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ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

1,000
(300)

  • nomadsmedallion
  • huntersmachete
  • Monsterに対して10% Life Steal
UNIQUE Passive - チル・スマイト:
Smiteが敵チャンピオンに対して使用可能になる。敵チャンピオンに使用すると20 + [Lv × 8]のTrueDMとSlow(20%, 2s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(2s)を得る。
UNIQUE Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。中立モンスターにDMを与えると5秒かけて80の追加魔法DMを与え、同時に5秒かけて30 HPを回復する。HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。
ジャングル又は川の中にいる間は毎秒0-8 Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。
UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
大型モンスターをキルすると+60の追加経験値を得る。1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際にさらに+150の追加経験値を得る。

Jungleアイテム
Howling Abyssでは購入不可
売値: 700

  • stalkersblade
  • stalkersblade
  • stalkersblade_runicechoes
  • stalkersblade

Enchantment

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

2,500
(600)

  • stalkersblade
  • bamis_cinder
  • +300 Health
UNIQUE Passive:

+15% Bonus Health

UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
周囲325の敵ユニットに[Lv + 11]の毎秒魔法DMを与える。
移動不能効果を与えるスキル命中時、[Lv + 11] + [増加HP × 3%]の追加魔法DMを与え、更に炎が爆発し自身の周囲XXXの敵に同様の魔法DMを与える。
CD: 12s
ミニオンと中立モンスターに対してはDMが300%増加する
非戦闘時はこの効果が無効化される。

2,625
(525)

  • stalkersblade
  • caulfields_warhammer
  • +60 Attack Damage
  • +10% Cooldown Reduction

2,500
(250)

  • stalkersblade
  • fiendish_codex
  • sapphire_crystal
  • +80 Ability Power
  • +300 Mana
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive - エコー(Echo):
移動またはスキル使用毎にチャージが増加し(最大100)、チャージが最大に達すると、次のスキル命中時に全チャージを消費して対象に60 (+0.1AP)の追加魔法DMを与え、対象の周囲400の敵ユニット最大3体にも同様の魔法DMを与える。対象が大型モンスターの場合、250%のDMを与え、減少Manaの25%を回復する。

2,625
(625)

  • stalkersblade
  • recurve_bow
  • +50% Attack Speed
UNIQUE Passive:
通常攻撃に対象の最大HPの4%分の追加物理DM(MinionとMonsterに対しては75が上限)を付与する。

特記事項

  • JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができない。
  • Jungleアイテムはサモナースペルのsmiteスマイトを所持していないと購入する事ができない。
  • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
    • ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの40%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが13減少し、経験値が50%減少する。
      この効果は試合時間が20分経過した時点で消滅する。
  • ショップから他のJungle アイテムへ200Goldで交換可能。(ただし、Enchantを付ける前限定)
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • UNIQUE Passive - 猛火(Immolate) の効果の詳細はsunfirecapeのページ参照。
  • UNIQUE Passive - エコー(Echo) の効果の詳細はludensechoのページ参照。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • このエンチャだけ買えなくなったんだけど -- 2015-09-28 (月) 09:31:07 <3686721152>
  • なんで紫エンチャ買えないんだよ -- 2015-09-29 (火) 22:46:16 <3063827589>
  • 普通にゲームTOP画面見りゃ!マークで告知出てるだろ。Devourerでバグ見付けたから次のパッチまで使用不可にしたわ、スマンなって。 -- 2015-09-30 (水) 04:30:47 <1002330968>
  • どこで聞いたらいいのかわからずjungle講座にも書いてなかったので聞きますが緑エンチャの+15%bonushealthって他のアイテムなどで増えたヘルスは計算に入りますか? -- 2015-11-27 (金) 03:43:51 <2007671999>
  • bonushealthはスキルやアイテムやルーン&マスタリーなどで増えたヘルスのこと。basehealthがチャンピオンの元々のhealth -- 2015-11-27 (金) 04:35:28 <3474448258>
    • なるほど。ありがとうございます! -- 2015-11-27 (金) 05:17:33 <2007671999>
  • Devourer Enchantment ラージモンスターやチャンピオンのキルやアシストから1、Scuttlecrabから2、DragonやBaronから5のスタックを得られる -- 2015-11-27 (金) 05:40:58 <2774839548>
  • ただし他の人がdragonやbaron 又は herald を倒した場合は2スタックだっけかな? ヘラルドのスペル違うだろうけどご容赦。 -- 2016-01-06 (水) 15:55:48 <1788759856>
  • 今はアシストだろうがそれらぜんぶ5スタですぜ -- 2016-01-22 (金) 16:58:23 <3533691394>
  • アシストでもええんかい。いつからや。 -- 2016-03-05 (土) 12:47:42 <1787986467>
  • はじめっからや -- 2016-03-19 (土) 08:44:51 <1873352125>
  • ApEzrealJungleってどうかな? -- 2016-10-07 (金) 03:53:37 <2124405038>
  • 今の環境だときついんじゃない?アイテム出来るまでjg回るのすらきついし(多分ゴレか鳥は狩りきれない -- 2017-01-03 (火) 01:53:22 <1980697203>
    • レーンへのプレッシャーが無いしgankしたとしても味方のCC頼りになる -- 2017-01-03 (火) 01:57:08 <1980697203>
  • 冷凍光線発射される? -- 2017-11-23 (木) 06:19:28 <1010867276>
  • 追い打ちのお陰で序盤のダメージそこまで見劣りしなくなったかな -- 2017-11-26 (日) 10:23:44 <1010867276>
  • ウォーリアー弱くね? -- 2020-09-28 (月) 13:00:44 <828468086>
  • 弱くないよ -- 2020-09-28 (月) 13:10:41 <1787124688>

