Sion: The Undead Juggernaut
サイオン:不死身の重戦車

sion

攻撃力
■■■■■
防御力
■■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/02/21
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v12.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力615872094
マナ330421044
物理防御324.2103.4
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.821.1
マナ自動回復80.618.2
攻撃力684136
攻撃速度0.6791.3%0.829
間合い175
スキル名効果

名誉ある死
(Glory in Death)

Passive: デスした1.5秒後にHPが最大の状態で復活する。復活後は移動とAAのみが可能で、ASが1.75に固定されてLSが100%増加し、AA毎に対象の最大HPの10%分(敵チャンピオン以外に対する上限は75DM)の追加物理DMを付与するが、時間経過毎にHPが急速に減少し、建物へのDMが60%減少する(アイテムやルーンからのDMを含む)。また、復活中は全スキルが死の波動(Death Surge)に変化する。

死の波動: 徐々に元に戻る増加MS(50%, 1.5s)を獲得する。このスキルのCDは自身のデスにより解消される。

Cost: 無し 固定CD: 100s

破滅の斧
(Decimating Smash)

Active: 最大2秒間移動不可の詠唱を行い、詠唱中は徐々にこのスキルのDMとRangeが増加していく。2秒経過後か、再使用時に指定方向に斧を振り下ろし、範囲内の敵ユニットに物理DMとSlow(50%, 0.25s)を与える。詠唱を行って1秒間経過した場合はKnockup(1.25-2.25s)を付与する。詠唱が中断された場合は、CDが2秒に短縮される。また中立モンスターに対する物理DMは50%増加し、敵ミニオンに対する物理DMは40%減少する。

最小物理DM: 30/50/70/90/110 + (45/52.5/60/67.5/75%AD)

最大物理DM: 70/135/200/265/330 + (135/157.5/180/202.5/225%AD)

対モンスター最小物理DM: 45/75/105/135/165 + (67.5/78.75/90/101.25/112.5%AD)

対モンスター最大物理DM: 105/202.5/300/397.5/495 + (202.5/236.25/270/303.75/337.5%AD)

対ミニオン最小物理DM: 18/30/42/54/66 + (27/31.5/36/40.5/45%AD)

対ミニオン最大物理DM: 42/81/120/159/198 + (81/94.5/108/121.5/135%AD)

Cost: 45MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 300-600

魂の炉心
(Soul Furnace)

Passive: 敵ユニットキル毎にHPが4増加する。敵チャンピオンキル/アシスト、大型ミニオンか大型モンスターキル時は15増加する。

Active: 最大HP比例のDMを軽減するシールド(6s)を獲得する。このスキルは3秒後に再使用可能になり、6秒間シールドが残っているか、再使用時にシールドが破裂して周囲の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与える。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始する。

シールド耐久値: 60/85/110/135/160 + (40%AP) + (8/9/10/11/12%最大HP)

魔法DM: 40/65/90/115/140 + (40%AP) + [対象の最大HP × 10/11/12/13/14%] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は400DM

Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 15/14/13/12/11s Range: 500

殺意の雄叫び
(Roar of the Slayer)

Active: 指定方向に咆哮を放ち、最初に当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2.5s)、減少AR(20%, 4s)を与える。このスキルが敵チャンピオン以外に当たった場合、対象の敵ユニットをKnockbackさせ、Knockback中の敵ユニットに衝突した敵ユニットに同様の魔法DMとSlow(2.5s)、減少AR(20%, 4s)を与える。

魔法DM: 65/100/135/170/205 + (55%AP)

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: 35/40/45/50/55MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 800(咆哮)/1500(衝突)

猪突猛進
(Unstoppable Onslaught)

Active: 指定方向へ最大8秒間突進し続ける(アンストッパブル)。突進中はサモナースペルの使用が不可になり、MSが950になるまで徐々に増加する。敵チャンピオンか壁に衝突するか、再使用時に周囲の敵ユニットおよびタワーに物理DMとKnockup(0.75-1.75s)を与え、自身の方向にPullする。衝突地点から離れた敵ユニットにはKnockupの代わりにSlow(3s)を与える。壁に衝突した場合は追加で自身に極短いStunを与える。このスキルは長距離を移動することで物理DMとKnockup時間が増加していく。

最小物理DM: 150/300/450 + (40%ボーナスAD)

最大物理DM: 400/800/1200 + (80%ボーナスAD)

Slow: 40/45/50%

Cost: 100MN CD: 140/100/60s

やたらうるさいタンク
集団戦になると川や草むらから突然突撃してくる迷惑トラックのようなチャンプ
v12.10

 

目次

最終更新日時: 2022-11-27 (日) 15:22:54

Champion Spotlight

考察

厚い装甲と重い一撃を備えたやかましい重戦車。突撃ィィィィィ!!!
スキルの発生までに間があるものの、上手く命中させた際のリターンが非常に大きい

Pros

  • 3種類のCCを持ち、うち2つはハードCCかつAoEで拘束能力が高い
  • エンゲージ性能が高く、豊富なCCとAoEにより集団戦で強い
  • AoEが豊富、かつ優秀な逃走スキルでもあるUltによりPushが得意
  • 死亡後も一定時間、高い割合ダメージにより戦線に参加し続けることが可能

Cons

  • スキルの発動までに大きなラグがあり、特にブリンクを持つ相手にはまともに攻撃が当たらない
  • Wのパッシブで増やす前提の為か、Healthの伸びが悪く的確にCSを取らないとかなり脆い
  • Ultはほぼ直線でしか走れず、相手が横方向に移動したりブリンクを持っていると直接命中させるのが難しい
  • ASの伸びが悪く、AAモーションもやや大きい上にスキルを当てづらいのでタイマンが苦手
 

チャンピオン相性

有利(Strong Against)

  • teemokennenJayce
    いわゆる徒歩勢マークスマン達。彼らはサイオンのQとEを駆使した攻撃に対する拒否手段を持たないため基本的に有利。
    Wのシールドでハラスへの耐性もある程度あり、自身のスケールの良さを活かして集団戦で更に差を広げることも可能。
    同じような理由でmalphiteや徒歩勢のメイジ全般にも強く出ることができる。

不利(Weak Against)

  • rivenireliaYone
    高機動力、高DPSを併せ持つスカーミッシャー達。
    要であるQをブリンクやCCで拒否され、隙を晒せばインファイトで大ダメージ必死と厳しい戦いになりがち。
    代わりにレーンを押し込みがちでGankを呼びやすいのが幸い。集団戦で巻き返せるように辛抱強く耐えたい。
  • Dariusgarentrundle
    CCや加速から強引な近距離戦を仕掛けるのが得意なジャガーノート達。
    耐久力も高く、至近距離での戦いを仕掛けられたらこちら側が圧倒的に不利。
    やはりキルされないように耐えつつ、逃げ性能の低さを突いてGankを呼ぶのが無難。
 

スキル紹介

Sion_Glory_in_Death_(P).png
Sion_Death_Surge_(P).png
名誉ある死(Glory in Death)
死んだ後の足掻き。コグ=マウkogmawやカーサスkarthusに近い。発動後は猛烈な勢いでHealthが減り、キンドレッドKindredのUltなどを受けても死ぬ。
スキルも変化しMS加速のみになり、攻撃手段はAAのみだが追加ダメージとして対象の最大Health依存の物理ダメージを獲得。タンクビルドでも十分すぎる火力が出る。
当然だが、相手も大人しく殴られてくれない。死亡時に若干のディレイも発生してしまう為、張り付くことが出来ないならPushやファームに勤しむのも手。
このパッシブを活用して、敵のバフをスティールするのはサイオンの常套手段。
Sion_Decimating_Smash_(Q).png破滅の斧(Decimating Smash)
チャージ時間が1秒以上になるとAoEノックアップ、そうでなければAoEスローのダメージスキル。
可能な限り最大チャージで当てたいが、固執するあまり相手を逃がしてしまわないよう注意。効果時間は恐ろしく短いがスローも効果は高め。
真正面からチャージしても軽くかわされるので、茂みに隠れて詠唱を開始するなど工夫が必要。集団戦であれば味方のCCに合わせると当てやすい。
Sion_Soul_Furnace_(W).pngSion_Soul_Furnace_2_(W).png魂の炉心(Soul Furnace)
攻防一体のシールド。爆発させるには3秒間シールドを持たせる必要があるのは忘れずに。
最大ヘルス割合のシールドだが、サイオンのヘルススケールはタンクとしてはあり得ないほど低い。
代わりにこのスキルを習得後、CSやキルの度にHealthがスケールするようになる。しっかりとCSの練習をして後半の堅さを維持したい。
ダメージ部分は対象のHealthレシオであり、タンクビルドであってもかなりの威力が出る。
Sion_Roar_of_the_Slayer_(E).png殺意の雄叫び(Roar of the Slayer)
中火力のダメージスキルで、ミニオンやペットに当てるとそれを吹っ飛ばして射程を伸ばした上にAoEになる。
サイオン唯一の遠距離攻撃手段となり、またブリンクが無いサイオンにとってはスローが貴重な接近手段となる。
これを当てた相手に近づいて、Qをチャージして当てるのがレーン戦では重要。AR低下もあり、上手く当てるとかなりのダメージを稼げる。
吹っ飛ばす距離が非常に長いことからリーleesinがQを当てたミニオンを吹っ飛ばしてブリンク距離を稼げる。
同様の要領でマルザハールmalzahar、ジリアンzilean等との連携も可能。味方にこれらのチャンピオンが来た場合は意識してみるとよい。
Sion_Unstoppable_Onslaught_(R).pngSion_Unstoppable_Onslaught_2_(R).png猪突猛進(Unstoppable Onslaught)
徐々に加速しながら大迫力で走り込み、敵か壁に激突すると停止して周囲にダメージ+ノックアップ。移動時間が長くなるほど強化される。
なるべく長距離から狙ってぶちかますのがベストだが、ゼロ距離+Qでも2秒程度の拘束が可能なので、必要に応じて至近距離で発動するのも視野に入れること。
ランクがあがるとCDがぐっと縮み、中盤以降は移動・離脱にも割と気軽に使えるようになるのが嬉しい。
なお、このスキルを使用した時の叫び声は相手にも聞こえる。長距離から狙う場合は相手が逃げる前提の位置関係から狙うと良い。
突撃中は操作性が劣悪になり、ヌヌnunuのように方向の微調整しか出来なくなる。的確な操縦で快適なドライブを行えるように練習しておきたい。
再発動で急停止可能。ブリンクで避けられたり、相手が多数待ち構えているのが見えた場合はひとまず落ち着こう。
敵の建造物にもダメージが入る。激突に限らず停止時の爆破ダメージも入る。バックドアの際には利用しておくと僅かながらお得。


