Talon: the Blade's Shadow
タロン:将軍の懐刀

talon

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin)

実装日2011/08/24
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v13.24
ステータスLv.1...Lv.18
体力6581092511
マナ400371029
物理防御304.7109.9
魔法防御392.0573.9
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
マナ自動回復7.60.821.2
攻撃力683.1121
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い125
スキル名効果

血塗られし慈悲
(Blade's End)

Passive: 敵チャンピオンか中立モンスターにスキルを当てる毎に傷(6s)を1スタック付与し(最大3スタック)、最大スタック付与中の対象への自身のAA時にAAモーションが高速化し、全スタック消費して出血させ、2秒かけてLvに応じた物理DMを与える。中立モンスターに対する物理DMは20%増加する。AA毎に傷持続時間が延長される。出血中の敵ユニットには新たにスタックを付与することはできない。

物理DM: 80 + (16.471 × (Lv - 1)) + (210%増加AD)

ノクサスの刃
(Noxian Diplomacy)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープして物理DMを与える。Range170以内にいる敵ユニットを対象にした場合はリープせずに150%のCriticalになる。このスキルで敵ユニットキル時にはLv比例のHPが回復し、このスキルのCDが50%解消される。このスキルはAAタイマーをリセットし、次の1秒以内のAARangeを75増加(合計200)させる。

遠突物理DM: 65/85/105/125/145 + (100%増加AD)

近刺物理DM: 97.5/127.5/157.5/187.5/217.5 + (150%増加AD)

回復HP: 9 + (2.706 × (Lv - 1))

Cost: 40MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 575(通常時)/170(Critical時)

飛燕手裏剣
(Rake)

Active: 指定方向に貫通する刃を扇状に投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。投げた刃は最大Rangeに到達すると、0.75秒後に自身に向かって戻り、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1s)を与える。また、モンスターに対するDMは5%増加する。

往路物理DM: 40/50/60/70/80 + (40%増加AD)

復路物理DM: 50/80/110/140/170 + (80%増加AD)

最大物理DM: 90/130/170/210/250 + (120%増加AD)

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 9/8.5/8/7.5/7s Range: 650

暗殺者の跳躍
(Assassin's Path)

Active: 指定方向の建物やチャンピオンによって作られたものを含む壁を、MSと同じ速度で飛び越える。飛び越えた後に壁はCDに入る。

壁CD: 160/135/110/85/60s

Cost: 無し CD: 2.0s Range: 725

シャドウアサルト
(Shadow Assault)

Active: 周囲に15本の刃を展開し、当たった敵ユニットに物理DMを与えると同時にインビジブル状態(2.5s)になりその間MSが増加する。時間経過によるインビジブル状態解除時か、再使用時に刃は自身に向かって戻ってくるが、AAかノクサスの刃(Q)で対象を指定した場合は、刃はその対象に向かって飛んでいく。刃は戻り際にも判定があるが、同一対象には展開時と収束時それぞれ1Hitしかしない。

物理DM(1Hit毎): 90/135/180 + (100%増加AD)

最大物理DM: 180/270/360 + (200%増加AD)

増加MS: 40/55/70%

Cost: 100MN CD: 100/80/60s Range: 550

物理DMに特化したスキルファイター型アサシン
v13.24

 

目次

最終更新日時: 2024-03-20 (水) 12:48:19

Champion Spotlight

考察

カタリナkatarinaの父に教えを仰ぎ、路地裏の浮浪児から将軍の懐刀にまで上り詰めたノクサスの若き暗殺者
いかにもな見た目通り瞬間火力と機動力に優れたお手本のようなADアサシン
強力な地形踏破能力により、あらゆる場所から奇襲をかけることが可能
トップクラスの序盤のバーストを活かしてスノーボールしていこう

Pros

  • 高い基礎ステータス、およびパッシブを絡めたスキルコンボによるバーストで特に序盤に強い
  • 合計ダメージの高いAoEを持ち、アサシンとしてはPushが早い
  • 即座にインビジブルとなるUlt、地形を飛び越えるEによる高い機動力を持ち、奇襲・逃走が得意

Cons

  • 装備の都合上、防御性能は低いが火力を出すには相手に接近する必要がある
  • Eは地形に設定されるCDが長く、攻めと逃げの両立は難しい
  • CCは不確定のスローのみであり、バーストも装備依存度が高いのでスノーボールを求める