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変更履歴

  • v10.23: 削除
    • Emberknife および Hailblade への置き換えにより
  • v10.8:
    • UNIQUE Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
      • 「HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。」が追加
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • ペナルティ発動条件のGold閾値が40%に変更(元は50%)
      • ペナルティ消滅条件が試合時間が20分経過した時点に変更(元は14分)
  • v10.6:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • 「ペナルティ発動時、ミニオンから獲得する経験値が50%減少する」が追加
  • v10.4: 2020年2月21日 HotFix
    • シンダーハルク: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
      • 移動不能効果を与えるスキル命中時の追加DMが[Lv + 11] + [増加HP × 3%] に減少(元は[Lv + 5] + [増加HP × 4%])
      •         〃           のCDが12sに増加(元は10s)
  • v10.4:
    • シンダーハルク: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
      • 「移動不能効果を与えるスキル命中時、[Lv + 11] + [増加HP × 4%]の追加魔法DMを与え、更に炎が爆発し自身の周囲XXXの敵に同様の魔法DMを与える。 CD: 10s」が追加
  • v10.3:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • 大型またはエピックモンスターキル時の追加経験値が +60 に増加(元は+50)
      • 1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際の追加経験値が +150 に減少(元は+165)
      • ペナルティ発動時、ミニオンから獲得するGoldの減少が 13 に増加(元は10減少)
      • ペナルティ消滅条件が、試合時間が14分経過した時点に変更(元はSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャント完成時)
  • v9.23:
    • 「大型またはエピックモンスターのレベルが自身より高い場合、これらのモンスターキル時にレベル毎に+50の追加経験値を得る。」が削除
      (※本来エピックモンスターに適用される追い上げ経験値は変更なし)
    • 初キャンプクリア時の追加経験値が +165 に増加(元は+120)
  • v9.10:
    • UNIQUE Passive - トゥース(Tooth): の追加魔法DMがペットの攻撃でも発動するように変更。
    • Runic Echoes:
      • 合計価格が2500 Goldに減少(元は2625 Gold)
      • 合成価格が250 Goldに減少(元は375 Gold)
  • v9.7:
    • Cinderhulk:
      • ミニオンと中立モンスターに対してのDM 200% ⇒ 300%
  • v9.1:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が再追加
      • ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの50%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
        このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。
  • v8.23:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が削除
  • v8.15:
    • 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
      このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が削除
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が追加
      • チーム内でCSが最も高い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
        このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。
  • v8.14:
    • 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
      このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が追加
  • v8.11:
    • Runic Echoes:
      • 新レシピ: ストーカーブレード + フィンディッシュの古書 + サファイアクリスタル + 375 = 2625
      • 旧レシピ: ストーカーブレード + ロストチャプター + 325 = 2625
      • Ability Powerが+80に増加(元は+60)
  • v8.10:
    • Jungle内で+225% Base Mana Regeneration が削除
    • UNIQUE Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
      • 「Monsterに対して通常攻撃をすると2秒間ASが15%増加する。」が削除
