Gwen: The Hallowed Seamstress
グウェン:聖なるお針子

Gwen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v12.20
ステータスLv.1...Lv.18
体力6201092473
マナ330401010
物理防御395.2127.4
魔法防御322.0566.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.923.8
マナ自動回復7.50.719.4
攻撃力633114
攻撃速度(反映率)0.692.25%0.954
射程距離 / 間合い150
スキル名効果

裁断
(A Thousand Cuts)

Passive: AAに追加魔法DMを付与する。このスキルでチャンピオンに与えたDMの50%を回復する。HPが40%未満のミニオンには更に追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: [対象の最大HP × (1% + (0.8%AP)%)]

対ミニオン(HP40%未満)追加魔法DM: 8 + (1.294 × (Lv - 1))

※中立モンスターに対する上限は6 + (10%AP)DM、回復HPの上限は10 + (0.882 × (Lv - 1)) + (6.5%AP)

チョキチョキッ!
(Snip Snip!)

Passive: AAが敵ユニットに命中する毎にスタック(6s)を1つ得る(最大4スタック)。

Active: スタックを消費し、ハサミで切りつけて魔法DMを与え、その後消費したスタック1つごとに再び切りつけて同様のDMを与える。最後にもう一度切りつけて魔法DMを与える。各攻撃の範囲中心部ではDMの50%がTrueDMに変換され、追加で裁断の魔法DMを与える。体力が20%以上のミニオンに対してのDMは25%減少し、20%未満のミニオンに対しては1000%増加する。

魔法,TrueDM: 10/15/20/25/30 + (5%AP)

最後の攻撃のDM: 60/85/110/135/160 + (35%AP)

最大魔法,TrueDM: 110/160/210/260/310 + (60%AP)

Cost: 40MN CD: 6.5/5.75/5/4.25/3.5s Range: 450

聖なる霧
(Hallowed Mist)

Active: 「聖なる霧」を召喚して(4s)、自分が範囲外に出るまで霧の外側にいるタワー以外のすべての敵から対象指定されなくなる。霧の内側にいる間はARとMRが増加する。1度だけ再発動して、霧を自分のところまで動かせる。自分が最初に範囲外に出ようとした際に、このスキルは自動で再発動される。

増加AR,MR: 17/19/21/23/25 + (7%AP)

Cost: 60MN CD: 22/21/20/19/18s Range: 0

スキップスラッシュ
(Skip 'n Slash)

Active: 指定方向にリープして4秒間AAが強化され、AA射程が75とASが増加して追加魔法DMを付与する。また発動後最初のAAをユニットに命中させると、このスキルのCDが一定割合解消される。このスキルは発動時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 15 + (20%AP)

増加AS: 20/35/50/65/80%

解消CD割合: 25/35/45/55/65%

Cost: 35MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 400

針仕事
(Needlework)

Active: 指定方向に貫通する針を1本投げ、命中したすべての敵に魔法DMを与えてSlow(1.5s)を付与し、裁断の魔法DMを与える。このスキルは二回まで再発動可能(CD:1s)で、再発動するたびに投げる針の本数が2本ずつ増える。同じユニットに複数の針が命中した場合はSlowが増加する。

魔法DM(1Hit毎): 35/65/95 + (10%AP)

最大魔法DM: 315/585/855 + (90%AP)

Slow: 40/50/60%

増加Slow: 15/20/25%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1200

巨大なハサミをぶん回して戦う元人形の女の子
可憐な見た目に反してゴリゴリのスカーミッシャー
v12.20

 

目次

最終更新日時: 2022-11-26 (土) 18:22:42

Champion Spotlight

考察

魔法で人間になった、ヴィエゴViegoの妃・イゾルデ作のお人形
華奢な見た目だが、APチャンプでは珍しいAA主体のスカーミッシャー
範囲外からの攻撃を無効化する霧に隠れ、ブリンクや回復を織り交ぜながら敵を切り刻む
スカーミッシャーとしては割合ダメージと確定ダメージを併せ持ち、タンクに強いのが特徴的

Pros

  • 割合ダメージ、Trueダメージを兼ね備えるのでどんな相手にもダメージを出しやすい
  • 複数の敵に大ダメージとスローを与えるUltによって集団戦での影響力が高い
  • Wによって複数戦で敵のメイジの攻撃に巻き込まれにくい

