Skarner: the Crystal Vanguard
スカーナー:水晶の尖兵

skarner

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/08/09
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
マナ320601340
物理防御383.8102.6
魔法防御321.2553.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復90.8523.5
マナ自動回復7.20.4514.9
攻撃力654.5142
攻撃速度0.6252.1%0.848
間合い125
スキル名効果

クリスタルスピア
(Crystal Spires)

Passive: マップ上の特定の地点にクリスタルの柱が設置される。柱の範囲に2秒間留まった場合、それを占拠して15Goldと周囲の視界を得る(1.5s)。試合開始時、ジャングル内の柱はそれぞれのチームに占拠された状態、リバーの柱は中立状態になる。リバーの柱は65秒経過するまで占拠することはできず、占拠しているチームのチャンピオンが範囲にいるか、占拠してから15秒間はその相手チームは占拠することができない。味方チームが占拠している柱の範囲では、クリスタルチャージ(Crystal Charge)を獲得する。

柱の範囲: 1600

クリスタルチャージ: Lvに応じたMSとASが増加し、0.5秒毎に最大MNの1%が回復する。

増加MS: 70/72/74/76/78/80/82/85/88/91/94/97/100/104/108/112/116/120

増加AS: 43/48/53/58/63/68/73/80/87/94/101/108/115/124/133/142/151/160%

クリスタルスラッシュ
(Crystal Slash)

Active: 周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たった場合はクリスタルエナジー(5s)を得てその間このスキルは追加魔法DMを付与する。また、このスキルのCDはAA毎に0.25秒、対象が敵チャンピオンの場合は1秒解消される。

物理DM: (20%AD) + [対象の最大HP × 1/1.5/2/2.5/3%]

追加魔法DM: (20%AD) + (30%AP) + [対象の最大HP × 1/1.5/2/2.5/3%]

Cost: 10MN CD: 3.5/3.25/3/2.75/2.5s Range: 350

クリスタリング
(Crystalline Exoskeleton)

Active: 最大HP比例のDMを軽減するシールド(6s)を獲得し、徐々にMSが増加(3s)する。

シールド耐久値: (80%AP) + (10/11/12/13/14%最大HP)

最小増加MS: 0/4/8/12/16%

最大増加MS: 16/20/24/28/32%

Cost: 60MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s

フラクチャー
(Fracture)

Passive: このスキルかインペイル(R)で敵ユニットをクリスタライズした場合、効果時間分クリスタルチャージを獲得し、このスキルのCDが同様の値解消される。

Active: 指定方向に貫通する水晶を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)、クリスタルヴェノム(5s)を与える。クリスタルヴェノムが付与されている対象への自身のAA時に、対象のクリスタルヴェノムを消費して追加物理DMとStun(1.25s)を与え、対象をクリスタライズ(1.25s)する。

魔法DM: 40/65/90/115/140 + (20%AP)

追加物理DM: 30/50/70/90/110

Slow: 30/35/40/45/50% 弾速: 1500 幅: 70

Cost: 55MN CD: 14/13.5/13/12.5/12s Range: 980

インペイル
(Impale)

Active: 指定対象の敵チャンピオンに物理DMと魔法DMとSuppression(1.75s)を与え、対象をクリスタライズ(1.75s)して自身の方向にPullし続ける。効果終了時に同様の物理DMと魔法DMを与える。

物理DM(1Hit毎): 60%AD

最大物理DM: 120%AD

魔法DM(1Hit毎): 20/60/100 + (50%AP)

最大魔法DM: 40/120/200 + (100%AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 350

強面だが仲間思いの水晶サソリ
Ultで相手を拉致する
v10.16

 

目次

最終更新日時: 2021-09-26 (日) 00:05:20

Champion Spotlight

考察

戦場にクリスタルを作り出し、自分の陣地では強化される独特なファイター
高い基本ステータスを持つが射程が短く、加速を上手く利用して接近するのが重要
Ultは対象指定で敵を拉致する信用性の高い強力なCC

Pros

  • パッシブにより、序盤のジャングリングが素早く、またマナ持ちも良好
  • 基礎ステータスが高く、シールドを併せ持つので比較的序盤からタワーダイブが可能
  • Peel、キャッチ双方に使用でき、対象指定の為に確実性も高い強力なUlt

Cons

  • 全体的に射程が短く、ブリンクも持たないので接近するにはある程度の工夫が必要
  • バーストが低く、レシオも控えめなのでダメージの出力は味方への依存度が高い
  • クリスタルは相手も視界・ゴールドの獲得が可能
 

