Zed: the Master of Shadows
ゼド:影の頭領
ロール | 実装日 | 2012/11/13 |
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価格 | 1350 | 585 | 最終更新 | v14.1b |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 654 | 99 | 2337 |
気 | 200 | ||
物理防御 | 32 | 4.7 | 111.9 |
魔法防御 | 29 | 2.05 | 63.9 |
移動速度 | 345 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 7 | 0.65 | 18.1 |
気自動回復 | 50 | ||
攻撃力 | 63 | 3.4 | 121 |
攻撃速度 | 0.651 | 3.3% | 1.016 |
間合い | 125 |
スキル名 | 効果 |
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- 弱者必衰
(Contempt for the Weak) Passive: HPが50%以下の敵ユニットへのAAに対象の最大HP比例の追加魔法DMを付与する。この効果は同一のチャンピオンには10秒毎に一度しか発動しない。対象の最大HPレシオはLv1/7/17で増加し、モンスターに対してのDMは100%増加する。
追加魔法DM: [対象の最大HP × 6/8/10%] ※エピックモンスターに対する上限は300DM
- 風魔手裏剣
(Razor Shuriken) Active: 指定方向に貫通する手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。手裏剣は2体目以降の敵ユニットに対する物理DMは40%減少する。
物理DM(1体目1Hit目): 70/105/140/175/210 + (110%増加AD)
物理DM(2体目以降1Hit目): 42/63/84/105/126 + (66%増加AD)
Cost: 75/70/65/60/55EN CD: 6s Range: 900
- 影分身
(Living Shadow) Active: 指定地点に視界を得る影(5s)がリープし、その場に留まる。再使用時に自身と影の位置を入れ替える。影はスキル使用時に同じスキルを使用し、スキルが同一対象に当たった場合、初回のみENが回復する。
回復EN: 30/35/40/45/50 視界範囲: 700 弾速: 2500
Cost: 40/35/30/25/20EN CD: 20/19/18/17/16s Range: 650
- 影薙ぎ
(Shadow Slash) Active: 衝撃波を発生させ、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに当たる毎に、影分身(W)のCDが2秒解消される。影の攻撃には追加でSlow(1.5s)を付与する。影の攻撃が同一対象に当たった場合、Slowのみ50%増加する。
物理DM: 65/90/115/140/165 + (65%増加AD)
Slow: 20/25/30/35/40%
最大Slow: 30/37.5/45/52.5/60%
Cost: 40EN CD: 5/4.5/4/3.5/3s Range: 290
- 死の刻印
(Death Mark) Active: 自身のいる位置に視界を得る影(6s)を召喚し、指定対象の敵チャンピオンの背後(自身の位置と0.75秒後の敵の位置を結んだ延長線上)まで、0.75秒かけて対象指定不可状態でリープし、印(3s)を付与する。印が付与されている間ユニットをすり抜けることができるようになる。0.5秒経過後このスキルは再発動可能となり、再発動時に自身と影の位置を入れ替える。印消滅時に、印が付与されている間に対象へ自身と影が与えた物理DMと魔法DMに比例した物理DMを与える。
物理DM: (100%AD) + [印付与中に自身と影が与えた物理, 魔法DM × 25/40/55%]
Cost: 無し CD: 120/100/80s Range: 625
目次
最終更新日時: 2024-03-20 (水) 11:58:36
Champion Spotlight
考察
「均衡の守人」の一員だったが、捕らえた殺人鬼を直ちに処刑しない上、ノクサスの侵攻にも慎重派な組織に失望し、兄弟弟子の父・大師範クショーを殺害して離反。
新たに武力による国家防衛を目指し「影の一団」を組織した暗殺者。ケインはその一番弟子。
本体と同時にスキルを放ち、位置を入れ替えることもできる影分身を用いて凄まじい機動力とバーストを叩き出す、見た目通りのADアサシン
CSが取りやすくシンプルなスキルセットでありながら、機動力を駆使した創意工夫によるスキルキャップも高く、初級者から上級者まで愛されるアサシンチャンピオン
Pros
- パッシブによりCS精度が高く、また瀕死の敵への高いバーストを持つ
- 2種類のブリンクを持ち、特に攻める際の機動力が非常に高い
- Ultを絡めたコンボは当てやすく、かつ非常に高い単体火力を誇る
- 影からの手裏剣はかなりの射程を誇り、ADアサシンにしてはレーンにおけるハラス性能が高い
Cons
- ADアサシンとしてはスキルショットへの依存度が高め
- 単体火力は高いがAoEの威力に欠け、CCも貧弱かつ脆いので集団戦での活躍が難しい
- ハラス・オールインいずれの際もWによる影からの攻撃を同時に当てないと火力が物足りないが、WのCDは長い上に逃走性能もWに依存している
- Ultは出現位置が予告され、またダメージが実際に発生するまでに時間がかかり、無敵やステイシス等で対策されやすい
相性
Strong Against
- /序盤弱いメイジ
ゼドは追撃性能が高く、強引にトレード・オールインを仕掛ける性能が高い。
そのため上記のような序盤弱い対面やARの低い対面相手にキルを稼ぎやすく、安定して有利がつく。
移動スキルがワープなのも強みで、ベイガーがEを展開しても容易に追いかけることが可能。
Weak Against
- (mid)/バースト低減・デス回避持ちのファイター・タンク
バーストの基本はUltを絡めたコンボが前提。タイミングが分かりやすいのでバースト低減スキルを合わされやすい。
中でも迂闊に影を使ったゼドを追い詰めるに十分な機動力と殴り合いの強さを持つ上記の対面に不利がつく。
- (mid)/強力なスキルショットのハードCC
こちらは軽減はされないが、Ultの出現位置に強力なハードCCを合わせられ、手痛い反撃を食らう。
普通のメイジ相手は撤退が可能な場合も多いが、序中盤において十分な殴り合いの強さを持つ対面だとそのまま倒されかねない。
