて世界中を旅する醸造家だ。どこの出身なのかは不明だが、彼はその場その場で様々なレシピを試しながら、フレヨルドの誰も足を踏み入れない荒野で貴重な醸造材料を探している。常に酔っ払っていて、極端に喧嘩っ早い。彼が始めた喧嘩の話は有名で、最後はいつも朝までどんちゃん騒ぎになって建物のあちこちが破壊されることになる。グラガスの現れるところ、必ずどんちゃん騒ぎと破壊が巻き起こる──いつもこの順番だ。

Equal parts jolly and imposing, Gragas is a massive, rowdy brewmaster on his own quest for the perfect pint of ale. Hailing from parts unknown, he now searches for rare ingredients among the unblemished wastes of the Freljord, trying each recipe as he goes. Often intoxicated and extremely impulsive, he is legendary for the brawls he starts, which often end in all-night parties and widespread property damage. Any appearance from Gragas must surely foreshadow drinking and destruction?in that order.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 海外のグラガスOTPがやってたんだけど自タワー下までプッシュしてきた体面をエバフロで固めてからultでタワー下に放り込むムーブがすごい楽しそうに見えた  -- 2023-05-27 (土) 03:31:18 <2532744162>
  • CDR積むと化ける。瞬間火力はないがCC強いし壁抜けダッシュもあるから追撃も離脱も自由自在 -- 2023-06-05 (月) 02:58:30 <2532744162>
  • コンボミスらなきゃ瞬間火力出るぞ -- 2023-06-05 (月) 04:28:35 <2012172177>
  • 次パッチのナーフえぐすぎね? -- 2023-06-09 (金) 16:17:39 <1786976553>
  • ソロレーンで安定pickすぎたからしょうがないnerfなんだがかなりキツいねこれ もうmaokaiみたいに中立に攻撃でCD解消とかにした方がいいんじゃねえかな -- 2023-06-11 (日) 17:32:45 <3700593352>
  • スキルを当てると1秒短縮とかにするとレーンの安定感は抑えられて後半はスケールして強そうな気がする -- 2023-06-11 (日) 17:47:01 <2128160285>
  • 1シーズン近くずっと使ってたから移住先に困ってる。mid topで使用感似てるやついないかな。 -- 2023-06-13 (火) 00:51:57 <1703878202>
  • いないと思う。というか探してもいなくて困る。CC、飛び道具、飛び込み、コンボパーツ、ディスエンゲージ兼用ツール…万能過ぎる。一応、攻めでも受けでもいけるのはマオカイ、ポッピー、アリスター、ジェイス、ニーコのようなチャンプになるけどどれも何かが欠ける -- 2023-06-13 (火) 08:33:15 <1010867276>
  • Q以外のスキルが全部唯一無二に近いスキルだから使用感近い奴はいねえな。辛うじてマオカイが遠戚くらいの類似感 -- 2023-06-13 (火) 09:56:14 <2012172177>
  • 定期的にメタに上がり、定期的に激ナーフされるチャンプ。スキルセットがあまりにも優秀すぎる。 -- 2023-06-15 (木) 12:55:51 <2241829016>
  • Woody Fruityがドラリンスタートじゃなくてコラプトスタートを試してみてるな -- 2023-06-17 (土) 21:57:27 <2532744162>
  • なんかADAPお構いなしにCDRドカ食いして相手を腹で気絶させるbuild流行ってないですか? -- 2023-07-21 (金) 06:13:52 <2011684173>
  • 海外配信者の影響かな。エバフロ→CDR靴→コズミックでCDR稼いでスキル連発できるようにするのが主流よね。エバフロの後に900gの古書3つ積むビルドとかもあるらしい。 -- 2023-08-26 (土) 00:28:40 <4044811766>
  • こいつはかっこよくないどころかキモイけどこいつ上手い人は何故かかっこいい -- 2023-08-06 (日) 23:54:17 <4252817810>
  • スキルヘイストを200近く積んで、E→E→E...のビルド、出来なくなっちゃいましたね。 -- 2023-11-10 (金) 14:36:20 <1790634089>
  • マナアイテム完成〜2コア完成前までとかいうクソ短いパワースパイクしかない -- 2023-12-02 (土) 12:08:26 <4100260892>
  • バフ来ましたけどMID運用はきついですか? -- 2023-12-09 (土) 19:48:49 <4255435182>
  • バフ前から後出しなら出せるよ、優先される程ではないけど。先出しだけは絶対にダメ -- 2023-12-09 (土) 22:05:07 <3672373526>
  • 某グラガスOTPの影響でtopで練習してるけどコンボ決まれば普通に強いな… -- 2024-01-03 (水) 16:42:13 <4106454257>
  • ボンバ -- 2024-01-17 (水) 16:21:21 <4057400963>
  • OP化待ったなし -- 2024-01-24 (水) 23:10:46 <4115960429>
  • こいつでジャックス君いじめてる時がこのゲーム一番楽しいんだから -- 2024-01-31 (水) 06:08:49 <2532924579>
  • 使用感がマオカイに似ている。今はスキルヘイスト積みにくいからtankyにしたほうがいいのか -- 2024-02-18 (日) 02:00:17 <4044811766>
  • 酒常飲してる酒樽が爆発したりデブが腹ぶつけてるだけなのにとんでもない距離移動したりでツッコミどころが多すぎる でもそこがいい -- 2024-02-24 (土) 06:38:02 <4055506273>
  • こいつ使えるならこいつだけ使ってれば良い気がしてきた -- 2024-02-26 (月) 05:54:03 <4226485784>
  • jgメインで去年は色々使ってたけど、今年に入ってからほぼグラガスしか使ってないし勝率もめっちゃいいわ -- 2024-03-07 (木) 00:09:35 <4195120118>
  • このチャンプってオフタンクjg運用ってありかな?ありならビルド参考例教えてくれるとありがたいです -- 2024-03-07 (木) 14:21:53 <2580498277>
  • わざわざオフタンクにする必要はないと思うけどap行く予定だったけど味方負けまくって仕方なく途中からオフタンクにすることはある -- 2024-03-09 (土) 12:43:07 <2115880626>
  • このチャンプってオフタンクjg運用ってありかな?ありならビルド参考例教えてくれるとありがたいです -- 2024-03-07 (木) 14:21:53 <2580498277>
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