Kayle: the Righteous
ケイル:天空の正義

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v11.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力600852045
マナ330501180
物理防御26377
魔法防御260.534.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.513.5
マナ自動回復80.821.6
攻撃力502.593
攻撃速度(反映率)0.625(0.667)1.5%0.795
間合い175
スキル名効果

kayle


ケイル
(Kayle)


(Melee)/(Ranged)

聖なる上昇
(Divine Ascent)

Passive: Lv1/6/11/16時に異なる形態になる。

ゼレス(Zealous) - Lv1: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(5s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加する。最大スタック時に崇高状態になり、MSが増加(8%)する。

増加AS: 6% + (1%AP)%

最大増加AS: 30% + (5%AP)%

アライズン(Arisen) - Lv6: AARangeが525まで増加(Ranged化)する。

アフレイム(Aflame) - Lv11: 崇高状態のAA毎に波状の炎が発射され、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。波状の炎はCriticalが有効で、魔法DMは星炎の刃(E)のランクが0/2/3/4/5で増加する。

魔法DM: 15/20/25/30/35 + (10%ボーナスAD) + (25%AP)

トランセンデント(Transcendent) - Lv16: 常に崇高状態になり、AARangeが625まで増加する。

裁きの射光
(Radiant Blast)

Active: 0.25秒後に次元の門を配置し、0.25秒詠唱後に指定方向に敵ユニットに当たると停止して爆発する天界の剣を召喚し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与え、ARとMRを減少(15%, 4s)させる。

魔法DM: 60/100/140/180/220 + (60%ボーナスAD) + (50%AP)

Slow: 26/32/38/44/50% 弾速: 1600

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 900(天界の剣)/195(爆発)/1095(合計)

天の祝福
(Celestial Blessing)

Active: 自身と指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(2s)させる。自身を対象にした場合は減少HP率が最も高い付近の味方チャンピオンにも同様の効果が発動する。

回復HP: 60/90/120/150/180 + (30%AP)

増加MS: 24/28/32/36/40% + (8%AP)%

Cost: 90/100/110/120/130MN CD: 15s Range: 900

星炎の刃
(Starfire Spellblade)

Passive: AA毎に追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 15/20/25/30/35 (10%ボーナスAD) + (20%AP)

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが550まで増加(Ranged化)し、対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。アフレイム形態以降はAA対象の周囲の敵ユニットにもそれぞれの対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: [対象の減少HP × (8/9/10/11/12% + (2%AP)%)] 弾速: 5000

Cost: 無し CD: 8/7.5/7/6.5/6s

聖なる審判
(Divine Judgment)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵状態(DM無効)にする。同時に1.5秒詠唱し、詠唱終了時に対象の周囲に浄化の剣を降らせて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

効果時間: 2/2.5/3s

魔法DM: 200/350/500 + (100%ボーナスAD) + (80%AP) 範囲: 500

Cost: 100MN CD: 160/120/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はMorganaの姉
v11.10

 

目次

最終更新日時: 2021-09-26 (日) 00:05:22

Champion Spotlight

考察

一応Meleeだが、実際にはEやパッシブによりほぼRanged DPS
高いDPSと回復+加速、無敵などのエンチャンター寄りの支援能力を両立し多方面で活躍できる
AD・AP両方でレシオするのでビルドの幅が広いがレベル・装備双方に強く依存する

Pros

  • パッシブによりレベルが一定値に達するだけで大幅に強化されていく
  • 強化されたAAはハイブリッドダメージのAoEとなり、強烈なDPSを叩き出す
  • 無敵状態になるUlt、他者にも使用出来るMS増加で仲間の逃走・生存に貢献しやすい

Cons

  • AAに強く依存し、パッシブの都合もあって戦力となるには装備・レベル双方が必要で序盤に弱い
  • ハードCCを持たず、自身がAAファイターである都合上CCに弱め
  • ファイターだが基礎ステータスのスケールは悪く、装備の都合もあって自衛能力はUlt頼り
  • 上記の要素から、序中盤の少数戦が不得手
 