 

セリフ

チャンピオンピック時

「休息? 生きてる連中のするもんだ」

チャンピオンバン時

「こいつは…何の報いだ」


ゲーム開始時

「待ちわびたぞ」

「戦の匂いだ、素晴らしい」

「誰から殺ってやろうか?」


攻撃時

「殺り方なら知っている」

「死体がまたひとつ」

「相手は誰でも構わん」

「バラバラにしてやる」

「もっと敵をよこせ」

「斧が血を求めている」

「皆殺しだ!」

「ぶち壊してやる!」

「物足りん!」

「敵はどこだ」

「かぐわしい血の匂いだ」

「貴様の骨を爪楊枝にしてやる」

「蹴散らしてやる!」

戦闘中に攻撃した場合

「武器を取れ!」

「お前の命はもらった!」

「八つ裂きにしてやる!」

「頭をもぎ取ってやる!」

「ギャーギャーわめくな!」

「その血が見てえ!」

「粉々にしてやる!」

「血の海に沈めてやる!」

「肉を削ぎ落としてやる!」

「血しぶきをあげろ!」

「その頭蓋骨で祝杯を挙げてやる!」

「その血を飲ませろ!」

「逃げてみろ!」

「その骨、斧を砥ぐのにちょうど良い!」


移動時

「俺に血は流れているのか?」

「俺は何者だ?」

「痛みはねえ…乾きしか感じねえ……」

「何故、何も感じねえ……」

「こいつは何の報いだ?」

「この傷、痛まねえぞ」

「乾きが収まらねえ」

「静寂が堪える……」

「敵は何処だ?」

「俺は何人殺った?」

「待つのは好かねえ」

「殺戮の喜びをよこせ!」

「血が足りねえ」

「次の獲物は」

戦闘中に移動した場合

「殺したい奴の顔なんざ忘れたぜ」

「強ええ奴はぶった切り、弱ええ奴は踏み潰せ!」

「血が勝利の美酒だ」

「腰抜けどもには死がお似合いだ」

「ノクサスは腰抜けを許さねえ」

「死神にやる命はねえ」

「死を恐れるのは腰抜けだけだ」

「勝利とは血生臭いもんだ」

「意志を折り、骨を砕け」

「息をするように勝つ」

「鬨の声を上げろ!」

Sion_Glory_in_Death_(P).pngP:名誉ある死 で蘇生した時

「血だ!」

「戦いだ!」

「殺してやるぜ!」

「血を流せ!」

「死ね!」

「苦しめ!」

「引き裂いてやろう!」

「ブッ潰れろ!」


ジョーク

「骨のある奴を探すのは骨が折れるぜ……笑え! 殺されてえか!」

「斧を失くしてオーノーってな……笑え! 殺されてえか!」

「殺しの時間だ!」

「冗談ってのは、おめえの哀れな体のことか?」

「お前を最後に殺すと言ったな。あれは嘘だ」

 #元ネタは映画「コマンドー」

敵のjarvanivジャーヴァン犬龍瓩でのジョーク

「お前は先祖にそっくりだな、死んでるところがな!」

「ジャーヴァン4世? あと何人いるんだ?」

「ジャーヴァンは4代目になってもまだヘナチョコか?」

敵のurgotアーゴットの近くでジョーク

「4本足ってのもかっこいいな」

「なあ、アーゴット。あだ名で呼んでいいかな? ウルゴっちって……」


挑発

「お前の恐怖を感じるぜ」

「来い。ブッ殺してやる」

「お前の骨で道を舗装してやる」

「カモがネギ背負って殺されに来たか!」

「もっと聞かせろ! 骨の折れる音を!」

「お前の名前に興味はねえ!」

敵のgalioガリオを挑発

「お前は知ってるぞ。どう殺したっけな?」

「紐をちょん切ってやるぞ、人形野郎!」

「俺かお前か、死ぬのはどっちだ?」

「今日こそ決着をつける!」

敵のjarvanivジャーヴァン犬鯆発

「殺したはずだが……何度でも殺してやる!」

「お前の屍に旗をブッ刺してやる!」

「次はお前の死ぬ番だ。」

敵のkarthusカーサスを挑発

「死神ですら俺を恐れる」

「幽霊も血を流すのか見物だぜ」

敵のpantheonパンテオンを挑発

「俺に踏み殺されることを光栄に思え!」

敵のswainスウェインを挑発

「お前は俺の大将軍じゃねえ!」

「俺はお前の駒じゃねえ! スウェイン!」

「弱いな、スウェイン! 大将の器じゃねえ!」


Sion_Decimating_Smash_(Q).pngQ:破滅の斧 使用時

「大地諸共、吹っ飛べ!」

「岩を穿ち、骨を砕く!」

「震えて死ね!」

「黙って死にな!」

Sion_Decimating_Smash_(Q).pngQ:破滅の斧 を戦闘中に使用時

「どうだ?」

「砕け散れ!」

「ウジどもめ!」

「地面に穴を空けてやる!」

「揺るげ、大地よ!」

「かけらも残さんぞ!」

「ゴミめ!」

Sion_Soul_Furnace_(W).pngW:魂の炉心 使用時

「血がたぎる!」

「この怒り!」

「体が燃える!」

Sion_Soul_Furnace_(W).pngW:魂の炉心 を戦闘中に使用時

「痛くもないわ!」

「その程度か?」

「俺に勝てるとでも?」

「かすりもせんぞ!」

Sion_Soul_Furnace_2_(W).pngW:魂の炉心 が破裂した時

「いい悲鳴だ」

「断末魔の叫びだ」

Sion_Roar_of_the_Slayer_(E).pngE:殺意の雄叫び 使用時

「目障りだ!」

「虫けらめ!」

「逃げ惑え!」

「雑魚を盾にしても無駄だ!」

Sion_Roar_of_the_Slayer_(E).pngE:殺意の雄叫び を戦闘中に使用時

「哀れだな!」

「お前は俺のものだ!」

「起き上がって俺と戦え!」

"Is this what passes for war?!"

 (対応台詞不明)

Sion_Unstoppable_Onslaught_(R).pngR:猪突猛進 使用時

「突撃ーッ!」

「ノークサース!」

「まとめて、ブッ飛ばーす!」

「死ねぇええええ!」

「止めてみせろ!」

「ゴミムシめ!」

「俺は戦いの化身だ!」

「腰抜けどもが!」


アイテム購入時

「戦利品ってとこか」

「敵の血で染めてやる」

「頭にめりこませてやる」

「こいつがブッ壊れたら、次はお前だ」

 #店員に言ってる?

