Xerath: the Magus Ascendant
ゼラス:超越魔神

xerath

攻撃力
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2011/10/05
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v11.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力526922090
マナ45922833
物理防御223.581.5
魔法防御300.538.5
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復80.821.6
攻撃力553106
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離525
スキル名効果

マナサージ
(Mana Surge)

Passive: 敵ユニットへのAA時にLvに応じたMNが回復する。対象が敵チャンピオンの場合は回復MNが100%増加する。

回復MN: 30/33/36/42/48/54/63/72/81/90/102/114/126/138/150/165/180/195

対チャンピオン回復MN: 60/66/72/84/96/108/126/144/162/180/204/228/252/276/300/330/360/390

固定CD: 12s

アルカノパルス
(Arcanopulse)

Active: 最大3秒間詠唱を行うと同時に自身に徐々に増加するSlow(0-50%)を付与し、詠唱中は徐々にこのスキルのRangeが増加していく(1.5秒で最大)。再使用時に指定方向に貫通する魔法の光線を放ち、敵ユニットに魔法DMを与える。詠唱時間を超過すると、スキルをキャンセルしてCostMNが50%回復し、このスキルのCDが50%短縮される。

魔法DM: 70/110/150/190/230 + (85%AP) 横幅: 145

Cost: 80/90/100/110/120MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 750-1400

デストラクションアイ
(Eye of Destruction)

Active: 0.5秒後に指定地点に視界を得る神秘的な蒼いエネルギーを空から撃ち落とし、敵ユニットに魔法DMとSlow(25%, 2.5s)を与える。魔法DMは範囲の中心の場合66.7%増加し、Slowは2.5秒かけて10%になる強化Slow(5s)になる。

魔法DM: 60/95/130/165/200 + (60%AP)

中心魔法DM: 100/158.4/216.7/275/333.3 + (100%AP)

中心Slow: 60/65/70/75/80% 効果範囲: 200

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 1000

ショックオーブ
(Shocking Orb)

Active: 指定方向にオーブを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMとStun(0.5-2s)を与える。Stunは当たるまでの飛距離に比例して効果時間が長くなる(最大Rangeで最大)。

魔法DM: 80/110/140/170/200 + (45%AP)

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 1050

アーケーンライト
(Rite of the Arcane)

Active: 最大10秒間、移動とAAと他スキル使用が不可能になり、再使用で蒼の天弾(Arcane Barrage)を発射できる。蒼の天弾を発射せずに効果時間が終了した場合このスキルのCDが50%短縮される。

Cost: 100MN CD: 130/115/100s

蒼の天弾: 0.5秒後に指定地点に視界を得る砲撃を行い、効果範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

最大発射回数: 3/4/5

魔法DM(1Hit毎): 200/250/300 + (45/60/75%AP)

最大魔法DM: 600/1000/1500 + (135/180/225%AP) 効果範囲: 200

Cost: 無し CD: 0.8s Range: 5000

Ultで超長距離砲撃が可能なMage
v11.9

 

目次

最終更新日時: 2021-09-20 (月) 03:11:02

Champion Spotlight

考察

全スキルが長射程の攻撃スキルという、生粋のアーティラリー(固定砲台)メイジ
AoEも豊富で大抵の敵の攻撃範囲外から一方的な攻撃ができるが、スキルの発動から発生が長く機動力の高い相手が天敵
Ultは完全に無防備になるが、グローバルスキル並の長い射程を誇りキル回収やサイドレーンへのアシストに長ずる

Pros

  • 全てのスキルの射程が非常に長く、一方的にダメージを叩き込むことが得意でシージ性能が高い
  • E以外の全スキルがAoEであり、Pushが早く集団戦でもダメージを出しやすい
  • パッシブでマナが回復するので、レーニングにおいてはマナ持ちが比較的良い
  • Ultの射程が非常に長く、キル回収が得意で、ロームせずともサイドレーンへのアシストが可能