スキル紹介

Kayle_Zealous_(P).png
Kayle_Divine_Ascent_(P).png
聖なる上昇(Divine Ascent)
Lv5まではMelee、6以降は完全なRengedとなる。
steraks_gageステラックの篭手などはMelee状態であれば有効だがRenged状態になると発動はしなくなる。反対にrunaans_hurricaneルナーン・ハリケーンなどはMelee状態では発動せずにRanged状態になると有効になる。
Lv16以降は常に崇高状態となることで最大スタック時分のASが上昇し、AARangeが575まで増加する。
Melee状態では他のファイターに対して優位に立てるスキルが無いため非常に辛いレーニングを強いられることになり、如何にLvを先行させられるかが鍵。
なお、変化はレベルアップ後に自動で行われるわけではなく該当レベル到達後にスキルポイントを割り振った時に発生する。
普段はあまり意識することはないだろうが戦闘中にレベルアップした際は速やかにポイントを使おう。
Kayle_Radiant_Blast_(Q).png裁きの射光(Radiant Blast)
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_Celestial_Blessing_(W).png天の祝福(Celestial Blessing)
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。味方に使ってPeelするも良し、自分に使いMS増加を活かして瀕死の相手を追いかけるのに使うのも良しとこれもまた万能なスキル。
SR以外では回復量が減少させられているため注意。
Kayle_Starfire_Spellblade_(E).pngKayle_Starfire_Spellblade_2_(E).png星炎の刃(Starfire Spellblade)
発動後1発のみRanged状態と同じ距離からAAができる。
減少HPに比例した追加DMは非常に強力だが、基礎DMを持たないためHPが減ってない相手に使用した場合のDMは低い。CDも短くはないので過信は禁物。発動効果はスペルシールドでブロックされる。
Kayle_Divine_Judgement_(R).png聖なる審判(Divine Judgment)
高性能な無敵スキル。
飛び込んでバーストを出すタイプの相手に対しては強力なカウンターになる。
射程は長いがDMを与えるための詠唱が1.5秒と長く、詠唱中にAAや他スキルの発動もできない。ただし、味方に発動し詠唱中に自身が倒された場合でもスキルが中断されることはない。
 

セリフ

Upon Selection

「これより、裁きを始める。」

Ban

「善悪の判断もつかないとは」

Movement/Attacking

「いざ戦場へ。」

「さあ、汝の力を示せ。」

「目には目を。」

「進め!」

「次はどいつだ!」

Taunt

「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

Joke

「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

(対応台詞不明)

「行くぞ。」

「そんなものか。」

「次!」

「邪魔立てするな。」

Upon Selection'

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

Movement/Attacking

"Lead me to battle."

 戦いへと導いてください。

"Your time has come."

 あなたの番です。

"An eye for an eye."

 目には目を。

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

"Who's next?"

 次は誰?

Taunt

"Come here! I'll teach you all about the afterlife."

 こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

Joke

"Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

 えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

Attacking

「調和を乱す輩が!」

「我が剣こそが秩序よ!」

「不完全は正さねばな。」

「再生のための破壊よ!」

「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

「妥協など許さぬ!」

「未来の秩序のために。」

「我が翼と剣で。」

「時空を超えた調和を。」

「光と鋼が未来を生み出す。」

Movement

「万物に調和を。」

「理想の未来を目指して。」

「完璧は永遠を生み出す。」

「我が未来を信じよ。」

「技術は繁栄をもたらす。」

 (対応台詞不明)

「歪んでいるものなどない。」

「神聖な光の中で。」

「我が永遠が見えぬのか。」

「いつか、全て理解される日が。」

Joke

「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

「あら、ああ……ね? これでいいの。」

Taunt

「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

 (対応台詞不明)

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

「不死の力よ!」

「覚醒せよ!」

「不滅の命よ!」

「光の加護よ!」

Attacking

"Ugh, dust in the clockwork."

 ああ、精密機械にチリが。

"Let my blade speak the law!"

 我が剣で法をもたらしましょう!

"Transcend imperfection."

 不完全さを乗り越えましょう。

"To rebuild we must first destroy."

 再建するには破壊せねばなりません。

"Faith and steel unbroken."

 信心と鋼は壊せません。

"There will be no compromise."

 妥協などありません。

"This is for the greater good."

 さらなる善のためです。

"By wing and blade."

 翼と剣にて。

"Order, through time and space."

 時空を超えた秩序よ。

"A future forged in light and steel."

 未来は光と鋼にて造られます。

Movement

"Everything in its place."

 全てをあるべき場所へ。

"I bring a vision of utopia."

 私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

"Perfection unto eternity."

 永遠へ続く完成を。

"Trust in my vision."

 私の見通しを信じなさい。

"Prosperity through technology."

 技術による繁栄を。

"The whole world in our image."

 我らが想像の中に全世界を。

"Nothing left in flux."

 何も流動の中には残しません。

"Crafted in divine light."

 神の光の中に造られました。

"I see into infinity."

 無限の中を見通しましょう。

"In time, all will understand."

 じきに、全てが理解されるでしょう。

Joke

Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

"What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

 なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

"Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

 あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

"Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

 あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

Taunt

"So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

 私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

"The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

 未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

"Forward!"