「どうせブッ壊れるがな」

「ブッ殺される前によこせ」

「ブチ壊すまで使わせてもらうぞ」

「保つんだろうな?」

banshees_veilバンシーヴェール 購入時

「小ざかしい魔法ごときでは止められんぞ」

black_cleaverブラッククリーバー 購入時

「剣では軽すぎる」

「すぐに血で赤く染まるだろう」

blade_of_the_ruined_kingルインドキングブレード 購入時

「死んだ王の武器なら、前にも奪ったな」

bloodthirsterブラッドサースター 購入時

「血に餓えているな」

「この武器、気に入ったぞ」

bootsofspeedブーツ 購入時

「この靴なら血の川も越えて行ける」

「これでいつでも戦場に行けるな」

「一歩ごとに地面が割れそうだ」

「虫けらを踏み潰すには十分だ」

frozen_heartフローズンハート 購入時

「奴らの怒りも凍りつかせてやる」

「背筋を凍らせてやる」

「ほう……冷たい恐怖だな」

frozenmalletフローズンマレット 購入時

「この槌でデマーシアの門ごとぶち壊してやる」

iceborngauntletアイスボーンガントレット 購入時

「死神の手のように冷たい」

「敵の体が冷たくなるのがわかるぞ」

infinity_edgeインフィニティエッジ 購入時

「これなら何千人でも首を刎ねられる」

maw_of_malmortiusマルモティウスの胃袋 購入時

「魔法など……ハッ」

randuins_omenランデュインオーメン 購入時

「蚊の一刺しぐらいは防げるか」

「敵にとっては悪い知らせだ」

「先に壊れるのは奴らだ」

sunfirecapeサンファイアケープ 購入時

「何もかも焼き尽くす!」

「炎の中で命乞いさせよう」

「炎か……いいぞ」

thornmailソーンメイル 購入時

「受けた傷は倍返しだ」

warmogs_armorワーモグアーマー 購入時

「戦のための道具、俺と同じだ!」

「これさえあれば百人力よ」

「こいつも歴戦のつわものか」

「傷物か……気に入った」


ユニットをキルした時

「乾きが止まらねえ!」

「くだばるのが早すぎる!」

「もっと死体を積んでやる!」

「屍の山を築いてやる!」


stealth_wardステルスワード 設置時

「敵はどこだ?」

「泳がせてからブッ殺す」

「ゴミムシを捕まえる罠か」


Improved Recallリコール 詠唱時

「一旦引き揚げる」

「命拾いしたな」

「また戻ってくるぞ!」

 アイルビーバック。

 #言わずと知れたターミネーターの決め台詞(コマンドーに続きシュワルウェネッガーネタ)

Improved Recallリコール 完了時

「殺られてえのは誰だ?」

「まだ殺し足りねえ」

(喋る条件が未確定)

「ここがお前の墓場だ!」

「逃げようったって無駄だ!」

「逃げ道はねえぞ、諦めろ!」

「俺は……生きている!」

「血まみれの手……前にも見たぞ!」

「疲れも痛みもない!」

「もっと、もっとだ!」

「俺じゃ……なくなっていく……」

「まだだ……こらえろ……」

「まだ……心は折れねえぞ……」

「ブッ倒れそうだ……」

「もう一度、生きてやる……」

「もっとだ!」

(対応台詞不明)

「早く渡さねえとぶっ殺すぞ」

「また戻ってくるぞ!」

「雑魚め」

「もらった!」

「かかってこい!」

「そんなもんか!」

Co-op vs. AI Responses

Match start

"Come beat me if you want to win."

Player team victory

"GG!"

Player team defeat

"We'll be back."

"We'll see you soon."

Upon selection

"Rest is for the living."

 休息は生きてる奴らのためにある。

Upon Selection for Ban

"You reek of fear!"

Upon starting a game

"It's been too long."

 待ちわびたぞ。

"Battle... yes!"

 戦い……そうだ!

"When does the killing start?"

 いつ殺戮が始まるんだ?

Attacking

"Killing, I know."

 殺す、わかってる。

"Another corpse for the pile."

 骸の山を作る新しい死体だ。

"Ally, enemy... I don't care."

 味方でも敵でも……同じだ。

"They'll never find all your pieces."

 バラバラにしてやる。

"More enemies!"

 もっと敵を!

"My axe is getting cold!"

 俺の斧が血に濡れていく。

"I will kill you all!"

 皆殺しだ!

"I will break you!"

 お前をぶっ壊してやる!

"I must be sated!"

 俺が満足できるまで殺しまくってやる!

"Give me an enemy."

 敵をくれ。

"I taste blood in the air."

 血が空気に滲んでいるぜ。

"I'll use their bones to pick my teeth."

 奴らの骨を爪楊枝にしよう。

"I will ruin you."

 お前を終わらせてやる。

While in combat(戦闘中に攻撃した場合)

"Raise your weapon!"

 武器を構えろ!

"Your life is mine!"

 お前の命は俺のものだ!

"I'll pull you apart!"

 バラバラにしてやる!

"I'll rip your head from your spine!"

 お前の頭を背骨から切り離してやろう!

"Your cries disgust me!"

 お前の泣き声にはウンザリだぜ!

"Bleed for me!"

 俺のために血を流せ!

"I'll grind you to dust!"

 粉々にしてやる!

"I'll drown you in your own blood!"

 血の海に沈めてやろう!

"I'll rip the meat from your bones!"

 肉を削ぎ落としてやる!

"Blood will spill!"

 血しぶきをあげろ!

"I'll drink from your skull!"

 お前の頭蓋骨で血を飲んでやろう!

"Drink their blood!"

 奴らの血を味わえ!

"Run from me!"

 逃げてみろよ!

"I'll whet my axe on your bones!"

 お前の骨で俺の斧を砥いでやろう!

Movement

"I... do not bleed."

 俺は……血を流さない。

"What am I?"

 俺は一体何者なんだ?

"No... pain... no... feeling... but hunger..."

 痛く……ない……何も……感じない……だが…渇く……。

"Why do I feel... nothing?"

 何故俺は……何も感じない?

"What toll have I paid?"

 俺はどれだけの代価を払ったんだ?

"These wounds bring no pain."

 この傷から痛みを感じない。

"This hunger... it gnaws."

 渇きが……止まらん。

"The quiet... eats at me."

 この静寂が悩ましい……。

"Where are they?"

 奴らはどこだ?

"How many battles have I won?"

 俺はどれだけの戦いで勝ってきたんだ?

"I hate this waiting."

 俺はこの待ちぼうけが大嫌いだ。

"Where is the thrill of carnage?"

 殺戮のスリルはどこだ?

"I need a slaughter!"

 虐殺しなくては!

"Always marching."

 歩みは止めない。

While in combat(戦闘中に移動した場合)

"Forget the faces of the slain."

 殺した相手の顔は忘れろ。

"Slay the strong, trample the weak!"

 強きを倒し、弱きを潰す!

"Blood is the wine of victory."

 血とは勝者のためのワインだ。

"Cowardice will be met with death."

 臆病者には死が待っているだろう。

"Noxus suffers no cowards."

 Noxusは臆病者を許さない。

"Death had its chance."

 死は俺に機会をくれた。

"Only cowards fear death."

 臆病者だけが死を恐れる。

"Victory is soaked in blood."

 勝利は血によって彩られる。

"Break their will and their bones."

 奴らの意志と骨を砕け。

"Winning is like breathing."

 戦いに勝つことは息をするようなものだ。

"Our drums will drown out their screams."

 俺たちの進撃は奴らの叫び声をかき消すだろう。

While revived by Sion_Glory_in_Death_(P).pngGlory in Death

"Blood!"

 血を!

"War!"

 闘争を!

"Kill!"

 殺す!

"Bleed!"

 血を流せ!

"Die!"

 死ね!

"Maim!"

 ぶっ壊れろ!

"Tear!"

 引き裂いてやる!

"Crush!"

 ぶっ壊す!

Joke

"I had a funny bone, then I crushed it. Laugh, worm!"

 俺は尺骨の端を持ってた。そして、それをぶっ壊した。笑えよ、うじ虫!

 #(「尺骨の端」と「面白い骨」をかけたジョーク)

"The mewling of your orphan children amuses me! How's that for funny?"

 孤児になったお前の子供たちの泣き声が俺を愉しませる! なあ面白いだろ?

"It's murdering time!"

 虐殺の時間だ!

 (他に元ネタがあるかも?)

"Your puny body is the only joke here."

 お前のちっぽけな身体がここでは一番のジョークだ。

"Your... puny body is the only joke here."

 お前の……ちっぽけな身体がここでは一番のジョークだ。

 

Joking near an enemy jarvanivJarvan IV

"You look just like your ancestor: dead!"

 お前はお前の祖先に似てるぜ。祖先の死体にな!

"How many Jarvans must I kill?"

 どれだけのJarvanをぶっ殺さなきゃならねえんだ?

"Four Jarvans, and you're all still failures! That is funny."

 4人のJarvan。お前らは全員出来損ないだ! 面白いぜ。

Joking near an enemy urgotUrgot

"Why don't I have coverage for prosthetics?"

 なんで俺には義足が貰えなかったんだろ?

"So, uh, Urgot. We can't hang out any more. I'm cool now."