スキル紹介

Skarner_Crystal_Spires_(P).pngクリスタルスピア(Crystal Spires)
マップの数ヵ所に水晶が配置され、占領している水晶の範囲内では強力なバフを受ける。
周回は必ず範囲内で行うように。ラプター、グロンプは少し引っ張らないと効果範囲から出てしまう。
相手との戦闘も、可能であれば占領した水晶の中で行うべし。
Skarner_Crystal_Slash_(Q).pngクリスタルスラッシュ(Crystal Slash)
クリスタルエナジーの持続時間はCDより長く、当て続ければ常に追加ダメージを得られる。
数値は低いが割合ダメージ、かつCDが短いので長時間戦闘に参加できればなかなか馬鹿にならないダメージに。
詠唱モーションが無いので移動しながらも使えるが、空撃ちだとクリスタルエナジーは得られない。
Skarner_Crystalline_Exoskeleton_(W).pngクリスタリング(Crystalline Exoskeleton)
シールド+加速。シールドが消えると加速も消えてしまうので注意。
防御・逃走は勿論、Gank時の加速やダイブ用のシールドにも。時間をかけて徐々に加速するタイプの効果なので気持ち早めに使おう。
Skarner_Fracture_(E).png
Skarner_Crystallizing_Sting_(E).png
フラクチャー(Fracture)
長射程、横幅もそこそこありユニット貫通の方向指定スキル。ただし弾速はかなり遅く、ギリギリから狙っても当たらない。
これ自体のダメージは貧弱だが当てた後でAAするとダメージが増加+スタン、更に短時間だがどこにいてもパッシブが発動。
序盤のCCはこれのみであり、またUltを覚えた後もこのスキルの命中精度が接近・Gank性能に大きく影響を与えるので要練習。
Skarner_Impale_(R).pngインペイル(Impale)
サプレッション+ダメージ、更にサプレッションの効果時間中は対象を引きずり回せる。
引きずり回している間はAAとE、フラッシュが使用不能。QとWは使えるので、捕らえたらアイテムやゴースト、Wを使って距離を稼ごう。
尻尾の先に捕らえてる為か、少し間合いを離して敵を引きずるので全力で引っ張ったまま効果時間が終わると逃げられてしまう。
ちなみに対象とスカーナーの距離はスカーナーを基準に固定されており、ノックバックを食らうと対象を一緒に連れて行く。
味方のスキルによる移動でも拉致が可能で、カリスタKalistaやタム・ケンチTahmKenchと組むとかなりの長距離をさらえる。
なお、発動からサプレッション付与までは非常に短時間だがスネア扱いで、この間にクレンズcleanseを使用されるとサプレッションが無効化される。
 

セリフ

Upon selection

「俺の針で残忍な死を与えよう」

Attacking

「戦いの時間だ」

「八つ裂きにしてやる!」

「引きちぎってやる!」

「爪なら届くぞ」

「恐怖を教えてやる」

「串刺しにしてやる!」

Movement

「行くぜ」

「気が合うな、サモナー」

「いい判断だ」

「仲間に会いたい」

「何とも奇妙な世界だ」

「俺らの時代が待ち遠しい」

「戦いになるぞ」

「クリスタルスカーが泣いている」

「いつでも貫ける」

Upon using Impaleは直訳で「串刺しにする」等Impale

「どうだ痛いか!」

「捕まえたぞ!」

「もう逃げられん!」

Taunt

「俺は長い時を生きてきた!お前なんか虫ケラに過ぎねえ!」

Joke

「虫って気持ち悪いよな……」

「おっと!親戚を踏み潰してしまった……」

Special

「スカーナーー!」

 #特定の草むら(試合毎に異なる)の中で12秒間ほど棒立ちしていると一試合に一回だけ発言(ポケモンの「ピッピカチュウ!」的な鳴き声との考察あり。参考資料:http://www.youtube.com/watch?v=rMLSFF1Re84

Upon selection

"My stinger brings ugly death."

 俺の針は無残な死を与えるのだ。

Attacking

"Time to fight!"

 戦いの時だ!

"Limb from limb!"

 八つ裂きだ!

"I will tear them apart."

 俺が奴らを引き裂いてやる。

"In claw's reach."

 ハサミの射程内だ。

"I'll show you monstrous."

 これが"怪物"だ。

"Fear my sting."

 俺の一刺しを恐れろ。

Movement

"On all legs."

 全"足"力で向かう。

"We think alike, summoner."

 同感だな、サマナー。

"I see the wisdom in that."

 聡い選択だな。

"I miss my kind."

 仲間が懐かしい。

"This world is so strange."

 妙な世の中になったものだ。

"We await our time."