Cons

  • スキルは方向or地点指定であり、着弾も遅めなので機動力の高い相手が苦手で、そうでない相手でも行動予測が重要
  • 消費マナが全体的に多めで、AAが出来ない状況ではパッシブが回転出来ないのでマナ持ちが一気に悪化する
  • 唯一のハードCCであるEは飛距離が短いとスタンも短くなってしまい、機動力スキルも持たないので逃げ性能が低く、Gankや視界外からの奇襲に弱い
 

スキル紹介

Xerath_Mana_Surge_(P).pngマナサージ(Mana Surge)
主力スキルの消費が激しい為、出来ればチャンピオンに当ててマナを回復していきたい。
目安としてはチャンピオンで消費すると比較的マナ持ちが良くなり、ミニオンでこまめに消費すると並のメイジ程度になる。
ただし狙いすぎて回転を悪化させては本末転倒。CDがあがった時、安全にチャンピオンを殴れないならミニオンに使ってしまった方が結果的にマナ持ちが良くなる。
集団戦になると前に出るリスクがリターンを上回るようになる為、マナの管理はこれに頼らず自力で行うように。
Xerath_Arcanopulse_(Q).pngアルカノパルス(Arcanopulse)
メインスキル。方向指定だが弾速が無く、一瞬で効果範囲全体を攻撃出来る。
最大チャージではMidの1stタワーから2ndタワーまで届く程度の射程に。ただし横幅はそんなに広くなく、横に移動している相手は行動を先読みしないと当てづらい。
Xerath_Eye_of_Destruction_(W).pngデストラクションアイ(Eye of Destruction)
地点指定スキル。発生はやや遅いがやはり長射程、範囲が広めで比較的当てやすい。
中心に当てると強力なダメージ+スローになるが、端に当たるとスローも弱まる。
先にEを当てて中心当てを狙うのか、先にWでスローをかけて他のスキルを当てるかは状況次第で選択。
これを当ててからQを構えると避けられづらくなる。
Xerath_Shocking_Orb_(E).pngショックオーブ(Shocking Orb)
唯一のハードCC。スタン時間は飛距離に応じて、最短0.5sから最長2s。
できるだけ遠くから当てたいが、非貫通かつ弾速が遅い為、正面から撃ってもまず当たらない。
Wや味方のCCにチェインする形で撃ったり、逃げる相手の退路を塞ぐように撃つのが基本。
Xerath_Rite_of_the_Arcane_(R).pngアーケーンライト(Rite of the Arcane)
超長射程AoE攻撃スキル。弾速はそこそこ早いが範囲がやや狭く、またこのスキル自体にはCCが付かないので割と避けやすい。
詠唱中は完全に無防備になる為、安全な位置から砲撃すること。
砲撃中に移動を行うことで、強制的にスキルの解除が可能。また、一撃も撃たずに解除された場合はCDが半分になる。
 

セリフ

Upon selection

「我を……解き放て!」

Attacking

「愚か者どもが」

「我が力を見よ!」

「その程度で我を倒せると思ったか?」

「これが魔法だと?本物を見せてやろう!」

「血と肉。あまりにも脆い」

「生贄を欲していたところだ」

「滅ぼしてくれるわ!」

「死が呼んでいるぞ」

Movement

「本当の力を見せてやろう」

「誰の指図も受けぬ」

「鎖如きで我は封じられん」

「我は不滅なり」

「破滅をもたらさん」

「魔法の秘密は明かさん」

「力の導きに従おう」

「人間の諍い事に興味はない」

「世界は滅びても、我は滅びぬ」

「感情などいらぬ」

「縛られていても、どうということがあろうか?」

「宇宙を統べる力が見える」

「我は意志なり、肉体には縛られぬ」

「我は無限の深淵に立つ者なり」

''「我は人知を超える存在」'

Taunt

「貴様を滅ぼすには、我が魔力を使うまでもない!」

「見ておっても構わんが、精神が保つかな?」

Taunting an enemy SyndraSyndra

「力が欲しいか? 我こそがその力だ、シンドラ」

Taunting an enemy nasusNasus

「ナサス、我が忠実なる犬よ」

「ナサスよ、奴には感謝しているぞ」

Taunting an enemy AzirAzir

「アジール、貴様の力と野望見せてみるがいい!」

「アジール、貴様はたかだか廃墟の王でしかないのだ!」

「太陽を追いかけるばかりが定めか? アジールよ」

「アジールよ、今回は小細工抜きで相手してやろう」

Joke

「無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」

 #おそらく元ネタはジョジョの奇妙な冒険のDIO。犠牲をもって封じられ、長い眠りから目覚めた者つながり?