Cons

  • CCはスローのみ、かつスキルの基礎ダメージがやたら低く装備依存度が極めて高い
  • ダッシュがあるとはいえ射程は基本的に短く、Kiteや加速手段のある相手に火力を出しづらい
  • 主力のQ中心部もUltも非常に当てにくく、上手く当てないと全くダメージが出ない
 

スキル紹介

Thousand_Cuts_(P).png裁断(A Thousand Cuts)
AAに追加魔法ダメージ。対象の最大Health依存の割合ダメージなのでタンク相手にも有効に働く。
体力が低いミニオンには更に追加ダメージがプラスされるため、非常にCSが取りやすい。
チャンピオンに対して与えたダメージの一部を回復する為、体力を多く積んでいたり、MRを積んでいない相手に発動すると馬鹿にならない量を回復する。
Snip_Snip!_(Q).pngチョキチョキッ!(Snip Snip!)
単発の威力は驚くほど低く、何度か中心で当ててようやくまともな威力になる程度。
中心で当てるとダメージの一部がTrueになるだけでなく、パッシブの割合ダメージも最大6回入るので火力が大きく変わる。
中心とあるが、距離は問わず角度のみ真正面に合わせればOK。セトSettのWをイメージすれば分かりやすいか。
パッシブの発動は回復もしっかり乗るので、このスキルの命中率がレーン維持性能に直結する。
Hallowed_Mist_(W).png聖なる霧(Hallowed Mist)
対象指定不可とあるが、これは「AAやスキル等の対象外である」という意味であり、方向指定スキルやAoEスキルもしっかり無効化する。
完全に無敵になるわけではないため、発動前に食らったigniteteemoのE等のDoTダメージは最後まで入る。
範囲外からの攻撃限定のブラッドミアvladimirのWをイメージすれば分かりやすい。
敵のAAやスキルの発動後であっても、着弾前にこのスキルを発動し、かつ相手が範囲外にいるとしっかり無効化してくれる。
再発動すると霧を自分が中心になるよう移動させる。追撃・逃走共に便利。範囲外に出ようとすると一度だけ自動で再発動する。
序盤はAR/MRの上昇量も馬鹿にならない数値ではあるが、それほどスケールは良くないので、中盤以降はあくまで遠距離からの攻撃を透かすことがメインになる。
Skip'n_Slash_(E).pngスキップスラッシュ(Skip 'n Slash)
ブリンク+射程延長+AS強化に加えて追加魔法ダメージまでついたオールインワンスキル。
射程を活かしたハラスやトレードに加え、スキルドッジ、追撃逃走時の壁抜け等、様々な場面で活躍する。
CD解消はAAした時点でのCDではなく、発動した時点でのCDを参照する。発動後すぐにAAしないと解消量で損をする、ということは無い。
他のスキルの詠唱中でも使えるため、Qを構えた瞬間にこれで位置を調整してしっかり中心部を当てていく。
ブリンクが付いている都合上、釘付けを受けていると発動出来ないため、相手にcassiopeiasingedが居る場合は注意。
Needlework_(R).pngNeedlework_2_(R).pngNeedlework_3_(R).png針仕事(Needlework)
1発目が当たるとスローが入るので追撃が入りやすくなる。合計ダメージ、射程距離もかなり優秀。
針に当たるとパッシブのダメージも発生するが、これについてはスキル使用ごとではなく針1本につき1回発動する。
そのためフルヒットすると9回もパッシブが発動することになり、それだけでもかなりのダメージと回復を発生させる。
 