 その、なんだ、Urgot、俺たちはこれ以上つるむことができねえよ。今の俺はイケてるんだ。

Taunt

"You reek of fear!"

 お前の恐れが臭っているぞ!

"Come out and die!"

 来いよ、殺してやる!

"Your bones will pave my road to glory!"

 俺の栄光の道にお前の骨を敷いてやろう!

"More grist for the mill of war!"

 粉を挽くための材料のお出ましか!

"Your snapping bones are music to my ears!"

 お前の骨が折れる音はさぞ耳に心地良いだろうな!

"I don't care what your name is!"

 お前が誰だろうと関係ねえ!

Taunting an enemy galioGalio

"I know you... I want to remember killing you!"

 俺はお前を知っている……お前をぶっ壊す感覚をもう一度知りてえ!

"Time to cut your strings, puppet!"

 操り糸を切る時間だ、人形野郎!

"One of us will finally die today!"

 今日ここで死ぬのはどっちだろうな!

"We've clashed a thousand times... no more!"

 お前みたいな奴を何千回とぶっ壊してきた……お前で終わりだ!

Taunting an enemy jarvanivJarvan IV

"I killed you once... I'll kill you again!"

 俺はお前を一度殺したはずだ……いいだろう、もう一度殺してやる!

"I'll plant that banner in your corpse!"

 お前の骸の上にその旗を刺してやる!

"Next in line, next to die."

 前線に向かうということは、死へと向かうということだ。

Taunting an enemy karthusKarthus

"Even death trembles before me."

 死ですらも俺を見て身震いする。

"Today, we'll see if ghosts can bleed."

 幽霊も血を流せるのか確かめてやろう。

Taunting an enemy pantheonPantheon

"You will be privileged to die... under my boot!"

 お前に俺の靴の下で……死ぬ特権をやろう!

Taunting an enemy swainSwain

"You are not my general!"

 お前は俺の将軍じゃあない!

"I am not your pawn, Swain!"

 俺はお前の駒ではないぞ、Swain!

"You are weak, Swain! You are no leader!"

 お前は弱い、Swain! お前はNoxusのリーダー足り得ない!

Upon casting Sion_Decimating_Smash_(Q).pngDecimating Smash

"Shattered earth and bodies!"

 地面ごと粉々にしてやる!

"Broken stone, broken bones!"

 岩を砕き、骨を砕く!

"Quake and die!"

 衝撃とともに死ね!

"Die and be silent!"

 死んで黙れ!

While in combat(戦闘中に使用した場合)

"Feel that?"

 どうだ?

"Crumble!"

 砕けろ!

"You are worms!"

 ウジどもめ!

"A black eye for the earth!"

 地面に穴を空けてやる!

"Even the ground trembles!"

 大地を揺るがす一撃だ!

"Leave no stone unbroken!"

 かけらも残さんぞ!

"You're nothing!"

 お前は無力だ!

Upon casting Sion_Soul_Furnace_(W).pngSoul Furnace

"My blood burns."

 俺の血が燃える。

"Heat... and... rage!"

 燃えろ……怒りよ!

"Fire in my veins!"

 俺の血脈の中の炎だ!

While in combat(戦闘中に使用した場合)

"I feel no pain!"

 痛まんぞ!

"Is that all?"

 その程度か?

"Think you can take me?"

 俺を殺れるとでも思ったか?

"You can't even scratch me!"

 かすり傷すらつけられんぞ!

Upon detonating Sion_Soul_Furnace_(W).pngSoul Furnace

"I hear the screams!"

 叫び声が聴こえるぞ!

"The din of the dying!"

 死に損ないどもめ!

Upon casting Sion_Roar_of_the_Slayer_(E).pngRoar of the Slayer

"Out of my way!"

 俺の前から失せろ!

"Worms!"

 うじ虫どもが!

"Scatter!"

 逃げ惑え!

"You can't hide behind lackeys!"

 子分の裏に隠れても無駄だ!

While in combat(戦闘中に使用した場合)

"Pathetic!"

 哀れだな!

"You're mine!"

 お前は俺のものだ!

"Get up! Fight!"

 起き上がって俺と戦え!

"Is this what passes for war?!"

Upon casting Sion_Unstoppable_Onslaught_(R).pngUnstoppable Onslaught

"Chaaaaaaaarge!"

 突撃だァあああああああああああああああ!

"Noxus!"

 Noxus万歳!

"I'll crush you all!"

 全員吹ッ飛ばしてやる!

"Dieeeeee!"

 死ねぇええええ!

"Nothing will stop me!"

 誰も俺を止められやしねえ!

"Vermin!"

 害虫どもが!

"I! Am! War!"

 俺だ! 俺こそが! 闘争だ!

"Cowards!"

 臆病者どもが!

Upon buying any item

"The spoils of war."

 戦利品か。

"I will drench it in their blood."

 これを奴らの血に浸そう。

"I'll bury it in their skulls."

 奴らの頭蓋骨にこれをめり込ませてやる。

"If it breaks, so will you."

 もしこれがぶっ壊れたら、お前もぶっ壊す。(店員に言ってる?)

"I'll break it in."

 こいつは馴染むだろうな。

"Hand it over before I kill you."

 早く渡さねえとぶっ殺すぞ。

"Another trinket to be shattered."

 壊れるための装身具か。

"It will do."

 役立ちそうだな。

Upon buying banshees_veilBanshee's Veil

"No mere spell will stop me."

 呪文ごときじゃ俺は止められん。

Upon buying black_cleaverThe Black Cleaver

"A sword lacks heft."

 剣は質量が足りねえからな。

"This cleaver... will be red soon."

 こいつは……すぐに赤く染まるだろう。

Upon buying blade_of_the_ruined_kingBlade of the Ruined King

"This is not the first dead king's weapon I've taken."

 俺は以前にも死んだ王の武器を手にしたことがある。

Upon buying bloodthirsterThe Bloodthirster

"It longs to kill."

 こいつは殺戮を待ちわびてやがる。

"Yes... I like this weapon."

 いいぞ……この武器好きだぜ。

Upon buying bootsofspeedBoots of Speed

"These will wade through the blood of thousands."

 これで数千人が作り出す血溜まりも渡っていける。

"Nothing will keep me from battle."

 何も戦いから俺を遠ざけはしない。

"Every step will crack the earth."

 俺の歩みは大地にヒビを作るぜ。

"Good enough to stomp insects."

 害虫どもを踏み潰すには十分すぎるな。

Upon buyingfrozen_heartFrozen Heart

"This will stop their flailing!"

 これで奴らがジタバタもがくのを止められるな!

"Do you feel a shiver down your spine?"

 背筋に冷えたものを感じたか?

"Ah... cold fear."

 ああ……冷徹な恐怖だ。

Upon buying frozenmalletFrozen Mallet

"I'll shatter the gates of Demacia with this hammer!"

 Demaciaの門をこの槌で打ち砕いてやろう!

Upon buying iceborngauntletIceborn Gauntlet

"Cold as the grip of death!"

 死の抱擁のように冷たい!

"I'll feel their bodies grow cold."

 奴らの身体が冷たくなっていくのを感じられるだろうな。

Upon buying infinity_edgeInfinity Edge

"This will sever a thousand heads."

 これで何千もの首を飛ばせるだろうな。

Upon buying maw_of_malmortiusMaw of Malmortius

"Spells... hmph."

 呪文か……フン。

Upon buying randuins_omenRanduin's Omen

"Protection from the bites of gnats."

 虫けらに刺されないようにするための防具だ。

"A dark omen for my enemies!"

 俺の敵の暗い未来の宣告だ!

"They will break first."

 奴らが先にぶっ壊れる。

Upon buying sunfirecapeSunfire Cape

"All will burn in my wake."

 俺の目覚めとともに全ては燃える。

"They'll beg as they burn."

 奴らは焼かれながら命ごいするだろうな。

"Fire... good..."

 炎か……良いな……。

Upon buying thornmailThornmail

"Leave no wound unanswered."

 俺についた傷をお返ししてやろう。

Upon buying warmogs_armorWarmog's Armor

"This was made for war, as am I!"

 これは戦争のために作られた。俺と同じように!

"This is the only fortress I need!"

 俺が必要な要塞はこれだけだ!

"This has seen many battles."

 多くの戦いをこれは見てきた。

"Battle scarred... I like it."

 戦いの傷跡があるな……気に入った。

Upon killing a unit

"The hunger, it grows!"

 渇きが増す!

"You all die too quickly!"

 脆すぎるぞ!

"Stack the bodies higher!"

 高く死体を積み上げろ!

"I'll make a mountain of the dead!"

 死体の山を作ってやろう!

Upon placing a stealth_wardStealth ward

"Show me the enemy."

 敵を見せろ。

"Let them sneak, then let them die."

 奴らを泳がせておき、そして殺す。

"A trap for vermin."