「無限の力、不死、あらゆる英知! だが足が無い!」

Upon being hit by ThreshThresh's Death Sentence while using Xerath_RiteoftheArcane.pngRite of the Arcane

(Ultを発動した状態で敵ThreshのDeath Sentenceを受ける)

「斯様な鎖で我を捕縛できると思うな、牢番よ!」

Upon beginning a game of Ascension

「今こそ、本当の奇跡が起こるのだ!」

「我こそが真の継承者となるのだ!」

「我は自由となるのだ!」

Upon becoming ascended

「ああ……体じゅうに力がみなぎっておるぞ」

「真の継承者の姿を見るがよい!」

「この奇跡は我のものだ!」

「世界よ、再び我が力の前に屈するがよい!」

When a nearby ally becomes ascended

「我々の力を見せるところだ!」

「愚かなるものどもを粛清せよ!」

When a nearby renektonRenekton becomes ascended

「我々の時が来た、行けレネクトン!」

「レネクトン、お前の力を見せてやれ!」

Killing an enemy while ascended

「この機会、誰にも渡さぬ!」

「見たか、この時を待っていたのだ!」

Upon winning a game of Ascension

「我の力に敵うものか」

「誰にも邪魔はさせん!」

Ancient Ascendant Xerath Spawn Quotes

(Ascensionモードの中央にいるAncient Ascendant Xerathの台詞)

「奇跡は、真の継承者にしか起こらぬ」

「奇跡を起こせるのは、この我のみ!」

「我は具現化した力である、挑むなど愚かな!」

「この力は渡さん。我がものぞ!」

「たかが10匹如きで、我に刃向かおうなどと!」

「我の意志こそ、真理!」

「我を倒すなど、誰にも出来ぬ」

「我こそが完璧な存在なのだ」

「この力、誰にも渡さぬ!」

「奇跡を望むか?」

When ten champions dance nearby

(Ascensionモードで10人のチャンプがXerathの傍で踊るとXerathも踊りだす)

「千年もの間、これを待っていたのだ!」

「数百年ものブランクがあるが、まだイケてるだろう?」

「ショウターイム!(ラップ音を口ずさむ)」

「継承者の降臨を祝うがよい」

「二度とあの棺桶には戻らぬぞ、絶対にだ!」

時々

「偽者め!」

「これが、奇跡か?」

「純粋な力のなんと素晴らしきことか」

Upon selection

"I will be free."

 自由になる、必ずな。

Attacking

"Simple fools."

 単純な愚か者め。

"Behold my power."

 我が力を見よ。

"Primitive magic shall not best me."

 原始的な魔法は我を倒すまい。

"Magic? I'll show you real magic."

 それが魔術だと? 真の魔術を見せてやろう。

"Flesh and blood. So fragile."

 肉と血。何と脆いのか。

"Sacrifices must be made."

 犠牲こそが必要なのだ。

"I will unmake you."

 破壊してやろう。

"Your demise beckons."

 貴様の死が口火となる。

Movement

"I will show you true power."

 お前に真の力を見せてくれよう。

"None will control me."

 何人なりとも我は律せぬ。

"These chains cannot hold me."

 このような鎖で我は縛れぬ。

"I am eternal."

 我こそは不滅なり。

"I will be their undoing."

 我は彼らが破滅の種となろう。

"The secrets of magic are mine alone."

 魔法の秘技は我が一人だけの物よ。

"I follow the path to power."

 我は力の道を辿るのだ。

"The affairs of mortals are beneath me."