 俺達の時代を待っていたんだ。

"The battle approaches."

 戦いが近いな。

"The Crystal Scar is weeping."

 Crystal Scarが泣いている。

"My stinger is ready."

 俺の針は準備万端だ。

Upon using Impaleは直訳で「串刺しにする」等Impale

"FEEL MY STING!"

 俺の針を食らえ!

"Now I've got you..."

 さぁ、捕まえたぞ……。

"Ahahahaha!"

 ヒャッハァ!

"You'll never escape!"

 絶対に逃げられないぞ!

Taunt

"I... am... ancient! You are nothing more than an insect to me!"

 おれ……は……生きる伝説! お前など虫ケラに過ぎん!

Joke

"Eeaugh! Bugs are gross! Ugh!"

 ひぎぃ! 虫キモい! うぇぇ!

"Oh no! I seem to have stepped on one of my cousins!"

 ああッ、従兄弟を一体踏んでしまった!

Special

"SKA-SKA-SKARNER!"

 スカスカスカーナー!

 #特定の草むら(試合毎に異なる)の中で12秒間ほど棒立ちしていると一試合に一回だけ発言、(ポケモンの「ピッピカチュウ!」的な鳴き声との考察あり。参考資料:http://www.youtube.com/watch?v=rMLSFF1Re84

Upon starting a game

"Abduction protocol in effect. Isolate high potential subjects."

「拉致プロトコル作動。高ポテンシャル体ノ隔離ヲ開始」

"The Creator requires additional organic templates."

「創造主ハサラナル生体標本ヲホッシテイル」

"Biological samples detected. Dispose of all unusable materials."

「有機標本ヲ発見。不要ナ物質ノ排除ヲ開始」

"The will of the Creator must be enacted."

「創造主ノ意志ハナサレネバナラヌ」

Attacking

"The Creator awaits."

「創造主ガ待ッテイル」

"Contemptible biological unit."

「唾棄スベキ肉体ダ」

"Emotion puppet."

「感情ノアル人形メ」

"We have need of your subtype."

「我ラニハオマエガ別ノ形デ必要ナノダ」

"Escape is statistically improbable."

「統計学的ニハ逃走ナドアリエナイノダ」

"You will be incorporated."

「オマエハ我等ニ”編入”サレルノダ」

"Die, passing obstructions!"

「過去ノ遺物メ、シネ!」

"An unsuitable model."

「不格好ナ出来ダナ」

"Comply with your discontinuation."

「止マリヤガレ!」

"Survival is a delusion."

「生ナドマドワシニスギン」

"Your design requires improvement."

「キサマノ設計ニハ『改良』ガ必要ダナ!」

"Abandon your kind."

「種ナド捨テ去レ」

"Expediting incapacitation."

「解放ヲ手伝ッテヤロウジャナイカ」

"Activating chain blades."

「チェインブレード作動」

"Allowances will not be made."

「キサマヲ許容ナドセンゾ」

"Collect what can be re-purposed."

「何ガ再利用デキルカ選バネバ」

Movement

"Useful components will be preserved."

「役ニ立チソウナ部品ハ残シトイテヤルヨ」

"I will find them."

「見ツケタ」

"Root out valuable biological units."

「生命体ヲ根絶スル」

"I do not deviate from my course."

「俺ハコースアウトナドセンゾ」

"Organic weaponry is inconsequential."

「生身ニヨル武器ナド、取ルニモ足ラナン」

"Looping self-diagnostic."

「自己診断中ーー自己診断中ーー自己診断中」

"Specialization: target apprehension."

「確保モードヘ移行」

"The resistance is a lie."

「レジスタンスハウソ」

”portalに出てくるcake is a lie の捩り?あちらも狂った機械の創造主が出てくる。書いたのは人間だが”

"I cannot be impeded."

「俺ノジャマハサセンゾ」

"The machine expansion is irreversible."

「機械ノ発展ハモハヤ戻ラヌ」

"This world is in need of retrofitting."

「世界ハ修復ヲサレネバナラナイ」

"No locations are inaccessible to me."

「俺カラニゲルコトナドデキン」

"Calculating optimal abduction opportunity."

「最上ノ拉致条件ヲ計算中」

"Referencing local area schematic."

「ローカルマップヲ更新中」

"Capture exceptionals specimen."

「高価値ノ生体ヲ捕獲」

"Our progress will not be abated."

「我等ノ進歩ハ止メルコトナドデキン」

"Establishing strategic positioning."

「戦略的配備ヲ確立」

"Involuntary extraction authorized."