セリフ

Pick時

「張り切ってまいりましょう、鋏を持って!」

Ban時

「何故?この鋏は安全ですよ」

ゲーム開始後、最初の移動

「鋏も針も糸も(わたくし)を作った方の物。無駄には致しません」

「なんて不思議な、素晴らしい世界!このままずっと残さなくては」

「人形だった頃から、戦ってみたかったの。これは千載一遇の好機ですね!」

「皆さん、勝ちましょう!その後なら何でも直して差し上げますわ。服でも髪でも、壊れた魂でも」

「鋏も針も糸も元はイゾルデ様のもの、あの方と私はいつも一緒にいるのです!」


移動時

「もっと大変な事も切り抜けてきたのです」

「手も足も自由に動かせるなんて、まだ信じられません!」

「あの塔は硬そうですね。切り倒すのが楽しみ!」

「味方の皆様にも楽しんでいただきましょう」

「正しい事を行う為なら、いくらでも針を折りましょう!」

「あちらもやる気の様ですが、私に敵うものですか!」

「時を無駄にしてはなりません」

「私の作り手、どこかで幸せでいますように」

「先手必勝です」

「あぁっ、なんて清々しい空気!」

「ここで繕う記憶が私を作るのです」

「一歩一歩を意義あるものにしなくては」

「この追い風の心地よさ、失いたくありません。決して」

「未来は自分で決めるのです!」

「皆を黒き霧から守ります、必ず」

「私を止める気の様ですが、そうはさせません」

「私の戦いを、あの方にも見せたかった」

「何でもしてみましょう、これまで決してできなかった事を!」

「努力は報われるもの」

「行きましょう!」

「夢見ていたより素敵、決して忘れません!」

「さて、どうしましょう?」

「生きるのは大変ですが、だからこそ素敵なのでしょう」

「このドレスが言うのです、微笑みなさいと」

「思い立ったが吉日です!」

「イゾルデ様どこにいるとしてもきっと大丈夫」


長距離の移動時

「端切れでも素敵な物は作れます。私も、何かのお役に立てるでしょう」

「あの方がこの鋏で、私のドレスを仕立ててくれました。これからは、変わったものを切る事になりそうですね」

「あの崖の向こうにあるのは山ですね! ずっと間近で見たいと思っていたの」

「聖なる霧に包まれたあの感覚……暖かくて安心で、まるで全てから守ってくれるかの様な」

「ここにいるとやる気が出てきます!全力を尽くさねば失礼でしょう」


敵のireliaイレリアとの最初の遭遇時

「奇麗な刃ですね、イレリア!この鋏も負けませんよ」

敵のOrnnオーンとの最初の遭遇時

「鋏を研いでくれる大きな雄羊さん?まるで夢みたいです!」

敵のolafオラフとの最初の遭遇時

「死を望む狂乱……一体何故なのですか?」

敵のThreshスレッシュとの最初の遭遇時

「鎖とランタン……お噂はかねがね。それもここで終わりです!」

敵のSennaセナとの最初の遭遇時

「セナ、貴方にも霧が……善とも悪ともつかない不思議な霧……」

敵のSeraphineセラフィーンとの最初の遭遇時

「舞台、そして声……それが貴方の全てなのですか?」

敵のmalphiteマルファイトとの最初の遭遇時

「山が話していますわ!崩れる時には何て言うのでしょうか?」

敵のYasuoヤスオとの最初の遭遇時

「ヤスオ?その着物は……どうにかしましょう」

敵のyorickヨリックとの最初の遭遇時

「ヨリック、本当の貴方は見た目ほど怖くない気がします」

敵のluxラックスとの最初の遭遇時

「ラックス、何故苦しみを隠して微笑むのですか?」

敵のrivenリヴェンとの最初の遭遇時

「リヴェン、砕けた剣では勝てませんよ」

敵のLucianルシアンとの最初の遭遇時

「ルシアン、黒き霧に立ち向かうその腕前を拝見しましょう!」

敵のViegoヴィエゴとの最初の遭遇時

「ヴィエゴ、あの方は貴方を忘れていません。そして私は、貴方を許していません!」

敵のvayneヴェインとの最初の遭遇時

「ヴェイン、貴方のその怒り……誰が貴方を傷つけたのです?」

敵のシャドウアイルのチャンピオンとの最初の遭遇時

「貴方も苦しんだのでしょうね……でも、これ以上犠牲者は出させません!」

敵のシュリーマのチャンピオンとの最初の遭遇時

「シュリーマの方、砂漠のお話をして下さい!私が勝ってから」


挑発(鋏を口に見立てて腹話術をする)

「あら?何か声が……(怖い声で)『くたばれぇ〜』…私じゃありませんよ?」

挑発への反応

「お気の毒に……内側が壊れているのね」


ジョーク(人形に戻り鋏に座って回転する)