相性

Strong Against

  • 共通: nocturneshacoLillia
    タロンはMID運用・JG運用いずれの際も敵の森に入り敵JGのキルを狙う動きが得意。
    その際相手がこういった耐久が低く逃げ性能の低い相手だと狩りやすい。
  • MID運用: malzaharxerathgalioViktorkassadinAurelionSol

Weak Against

  • 共通: RengarpoppyRekSaileesin
    逆にスキルセット上殴り負ける敵JG。
  • MID運用: malphiteAkshanpantheon
    殴り負け、かつ相手もRoamを得意とするような対面。

※LoLalytics 13.1-13.6 Global Plat+ Deltaより

 

スキル紹介

Talon_Blade's_End_(P).png血塗られし慈悲(Blade's End)
基本的にはQW(往復)からAAで発動。Ultを覚えるとコンボ経路が増える。
発動は少し難しいが、ダメージは増加AD×200%のレシオに大体スキル1つ分の基礎値がついており強烈。
序盤から終盤までタロンの火力を支える重要なパッシブ。
Talon_Noxian_Diplomacy_(Q).pngノクサスの刃(Noxian Diplomacy)
ブリンク+ダメージ。対象指定スキルなので、仮に発動後に相手が逃げスキルを吐いても追いかけて切り裂く。
AA強化スキルではないが至近距離で使うとクリティカルが発生し、AAキャンセルも追加と火力がかなり跳ねる。
またCSを取ると多少ながらHealthが回復。マナに余裕があればトレード後の回復にも活用していこう。
Talon_Rake_(W).png飛燕手裏剣(Rake)
主力スキル。往復をしっかり当てるとなかなかのダメージを叩き出し、Pushにハラスに活躍してくれる。
往復で当てるとそれぞれパッシブのスタックが増加。最大距離で当てると狙いやすいので、射程をしっかり体に叩き込んでおこう。
Talon_Assassin's_Path_(E).png暗殺者の跳躍(Assassin's Path)
地形を飛び越えるパルクール。攻撃性能は無いが逃げにも追撃にも奇襲にも役立つ。
CD自体は短いものの、地形に設定されるCDは長め。攻めに使う際も、撤退に使う地形の位置を把握して狙っていきたい。
地形のCDは発生直後は赤→時間をかけて黄になりCDが解消される間近だと色が薄くなっていき、見た目である程度残りのCDが把握可能。
アニビアaniviaやトランドルtrundleなどが造り出した地形にも有効。壁へのCDはチャンピオン単位で管理される。
Talon_Shadow_Assault_(R).pngシャドウアサルト(Shadow Assault)
周囲に刃を展開させ、同時にインビジブルに。即座にインビジブルになれることから奇襲・逃走の双方に役立つ強力なUlt。
CDも比較的短めで、終盤になると集団戦で使った後、残党を見つけ出して仕留める為に使えるほど。
一見すると複数ヒットしそうだが、実際には展開時の刃+収束時の刃で2ヒット。パッシブ同様レシオは高い。
相手の警戒が厚い時はこれで一気にキャリーに近づき、一瞬で仕留めた後Eで逃げるのがタロンのパターン。
再使用するか、インビジブル中に攻撃すると刃が戻ってくるが展開から僅かに戻って来れない時間が出る為、バーストが欲しい時は注意。
なお、視界外で発動したとしても展開された刃は相手に見える。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「生きるも死ぬもこの刃次第」

攻撃時

「じっくりと痛めつけてやろう」

「話にならん」

「雑魚が!」

「いい切れ味だろう?」

「また粗大ゴミが増えるな」

「お前の骨が砥石代わりだ」

移動時

「お前が誰と組んでいようと、関係ない」

「愚者ほど名誉を求める」

「隠れても無駄だ」

「生きて帰れると思うな」

「俺に逆らうな」

「妥協はしない」

「手早くな」

「警戒を怠るな」

挑発時

「お前、弱さ以外に取り得はあるのか?」

「遅かれ早かれ、お前は俺に殺されるのさ」

ジョーク時

「またブレードが……今度はどいつの腹の中だ?」

「ブレードを失くすと、刺した相手を軒並み探さないといけないからな……」

Upon selection

"Live and die by the blade."

 生きるも死ぬも剣次第。

Attacking

"This blade's my favorite."

 この剣は私のお気に入りだ。

"This is no challenge."

 挑戦する余地も無いぞ。

"Pathetic!"

 哀れな!

"Enjoy the taste of steel."