 定命の者達の諍いは我に関せず。

"The world may crumble, but I shall remain."

 世界は崩壊したが、我は不滅。

"Emotions are only distractions."

 感情など精神のほころびにすぎぬ。

"Bound, but not broken."

 拘束されども、破壊しえぬ。

"I see the forces that hold the universe together."

 世界を律する力を我は得た。

"I am the will of man unbound by flesh."

 我が精神は定命のものには拘束出来ぬ。

"I stand at the brink of infinity."

 我は無限の淵に立つ。

"You cannot fathom what I am."

 我を測ることはかなわず。

Taunt

"It will take only a spark of my magic to end you."

 お前を終わらせるには我が魔法の火花のみで良いであろう。

"You may stare, but your mind may collapse."

 しかと焼き付けよ、お前の精神は崩壊するかも知れぬがな。

Taunting an enemy SyndraSyndra

"You chase power, Syndra. I am power!"

 Syndra、貴様が求めるは力。すなわち我だ!

Taunting an enemy nasusNasus

"Nasus, the loyal pup, ever nipping at my heels."

 Nasus、王家の犬よ、我を追ってきたか。

"Nasus... thank you for your brother."

 

Taunting an enemy AzirAzir

"Azir, at long last, we will see what power you truly possess."

 Azirよ、我らは遂にお前が真に追い求めていた力を確かめることができるのだ。

"You are emperor of a wasteland, Azir."

 Azirよ、お前は亡国の皇帝に過ぎぬ。

"Azir, the boy destined to chase the sun."

 Azir、太陽を追うことを運命づけられた洟垂れよ。

"This time, Azir, I will need no surprise to topple you."

 Azirよ、今や我は何の感傷も無くお前を打ち倒すだろう。

Joke

"Lightning bolt! Lightning bolt! Lightning bolt! Lightning bolt! Lightning bolt! Lightning bolt!"

 稲妻! 稲妻! 稲妻! 稲妻! 稲妻! 稲妻ァッ!

 #元ネタ

"Power, immortality, omniscience... but no leg room?!"

 力、全知全能、不老不死……足はどうした!?

Upon being hit by ThreshThresh's Death Sentence while using Xerath_RiteoftheArcane.pngRite of the Arcane

"Those chains cannot hold me either, jailer."

 獄卒よ、この鎖では我を拘束することはできぬ。

Upon beginning a game of Ascension

"You shall bear witness to the only true ascended this day."

 真の超越者の姿を見るがよい。

"Mine is the only pure ascension."

 純粋なるAscensionの力は我が物以外に存在しない。

"Today, I will be free!"

 今日、我は自由となる!

Upon becoming ascended

"Ah! The energy courses through me!"

 おお! 力が我が身体に満ちてゆくぞ!

"Finally, I will show you what an ascended can do!"

 それでは、超越者の力をお前たちに見せてやろうではないか!

"The ascension belongs to me!"

 Ascensionの力は我が物だ!

"The world forgot me. Now, they will remember!"

 世界中の全ての人間が我を忘れ去ったのであれば、今こそ思い出させてやろう!

When a nearby ally becomes ascended

"We have the power! Now, strangle them with it!"

 我らは力を手に入れた! その力をもって今こそ奴らを叩き潰すのだ!

"It is our turn to punish the arrogant!"

 今こそがかの傲慢なる者らを罰する時よ!

When a nearby renektonRenekton becomes ascended

"It is our time, crocodile, make them suffer."

 我らの番だ、鰐よ、奴らを苦しめるのだ!

"Renekton, show them your hatred!"

 Renekton、お前の憎しみを奴らに見せつけるがよい!

Killing an enemy while ascended

"No-one will wrest ascension from me!"

 我よりAscensionを奪う者など存在しないのだ!

"I was meant for ascension! See how I wield it!"

 我は超越した! 力の使い方というものを知るがいい!

Upon winning a game of Ascension

"Behold! My power is unmatched!"

 見よ! 我が力に並ぶ者など存在しないのだ!

"I will allow nothing to stand in my way!"