「全自動引キ抜キヲ認可」

Joke

"My stinger consists of metal matrix composites, thermoplastic polymers and... ugly death."

「俺ノ針ハ複合金属材料デ出来テイルノダ、熱可逆性物質ニ重合体……ソシテ、醜イ死ダ!」

"Skar-skar-skarner... rebooting system."

「スカースカースカナー……再起動中」

"Squish. Plod. I'm a human."

「ビシャビシャ、ボトボト、ボクハニンゲン」

Taunt

"How do you sustain respiratory function with such meager processing power?"

「ドウヤッタラ呼吸ナンカデソンナニ貧弱ナパワーが出セルンダイ?」

"Biology is the study of defective systems."

「有機学ハ致命的ナ欠陥ノアル学問ダ!」

"You have taught us many methods through which you can die."

「貴様ハ数エキレンクライノ方法デ死ネルホド丈夫ダナ!」

Dance

"Boogie protocol engaged."

「ロックンロールプロトコル発動」

Upon casting  Crystalline Exoskeleton

"Accelerating."

「加速スル」

"Bolstering exoplating."

「装甲ヲ強化」

"Reinforcing hull."

「外皮ヲ補強」

"Boosters activated."

「ブースター作動」

Upon casting  Impale

"You are coming with me."

「サァ、ツイテキナ!」

"Cease your movement."

「歩ミヲ止メロ」

"You have been chosen."

「貴様ハ選バレタノダ」

"Prepare for disassembly."

「『解放』ニ備エロ」

Skarner laughs.

Skarner laughs.

Skarner laughs.

Upon buying iceborngauntletIceborn Gauntlet

"Employing thermal suppression."

「熱阻害システムヲ使用」

"Shape unsuited to forelimbs - adjusting."

「俺ノ腕ノ形ニ合ワネェ! ーー調節中」

Upon buying sunfirecapeSunfire Cape

"Effective against biologicals and their bacterical contaminants."

「有機体及ビソレラノ細菌汚染ヘノ効果有リ」

"Seek out biological clusters."

「有機体ノ集団ヲ補足中」

Upon buying trinity_force_(wild_rift)Trinity Force

"Integrating tri-core processing."

「統合トライコアヲ加工中」

"Multiple systems enhanced."

「複合システム強化」

Upon buying warmogs_armorWarmog's Armor

"Maximizing defensive output."

「最大防御ヲ出力」

"Damage absorption potential boosted."

「ダメージ吸収性能増大」

Upon placing stealth_wardStealth Ward

"Surveillance deployed."

「監視ヲ配備」

"Area monitored."

「エリアヲモニター完了」

"Remote sensor activated."

「反応センサー起動」

Upon casting  Recall

"Rearming in progress."

「再武装ヲ行ウ」

"Update required."

「アップデートノ必要アリ」

"Return imminent."

「今スグ戻ネバ」

Upon dying

"Error..."

「エラー……」

"Skar-skar..."

「スカースカー……」

小ネタ

ストーリー

スカーナーはシュリーマにある神秘の谷から出現した巨大な水晶の蠍で、その正体は古代の生物種ブラカーンである。彼らは高度な知能を持ち合わせ、その土地と深い繋がりを築くことで知られる。ブラカーンの魂は強靭な生ける水晶と融合し、祖先から代々伝わる生きた思考と記憶を受け継ぐ。遥か昔、ブラカーンは到底抗うことのできない大破壊から身を守るため、長い眠りについた。しかし、彼らの存在を脅かす事態がスカーナーを目覚めさせることとなる。覚醒した唯一のブラカーンとして、スカーナーは彼らに危害を与える者から種を守ろうとする。