 鋼の味を楽しめ。

"Another body for the gutter."

 どん底への死体がまた一つ。

"Your bones will whet my blade."

 お前の骨は私の刃を刺激するだろう。

Movement

"Your allegiances mean nothing to me."

 お前の忠誠は俺に対して何の意味も為さない。

"Only fools pledge life to honor."

 名誉のために生きるのは愚か者だけだ。

"There's no where to hide."

 隠れる場所は無いぞ。

"They won't survive."

 奴らは生き残れないだろう。

"Don't cross me."

 抗うな。

"I never compromise."

 俺は絶対に妥協しないぞ。

"Let's finish this quickly."

 すぐに終わらせてやる。

"On the razor's edge."

 剃刀の刃で。

Taunt

"Have you anything to offer but weakness?!"

 弱さの他に持ち合わせているものはないのか!?

"Eventually... my blades will find their way into your heart."

 結局……俺の刃もお前の心臓への道を進んでしまうわけだ。

Joke

"Ugh, I've lost another blade. I wonder who it's in this 22:03:58."

 うわぁぁ、剣一本無くしたぞ。22時03分58秒か、誰に刺したかなぁ。

"The worst part about losing a blade is trying to trace back all my stabbings."

 剣を無くすので最悪なのは今まで刺したのを全部遡らなきゃならない事だな。

小ネタ

ストーリー

タロンは闇を駆ける刃であり、誰にも悟られることなく攻撃し、気付かれる前に脱出することができる非情な殺し屋だ。暴力があふれる危険なノクサスの裏路地で育った彼は、生きるために戦い、殺し、盗みを余儀なくされて、優れたナイフの使い手として知られるようになった。現在は悪名高きデュ・クートウ家の養子となり、帝国の指揮のもとに殺しの仕事を請け負い、敵側の指導者、隊長、英雄…さらには支配者の軽蔑を勝った愚かなノクサス人たちまでも暗殺し続けている。