サイラスはUltを奪われると、ダメージの出し方が相手の方が確実かつサステインもあるのでタイマン不利なのも理由に。
※LoLalytics 12.23-13.5 Global Plat+ Deltaより
スキル紹介
セリフ
チャンピオン選択時
「見えぬ刃が、命取りとなろう」
チャンピオンバン時
「影を恐れたか」
移動時
「禁じられた技など存在せぬ」
「真実は闇の中に」
「影に触れ、真実を知れ」
「均衡は愚者の教えなり」
「禁じられた術など、宝の持ち腐れよ」
「薄暗き道を恐れるな」
「過去は取り消せぬ」
「影によって、我は目覚めた!」
「伝統とは、知識の屍よ」
「均衡は弱さに過ぎん!」
「音も無く」
攻撃時
「己の影からは逃れられぬ!」
「影を拒むな!」
「仕える者を違えたな」
「息の根を止めてやろう」
「無知が死を招く」
「影は己の内にあり」
「我は暗闇の刃なり」
「軛を断つのみ」
「強者だけが生き残ればよい」
ジョーク時
(「影」とじゃんけんをし、ゼドが勝ち「影」を殺す)
「フフッ、禁断の影の勝利だ!」
#元ネタはおそらくMortal Kombatの勝利時のアナウンス「勝者 Forbidden shadow」。
挑発時
「影に抱かれよ、さもなくば闇の中で朽ちるがいい!」
「貴様を倒すには、影のみでよい!」
「来るがいい、シェン!亡き父に会わせてやろう!」
Upon select
"The unseen blade is the deadliest."
見られぬ刃こそが最も危険なのだ。
Upon Selection for Ban
"Do not, deny me."
Movement
"No technique is forbidden."
禁じられた技術など無い。
"The truth lies in darkness."
真実は闇の中に。
"Brave the shadows, find the truth."
影を恐れぬ者は真実を掴む。
"Balance is a fool's master."
均衡は愚者の師だ。
"Secrets kept are weapons wasted."
守られている秘密とは使われていない武器のようなものだ。
"Do not fear the shrouded path."
見えない道を恐れるな。
"What I have done... cannot be undone."
私がすると決めればそれは成されるのだ。
"The shadows have enlightened me."
影が私を照らしたのだ。
"Tradition is the corpse of wisdom."
伝統は知識の成れの果てだ。
"Balance is weakness."
均衡とは弱さだ。
"Without a sound."
音も無く。
Attacking
"None escape their shadow."
「影」からは逃れられんぞ。
"Do not deny me."
私を拒むな。
"They follow the wrong master."
彼らは間違った師に従っているのだ。
"Cut the last breath from them."
彼らの息の根を止めよう。
"Ignorance is fatal."
無知は命に関わる。
"The shadow is within."
影はそこに在り。
"I am the blade in the darkness."
私は闇の中の刃だ。
"Punish restraint."
縛りを罰しよう。
"Only the worthy will survive."
価値ある者だけが生き残る。
Joke
Zed plays rock, paper, scissors with his shadow, wins and kills it.
「影」とじゃんけんをし、Zedが勝ち「影」を殺す。
"Forbidden shadow wins."
禁じられた方の「影」が勝つのだ。
(元ネタはおそらくMortal Kombatの勝利時のアナウンス。「勝者 Forbidden shadow」)
Taunt
"Embrace the shadow... or die in darkness!"
影を奉じよ。さもなくば闇の中で死ね!
"The merest shade of me... is enough to defeat you!"
お前を倒すには、私の影の一端で十分だ!
Taunt while near an enemy shenShen
"Challenge me Shen...You shall not be an orphan long!"
かかってこい、Shen。父の元へ送ってやろう!
小ネタ
- 同じニンジャであるAkali・Kennen・Shenと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。 - Enchantment - Homeguard等で移動速度が大幅に増加している状態だと走りモーションが変化する。Zed以降に実装されたChampionも同様。
- じゃんけんはたまに負けるが、結局逆切れして影を殺す。
ストーリー
無慈悲で非情なゼドは、ノクサスの侵略者たちを追い出すためにアイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用することを目的とした組織、「影の一団」の頭領である。戦争のさなか、追い込まれた彼は強力だが危険な穢れをもたらす邪悪な霊界の魔法を使い、秘密の影の形態を解放した。あらゆる禁忌の術を身に付けたゼドは、自分の祖国と自分が新たに創設した組織の脅威とみなした者は、誰であろうと抹殺する。
Utterly ruthless and without mercy, Zed is the leader of the Order of Shadow, an organization he created with the intent of militarizing Ionia's magical and martial traditions to drive out Noxian invaders. During the war, desperation led him to unlock the secret shadow form?a malevolent spirit magic as dangerous and corrupting as it is powerful. Zed has mastered all of these forbidden techniques to destroy anything he sees as a threat to his nation, or his new order.
スプラッシュアート
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