Lucian: the Purifier
ルシアン:不浄殲滅者

Lucian

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2013/08/22
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v10.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力571862033
マナ34938995
物理防御28379
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.6514.8
マナ自動回復8.20.720.1
攻撃力622.3101
攻撃速度0.6383.3%0.996
射程距離500
スキル名効果

二挺拳銃
(Lightslinger)

Passive: スキル使用後、次の3秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAA後に追加でAAを行う。2回目のAA対象がミニオン以外のユニットだった場合の物理DMは減少する。非ミニオンへの追加AA物理DMはLv1/7/13で増加する。1回目のAAで対象がキルされた場合、2回目は付近の敵ユニットを攻撃する。また味方からバフを受けることで警戒を2スタック獲得(最大4)し、その後のAA毎に1スタック消費して追加魔法DMを与える。

非ミニオン追加AA物理DM: 50/55/60%AD

追加魔法DM: 14 + (10%AD)

ピアシングライト
(Piercing Light)

Active: 指定対象の敵ユニットに向けて0.4-0.25秒間の詠唱の後に光のボルトを放ち、ボルトが当たった敵ユニットに物理DMを与える。詠唱時間はLvに比例して減少する。

物理DM: 95/130/165/200/235 + (60/75/90/105/120%ボーナスAD)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 500(スキル)/1000(ボルト)

アーデントブレイズ
(Ardent Blaze)

Active: 指定方向に視界を得る(1s)爆発する弾を放つ。敵ユニットに当たるか最大距離まで飛ぶと十字型に爆風が広がり、範囲内の敵ユニットに魔法DMとマーク(6s)を与える。自身か味方チャンピオンがマークを付与された敵ユニットにDMを与えた場合、自身のMSが増加(1s)する。味方によってこの効果が発動した場合、自身は警戒も獲得する

魔法DM: 75/110/145/180/215 + (90%AP)

増加MS: 60/65/70/75/80

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 900

スライド
(Relentless Pursuit)

Passive: 建物を含む敵ユニットへの二挺拳銃(P)のAA毎にこのスキルのCDが1秒、対象が敵チャンピオンの場合は2秒解消される。

Active: 指定方向にリープする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 445

二挺掃射
(The Culling)

Active: 3秒間、移動とスライド(E)が可能な詠唱を行い、その間指定方向に銃を連射して当たった敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンに対する物理DMは100%増加する。このスキルは使用0.75秒後以降は再使用することができ、再使用時に詠唱を終了する。

最大弾数: 22 + (25%critical率)

物理DM(1Hit毎): 15/30/45 + (25%AD) + (15%AP)

最大物理DM: 330/660/990 + (1175%AD) + (705%AP)

対ミニオン物理DM(1Hit毎): 30/60/90 + (+50%AD) + (30%AP)

対ミニオン最大物理DM: 880/2240/4080 + (2350%AD) + (1410%AP)

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 1400

ThreshらShadowIslesの化け物達を浄化する二丁拳銃クレリック
AA射程は短いものの、優秀なCD解消を持つLeapと射程の長いスキルにより高い追撃能力を持つ
v10.16

 

目次

最終更新日時: 2021-09-20 (月) 03:11:13

Champion Spotlight

考察

スキルを回すことにより高いDPSを発揮できるマークスマンの皮を被ったスキルファイター
高い機動力とADCとしては優秀なバーストを併せ持つが、射程が短く操作難易度はやや高め

Pros

  • 回転率の高いスキルとパッシブによる序盤から高いDPS・タワー破壊能力
  • WのMS上昇およびEのブリンクによりADCとしては機動力がかなり高い
  • AoEが豊富でPushが早く、前述のタワー破壊能力と合わせてレーン戦に強い

Cons

  • CCを持たない上にAA射程が短く、ハラスの得意な相手に弱く、集団戦の立ち回りも難しい
  • MNregは高いがマナ自体は少なめ、かつスキルを多用する性質上、マナが枯渇しやすい
  • Ultは単発火力が低いうえにE以外のスキルやAAが使用できなくなるので、無暗に使うと逆にDPSが落ちる
 