Talon is the knife in the darkness, a merciless killer able to strike without warning and escape before any alarm is raised. He carved out a dangerous reputation on the brutal streets of Noxus, where he was forced to fight, kill, and steal to survive. Adopted by the notorious Du Couteau family, he now plies his deadly trade at the empire's command, assassinating enemy leaders, captains, and heroes… as well as any Noxian foolish enough to earn the scorn of their masters.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ミッドでミニオン吸収装置を使う時の注意点があれば教えてください。 -- 2022-07-15 (金) 19:23:15 <2127406741>
  • ラストヒットがとりづらいが、AAでラストヒットをしなければならない場面の多いAPメイジで採用するもの 違う種類に1個づつがセオリー -- 2022-08-28 (日) 08:39:56 <2756113395>
  • タロンは全部後衛 じゃないと取る意味なし -- 2022-08-28 (日) 16:16:01 <2114485805>
  • 見た目に比べて台詞があまりにもダサすぎる -- 2022-09-13 (火) 00:18:26 <2003453965>
  • コイツ使うならゼドでよくね?勝ってる所ある? cs取れないレベル6までガンク弱い Eのパルクールで機動力がって結局他レーンに縋ってるだけのバス乗りエセアサシンやん -- 2022-10-27 (木) 15:45:55 <2241157742>
  • 育った時の火力と逃げ足がほぼ青天井だからピックされる ad版カサディン…というにはちょっと序盤から強すぎるけど -- 2022-10-27 (木) 18:07:26 <2582775692>
  • ゼドくんはスケール良い代わりにult先読まれるという重大な欠点があるんで…… -- 2022-10-28 (金) 00:04:13 <235432770>
  • zedはダメトレとウルトのダイブが強いから対面倒して、botにgankを決めるチャンプでtalonはpushが強いからpushしてbotgankよりもEで壁超えて敵jgにを殺しに行くチャンプだから全然強みが違うと思う -- 2022-11-12 (土) 21:15:02 <2756100640>
  • zedはダメトレとウルトのダイブが強いから対面倒して、botにgankを決めるチャンプでtalonはpushが強いからpushしてbotgankよりもEで壁超えて敵jgにを殺しに行くチャンプだから全然強みが違うと思う -- 2022-11-12 (土) 21:15:05 <2756100640>
  • タロンはjg視点で一番味方に来てほしいmidで、敵に一番来てほしくないmid -- 2022-11-12 (土) 23:11:42 <1790277213>
  • Pの説明にAA毎に傷持続時間が延長される。って書いてあるけど本当にされてる? -- 2022-11-12 (土) 16:44:42 <235790369>
  • はい 自分で検証したいならトレーニングモードを使えばいい -- 2022-11-12 (土) 16:54:55 <2582775692>
  • 持続するのは傷っていうスキル当てたときに出るマークの部分だけで出血するのは1回だけ わかりにくいよね -- 2023-05-21 (日) 11:07:10 <2947622956>
  • ダメージ出力早すぎてイモータルきつい -- 2022-11-12 (土) 23:25:56 <3682538761>
  • こいつ相手のパッシブイグナイトでコレクタートドメ圏内が思ったより広くて甘えられない -- 2023-02-16 (木) 01:47:05 <1876428268>
  • コレクター持つタロンってどんなレートだよ -- 2023-03-29 (水) 08:57:46 <1013095639>
  • こいつってレーニング拒否してガンプッシュしてロームするキャラなの? -- 2023-04-15 (土) 17:23:30 <2117920351>
  • 殺せるなら拒否する必要は無い。殺せないならさっさとロームする。他のアサシンと同じよ -- 2023-04-15 (土) 20:33:16 <830586408>
  • 他よりプッシュしやすく拒否しやすい代わりに入りにくい(始動が単純でわかりやすいからUlt以外だと相手のミスからじゃないと難しい)だけで、上で言われてる通り相手が距離感測るの下手で倒すチャンスがあるなら積極的に狙った方がいい。後はアサシンの中で一番敵jg潰すのに長けてるからワードを奥に刺すのも意識やな -- 2023-04-16 (日) 06:20:07 <2109852059>
  • プローラーのインチキコンボになれすぎたから難しくなりそう -- 2023-05-19 (金) 11:18:50 <1733380716>
  • なんでこいつ急にものすごい出てくるようになったの -- 2023-05-27 (土) 21:26:35 <3681889760>
  • 前パッチまでは弱くはないけど痒い所に手が届かないアサシンって感じに落ち着いてたけど妖夢が変更されて痒い所を全部掻いてくれるどころかアフターケアまで完璧な性能になったから -- 2023-05-27 (土) 22:05:15 <2012172230>
  • jgやると、序盤は中立を狩るだけで時間かかるわHPごりごり減ってゲロ吐きそうなほど不安だわでリコールよく挟んでロングソード買っちゃう。でも終盤QWAAで中立サクっと消えるようになるとカタルシスがしゅごいのぉぉぉ -- 2023-07-15 (土) 11:01:21 <2087586408>
  • ヤスオ、アーリ、ゼドに勝てません。レーン戦は一方的に負けるしサイド行ったらファーム失ってしまう。どうすればいいですか? -- 2023-08-10 (木) 14:52:10 <2947622957>