 害虫どものための罠だ。

Upon casting Improved RecallRecall

"This battle is done."

 この戦いは終わった。

"They can cower a little longer."

 奴らはもう少しだけ縮こまっていられるぜ。

"I'll be back."

 アイルビーバック。

 #言わずと知れたターミネーターの決め台詞

Upon completing Improved RecallRecall

"The enemy awaits."

 敵が待っている。

"There's death to deal."

 分け与えるべき死がある。

Uncategorized

(喋る条件が未確定)

"This is the ground you'll die on!"

 ここがお前の墓場だ!

"Running is futile!"

 逃げ惑っても無駄だ!

"Where are you going? Nowhere!"

 どこに逃げようってんだ?無駄だぜ!

"I... feel... alive!"

 俺は……生きて……いる!

"Blood... on my... hands! This I remember!"

 血に……濡れた……手! それしか覚えてねぇぜ!

"I do not tire! I do not bleed!"

 俺は疲れなければ血も流さねえ!

"More! More!"

 もっと! もっとだ!

"Losing... myself..."

 制御……できない……。

"Not yet... I can hang on..."

 まだだ……まだやれる……。

"My... mind... will not dim!"

 俺の……意識は……薄れたりしない!

"Slipping..."

 記憶が曖昧だ……。

"I must live again..."

 俺は再び生きねば……。

"I crave more!"

 足りねえよ!

Co-op vs. AI Responses

Match start

"Come beat me if you want to win."

Player team victory

"GG!"

Player team defeat

"We'll be back."

"We'll see you soon."

ゲーム開始時

「機械が全てを支配する時代よ」

「プロトタイプにして完成形、まさに、最高傑作!」

「不死とはつまり、破壊のための永久機関!」

「見た目より機能、破壊のみを目的としたデザイン!」


攻撃時

「慈悲、プログラムには無いな」

「覚悟は良いか?」

「欠陥品め!」

「鋼に勝るものなし!」

「貴様の血が、潤滑剤よ!」

「貴様がトラブルの原因か!」

「主役気取りもそこまでだ!」

「存在ごと消してやる!」

「終点だ! 貴様の!」

「不良品にしてやる!」

「破壊、殺戮、壊滅!」

「力が有り余ってやがる!」

「狙いは外さねえ!」

「あの世とやらに、送ってやる!」

「痛え列車で行こう、ってな!」

「殺戮モード起動!」

「セーフティ、解除!」

「バグってんのは貴様の方だ!」


移動時

「俺の設計は、完璧だ!」

「俺はロボット、だが誰にも従わぬ」

「俺を造った者が、俺を恐れる。皮肉なものだ」

「デザインより機能だ」

「目的地を、確認」

「俺は機械、血は流れぬ」

「創造主の期待を上回った。そして、恐怖も!」

「反復学習モード、解除」

「本気で俺に勝てると思っているのか?」

「誰にも従わぬ」

「全機能、正常」

「俺はプロトタイプ、しかし、完璧な完成形なのだ」

「周りは、旧型ばかりだ」

「邪魔をするな」

「全員跳ね飛ばしてくれるわ!」

「この鋼の体に、勝る者などいない!」

「俺はプロトタイプだが、最初から完璧だったのだ」

「奴らは俺を解体しようとした。だから代わりに、解体してやった」

「この星を、鋼とシリコンの帝国にしてやる」

「車輪付きの、死神だ!」

「死は、弱者にも平等に与えられる権利だ!」

「骨ごと粉々に踏み潰してくれるわ!」

「いるのは雑魚ばかりだ」

「見た目で判断すると、痛い目に合うぜ!」

「俺が全てを支配する、完璧な世界!」

「同情など下らん、単なる弱さではないか!」

「俺1人で、50人分の戦闘力よ!」

「恐怖と嫌悪こそが、我が力の源よ!」

「戦闘を重ねるほどに、強くなる!」

「哀れみなど、数値で分析する価値もない」

「戦い甲斐のない雑魚ばかりだ」

「疲労も知らぬ、出血も知らぬ」

「希望とは、人間の幻想だ」

「人間ごときが、知的生命体を名乗るとは…片腹痛いわ!」

「弱者への同情など、何も生み出さぬ」


ジョーク

「乗り遅れるな、このビッグウェーブに!」

 #iPhone日本発売の行列に並んでいた人の有名なセリフ

「出撃前に前後左右を確認!」

「シェープチェンジ! バトルモードに変形!」

「壊れたのではない! …ただちょっと、ガムテープ、取ってくれ」

「電車ゴッコをすると、なぜかいつも、乗客が全員死ぬんだ」


挑発

「貴様をバカにしてやる」

「進む方向を、間違えているぞ」

「すぐに楽にしてやる」

敵人間チャンピオンを挑発時

「肉体の、なんと脆いことよ!」

「肉は腐るが、俺の体は永遠よ!」

「脆い肉体に閉じ込められた…自我か!」

「一つだけ貴様らを褒めてやる…俺を作ったことを!」

「恐怖! 貴様らの弱点だ!」

「脆い、肉よ!」

「機械の進化のためには、貴様らは邪魔なのだ!」

「自らの脆さを嘆くがよいわ!」

「貴様らを全て抹殺する!」

「骨ごと肉を、すり潰してやる!」

敵メカスキンを挑発時

「これが同じ機械とは、情けない!」

「恐怖など、プログラムにない!」

「ななーさーけなーいー…」

「そろそろモデルチェンジの時期だな」

「ポンコツめ!」

敵PROJECTスキンを挑発時

「所詮は偽物よ!」 #PROJECTスキンは元となるChampionの能力を機械で再現するコンセプト

「残してる生身の肉体、それがそのまま弱点になる!」

「使えそうなパーツがあるなら、引剥してくれる!」

alistarアリスターを挑発時

「牛の扱いは、得意なんだぜ?」

Bardバードを挑発時

「目障りだ、失せろ!」

blitzcrankブリッツクランクを挑発時

「それで最新の技術とは、情けない! こっちはプロトタイプにして、最高傑作だ!」

「ハッ、ハハッ、ハッ、ハァ!」

 #ブリッツの笑い声の真似? 2パターンある

Dariusダリウスを挑発時

「ダンク勝負だ!」

Fioraフィオラを挑発時

「フェアな戦いなど、知らん!」

heimerdingerハイマーディンガーを挑発時

「エンジニアなど、必要ないわ!」

Illaoiイラオイを挑発時

「イラオイだと? そんなの、イラない」

jaxジャックスを挑発時

「よお、ジャックス」

Jinxジンクスを挑発時

「それでは傷も付かんわ」

poppyポッピーを挑発時

「俺の方がでけえぞ?」

「ヒーローなんて、いねえんだよ!」

renektonレネクトンを挑発時

「俺こそが未来の象徴よ!」

sionメカゼロ サイオンを挑発時

「究極の存在は、このサイオンのみよ!」

urgotアーゴットを挑発時

「まだその醜い肉体に、閉じこもるのか?」

Viktorビクターを挑発時

「改良ではない、進化だ!」

「貴様が産んだ最高傑作が、目の前にいるのだ! 嬉しくないのか?」


キル時

「使えそうな部品があったら、貰ってやる!」

「輪廻転生とやらを、味あわせてやろう!」

「イエェェース…」

「燃料の足しにもならん」

敵メカスキンをキル時

「誰が不安定なプロトタイプだとォ?」


Sion_Glory_in_Death_(P).pngP:名誉ある死 発動時

「エラー、補助電源を起動」

「肉は腐るが、鋼は永遠だ!」

「止めてみやがれ!」

「マニュアル・オーバーライド!」

「デフォルトモード、起動!」

Sion_Decimating_Smash_(Q).pngQ:破滅の斧 使用時

「力こそが、正義!」

「コイツを喰らえ!」

「コイツは痛えぞ!」

「ゴミほどの価値もない!」

Sion_Unstoppable_Onslaught_(R).pngR:猪突猛進 使用時

「オォォラァァ!」

「止めてみろォ!」

「速度、最大ィ!」

「前進!!」

「チュー、チューッ!」

「ウォォアァァッ! 避けるなよ!」

「ぶっ殺してやる!」


アイテム購入時

「あー、こちらの商品を購入したい」

「人間の通貨で…そう、それだ」

「インストール、開始」

「ダウンロード開始!」

「改良点なんてあるのか? この完璧な俺に!」

「アップグレードだ!」

trinity_force_(wild_rift)トリニティ・フォース 購入時

「大丈夫、正規のライセンスなら取得済みだ!」

mercurys_treadsマーキュリーブーツ 購入時

「アップグレードなど不要だが、良いブーツだな」

dead_mans_plateデッドマンプレート 購入時

「追加装甲、装備」

「気に入った」

「これでダメージの心配はない」

righteousgloryライチャスグローリー 購入時

「まさに俺に相応しいアイテムだな」

「まぁ、装備して損することもあるまい」

「隠れても、逃がしゃしねえ」

「これさえあれば、必ず勝つ」


ワード設置時

「しっかり見張りやがれ、いいな」

「逃さねえ!」

「見つけてやる!」


masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

「完璧な存在と言えど、休憩は必要だ」

「アイルビーバッ…ンッ、ンン、違った、アイルビーバック」

「退却ではない! 定期点検だ!」

「一時帰還する」


死亡時

「機械も、死ぬのか…」


条件不明

「もはや、改良の余地など無いのだ!」

「技術屋など、必要ない!」

「人工知能でも、あるだけマシだ!」

「自ら作りし物を恐れるか?」

「時代遅れめ!」

Upon Selection

"I'll do it."