Skarner is an immense crystalline scorpion from a hidden valley in Shurima. Part of the ancient Brackern race, Skarner and his kin are known for their great wisdom and deep connection to the land, as their souls are fused with powerful life crystals which hold the living thoughts and memories of their ancestors. In an age long past, the Brackern entered hibernation to avoid untold magical destruction, but recent, threatening events have roused Skarner. As the only Brackern awake, he strives to protect his kind from those who seek to harm them.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 毒を撒き散らしながらカサカサ走り回る…どうだ? -- 2021-02-10 (水) 12:42:15 <3652371465>
  • サソリは堅そうだしultで固くなるってのもいいな -- 2021-02-10 (水) 13:01:58 <235413538>
    • むしろ「からをやぶる」で防御下げて他ステータス盛り盛りにしても……これだとシンジドの劣化版になっちゃうか -- 2021-02-10 (水) 13:31:35 <1788511079>
    • 叫ぶと防御力が下がって移動速度と攻撃力の上がる筋肉の人が居て… -- 2021-03-29 (月) 14:09:02 <1786781797>
    • アイテムから得た増加防御を攻撃ステータスに変えるとかだとタンクファイターやりやすいかも -- 2021-03-29 (月) 16:25:16 <1788511505>
  • こいつ統計サイトだとレイトゲームの勝率高いけど何が強いの使った事ないし、相手にも来ないからわからない -- 2021-05-29 (土) 09:46:49 <2582479988>
  • レイトだとデスタイマーめっちゃ長いから一人キャッチして人数差出来れば大体勝てる. -- 2021-05-29 (土) 10:55:52 <1868127589>
  • オブジェクト周りの戦いでオーラついてたらMS120AS160%上がる。MSは引張やすさや距離に直結するしこれだけAS上がると武器積まなくても火力が出る -- 2021-09-24 (金) 00:41:29 New <3725122777>
  • 回答ありがとう。こいつブリンクないけど強引に徒歩でいけるもんなんかな溶かされそうだけど意外といけるのか? -- 2021-05-29 (土) 15:43:40 <2582479988>
  • いや、にらみ合いしてる時に一人で突っ込むわけじゃないから…。レイトって言っても常にグループアップしてるわけじゃないから、一人二人浮いた所を狙うって感じ -- 2021-05-29 (土) 16:14:06 <1868127589>
  • そのためのフラッシュ?あとそのためのアイオニアブーツ -- 2021-05-29 (土) 19:09:44 <1786915141>
  • ウルトでアンストッパブルの敵も拘束できる、って動画見たけど、これって昔からそうだった?ヘカリムとかマルファイト とかタイミング悪いと逃げられた記憶があるんですけど -- 2021-06-08 (火) 00:11:52 <3718997778>
  • ご存知でしたか?現在日本サーバーには、155戦勝率55%のスカーナーotpチャレがいます -- 2021-06-21 (月) 01:51:06 <1931873437>
  • モンハンのアクラヴァシムみたいなデザインにしてほしいわ -- 2021-07-21 (水) 07:26:34 <459168811>
  • 一時期タワーがクリスタルの柱みたいな扱いになるバフあった気がしたんだけど幻?あとサイドレーンの喫煙所にクリスタルほしい -- 2021-07-25 (日) 14:26:03 <2090542069>
  • こいつリワーク候補に上がってから何パッチ目?次こそはハイパーキネティックポジションリバーサーリワークで着けてくれるんだろうなぁ? -- 2021-07-30 (金) 21:59:17 <2576452503>
  • 今強いな。序盤のガンクに難を抱えてる欠点以外はかなり良い位置来てる -- 2021-08-01 (日) 12:55:37 <235432770>
  • Eのスタン発動条件をAAだけじゃなくQが当たったって気にの -- 2021-08-10 (火) 02:30:13 <2241567935>
  • 当たった敵にも発動させようぜ -- 2021-08-10 (火) 02:30:37 <2241567935>
  • R中にQ連打とE R AA E AAができなくなるのでだめです -- 2021-08-10 (火) 12:33:31 <2125689831>
  • topスカーナーでストライド、タイタンで上手くいったんだけどたまたまよな? -- 2021-08-24 (火) 21:01:27 <3682255289>
  • たぶん別キャラでその装備したほうが強いぞレベルだと思う。タワー下引き込むだけならそれこそタムケンで良いし。 -- 2021-08-24 (火) 21:45:49 <1888084589>
    • だよね、流石に合わねえと思ってたのに勝っちゃったからビックリした -- 2021-08-24 (火) 23:45:42 <3682255289>
  • かつてはモンハンのオンラインゲームにいたんだっけ -- 2021-09-25 (土) 21:03:22 New! <1788512467>
  • リメイクが楽しみだけどコレジャナイになるのも心配 -- 2021-09-25 (土) 18:39:56 New! <235107083>
  • そもそもリメイクの予定がなくね?アンケートもウディアが圧勝でほかのキャラの言及なかったし -- 2021-09-25 (土) 19:31:02 New! <985122494>
    • ずっと候補には上がってるしこの人気(RIP)のなさから来年あたりか、はやめにはきそう。 -- 2021-09-25 (土) 20:16:42 New! <1008953827>
    • こいつ見た目がダサいよ、せっかく人外なのに中途半端に人の顔みたいになってるのが最高にダサい -- 2021-09-25 (土) 20:24:31 New! <235413538>
  • 実際あのリメイク投票の中でもダントツで使用率最下位になってそう。そこまで弱くはないんだけど余りにも人気がない -- 2021-09-25 (土) 21:01:44 New! <2532940863>

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