  • レーンカウンターの連中に負けるならともかくその三体に負けるのは単純に腕で負けてるから鍛えるしかない -- 2023-08-10 (木) 15:43:13 <2055708363>
    • もしよければそれぞれどうやって勝つか教えてもらえませんか? -- 2023-08-13 (日) 15:49:16 <2947622957>
    • ヤスオ対面はEとWでパッシブ溜められないようドッジされるからlv6まではクソ不利、lv6からはUltのお陰で当てやすくなるからW吐かせる、ヤスオのQ3が切れたタイミングで仕掛けるとかかな。あとヤスオ対面の時の基本だけど、ヤスオは他のチャンプと違って敵のウェーブがあるときに積極的に戦いたいから自分ミニオンいない時や場所で仕掛けるとかね。 -- 2023-08-13 (日) 16:24:41 <4130531601>
    • ヤスオはW切らせればしばらく自由だから6まででもそこまでガン不利って程でもない、Q3さえ気を付けてればいい。後は書いてくれてる通りの流れ。 アーリはQ始動(チャーム当たってもWのスローでAAまで入る)、ゼドはミニオンQで影付き手裏剣を避けてWで有利にトレードを運ぶ意識。ちょっと書き方悪かったけど"一方的に負けるのがマズい"って話で時間帯によって有利不利が微動するスキルマッチアップだからそういう意味でも鍛えるしかないって言った -- 2023-08-13 (日) 20:42:28 <2055708363>
    • ありがとうございます。意識してやってみます。 -- 2023-08-14 (月) 09:46:48 <2947622957>
  • やはりアーリがきついです。Q始動はチャームで返されてQが入らないかQのレンジにアーリが入らない。ウェーブクリアもアーリのほうが早いし優先権がある。序盤一方的にトレードされてしまう。これらはどう解決するのでしょうか? -- 2023-08-23 (水) 17:00:39 <2947622957>
  • タロンでクリア負けしてるなら多分相手がQ振りまくってるから、Q振ったの見た直後にQで入る。チャームでかわされてもQがCDならダメージ大したことないんで、チャームのCD中に同じこと繰り返す -- 2023-08-23 (水) 20:03:41 <4252904233>
  • Qのレンジに入ってこないならWでウェーブクリアに徹すればいい。上で書いてるけどそれでクリア負けするなら相手がQ多く振ってるからCD中に前出て圧かける。それで相手がビビりだしたらクリア遅くなるから次は敵jgに圧かける。こんなもん。 あともう一個キツい事言うけど、聞くのもいいけどもうちょい自分で考えないとタロンみたいに視野広げて思考を常に更新しないといけないチャンプ使えなくなるよ。文字だけで説明できない事も多々あるし -- 2023-08-23 (水) 21:58:49 <2055708363>
  • youtubeでアーリ対面のリプレイをレーン戦5分×5試合見てみ、ここのコメントより役に立つし君が25分talonやるより上手くなるよ -- 2023-08-24 (木) 00:39:49 <2011475315>
  • アーリに限らずだけどタロンは対面じゃなくてjgを倒すチャンプだからな。よほど初心者じゃない限りパッシブなんて発動させてもらえんし無理に仕掛けても射程の差で負けるから、ミニオン処理しながら敵jgを潰せ。jg内ならアーリにR使われても逃げれるし、長いcd入るから -- 2023-08-24 (木) 09:55:15 <4064442250>
  • ファーストストライクと電撃どっちにするか迷う、パッシブと電撃のバースト楽しそうだけどどうせWでプッシュしまくるだろうしビスケットも欲しい -- 2023-11-11 (土) 06:35:33 <4106454257>
  • なんかこいつ森で使ったほうが強くね? -- 2023-12-18 (月) 17:49:57 <2086764803>
  • midタロンが割と後出し強者枠だから先出し後出し問わないならjgの方が出しやすさはあるかもね -- 2023-12-18 (月) 19:28:32 <3672373526>
  • ARAMでEがほぼ死にスキルになってるのなんとかならんかな… -- 2023-12-21 (木) 13:19:22 <4231717996>
  • ぶっちゃけサモリフでもEだけ昔のに戻らないかなって思う Qとの相性いいと思うし -- 2023-12-21 (木) 15:09:04 <4068725992>
  • タロンのultってよく考えるとめちゃくちゃオシャですわ -- 2023-12-28 (木) 14:39:00 <4226485784>
  • ultが多段ヒットしないの正直おかしくない?今作られたチャンプなら多段ヒットしてると思うわもちろん2発目以降の減衰キツくして -- 2023-12-28 (木) 20:27:00 <4052891094>
  • Ultのダメージ部分なんてぶっちゃけおまけみたいなもんやし… ダメージは高いけど往復を狙って当てに行く場面そうない -- 2023-12-29 (金) 00:30:42 <3672373526>
    • ultのダメージがおまけってそれマジですわ? ソロキルにも重要だし集団戦での重要なAOE源でもあるのではないかしら? -- 2023-12-29 (金) 22:21:40 <4226485784>
    • ちょっとおまけは説明不足というか言い方悪かったですわ 往路復路の片方で十分って書けばよかったですわ。 というか厳密には余程好形か相手が油断してるとかじゃない限り往路当てるチャンスがそうないですわ -- 2023-12-29 (金) 22:34:22 <3672373526>
    • エメ帯からマジで勝てなくなってくるなー -- 2024-01-20 (土) 22:11:54 <4154091403>
  • 騙されてるマヌケバッカで草 -- 2024-01-14 (日) 04:55:44 <2576454148>
    • この人のツイートはなんなんだこれ ジョークの人? -- 2024-01-14 (日) 10:15:04 <4051938358>
  • ノマ、タロンしかいねぇ -- 2024-01-17 (水) 19:55:44 <4094095658>
  • 夜刀神のリプレイ見まくってるけどレーン勝ってる試合マジで少ない。フェイとかアーリ相手に序盤ぼこぼこだしjgが介入するか小競り合いしてくれないと腐るようなゲームばっかり。 -- 2024-03-05 (火) 04:42:19 <4175366708>
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