 何人なりとも我が邪魔はさせんぞ!

Ancient Ascendant Xerath Spawn Quotes

"True ascension is granted only to the worthy."

 真のAscensionは価値ある者にのみ与えられるのだ。

"Who believes they have the strength to ascend?"

 超越するに足りるだけの強さを持つ者は誰ぞ?

"I am power incarnate! Who dares oppose me?"

 我は力そのものとなった! 我に歯向かうか!

"Ascension is not granted, it is taken!"

 Ascensionは与えられるものではない、手に入れるものなのだ!

"Only ten of you? How disappointing."

 たった10人だと? なんと残念なことよ。

"My will is law!"

 我が意志こそが法なのだ!

"I will not be subverted!"

 我を打ち倒すことはできんぞ!

"You stand in the presence of a perfect being."

 貴様らは今完全なる存在の前に立っているのだ。

"I will never concede the power I have taken!"

 我は決して手に入れた力を手放しはせんぞ!

"You seek ascension. You will find failure."

 Ascensionを求めてきたか。貴様らを後悔させてやろう。

When ten champions dance nearby

"I've waited a millennium for this!"

 千年間これを待ちわびていたぞ!

"Trapped for centuries, but I've still got it!"

 何世紀もの間囚われてきた、しかし我はまだまだイケるぞ!

"It's electric!" (raps)

 これぞエレクトリック・ダンスだ!(ティリッティッティティリリ♪)

"With ascension... comes killer moves!"

 Ascensionの力を以ってすれば……こんなイカす動きもできるぞ!

"Nobody puts Xerath in a sarcophagus! Nobody!"

 何者も我を石棺の中に封じはしないのだ! 何者も!

Uncategorized

"Impostor!"

 我が名を騙るか!

"Ascension never looked so good!"

 Ascensionもそこまで良くは見えんな!

"What a glorious being of pure energy!"

 純粋なるエネルギー存在のなんと栄光に満ちたことよ!

小ネタ

  • 実装時、スキンは全て本体の部分の色がClassicと同じ青色だったが、後にRuneborn Xerathは緑色・Battlecast Xerathは赤色に変更された。

ストーリー

古代シュリーマの超越魔人ゼラスは、魔法の石棺の破片に封じられ、悶え苦しむ神秘のエネルギー体である。彼は数千年の間、砂漠の底に閉じ込められていたが、シュリーマが砂の中から現れたことで彼もまた古代の牢獄から解放された。力を手に入れたことで正気を失った彼は、自分のものであると信じてやまないものを自らの手で奪い取り、世界中の新しい文明を、自らが思い描いたそれで置き換えようと企んでいる。