 前進!

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

"Immortality!"

 不滅を!

"Arise!"

 目覚めよ!

"Undying!"

 不死よ!

"Light protect you!"

 光があなたを守ります!

小ネタ

  • リワーク前のAether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ
  • v9.5でのリワークにあわせて、ログインテーマが公開されている

ストーリー

ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった──しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…

Born to a Targonian Aspect at the height of the Rune Wars, Kayle honored her mother's legacy by fighting for justice on wings of divine flame. She and her twin sister Morgana were the protectors of Demacia for many years?until Kayle became disillusioned with the repeated failings of mortals, and abandoned this realm altogether. Still, legends are told of her punishing the unjust with her fiery swords, and many hope that she will one day return…

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 今はMIDで使ったほうが強い(なおJGからすごい勢いで炊かれる模様) -- 2021-06-04 (金) 09:28:12 <1783228576>
  • こいつだけに限らずレートゲームキャリーは基本今弱くね 序盤で試合決まること多いし、今まで序盤で失速してたやつらもバースト出るから終盤でも全然強いせいで -- 2021-06-07 (月) 23:09:38 <3069961084>
  • 逆もまた然りなんだよなぁ…いまはケイルもコーキもコグも1コアぐらいからまあまあ強いからなんとも言えない。opgg だと弱いし、他だと勝率上位で使用率もそこまで低くないよ。 -- 2021-06-08 (火) 12:58:58 <2125857079>
    • バフもらったから勝率上がるのはまあ分かるんだけど、ケイル選んだから勝ったって試合いくらあるんだろうって思うんだよね こいつで勝てる試合他の序中盤から強いキャラならもっと楽に勝ててるんじゃって思う -- 2021-06-10 (木) 20:24:53 <2124485492>
    • 後出しカウンターで出すピックだからな ガレンとかボリベアみたいな対徒歩勢以外勝てない 逆に徒歩勢にはめっぽう強い -- 2021-06-11 (金) 00:56:20 <2944604680>
  • 耐える時間が長い割に、リワーク直後みたいな後半の全能感もないし。正直リワークで使えんチャンプ作るのやめて欲しい。旧ケイル返して。。 -- 2021-07-04 (日) 19:28:51 <2576452503>
  • 個人的にはミシックの導入時にガンブレを失ったのが痛すぎる あの確定スローで助かった命も奪った命もたくさんあったのに、リフトメーカーでは代役が務まらない -- 2021-07-04 (日) 20:06:54 <1877974092>
  • 前ってどんだけ負けまくっても16lvまで耐えてある程度ファームさえできれば最強って所がダメだったんだから、そこだけ何とかして後半の全能感返してほしい -- 2021-07-04 (日) 21:10:03 <2575712272>
  • トグル式EでハラスもCSもウェーブコントロールも出来てたし、あの旧スキルセットは古臭いんじゃなく完成されてたんだと思うだよなぁ。 -- 2021-07-05 (月) 09:55:11 <2576452503>
  • リワークされた当初は全能感無くなって悲しかったけど、慣れると今のメレーイジメ倒すケイルも結構楽しいよ。 -- 2021-07-06 (火) 02:54:48 <2130524688>
  • 王剣からリフトメーカー行くビルド良くない?タンク溶かせるし、多少ミスってもモリモリ回復して立て直しやすい。柔らかいやつに対してバースト落ちる感じするけど。 -- 2021-07-13 (火) 09:56:22 <2576452503>
  • 正直微妙だったと思うんだけど、ナーフマジで来るん? -- 2021-07-14 (水) 17:02:57 <1342544014>
  • MR30→26でダメ軽減23%→20% 1レベ時点で100ダメのスキル7.7回→7.5回耐えれる?結構誤差っぽい? -- 2021-07-15 (木) 09:03:40 <2576452503>
    • 「基本魔法防御を低下させれば、対戦相手が序盤戦という彼女の弱点を突くチャンスも増えるはずです。」レイトも強くないし、MIDマイナーピックだし沈んでるチャンプにとどめ刺しに来てるのは確かだなぁ -- 2021-07-22 (木) 09:05:29 <2576452503>