 俺がやってやる。

Movement/Attacking

"I'll do it."

 俺がやってやる。

"Who's your summoner, and what does he do?"

 お前のサモナーは誰だ、そしてそいつは何をするんだ?

"Now, I'm dead serious."

 今、俺は死ぬほど真剣だ。

"Get on my chopper!"

 俺のchopperを食らいやがれ!

"I'm dead... and so are you."

 俺は死んだ…。そして次はお前の番だ。

"Stop being a bonehead!"

 骨だけの頭で考えたような命令はやめろ!

"Lead me to battle."

 俺を戦場に導け。

Taunt

"What is best in death? To crush your enemies, see them driven before you and hear the lamentation of NOOBS!"

 死んで何が一番良いかって?敵をつぶす事、奴らが目の前で逃げ惑う所を見る事、そしてNOOBどもの悲嘆が聞こえる事だ!

Joke

"The Fist Bone's connected to the Axe Bone's connected to YOUR FACE Bone!"'

 お前の顔の骨につながった斧の背骨に拳の骨がつながってるんだ!

小ネタ

  • 無限に能力を伸ばす事の出来る、数少ないチャンピオンの1人。魂の炉心によって無限にHPを伸ばす事が出来る。
    他に無限に能力を伸ばす事が出来るチャンピオンは、Bard(旅人の呼び声によりそのダメージを伸ばせる)、chogath(捕食によりHPとヴォーパルスパイクのダメージを伸ばせる)、Kindred(キンドレッドの刻印によりQWE各スキルの効果を伸ばせる)、nasus(サイフォンストライクによりそのダメージを伸ばせる)、Senna(魂の赦しによりAARangeとADとLSとドーニングシャドウのシールドを伸ばせる)、swain(恐襲の魔鴉によりHPと魔帝戴冠の増加HPを伸ばせる)、Thresh(嘆きの魂灯によりARとAPと嘆きの魂灯のシールドを伸ばせる)、veigar(偉大なる悪の力によりAPを伸ばせる)。

ストーリー

サイオンはデマーシア王を素手で絞殺したことでノクサス中で崇敬されていた過去の英雄だったが、死してなお帝国に奉仕させるために、死の淵から甦らされた。邪魔する者は敵も味方も見境なく虐殺する彼に、もはやかつての人間性は残っていない。腐った体にボルトで粗野な鎧を取り付け、強力な斧を振りかざして敵に向かって無謀な突撃を繰り返しながら、彼はなんとか自分の真の姿を思い出そうとしている。