スキル紹介

Lucian_Lightslinger_(P).png二挺拳銃(Lightslinger)
このパッシブ自体にはCDが無く、AAとスキルを交互に使うことで短時間に連続して発動出来る。
何度かスキルを使ってからAAしても、攻撃回数が増えたり何度も2回攻撃になったりはしない。
1発目で対象が死んだ場合、2発目は射程内にいるランダムな敵に飛ぶ。勿論2発目もクリティカルやOHEが有効。
Lucian_Piercing_Light_(Q).pngピアシングライト(Piercing Light)
発動は対象指定だが、スキル自体は対象の方向へ貫通して放つAoE。対象指定の射程は短いが、ボルトの射程は対象指定の倍と長い。
発動から発生までにやや間があり、また判定自体はボルトにあり、対象指定でありながら横に動かれると外れることがある。
チャンピオンを狙った場合は発動前にある程度狙いをつけるのでブリンクされなければ問題無いが、ファームに使う時は注意。
威力はなかなか高く、CDもそう長くない。パッシブに繋ぐと相当なバーストを発揮できる。
Lucian_Ardent_Blaze_(W).png
Lucian_Ardent_Blaze_2_(W).pngLucian_Ardent_Blaze_3_(W).png
アーデントブレイズ(Ardent Blaze)
最大射程まで飛ぶか、敵に当たると十字に広がる。意外とこの爆風の範囲も広く、実際の射程は最大射程よりもやや長い。
当たった相手に続けざまに攻撃すると加速。追撃・逃走双方に便利。マークは発動しても消費されない為、殴り続ければ加速時間はかなり長持ちする。
また、爆風は視界を確保するので茂みへの偵察に使うのも便利。
反面スケールはAPしか無い為、割と早い段階で火力不足に陥る。加速・偵察、パッシブの発動用と割り切って使うべし。
Lucian_Relentless_Pursuit_(E).pngスライド(Relentless Pursuit)
壁抜け可能なブリンク。移動速度がかなり速く、一瞬で発動するのでスキルドッジがしやすい。
CDは特にスキルレベルが低いうちはかなり長いが、パッシブの発動で解消される。チャンピオンを殴れば合計4s短縮。スキルコンボに組み込むとほとんど隙無く火力を出せる。
AA中も発動可能で、パッシブの着弾前に発動→即同じチャンピオンにパッシブで殴る、と繋ぐと解消される時間は8sに。是非ともマスターしたいテクニック。
Lucian_The_Culling_(R).png二挺掃射(The Culling)
合計火力は非常に高いが、同じ方向にしか打てないため横にずれたり、ボディブロックやミニオンを盾にされやすく最大火力を出すのは難しい。
表記されていないが特殊なチャネリング扱いのようで、スタン、ノックアップなどを受けると止まってしまう。
サイレンスを受けても止まらないが、食らっている間は任意の中断が不可能になる。
発動中もEで位置をずらすことが可能。相手が逃げスキルを吐いたら追撃を狙おう。
ミニオンに対してはダメージが増加し、またミニオンは回避行動を取らないことから、ウェーブクリアに使うことも出来る。
 

セリフ

Upon selection

「人は皆死ぬ。手助けが必要な奴らもいるがな」

Movement

「足を止めるな」

「もう一発食らいたいのか?」

「死は一度で十分だ」

「空気が変わったな」

「死ほど無情なものはない」

「まだ死ぬわけにはいかない」

「過去は亡霊にすぎん」

「腐った臭いがするな」

「さあ……来い」

「血の通わん連中め」

「どうした? 顔色が悪いぞ」

「奇跡じゃない、腕がいいだけだ」

Attacking

「安らかに眠れ」

「何度でも浄化してやる」

「命中だな」

「大人しく死んでいろ」

「浄化と安息をくれてやる」

「さあ、どこからでもいいぞ」

「これが慈悲だ」

「棺を用意しておけ」

「新たな死体となるがいい」

「死人を甘やかす気はない」

「避けないほうが身のためだぞ」

「そう落ち込むな。俺が速いだけだ」

「生き返ってきても、また楽にしてやる」

「救ってほしいか? 今楽にしてやる」

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

「スマイル? ……ほらよ、0円だ」

「笑え、だと? ……フッ、できたぞ」

「ハハハ。俺にユーモアのセンスがない、だって?」

「笑え、だって? ……フッ、これでどうだ?」

Taunt

「お前を浄化するのは容易い……フッ、二度目ならなおさらだ」

「死とは慈悲だ……そして、俺ほど慈悲深い男はいない」

「死が訪れるだと? ……フッ、違うな……俺が、死だ!」

Upon using Lucian_The Culling.pngThe Culling

「これで終わりだ!」

「セナ、力を!」

「灰燼と化せ!」

「とどめ!」

Taunting ThreshThresh

「お前は俺の良心を全て奪ったぞスレッシュ。残ったのは、復讐心だけだ!」

Taunting HecarimHecarim

「お前が恐ろしいわけじゃないんだヘカリム。いい馬を殺すのは気乗りしなくてな」

Taunting mordekaiserMordekaiser

「その鎧をブチ割ってやろうか? モルデカイザー。何が出てくるのか楽しみだ」

Upon death

「セ……ナ……」

「俺としたことが……!」

Upon selection

"Everybody dies. Some just need a little help."