  • Top? -- 2021-07-17 (土) 12:09:51 <2012443232>
  • ヒールあるしハラスされるし全然序盤も弱くないだろ、1回も対面して勝てたことないわ -- 2021-07-17 (土) 17:24:34 <235406946>
  • こいつに一度もレーン勝てなきゃ誰にも勝てねぇだろ -- 2021-07-28 (水) 13:26:50 <1980435036>
  • ナサスと似たような感じで実はタイマンなら序盤からそこそこやれる 2v2はうんちだからカウンターガンクを気にせずjg呼んでダイブすれば終わり -- 2021-07-28 (水) 17:11:18 <829079560>
    • んなのまじで棒立ちで殴り合ったらの話で普通に序盤は弱いよ -- 2021-09-02 (木) 23:31:55 <1786875257>
  • プロビルド真似てドラリンスタートしたらマナ足りなすぎて禿げ上がったんだが、なんか強みあるんかな?序盤のケイルタワーに押し付けられるまでcsろくに食えないんだけど。毎回フルクリアする魔法でもあるんか? -- 2021-07-19 (月) 00:34:54 <2576452503>
  • 別に強くもなくてちょっとmidで使われだしたらナーフは草生える -- 2021-07-26 (月) 18:34:17 <1883728998>
  • AA主体でQRのレシオADの方が高いのにAPビルドが主流なのなんでなんだ? -- 2021-07-28 (水) 12:37:03 <2576452503>
  • 何をどう見てそう言ってるのか分からないがAPの方がずっとレシオは良いぞ adビルドが優れてるのはaaからのダメージとサステインだけどそれもナッシャーとリフトメーカーでカバーできるしね -- 2021-07-28 (水) 13:00:03 <2582775692>
  • 見た目の数値だけで言うなら確かにADの方が高いけど、アイテム一つ当たりのADとAP比べるとかなり違うからね -- 2021-07-28 (水) 13:14:15 <2638346783>
    • ホントだ、一般的な3コアが時点で155AD/245AP位有るね。 -- 2021-07-28 (水) 16:15:39 <2576452503>
  • QRしかADレシオのほうが高くないからでは -- 2021-07-28 (水) 13:57:06 <995441389>
    • AA忘れてない? -- 2021-07-28 (水) 17:07:23 <829079560>
  • ケイルに求められてるのはPとEの範囲ダメだから。ADも終盤かなり強いけど序盤の弱さに見合ってるかと言ったら微妙。 -- 2021-07-28 (水) 21:57:09 <2125892037>
  • もう一個気になってるんだけど、ルナーンてもう積まんの? -- 2021-07-28 (水) 16:25:14 <2576452503>
  • 統計サイトでもほぼ0 11以降自前でウェーブクリア出来るし今のビルドはがっつりoheじゃなくてAPでスキルも活用するから需要なさそう -- 2021-07-28 (水) 17:23:31 <459063065>
    • 旧ケイルもティアマトみたいなAOEだったけど今より火力低かったっけ? -- 2021-07-28 (水) 18:48:32 <2576452503>
  • 昔はARとMRがパッシブにあったからそれをばら撒きたかったけど今はないから特に積む理由がない感じ -- 2021-07-28 (水) 18:59:03 <3023056871>
    • ARとMR低下が〜抜けてた -- 2021-07-28 (水) 19:00:06 <3023056871>
  • 他のレーン負けてダメージ足りない時に積んでみたら、集団戦大分ましになった気がしたんだけど、プラシーボか。 -- 2021-07-28 (水) 19:04:46 <2576452503>
    • バーストや生存能力に寄与できないからあまり積まれないけど自分がコア完成してて敵にmeleeが多いなら一番ダメージ出しやすい装備だ。気のせいなんかじゃないと思うぞ -- 2021-07-30 (金) 20:00:35 <1011436722>
  • ケイルのルナハリでパッシブのAOEがばら撒かれないのはなんで?アフェとかジンクスのQってばら撒かれてるから理由がわからないんだけど誰か教えて -- 2021-07-29 (木) 17:37:40 <604123331>
  • 運営のさじ加減としか言いようがない アフェはインファーナムの事言ってるんだろうけどちょうど去年の今頃ナーフされてボルトに衝撃波が飛ばなくなったし他だとトゥイッチRとシヴィアWもボルトにスキル効果が乗らなくなってる -- 2021-07-29 (木) 18:14:12 <2119109709>
    • 過去にはケイトリンのパッシブのカウントがされなくなったりしたね。ヴェインのWがボルトで誘発したらW3発溜められなくなるとかもあるし、個別設定がされてる -- 2021-07-29 (木) 18:23:30 <1788511517>
  • プラクティスで色々試してウィッツがかなりdps上げてくれるんだけど、AD対面に初手積むのは有り?無し? -- 2021-07-30 (金) 16:29:48 <828901209>