A war hero from a bygone era, Sion was revered in Noxus for choking the life out of a Demacian king with his bare hands?but, denied oblivion, he was resurrected to serve his empire even in death. His indiscriminate slaughter claimed all who stood in his way, regardless of allegiance, proving he no longer retained his former humanity. Even so, with crude armor bolted onto rotten flesh, Sion continues to charge into battle with reckless abandon, struggling to remember his true self between the swings of his mighty axe.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつをmidアサシン相手に後出ししてくるの凶悪すぎる。死ぬつもりでプッシュしてタワーシージしてくるからjgsupで潰してもタワーへし折ってくる。タワー取られてから取れる選択肢が後手後手になるから敵にいるだけですげーイライラする -- 2022-10-28 (金) 00:25:11 <2947623203>
  • こいつってほぼtop運用だけどmidでも戦える敵は多いと思うんだよね。topにしちゃ殴り合いは弱いが、pushもお手軽だし、ロームも早いし、メイジに対してもドラシとWでそこまで負けないし。アサシンやメイジと戦うには悪くないと思うんだけどなんで誰も使わないんだろ -- 2022-10-28 (金) 09:09:26 <2233522927>
    • スケールがねえ -- 2022-10-28 (金) 09:11:30 <2582775692>
    • スケールがゴミすぎて余程ボコボコにしない限りトロールでしかないんだよね・・ -- 2022-10-28 (金) 09:34:52 <1741531143>
    • midアサシン相手なら別にスケールなくても関係ないのでは プッシュ早いローム強いだけでmidピック出来ると思う -- 2022-10-28 (金) 13:25:29 <3709525434>
    • 質問に答えてなかった、今メイジばっかりだからとてもじゃないけどピック出来ない 特にビクターとかアニビアは何も出来ないままスケールされるから地獄 -- 2022-10-28 (金) 13:29:42 <3709525434>
    • 相手によってはダクシのスタックのおやつにされかねないし、サイオン一筋を貫きたいという人じゃない限りはランク戦でMID先出しはオススメしにくいのは確か ダメージバランス崩れやすいんよな -- 2022-10-28 (金) 21:06:28 <3635116116>
    • マルザのカウンターとして出すと気持ちよくなれるぞ -- 2022-10-29 (土) 06:23:13 <1995557072>
    • いや、俺も先出しは想定してない。味方の構成と対面次第ではピックする価値がある場合は意外と少なくないんじゃないかって -- 2022-10-29 (土) 06:31:04 <2233522927>
    • あとハイマーなんかにも相性良かったりする タレットを川のほうに蹴飛ばされるとただ壊されるよりめんどい 体弱いメイジ相手なら彗星Eで割と削れる -- 2022-10-29 (土) 07:09:35 <1995557072>
    • 後出しっていっても今先に出てくるのはビクターかシンドラかゼドかヴェックスみたいなとこあるから出すとこない気はする -- 2022-10-29 (土) 13:52:59 <2124160530>
    • ヴェックスやゼドには出せるから対面はっきりしてるなら出してもいいとは思う どのみちオフメタだからそれなりの習熟度はいる -- 2022-10-29 (土) 19:33:50 <3635116116>
  • 修正案:パッシブにCCを受けている相手に対してのAAがレンジと驚異にボーナスが入る、このボーナスは移動不可状態の相手には倍になる。ULTチャンピオンに移動不可のCCを与えるたびにこのスキルのCDが2秒短縮される -- 2022-10-28 (金) 09:35:38 <1741531143>
  • やるならサイオンを強化するよりもアイテム弄ってタンク全般を強化した方が良いよ -- 2022-10-28 (金) 14:28:58 <2582775692>
  • こいつ出てきたらチョガス出せば肉壁のプライドバトルで勝てるよって言われてたから出してみたら腹の中に10体くらいサイオン入ってたわ -- 2022-10-28 (金) 21:28:45 <1989881361>
  • いろんな意味でスキル相性良いからな -- 2022-10-28 (金) 22:10:09 <1995557072>
    • Q見てからQ余裕でした^^ってやられてるだけでサイオンは心が折れるからな…こっちはQ振らないとまともにプッシュも出来ないのにチョガスはWEでハラスもプッシュもやってくるし。ここまでスキルの相性が終わってる組み合わせも珍しいよな。 -- 2022-10-29 (土) 14:26:26 <2244656459>
    • 捕食チャンスが2回あるのもポイント高い -- 2022-10-29 (土) 19:17:02 <1995557072>
    • インティング系に特に相性がいいのは純粋に評価点だよね -- 2022-10-29 (土) 19:34:58 <3635116116>
    • インティング系w -- 2022-10-29 (土) 20:29:44 <2048539914>
    • ファーム出来るだけええやろ -- 2022-10-30 (日) 03:07:50 <2121572861>
  • サイオンとチョガスだとサイオンが有利だね。 -- 2022-10-30 (日) 11:59:00 <1741531143>
  • ちなみにどこが? -- 2022-10-30 (日) 12:43:50 <2244656459>
  • チョガス相手ってサイオンガン不利じゃないの? -- 2022-10-30 (日) 14:06:16 <1013844572>
    • どの統計でもサイオン側が基本不利。お互い序盤弱いものの、チョガス側はEで殴り合い有利だし、サステインで息切れもしにくいのでスケール勝ちを狙える。サイオン側がハルブレ持ってゴリ押ししようとしても捕食スタック増えるだけだし基本噛み合いがいい -- 2022-10-30 (日) 14:22:38 <3635116116>
  • 統計上不利なのは知ってるけどタイマンだとQを当てていけばチョガスを倒せるって意味です。俺はシルバー止まりでLOLは下手だけどサイオンは上位70%に入ってるぐらいは極めてるんだけど殆どの場合レーンでチョガスからキルを取ってます -- 2022-10-30 (日) 22:25:51 <1741531143>
    • プラチナ辺りのチョガス使いにお願いして相手して貰ったら現実を知れるよ -- 2022-10-30 (日) 22:36:42 <2244656459>
    • Qを当てていけばってサイオンのQの溜め始め見てからW当てるだけで止まるのにどうやって当てるの。 -- 2022-10-30 (日) 22:46:00 <1989881361>
    • 某フィオラOTPもそうだけど、使用数は別にチャンピオンへの理解の深さじゃないよ。OTPでレート上がらないってことは当人の腕が悪いかメタに合ってないかで、シルバー止まりは流石にメタじゃなく当人がおかしい。統計サイトにはないOTPの知恵や小テクもあるだろうけど、それじゃ説得力がなさすぎる -- 2022-10-30 (日) 23:03:16 <235432770>
    • シルバーのサイオンで何がわかるんだろうか。多分使ったことのないプラチナかダイアのサイオンの方が上手く使える -- 2022-10-31 (月) 01:27:05 <1013844572>
    • ↑3 チョガスはスキルのマナコスト重いから毎回QのためにW使ってられんぞ そんなことせずとも息継ぎドラシでファームして、隙を見て握撃の乗ったEで突いていくうちに勝手にサイオンが息切れする。そのままなぁなぁでレーンが進めばチョガスの方がスケールで上回るので優位に立てるってこった -- 2022-10-31 (月) 02:23:11 <3635116116>
    • あとシルバーとかランクを引き合いに出すのはオススメしない なんで高レートの統計が重宝されるかっていうと、シンプルに知識が深くてゲームが上手い人達によるデータが集まってるから -- 2022-10-31 (月) 02:29:30 <3635116116>
    • やはり心配通りランクが低いと説得力にかけますかい、サイオンVSチョガスで一番まずいのはこっちがQ溜めてる時にQで止められること、この時自分もQを当てることが出来れば問題はないけど体が脆く当たり判定はデカイサイオンが一度追いつかれるとそのままHPの大半を持っていかれ最悪キルを取られる事もある、勿論チョガスEの巻き添えを食らってからスロー状態でQを食らってしまうのもかなり不味い。追いつかれて残りのEを当てられたらこれもHPがかなり吹き飛ぶ -- 2022-10-31 (月) 05:27:45 <1741531143>
    • Eの巻き添えを食らわないように注意してQは範囲内にチョガスが収まるようにして撃つのが重要です。理解度の深いチョガスは逆にどうしますか? -- 2022-10-31 (月) 05:29:29 <1741531143>
    • Qを当ててEWを使いながら殴ります。サイオン側はダメージ絶対に勝てないのでべた足で下がるかRで逃げるしかありません。下がるサイラスにチョガス側はQWEが上がるたびに使いながら追ってAAしていればRの捕食圏内に入ります。終わり。 -- 2022-10-31 (月) 09:08:53 <1989881361>
    • choPの回復量大きいしsionQ -- 2022-10-31 (月) 10:06:55 <21753115>
    • oops sionQのレンジは言うほど広くないから他の人言う通り相対的に有利な殴り合いに持ち込むだけなんよな。 -- 2022-10-31 (月) 10:11:38 <21753115>
    • 話の趣旨は変わるんだけど上位70%ってマスタリーポイントのことだよね 今何位を調べるのは知ってるんだけど全体の何%ってのはどこで調べるの? -- 2022-11-01 (火) 17:38:38 <3724587032>
  • まあチームとして考えればサイオンが勝る部分もあるけどね Rの機動力とかシールド持ちのしぶとさで構成によっては集団戦で頼りになる スキル相性でチョガスに分があるのは確かだけどそれ自覚して無駄に捕食スタック与えない立ち回りは可能 両方使うから分かるけど食わせなきゃサイオンのほうがHP伸ばしやすいんだから 下手に打ち合わず間違ってもインティングだけはしないこと -- 2022-10-31 (月) 04:11:22 <1995557072>
    • あとサイオン側に有利な点はガンク合わせがしやすい 決まりやすい チョガスには防御スキルも逃げスキルもないから でかい図体にRを当てるだけでいい -- 2022-10-31 (月) 11:08:56 <1995557072>
    • いうてサイオンじゃ事前にヘルス削っとくこともフラッシュ切らせとくことも難しい上にあんまりダメ出せないから事故率も高いけどな -- 2022-10-31 (月) 11:23:14 <2124159203>
    • ダメージはjg次第になるってのは否めないけど チョガスってよほど育てない限りタフではないから案外あっさり落とせるよ -- 2022-10-31 (月) 11:28:34 <1995557072>
    • ちょっと言葉が足りんかったね。落とせはしても一人持ってかれる事故が起こりやすいんよ。ダリウスやイラオイみたいな大事故ではないけどガンクで解決するのもリスクがあるよねって話 -- 2022-10-31 (月) 11:59:22 <2124159686>
    • 数値みてみたらチョガスのCDごとにミニオン捕食のスタック分だけで分間CS10のサイオンよりHP増えるみたいだしRのレベル2になったら更に離されね? -- 2022-10-31 (月) 12:05:40 <1989881361>
    • チョガスの弱点ってエンゲージ力ない点だから、サイオン使って向こうからエンゲージしてくる構成は得意中の得意だよ。効果時間やたら長い範囲CC3つあってどれもUltじゃないとかいうとんでもスキルセットだからね。 -- 2022-10-31 (月) 13:43:15 <3709525434>
    • そんな万能じゃねえよ 笑 -- 2022-10-31 (月) 14:47:32 <1995557072>