 誰もが死ぬ。多少、補助が必要な奴らもいるというだけだ。

Movement

"Keep moving on."

 足を止めるな。

"Everybody deserves a second shot."

 誰でも2度はチャンスを与えられる。

"Death should be the end."

 死は終わりであるべきだ。

"There's a chill in the air."

 大気に悪寒が走っているぜ。

"Nothing colder than death."

 死より冷たい物は無い。

"I'll sleep when they're dead."

 奴等が滅んだ時、俺も眠りにつくだろう。

"The past is just a ghost."

 過去はただの亡霊でしかない。

"Something is rotten here."

 何かがここで腐れてるな。

"Go ahead - scare me."

 やってみろ――俺に恐怖を感じさせてみろ。

"You don't have the heart for this."

 こいつのための度胸はお前には無い。

"Don't look so grim."

 そう陰鬱な目で見るなよ。

"Some call it magic - I call it good aim."

 これを魔法だと言う奴もいるが――俺に言わせれば、ただよく狙っているだけだ。

Attacking

"Rest in peace."

 安らかに眠れ。

"They never get tired of dying."

 奴等は決して死ぬことに飽きはしない。

"Bulls eyes."

 命中だ。

"Stay dead."

 死んでいろ。

"Purity and peace."

 浄化と平穏だ。

"By all means - stand and fight."

 立って戦え。――いかなる意味でもだ。

"This is mercy."

 これは"救い"だ。

"We're gonna need more coffins."

 もっと多くの棺桶が必要になるだろうぜ。

"Just another corpse."

 死体がもう一つ。

"Tough talk for worm food."

 口の減らない死体だな。

"Don't duck on my account. "

 俺にビビってるのか?

"Trick shot? The trick is not to get shot. "

 トリックショットだと? 撃たれないようにするのがトリックだ。

"Rise again, I dare you."

 もう一度立ち上がれ、やってみろよ。

"H'yeah, I've got a cure for that."

 よう、そいつの特効薬を持ってるぜ。

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

"Smile? (Pause) Alright."

 スマイルだと?(立ち止まる)オーライ。

"This is my happy face. (Pause) See?"

 これが俺の幸せな顔だ。(立ち止まる)見たか?

"Haha, and they say I have a Grim sense of humor."

 はは、陰鬱なユーモアのセンスを持ってるってよく言われるぜ。

"No, really. (Pause) I am smiling!"

 いや、本当だ。(立ち止まる)俺はスマイルしてるぜ!

Taunt

"I'll have no trouble killing you, and less trouble killing you again!"

 お前を殺すのは簡単だが、もう一度殺すのはもっと簡単だ!

"Death is a mercy and I have enough mercy to go around."

 死とは慈悲だ、そしてそれを実行するほど俺は慈悲深い。

"Death at the door? Hmph, no, I am the one who knocks."

 玄関に死神がいるだと? ふん、違うな。ノックしているのはこの俺だ。

Upon using Lucian_The Culling.pngThe Culling

"It ends here!"

 ここで終わらせる!

"For Senna!"

 Sennaのために!

"Ashes and dust!"

 塵と化せ!

"This is over!"

 終わりだ!

Taunting ThreshThresh

"You took the better half of me, Thresh. What you left is a dangerous enemy."

 俺の善の「かたわれ」を奪って行ったな、Thresh。お前が残したのは危険な方だ。

 #「the better half of me」は一般的には妻のことだが、ストーリーではSennaとLucianが一心同体であることが象徴的に描かれている。

Taunting HecarimHecarim

"It's not that I fear you, Hecarim. I just hate to put a good horse down."

 お前を恐れている訳じゃないぜ、Hecarim。良い馬をつぶすのが嫌いなだけだ。

Taunting mordekaiserMordekaiser

"Let's crack you open, Mordekaiser, and see what's inside."

 お前を割ってやろう、Mordekaiser、それから中身を見てやるさ。

Upon death

"Senna..."