  • 他のメンバーがapこくてどうせ積むならいいと思います -- 2021-07-30 (金) 18:50:20 <2478864108>
  • Ranged化して以降でも、密着してAAをするとMelee状態の時の切りつける音を出しながらAAをして、この攻撃だと弾速なし(弾速無限)系のAA扱いでyasuoの壁の中の相手とかW中のサミーラにも攻撃が当たるってのを記述しようとしたんですが、ちゃんと検証したのがlv6の状態だけなんで, -- 2021-08-11 (水) 13:43:01 <1877975409>
  • 推敲する前に途中送信ぇ RがRank2での崇高状態AAと、Rank3でのAAもちゃんとこれが当てはまってるか知ってる人がもし居たら教えてくだせえ  一応知ってる範囲で補足しておくと、密着していようがE付AAはranged化されているので壁で防がれます。そして王剣の効果は密着しててもranged扱いの追加ダメージでした -- 2021-08-11 (水) 13:50:45 <1877975409>
    • ×E付AAはranged化されているので 〇E付AAは弾速ありなので  米編集できなくなったとばっちりで追記するしか...許して -- 2021-08-11 (水) 13:52:53 <1877975409>
  • 初手王剣の勝率高いけど徒歩勢虐める用?前にパッシブ発動した上でストライドガレンにぶっちぎられてトラウマなんだけど。 -- 2021-08-14 (土) 10:17:28 <2576452503>
  • 初手ヴァンパイアセプターで耐えることが出来る。虐めるというより安全に育つためのアイテム -- 2021-08-18 (水) 10:27:00 <1023869931>
    • なるほど、csキツい対面だと小分けの素材多いのも点数高そう。 -- 2021-08-18 (水) 12:25:34 <2576452503>
  • なんかe使ってもプレスアタック発動しなくね?敵に来たけど三発目eだと発動してなかった -- 2021-08-27 (金) 20:42:56 <1787115586>
  • このパッチのバグかな?前はちゃんと発動してたはず -- 2021-08-27 (金) 22:47:56 <2575712272>
  • kayleのAAからE、twitchでのAAからR、shyvanaのAAからQ、sennaのAAからQで発動しなくなってるみたい -- 2021-08-27 (金) 23:15:44 <2078475418>
  • AAが範囲攻撃になるスキルでプレスアタックが発動しないバグ。シヴァーナは人型だとプレスアタックがセーフなんだけど、ドラゴンになって範囲攻撃になるとアウト -- 2021-08-27 (金) 23:45:29 <1787009347>
  • ADケイル弱くね? それやるならもうヴェインで良い気がする -- 2021-09-22 (水) 17:06:10 New <2128294441>
  • ヴァンパイアセプター積めるくらいで基本的にapのが強いぞ -- 2021-09-23 (木) 03:00:58 New <1786875089>
  • 出したはいいけどAPが濃すぎた時とか明らかに味方の単体dpsが足りない時にやるだけで普段はAPだぞ。 -- 2021-09-23 (木) 08:58:28 New <2115357909>
  • Wとultと時計バンシーが最強なんや。ADはハリケーン積んだ時のの期待値が高いけど如何せん値段が高すぎる -- 2021-09-23 (木) 09:50:27 New <235432770>
  • ADビルドはDPS高いから構成アレなとき自分でDPS出す用 -- 2021-09-23 (木) 09:57:35 New <1011436722>
  • ヴェインと違ってヤスオとかj4みたいなファイター様にult貼るだけで仕事した気になれない -- 2021-09-23 (木) 13:24:15 New <2576452503>
  • ごめんなんかバグった。キャリーしてもされても勝ちやすいのは他にない強みだと思う -- 2021-09-23 (木) 13:26:51 New <2576452503>
  • ヴェインと違ってヤスオとかj4みたいなファイター様にult貼るだけで仕事した気になれない -- 2021-09-23 (木) 13:24:15 New <2576452503>
  • LV11からの炎、彗星飛ぶしCD解消もあるんだね これ意外と彗星ありだったりするのでは -- 2021-09-23 (木) 14:36:59 New <2119724967>
  • その時間帯だと普通にプレスの方が火力が出るのでダメです -- 2021-09-23 (木) 15:45:45 New <2582775692>
    • そりゃそうだけど、Q上げ彗星で序盤をしのいでも中盤から彗星が無駄にならないなら選択肢に入るマッチアップはあるんじゃないのってこと -- 2021-09-23 (木) 22:07:38 New <2119724967>
  • 旨味が弱いのよ -- 2021-09-23 (木) 15:56:56 New <604918442>
  • 射程長い相手とかだったら普通にありなんじゃない?サブパスも嬉しいもの多いし。マナフロビスケットでW回すことも出来るし相手選べば刺さると思うよ。 -- 2021-09-24 (金) 10:43:22 New <2037459354>

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