「古き良き時代の様に、単純!明快!そして予測不能!」

ジョークに対する反応

「お寒い冗談です事」


攻撃時

「何て楽しい!」

「仕立て屋をお探し?」

「ときめきますね!」

「最っ高です!」

「素敵!」

「喜んで」

「鋏も使い様です!」

「怖くなんてありません」

「素早く!力強く!」

「これがお裁縫のコツです!」

「戦い日和ですね!」

「お邪魔していいかしら?」

「解れていますわ!」

「私の番ですね!」

「いつでもどうぞ」

「手加減はしません!」

「結構ですわね」

「まぁ、嬉しい!」

「ちょっと切りますね?」

「良いですね!」

「止むを得ません!」

「急いで!」


Snip_Snip!_(Q).pngQ:チョキチョキ! 使用時

「切り裂きます!」

「うふっ、バッサリ!」

「チョキチョキ!」

「真っ二つ!」

「やっ!はっ!」

「ハッ、ハッ!」

Hallowed_Mist_(W).pngW:聖なる霧 使用時

「聖なる守護を!」

「これで安心です!」

「祝福の霧よ!」

「いないいな〜い」

「これで安心です!」

Skip'n_Slash_(E).pngE:スキップスラッシュ 使用時

「ご機嫌よう!」

「それでは!」

「ササッと!」

「急いで!」

「うふふふっ!」

Needlework_(R).pngR:針仕事 使用時

「飛べ、針よ!」

「やぁ!」

「そこまでですっ!」

Needlework_3_(R).pngR:針仕事 三回目の使用時

「おどきなさい!」

「あの方がついています!」

「縫いとめて!」


チャンピオンをキルした時

「これはもう直せませんね」

「休む暇はありません」

「生を実感しますね!」

「もう誰も傷つけさせません」

「倒しましたわ!慣れてきました」

「いつでもどうぞ!」

「うふっ、お馬鹿さん」

「あの方も喜んでくれます」

「やった!倒しました」

ireliaイレリアをキルした時

「刃物は量より質なのですよ」

Ornnオーンをキルした時

「オーンさん?もしもーし?眠っているのですか?」

olafオラフをキルした時

「何だか嬉しそうでしたね…… おかしな方」

Threshスレッシュをキルした時

「お立ちなさい。聞きたい事があるのです!」

Sennaセナをキルした時

「セナ、心が乱れすぎていますね」

Seraphineセラフィーンをキルした時

「素敵なお声ね、セラフィーン。でもそれだけでは駄目なのです。」

malphiteマルファイトをキルした時

「うふっ、チョキでもグーに勝てるのです!」

Yasuoヤスオをキルした時

「あら、風が落ち着きましたね」

yorickヨリックをキルした時

「貴方の乙女は、誰だったのですか?」

luxラックスをキルした時

「痛みから逃げないで、ラックス。次は自分を貫いて!」

rivenリヴェンをキルした時

「何故砕けた剣に拘るのですか?」

Lucianルシアンをキルした時

「狙いを外しすぎましたね」

Viegoヴィエゴをキルした時

「これで破滅は終わりです!」

vayneヴェインをキルした時

「ヴェイン、怒りで狙いが定まりませんでしたね」

シャドウアイルのチャンピオンをキルした時

「闇にお還りなさい!」

シュリーマのチャンピオンをキルした時

「シュリーマの戦士はもっと強いと思っていましたが……」

ペンタキルを達成した時

「あっはは、五連続!素敵すぎですねっ!」


リコール時

「さぁ、行きましょう」

「昔覚えたコツに、少し捻りを加えましたの」

「ちょっと戻って、道具を取ってきます。待っていて下さいね」


デス時

「まだ……戦えるっ……!」

「息を……整えなきゃ……」

「駄目っ! 約束したの……」


リスポーン時

「うぅっ、諦めません!決して、絶対に!」

「あぁっ、もう駄目かと思いました。 まだ大丈夫! まだ生きている!」

「うぅっ、まだやれます! あの方、そして皆の為に!」


Upon Selection for Pick

"Head high, chin up, scissors ready!"

Upon Selection for Ban

"Why not? My scissors don't bite."