 Senna……。

"I failed..."

 俺はしくじった……。

小ネタ

  • Lucianのログイン画面でThreshのランタンに囚われたSennaの映像とLucianの語りが流れる。

    全文

    She was everything to me.
     彼女は俺の全てだった。
    But they took her.
     だが奴らは彼女を奪った。
    And with her they took my kindness and my mercy.
     そして奴らは彼女と共に俺の優しさと慈悲とを奪った。
    That was their mistake.
     それが奴らの間違いだった。
    Because now all I've got left is a cold heart.
     なぜなら俺に残ったのは冷たい心だけだからだ。
    They thrive on doubt.
     奴らは疑いの上に繁茂する。
    They feast on fear.
     奴らは恐怖を喰らう。
    These wretched abominations blight this world.
     これら歪な忌まわしい野郎共がこの世界を蝕んでいる。
    And every last one of them will perish by my hand.
     そして奴らは一人残らず俺の手に掛かって滅びるだろう。

ストーリー

二挺の古のピストルを携えたルシアンは不死の魂を容赦なく追い回して滅ぼし続ける残忍なハンターだ。かつては光の守護神だったが、亡霊スレッシュに妻を殺されたことで復讐の旅に出た。しかし、彼女がこの世界に戻ってきた今でも、彼の怒りが鎮まることはなかった。非情なまでの決意で遥か昔より続く死の恐怖である「黒き霧」から生者を守ることに身を捧げたルシアンは、誰であろうと邪魔する者には一切容赦しない。

Lucian, a Sentinel of Light, is a grim hunter of undying spirits, pursuing them relentlessly and annihilating them with his twin relic pistols. After the wraith Thresh slew his wife, Lucian embarked on the path of vengeance?but even with her return to life, his rage is undiminished. Merciless and single-minded, Lucian will stop at nothing to protect the living from the long-dead horrors of the Black Mist.