Xerath is an Ascended Magus of ancient Shurima, a being of arcane energy writhing in the broken shards of a magical sarcophagus. For millennia, he was trapped beneath the desert sands, but the rise of Shurima freed him from his ancient prison. Driven insane with power, he now seeks to take what he believes is rightfully his and replace the upstart civilizations of the world with one fashioned in his image.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • midだと基礎ダメのナーフでカタリナみたいなメレーアサシンをlv1で咎めづらくなったし、supだとAPレシオあまり関係無いしで難しい調整だな -- 2021-04-21 (水) 16:40:18 <828466778>
  • supゼラスがマジで不快なのでmid推奨の調整してくれるの助かるわ -- 2021-04-22 (木) 15:24:50 <2119159939>
  • supゼラスの火力も上がって不快感強くなっただけでは -- 2021-04-22 (木) 15:45:22 <2082689658>
    • まあ最序盤はナーフだし、supはmidと比べてナーフになってる時間帯ちょっと長いし -- 2021-04-23 (金) 02:39:12 <235413538>
  • 集団戦始まった瞬間にult打ってくれるゼラスが敵にいると嬉しい -- 2021-04-25 (日) 22:14:37 <2207506625>
  • 本当にsupナーフか……? 確定で当たるWのダメージ上げてやる必要あった……? Q外しまで含めたら割とトントンじゃないか……? -- 2021-04-28 (水) 06:49:02 <2110410128>
  • 正直supもバフ寄りの丸い調整な気はする。プッシュ主導権握れるなら雑にQブッパでも当たるけど、レーン押し負けたりADCがチキって意味もなくプルウェーブばっか選択するなら、WのCD待ってWQコンボで確実に削る立ち回り必要だったし。強みはほぼそのままで、不良状況が少しマシになるんじゃないかな。 -- 2021-04-28 (水) 07:43:40 <3698083304>
  • 頭空っぽすぎない? -- 2021-04-28 (水) 10:31:30 <2233524384>
  • 煽るようなのは好きじゃないけど、考えているようで何も考えてないような発言を見るとすごくムズムズする。 -- 2021-04-28 (水) 11:06:18 <2583276046>
  • ところでゼラスの新しいスキン見た? 最高じゃない? -- 2021-04-28 (水) 10:04:11 <2577759872>
  • ゼラスとカミールの雰囲気はとてもよかった -- 2021-04-28 (水) 12:39:38 <2575762169>
  • ゼラスも遂に人の顔晒したな、超越者になる前はあの顔だったのかねぇ -- 2021-04-28 (水) 15:39:27 <1787114087>
  • 正直なことを言うわ。えっっっっっっっっっっっ。しかもこの顔でアジールに対してヤンデレの気質持ち主だってストーリーで明示されてるし薄い本が厚くなるね!!!あとアジール様も素顔だして♡♡♡ -- 2021-04-28 (水) 19:17:01 <1783228576>
  • デフォスキンの色違いみたいなスキンばっかりだったから,この人型スキンは新鮮でいい -- 2021-04-29 (木) 12:49:25 <235753505>
  • 少年っぽい外見なのは多分大人の事情なんだろうけど(元々の3Dサイズとか)ロア的に考えるなら、アジールと仲が良かったゼラスにとって一番幸せだった時代の姿をとってるのかなと思ってみたり -- 2021-04-30 (金) 01:15:47 <604758388>
  • 他のチャンプがスキンで人間に戻されてるの見て、そういうのやめてほしいな〜って思ってたけどゼラスは何つーかちゃんとゼラスとして仕上がってる感あるね。もともと視覚的には装甲がメインで発光体はオマケみたいなデザインだったからだろうか? -- 2021-04-30 (金) 02:47:56 <3029503258>
  • 近いうちにジンの素顔も晒しかねないから最低の実装だと思ってるわ。 -- 2021-05-01 (土) 12:55:31 <3020907226>
    • その観点で言うならゼラスより明らかにキンドレッドの方があれなのになんで元人間のゼラス人間化が最低なのかがわからん -- 2021-05-02 (日) 13:52:42 <604758157>
    • リワークで素顔晒されたとかならまだしも、スキンでうだうだ文句言うのよく分からん、使わなければ良くね?ゼラスの顔を勝手に想像してて公式が出した顔が解釈違いだったとかそんなんでキレてるの? -- 2021-05-02 (日) 17:05:33 <21753761>
    • 中にモヒカンのおっさん入ってるプロジェクトレネクトンのほうがよほどやばいと思う -- 2021-05-24 (月) 12:46:09 <3725256222>