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

  • グウェンのダンスの元ネタはきゃりーぱみゅぱみゅの楽曲PONPONPONのmusic videoの振り付け

ストーリー

魔法によって人間となり、命を与えられた元人形のグウェンは、かつて自分を生み出したまさにその道具を携えている。一歩ごとに作り手の愛の重みを感じながら、あらゆることに感謝を忘れない。グウェンが意のままに操る「聖なる霧」は、古代の防護魔法であり、自身が手にしたハサミ、針、そして縫い糸もその祝福を授かっている。目新しいものに囲まれながらも、グウェンは壊れた世界に生き残っている善意を守るため、大いなる喜びをもって戦い続けようと固く誓っている。

A former doll transformed and brought to life by magic, Gwen wields the very tools that once created her. She carries the weight of her maker's love with every step, taking nothing for granted. At her command is the Hallowed Mist, an ancient and protective magic that has blessed Gwen's scissors, needles, and sewing thread. So much is new to her, but Gwen remains joyfully determined to fight for the good that survives in a broken world.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 火力と耐久力がおかしすぎる -- 2022-08-04 (木) 07:08:31 <1906195351>
  • サスティンあるように見えてマナがないも同然だから弱い -- 2022-08-04 (木) 11:48:58 <985134261>
    • ブリンクもしれてるしな ソロQ用のチャンプではない -- 2022-08-04 (木) 12:31:19 <1883559041>
  • カミールみたいにレベルスケールにすればいいのに -- 2022-08-04 (木) 20:10:50 <712801031>
  • なんか火力が頭4つぐらい抜けてるな Eの増加AS半減させてもいいんじゃね -- 2022-08-05 (金) 03:43:25 <985116645>
  • プロシーンマネして二手目シャドウフレイム試してみたけどナッシャーよりしっくりくるかも -- 2022-08-07 (日) 13:08:33 <1012312199>
  • これ以上ソロレーンのパワー削られたら低レには使えんくなる。Wの効果時間減少とかRの2体目以降減少とかでソロレーンのパワー下げんでくれ〜 -- 2022-08-10 (水) 12:26:06 <1010873464>
  • なんかパワー感じなくなったな -- 2022-08-19 (金) 22:41:34 <985089892>
  • どっちも下げるんじゃなくて、レーンパワーか集団戦のパワーどっちか下げるほうで調整すればいいのにどっちも同時進行でやるからアカンのよねー。グウェンに限らんけど、レーンで強いのか集団戦で強いのかを明確にする調整すればいいのにって毎度毎度思う。 -- 2022-08-19 (金) 23:05:23 <3405214892>
  • QERいじらずにWナーフして調整すればいいのに頑なにWいじらないのおもろい -- 2022-08-21 (日) 20:12:41 <1012312199>
  • すでに予告済みの次パッチでレシオ落とされるよ -- 2022-08-21 (日) 21:05:37 <241504696>
    • ごめんゼリのページと間違えてコメントした。本当にすまない -- 2022-08-22 (月) 01:58:13 <241504696>
  • opgg見ると日本はゴールド以下とプラチナ以上で全然勝率違うんだな。 -- 2022-08-28 (日) 19:26:45 <3548396797>
  • 1年ぶりくらいにLoL復帰して使ったら、びっくりするぐらい使用感変わってて驚いた、、、なにこれぇ。。。 -- 2022-09-17 (土) 12:04:21 <2035435415>
  • こいつ今JG行けるの?昔jgでよく使ってたんだけど・・・ -- 2022-09-17 (土) 20:11:06 <2128702218>
  • 1ティア以上下で遊ぶなら使えなくはない。オフメタピック -- 2022-09-18 (日) 01:52:13 <1790277393>
  • かわいすぎるからもっとすきんちょうだい -- 2022-09-21 (水) 15:40:01 <985539363>
  • グウェンって英語圏の名前なのね -- 2022-09-23 (金) 15:47:15 <985095587>
  • 勝てる相手と勝てない相手が知りたいです -- 2022-09-23 (金) 22:02:00 <712956470>
  • 勝てない相手については過去ログの7にあるから大体そのへん参考にしてもらうとして、Voli,Yorick,Sion,Sej辺には勝てる部類かも? -- 2022-09-24 (土) 07:18:44 <3023867008>