スプラッシュアート

コメント

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  • ノーマルでtopに出てきてキレそうになった -- 2021-05-23 (日) 23:55:09 <2575712272>
  • こいつのテーマ曲が一番好き -- 2021-05-29 (土) 16:10:08 <2117516414>
  • どんだけスキンゴリ押しするんだよこのチャンプは -- 2021-06-14 (月) 02:20:22 <2669465236>
  • midとかお前には無理だからやめとけshow害者 -- 2021-06-17 (木) 01:51:06 <2035529699>
  • いくらなんでもポリコレゴリ押しすぎる どんだけ出てくるんだよ -- 2021-07-12 (月) 11:31:59 <1788510860>
  • ついこの前LCKのDKvsLSBの試合で、Showmakerがライズ対面でエアリー赤月毒蛇マナムネってビルドしてたんだけどどう言う意図なのか全くわからんかった、誰かわかる人いる? -- 2021-07-13 (火) 13:29:55 <2081587740>
  • 見てないから詳しいことは知らんが赤月マナムネセリルダのスキルファイタービルドにエアリーで更にレーン強化した感じじゃない -- 2021-07-14 (水) 11:11:24 <604759519>
  • 涙持つなら冷静沈着が要らない、赤月持つなら血脈が要らないってなってメイン栄華が微妙になるからじゃないかな?あと赤月だとAHちょっと足りないから至高持てるのもいいし -- 2021-07-21 (水) 20:56:57 <2119724967>
  • 序盤のソロレーンで明確にダメトレ有利取れるのがmalp,sett,panth,kled,rumble辺りだけでそれ以外にはほぼオラつけるからgank来ない低レ破壊チャンプだと思う -- 2021-07-14 (水) 09:52:54 <1951566409>
  • なお自分のレートも破壊する模様(ブロシル帯勝率46%台) -- 2021-07-14 (水) 10:26:00 <1036333684>
    • gankでヘコまされると腐り方が凄いのと射程短くて集団戦はメカニクスとポジショニング求められるからスマーフご用達ではある -- 2021-07-14 (水) 12:53:42 <1951566409>
  • セト有利取れるって言っても殴られた後Wするしか無くねえか?普通にルシアン範囲外に行けるだろ -- 2021-08-12 (木) 14:55:20 <1990076971>
  • ノーマルTOPスラ黒やめーや -- 2021-07-21 (水) 07:36:17 <2037090951>
  • それな、ケイル出した俺も悪いけど吐くほど死んだわ -- 2021-07-21 (水) 20:57:55 <2575712272>
  • PBEの変更ソロレーンには絶対行かせないと言う強い意志を感じる -- 2021-08-12 (木) 15:33:58 <2048357874>
  • なんか変なバフ予定なんやな、ところでセナとのシナジーは・・・? -- 2021-08-12 (木) 15:38:44 <3069950168>
  • バフというかソロレーンからボットレーンに行けという意思があるなこれ。セナのQで追加ダメージ出るし相性悪くはなさそう -- 2021-08-12 (木) 15:48:44 <1787113952>
  • 普段からそれくらい頑張って撃てってくらいULTの連射ヤバくて草 -- 2021-08-15 (日) 09:42:45 <1931747219>
  • グミ撃ちは死亡フラグだから… -- 2021-08-15 (日) 10:18:44 <1979738115>
  • これエアリーj4とかトランドルサポとの相性やばそうだな -- 2021-08-15 (日) 12:54:37 <2119724967>
  • もともとレーン最強だったナミルシアンが化け物みたいになってる 対面に来たら土下座確定 jg来ても息合わないと逆に殺される -- 2021-08-25 (水) 10:17:27 <3709525434>
  • 英wikiみたらやっぱり回復でもOKらしいから生命の泉つけたタンクサポやばくない? -- 2021-08-25 (水) 20:23:10 <2119724967>
  • スロウが継続する限り泉でスタック溜まり続けるってこと?トランドルヤバそう -- 2021-08-25 (水) 20:35:49 <235413538>
  • 平気で嘘書くwiki民すこなんだ -- 2021-08-26 (木) 00:23:11 <1789371137>
  • ルシアンのパッシブ条件はエアリーと同じかな。少なくとも生命の泉は発動条件満たさないね。 -- 2021-08-26 (木) 18:00:54 <1786822301>
  • 元々タンクとは相性よくないマークスマンだからなぁ -- 2021-08-27 (金) 13:01:05 <3709525434>
  • lol忍者で記事になってたけどアデセン式でなくエアリー式で生命の泉はダメらしい。ただタンクやフックでもWが当てやすいからオールイン強いし、相性悪いのメイジだけな気がする -- 2021-08-27 (金) 19:04:48 <2119724967>
  • ぐっちゃぐちゃの仕様でワロタ リワーク前の応急処置じゃねえかこれ? -- 2021-08-26 (木) 07:54:49 <2035473844>
  • ルシアンの隣は結局誰がいいんやろ... -- 2021-08-27 (金) 13:50:05 <235479680>
  • ルシアンの隣は結局誰がいいんやろ... -- 2021-08-27 (金) 13:50:12 <235479680>
  • セナ -- 2021-08-27 (金) 16:58:16 <1787009347>
    • 言う程シナジー有るか? -- 2021-08-27 (金) 18:33:00 <2582775692>
    • コンビ設定のチャンプは大体なんかそんな相性よくないよな -- 2021-08-27 (金) 19:13:36 <1986838656>
    • ザヤラカンは相性良くないと言われてたけど相性滅茶苦茶良いって後になって分かったよ -- 2021-08-28 (土) 01:15:01 <235432770>
    • ルシアンがWでマークした敵への味方の攻撃でも追加ダメージ出るしレンジの長いセナ悪くないかも? -- 2021-08-28 (土) 02:43:00 <1788511742>
  • ナミ -- 2021-08-27 (金) 18:54:46 <2130008232>
  • スレッシュはズッ友 -- 2021-08-27 (金) 19:33:23 <2244514944>
  • プチリワークされたソナと並べときゃいいんじゃない -- 2021-08-27 (金) 22:55:47 <2245663003>
  • J4 -- 2021-08-29 (日) 19:12:50 <1789384596>
  • J4 -- 2021-08-29 (日) 19:12:58 <1789384596>
  • ブラウムかタリックわんちゃんないかな -- 2021-08-31 (火) 09:32:50 <235479680>
    • 強いBotを表現した海外のミームでスーツ着たおっさんの顔がルシアンとブラウムになってる画像があるくらいには相性良いよ。ルシアンのパッシブでブラウムのパッシブが爆速でたまってスタンになる -- 2021-08-31 (火) 10:04:04 <2081583044>
  • タリックでスタックダメージえぐいことなるなぁ -- 2021-09-05 (日) 23:30:26 <1023869931>
  • レルもありかも? -- 2021-09-08 (水) 13:32:40 <235479680>

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