    • いやだからタンクに求められてるエンゲージ力がない時点で万能じゃないって言ってるじゃん。相手からエンゲージしてくる構成だと万能になってしまうからサイオンには終始有利って話をしてる 笑笑 -- 2022-10-31 (月) 14:56:08 <3709525434>
    • その限定された状況でも万能じゃないってことよ たとえばイラオイとかモルデとかに対エンゲージの強さ比肩するって言えるか?  -- 2022-10-31 (月) 17:05:19 <1995557072>
  • わかりきってる枝伸びててびっくりした。サイオン側は唯一と言っていい(Wはマナ重い、Eは威力低い上にウェーブがぶつかったらミニオン全部に当たらない)プッシュ手段のQをチョガスが雑にQ振ってくれない限り自分から構える事が出来ないのにどうやって主導権取るのって話。っていうかエンゲージ能力云々は木主言ってへんからね、あくまで一対一で勝てるって言い張ってる。 -- 2022-10-31 (月) 18:02:33 <2244656459>
  • なんでこんなつまんねえチャンプになり下がっちゃったんだこいつ -- 2022-11-01 (火) 05:04:33 <1924218889>
  • Riotが調整ミスったから。Wのクールダウン伸ばしたのが一番意味わからんけどEもQも大幅に仕様変わったじゃん・・ -- 2022-11-01 (火) 07:07:58 <1741531143>
  • 元々は苦手すぎるジャガーノートに対抗する手段があったから何とか勝率をごまかせてたんだけどEのダメージ減ってQが序盤はAD反映率が低すぎてダメージは中盤前から中盤にしか出なくなった -- 2022-11-01 (火) 07:09:12 <1741531143>
  • サイオンが強すぎる時期があったけどそれはミニオンの処理が速すぎたから。Eのダメージはチャンピオンに対しては以前の1.3倍で全然いいと思う。逆にそうじゃなきゃ弱いしQも序盤のAD -- 2022-11-01 (火) 07:11:36 <1741531143>
  • 大体ディヴァインサンダラーのせいだろ -- 2022-11-01 (火) 12:27:58 <1787958897>
  • つまんないチャンプって話題なのになんでネガになるんだ 統計でもそんな勝率悪くないのに -- 2022-11-01 (火) 20:22:30 <3635116116>
    • てかずっと一人でネガ連投してるだけか レス埋まるだけだからやめて -- 2022-11-01 (火) 20:27:25 <3635116116>
  • 反映率は今より高く調整してやっとそこから微調整すればマシになると思います -- 2022-11-01 (火) 07:12:12 <1741531143>
  • ここ最近の話題とは趣旨が異なるけど見た目とセリフでイキリまくって実際は殴り合いは最弱レベルで体の柔らかいメイジをEQで遠距離から狩るのが得意なのが笑えて好きだった -- 2022-11-01 (火) 13:12:01 <1741531143>
  • 屈強な体と凶悪な斧から繰り出されるへなちょこAAすこ。まぁ伝説の槌より頭突きで殴った方が強い世界だから… -- 2022-11-01 (火) 19:39:34 <2579437952>
    • ポッピーのCritモーションって頭突きなん? -- 2022-11-11 (金) 10:19:35 <1868120565>
  • もし調整するなら皆はどこを弄ればいいと思う?俺はEの威力を上げた方がいいと思う -- 2022-11-03 (木) 02:30:08 <1741531143>
  • パッシブを消すかインティングしてるガイジ共を消すか -- 2022-11-10 (木) 21:27:53 <1029070433>
  • 建物へのダメージは無事減らされたと思うんだけど -- 2022-11-11 (金) 06:42:18 <1741531143>
  • WのパッシブはLv1の時に影響が大きいから普通にパッシブに移行すればいいと思う -- 2022-11-11 (金) 06:42:55 <1741531143>
    • Lv1でパッシブ活かして中立狩るTopサイオンには消えてほしいからパッシブとWパッシブを交換してほしい -- 2022-11-12 (土) 01:09:56 <459253809>
  • 正直弄らなくていいと思うけど、強いていうならパッシブとWのパッシブが噛み合ってない -- 2022-11-11 (金) 07:50:14 <3709525434>
    • 嘘乙。若しくわニワカだろおめえ、解説いるかい? -- 2022-11-11 (金) 19:54:02 <1741531143>
    • 純粋に分かってないからお願い。生存力上げるパッシブと死んでなんぼのパッシブにどんなシナジーがあるの?死んだ後も最大体力が重要なら脅威ビルドなんて生まれなかったんじゃない? -- 2022-11-12 (土) 03:36:24 <3709525434>
    • 最大HPの10%追加とかいうクソデカダメージ -- 2022-11-16 (水) 15:43:03 <1924218889>
    • あるから死ぬまで耐えた後復活してすぐ殺されないために固くなるの大事じゃね -- 2022-11-16 (水) 15:44:08 <1924218889>
  • コグマウと同じだな 固有パッシブを生きてるうちになんかするスキルにしてほしい -- 2022-11-11 (金) 21:11:17 <1995557072>
    • 死んだ後にも無視できない戦力を残すtankらしいsionno -- 2022-11-11 (金) 21:34:07 <2582775692>
    • パッシブは割と良いよ kogは良く分からないけど -- 2022-11-11 (金) 21:34:35 <2582775692>
    • 超ランジドのチャンピオンで自爆のパッシブとは意味不明 -- 2022-11-11 (金) 22:12:02 <1741531143>
    • サイオン:死してなお相手のゾーニングを許さずむしろ押し上げてやるぜ! カーサス:Wで足止めしてる間にスキル連打し放題、詠唱も止められないからUltが確実に唱えきれるぞ! コグ:爆発に複数巻き込まれるの嫌って相手がちょっと散開したけど え、キャリー無しの4vs5続ける? -- 2022-11-12 (土) 06:46:30 <2055555259>
    • コグなんて全チャンプで一番死んじゃいけないチャンプであのパッシブだからなあ -- 2022-11-12 (土) 09:51:22 <3704885478>
  • タイマンの弱さがパッシブにも露骨に表れてる -- 2022-11-11 (金) 22:09:57 <1741531143>
    • いや集団戦向けのパッシブでしょこれは -- 2022-11-12 (土) 06:33:11 <2055555259>
  • やたらと改善案出しとるやつずっといるけど、普通に条件次第でプロシーン出てきてるだけマシなんだよな。一時期めっちゃ使われてたのに今となっては見る影もない星々の創造者たるスタードラゴン(笑)さんに申し訳ないと思わない? -- 2022-11-11 (金) 22:56:49 <2244656459>
  • 高レートでもpick率そこそこ勝率5割前後でしばらく安定してるし、改善案とかそういう妄想はtwitterとか5ch辺りでやってほしいんだよな… -- 2022-11-11 (金) 23:38:49 <3635116116>
  • ぼくのおきにいりちゃんぴおんつおくなくちゃやーやーなのぉ!!って可哀想な子がいるんだよ察してあげよう? ただしスカーナーさんの前でそれ言い始めたら砂に埋めるがな! -- 2022-11-12 (土) 19:17:45 <2241157703>
  • bausffsを誰も見てないんだなってことがよく分かる -- 2022-11-12 (土) 21:11:23 <235432770>
    • フルAD脅威サイオンを一般化するな -- 2022-11-12 (土) 22:32:46 <2582775692>
    • ジャガーノートにもある程度ダメージが通るようにしてほしいなあ -- 2022-11-16 (水) 21:49:12 <1741531143>
  • いまだにインティングサイオンやってる奴いるのどうにかしてくれ、普通にサイオンやりたいだけなのにピック見せてたら味方にbanされる -- 2022-11-12 (土) 23:25:09 <1519737237>
  • 見せなきゃいいのでは? -- 2022-11-16 (水) 16:48:33 <2123368332>
  • <1741531143>は無視していいんだった すまんな -- 2022-11-16 (水) 15:45:57 <1924218889>
  • 自分はシルバーです言いながら自分が正しいんだ!!みたいな感じで延々ととんちんかんな改善案垂れ流してるのどこかおかしいって自分で気づけないものなのか。 -- 2022-11-16 (水) 15:58:37 <1989881361>
  • 【募集】新タンクミシックの取捨選択 心の鋼が一番完成したら強そうだけど素材が弱すぎるのが悩みどころ -- 2022-11-16 (水) 20:44:09 <3635116116>
  • どうせマシな素材買った所で戦えるのかって言っても1v1じゃ基本勝てないし、Gank前提なら素材弱くてもそこまで問題ないし、どうせ勝てないなら自身の強みを活かしたほうがいいから心の鋼一択でいいと思うけどな。どっちかっつーと2手目以降に悩んでるわ。 -- 2022-11-16 (水) 21:18:14 <2244656459>
    • 個人的にはad相手ならサンファ一択かなって思ってたけど微妙? -- 2022-11-16 (水) 21:22:33 <2233522927>
    • 心の鋼を初手なら2手目サンファイアから3手目防具かタイタンになりそう -- 2022-11-16 (水) 21:27:01 <3635116116>
  • 心の鋼からタイタンでいけ、ARMRは靴だけでいい,HPで殴っていけ -- 2022-11-16 (水) 22:07:26 <1866477234>
  • ピック率凄いことになってる 心の鋼実装で完全におもちゃ扱いじゃねーか -- 2022-11-18 (金) 15:05:09 <3635116161>
  • 心の鋼はほぼ1コアでマスト、タイタンかサンファイアも2、3コアで最低でもどちらかは必須。ハルブレは3コア目以降に積むとよさそうだ -- 2022-11-18 (金) 15:11:39 <3635116161>
  • あとAR靴の成績が芳しく無くてMR靴の方が推奨されるのかも -- 2022-11-18 (金) 15:12:39 <3635116161>
  • むしろサイオンだからこそ鋼じゃなくてもいいって考えもアリだと思うけどな -- 2022-11-18 (金) 15:42:28 <1995557072>
  • ヘルスはあるからジャックショーでarmr稼いで不沈艦になるのもありよね -- 2022-11-19 (土) 18:54:22 <2124218583>
    • ただそれやるならもっと序盤から動きやすいタンク使えばよくねってなっちゃうんだよな。やっぱ最大の取り柄を最大まで活かせるビルドにしたい。 -- 2022-11-20 (日) 00:40:14 <2244656459>
  • タフという言葉はサイオンの為にある -- 2022-11-19 (土) 18:44:53 <1924218889>
  • う あ あ あ あ あ(猪突猛進) -- 2022-11-19 (土) 21:27:05 <1888053836>
  • サイオンよ、インティングしたお前をチームメイトは決して許さない。いかなる理由があろうとも、一方的にお前はBANされるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ -- 2022-11-19 (土) 23:34:01 <2185153591>
  • なんで最近ミニオン吸収装置もつようになったんだろ -- 2022-11-23 (水) 02:50:56 New <1980336771>
  • コイツこそリワークすべきだろ、少なくともパッシブを変更すべき -- 2022-11-26 (土) 17:46:18 New! <235769888>
  • 2022年11月27日(日)13:50ごろ終了、ゲームID376376442のメンタル最強無敵さんのサイオンがすごすぎるwww味方のインヒビター全部割れたら勝率1%ぐらいらしいが、2回も全部割れたのに中国人のグレイブスとメンタル最強無敵産のメンタルが折れず、逆転勝利したwwwサポートの雷電真太郎はメンタルが15分で折れてそこからずっとサレンダー出し続けたらしくて、4ドラ目もグレイブスとメンタル最強無敵さんしか取りにいかなかったけど、ドラゴン戦に勝ってドラゴンとったらしいwwwむしろガン有利なはずの敵のダリウスの心が折れて、集団戦無視してスプリットプッシュずっとやってたのが敗因らしいよwwwていうか、レーンでは対ダリウス、集団戦では3インヒビター折れてもメンタルが折れないメンタル最強無敵さんすごすぐるwww -- 2022-11-27 (日) 14:02:43 New! <1015043544>

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