  • ダメージ出力やパッシブの関係でタンクには基本勝てる。体感ではケネンとガンプラは割と楽。topではあんま出ないけどサイラスも勝ちやすい。勝てない相手は↑の言う通り過去ログ7見れば大体分かる。 -- 2022-09-24 (土) 17:35:39 <3548396797>
  • ありがとうございます -- 2022-09-26 (月) 20:21:27 <712956470>
  • 昔は最序盤からインファイト激強だったけど今はそうでもないから、序盤からインファイトで圧出せるファイターは基本キツいと思っていい -- 2022-09-26 (月) 21:05:45 <2244656459>
  • Wも5レベEもマップコントロールを握りやすい汎用性があるのにファームでマナ食われてしまって強みを押し付けきれない。エバーフロスト初手ならマナの補強しながらアクティブとRを絡めることでファイトを安定して狙えて楽しい。 -- 2022-10-10 (月) 20:54:53 <1883645492>
  • マナの無さはリフトメーカーの弱みよな、本体にサステインついてるしマナありミシック積むのも手か -- 2022-10-11 (火) 00:16:32 <2245663029>
  • マナきついのどらけんかどらしもったときじゃね?それもどらりんもてば解決だし -- 2022-10-11 (火) 14:11:48 <1883702403>
  • グウェンすこしバフされたとおもったらナーフされるっぽいけど、この娘はsrに居てはいけない子なのか? -- 2022-10-20 (木) 17:54:57 <1877978132>
  • スカーミッシャーなのにultのお陰で集団戦強すぎなのをもっと1v1方向に調整してパワースパイクのバランス取れば数値調整だけで生かしてOKな方だと思うけどね。 -- 2022-10-20 (木) 19:58:35 <2737951122>
    • いっそここまで来たら数少ないAPジャガノとしてメスゴリラにしてほしい -- 2022-10-20 (木) 20:48:49 <2244656459>
    • Rの集団戦性能が高すぎるんだよな hit2人目以降のダメージ減少とかつければいいと思うんだがね -- 2022-10-20 (木) 23:46:18 <459063065>
  • 終盤はAS+80%、ARMR+100、AA1発600↑ダメ、裁断毎に相手の最大HP5%のサステインの上にADCは対象指定不可やからな。許されるわけがない -- 2022-10-20 (木) 20:07:13 <1790275594>
    • ARMR+100って結構無理がない? -- 2022-10-27 (木) 17:50:18 <995443149>
    • 5%回復ってパッシブ一発で相手の最大HPの10%削るってことだよね。無理じゃね?相手のMR0でもAP1100以上必要だぞ。 -- 2022-11-03 (木) 14:20:59 <3548396797>
  • 最近プロとかが皆ナッシャー積まずにシャドウフレイム→ラバドンor時計って感じのアイテムになってるけど、QのバフでAAするよりもQのスキルダメージ稼いだ方がいいってことなんかな? -- 2022-10-27 (木) 11:10:47 <2244568352>
  • プロはレーン戦よりレーン戦時間でもカウンターgank、河や森での少数戦でも2vs2みたいな展開に重きを置くからそこに強くなるスキル火力が上がるアイテムをつむって解説で言ってたな -- 2022-10-27 (木) 11:29:04 <1989881361>
  • ナッシャーの有無じゃ結果が変わらん。勝てる奴には勝てるし勝てない奴には勝てない。スキル火力やCDR時計積んだ方がultある時間のファイトが明確に強い -- 2022-10-27 (木) 17:55:52 <235432770>
  • 1v1を意識した場合はナッシャー、少数戦集団戦意識した場合はシャドウフレイムって感じか。どっちも積むっていうのはパワースパイクとかアイテム枠的に厳しいってことなんかね?一般的なビルドやおすすめだとほぼ必須みたいな感じでナッシャー推してくるのにプロだと全く積まれてないやんって感じで違和感があったんだ。 -- 2022-10-27 (木) 21:36:52 <2244568352>
  • 前までQの確定ダメージってジャングルモンスターにも入ってた気がするんですけどどこかのパッチから入らなくなりました? -- 2022-11-05 (土) 06:02:59 <1788869978>
  • ROA帰ってくるしオフタンク気味のビルドにわんちゃん・・・ないか? -- 2022-11-16 (水) 15:11:20 <2576366189>
  • ROA帰ってくるしオフタンク気味のビルドにわんちゃん・・・ないか? -- 2022-11-16 (水) 15:11:23 <2576366189>
  • スタッツも久遠のパッシブも合うと思うけどリフトメーカーより優先かって言うとうーんって感じするわ。レジェンダリーなら積むんだけどなあ。 -- 2022-11-17 (木) 00:02:33 <3548396797>

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。



スポンサードリンク