  • このタイミングで新スキン出したってことはリワーク予定もないんだろうなぁ -- 2021-04-30 (金) 03:27:09 <3534082254>
  • リワーク予定のあるタムケンチのスキンが出てる時点でそれはない。あとAsk riotでリワーク予定とスキンはなんの関係もないって言ってる -- 2021-05-01 (土) 10:49:03 <2119936173>
    • タムケンチリワークっていってもプチリワークで見た目は全く変わらないんじゃなかった? -- 2021-05-14 (金) 23:35:50 <2241567935>
  • リワークするとしてもEだけでいいかな個人的には パッシブは地味だけどなくなったらレーンのプレッシャー一気に落ちるから変えるならマナ持ちよくして欲しい -- 2021-05-06 (木) 18:20:42 <3069960916>
  • supで味方に来た時なんかレーンがすごく辛く感じる -- 2021-05-08 (土) 12:55:57 <235705408>
  • adcもハラスできるキャラじゃないとゼラスだけじゃ削りきれないからね -- 2021-05-10 (月) 18:58:39 <607423223>
  • ゼラスの新スキンのスプラの表情滅茶苦茶エッチじゃないですか? -- 2021-05-14 (金) 23:37:54 <2241567935>
  • スキン売りたいからバフやめろ -- 2021-05-23 (日) 23:19:18 <3548859826>
  • 勝率激低やぞ レオナを見てから言え^^ -- 2021-05-24 (月) 07:40:05 <2578334151>
    • レオナはそもそもバフされてないんだよなぁ…スキンバフのハードルがどんどん低くなってる -- 2021-05-24 (月) 10:59:19 <1786970952>
  • スキン来ても一切調整してもらえないヴェルコズ君が泣いてるぞ -- 2021-05-24 (月) 22:16:51 <2123490234>
  • こいつをバフというか、アサシンをナーフしてほしい tear1にいるのほとんどアサシンとファイターやん -- 2021-06-13 (日) 10:21:20 <2124853138>
  • アサシンナーフし過ぎるとプロシーンみたいにスケーリングメイジ安定になっちゃうのがなぁ…少なくともmidにしか来れないアサシンは今ぐらいの数値感でもしょうがない気がする。タロン、ヨネみたいなフレックスで全ランク帯で勝率言い奴は流石にお仕置き欲しいけど -- 2021-06-14 (月) 05:30:07 <2576422849>
    • タロンとヨネのどこがフレックスなんですか? -- 2021-06-14 (月) 09:20:08 <1931873437>
    • そもそもアサシン安定すぎるのもどうかと思うけどね、極端すぎるって言いたいんでしょ、この人は -- 2021-06-14 (月) 10:01:06 <661642121>
    • メイジ安定のときも -- 2021-06-14 (月) 18:43:04 <1883753517>
    • メイジが安定な環境はべつによくね 長射程からダメージ出すのが基本的なコンセプトなんだから本来の姿だと思うんだけど アサシンはそのかわりロームだったり少数戦だったりで試合を動かしやすいわけで -- 2021-06-19 (土) 10:04:43 <2124330194>
  • サポに相手ゼラス来た時の正解メタムーブ教えてください アサシンかジャングルのガンク待つのは抜きで -- 2021-06-17 (木) 07:03:33 <2116259792>
  • やっぱめんどくさいからいいです 文章に訂正点と補足点が多すぎる -- 2021-06-17 (木) 07:57:05 <2116259792>
    • オールインしやすいやつか、ヒーラー出せ -- 2021-06-17 (木) 19:54:46 <2124330194>
    • ヒーラーつってもセナタリックナミソラカは敵殴れてナンボのスキルセットだから射程的にあまり良くないよ ユーミはパッシブAAとゼラスWのトレードした後無敵になればトレード勝つから割とレーン勝てる ソナは殴れなくてもいいしガンク合わせで勝てる -- 2021-06-19 (土) 01:56:59 <3534049558>
  • midでアサシン相手だとW上げのほうが安定しない? -- 2021-06-19 (土) 00:21:04 <3705436606>
  • Q上げないとウェーブクリア困らん? -- 2021-06-19 (土) 10:00:03 <2124330194>
    • Wの -- 2021-06-19 (土) 13:31:13 <3705436606>
    • 中心追加ダメージでミニオン処理はあまり困らないかな -- 2021-06-19 (土) 13:32:00 <3705436606>
  • こいつ使ってるやつ、対面をロームさせまくってjgのせいにしながら負けてる印象 -- 2021-07-05 (月) 17:11:49 <1883728998>
  • いつかザイラブランドとまとめてナーフ来ないかお父さん心配です -- 2021-07-23 (金) 18:56:50 <2037640571>
  • コイツとザイラはともかくブランドは射程が短すぎるだろ -- 2021-07-27 (火) 23:04:54 <2582775692>

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