      • モンスターに対する通常攻撃への追加物理DMが40に増加(元は30)
      • 「ジャングルまたは川の中にいる間、失ったマナに応じて5秒ごとにマナを回復する(最大40)」が追加
      • 「最初のLarge Monsterを倒した際に+120の追加経験値を得る」が追加
    • JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができないように変更
  • Runic Echoesの合成レシピが変更
    • 新規レシピ: ストーカーブレード +ロストチャプター + 325 = 2625
    • 旧レシピ: ストーカーブレード + エーテルウィスプ + 増魔の書 + 340 = 2625
  • Runic Echoesの+7% Movement Speedが削除
  • Runic Echoesに+300 Manaが追加
  • Runic Echoesに+10% Cooldown Reductionが追加
  • v8.7:
    • UNIQUE Passive - 猛火(Immolate): 効果範囲がチャンピオンのサイズに応じて増加するように変更
  • v8.5:
    • CinderhulkのUNIQUE Passiveによる増加Healthの割合増加量が+15%に減少(元は+20%)
  • v8.2:
    • Runic EchoesのUNIQUE Passive発動時の減少Mana回復量が25%に増加(元は15%)
  • v7.18:
    • CinderhulkのHealthが+300に減少(元は+325)
  • v7.16:
    • Cinderhulkの合計価格が2500 Goldに増加(元は2425 Gold)
    • Cinderhulkの合成価格が600 Goldに増加(元は525 Gold)
  • v7.13:
    • Jungle内のBase Mana Regenerationが+225%に増加(元は+180%)
    • Runic EchoesのUNIQUE Passive発動時の減少Mana回復量が15%に減少(元は18%)
    • Cinderhulkの合計価格が2425 Goldに減少(元は2625 Gold)
    • CinderhulkのHealthが+325に減少(元は+400)
    • CinderhulkのBonus Healthが+20%に増加(元は+15%)
  • v7.9:
    • CinderhulkのImmolateダメージが[Lv + 11]に減少(元は[7 + Lv × 2])
  • Minionと中立Monsterに対する追加DMが+200%に増加(元は+100%)
  • 効果範囲が325に減少(元は400)
  • v6.22:
    • UNIQUE Passive - Nail のAAに付与される追加DMが25に増加(元は20)
  • v6.10:
    • BloodrazorのASが+50%に増加(元は+40%)
    • Bloodrazorの追加物理DMが対象の最大HPの4%に増加(元は3%)
  • v6.9:
    • Devourer、Sated Devourerが削除
    • Bloodrazorが追加
    • CinderhulkのImmolateダメージが[7 + 2 x level]に変更(元は[15 + 0.6 x level]
  • v6.6:
    • Runic EchoesのUNIQUE Passiveのベースダメージが60に減少(元は80)
  • v6.5:
    • Rift Heraldから得られるDevourerのスタックが+2に減少(元は+5)
  • v6.4:
    • Runic EchoesのMovement Speedが+7%に減少(元は+10%)
  • v6.1:
    • Runeglaive削除
    • Runic Echoes追加
  • v5.22:
    • 全体価格が1050 Goldに増加(元は850 Gold)
    • レシピにHunter's Talismanが追加
    • 30 Bonus Gold per Large Monster Kill が削除
    • Monsterに対して10% LS が追加
    • Jungle内で+150% Mana Regeneration が追加
    • UNIQUE Passive - Jungler が削除
    • UNIQUE Passive - Tooth / Nail が追加
    • 他のJungle Itemへの交換費用が減少(255>200)
    • エンチャント「Cinderhulk」の全体価格が2625 Goldに増加(元は2250 Gold)
    • エンチャント「Warrior」の全体価格が2625 Goldに増加(元は2250 Gold)
    • レシピがThe BrutalizerからCaulfield's Warhammerに変更
    • ADが60に上昇(元は45)
    • +10% Cooldown Reductionが削除
    • エンチャント「Runeglaive」の全体価格が2675 Goldに増加(元は2250 Gold)
    • レシピにAmplifying Tomeが追加
    • Ability Powerが40に減少(元は50)
    • Manaが250に増加(元は200)
    • エンチャント「Devourer」の全体価格が2450 Goldに増加(元は2250 Gold)
    • Attack Speedが+40%に減少(元は50)
    • スタック毎による追加魔法ダメージが1に増加(元は0.67)
    • エンチャント「Sated Devourer」のAttack Speedが+40%に減少(元は50)
    • 追加魔法ダメージが60に増加(元は50)
  • v5.19:
    • エンチャント「Sated Devourer」のPhantom Hit発動がRangedは通常攻撃4回毎に変更
  • v5.18:
    • エンチャント「Devourer」のスタック毎による追加魔法ダメージが0.67に減少(元は1)
    • エンチャント「Sated Devourer」の追加魔法ダメージが50に減少(元は60)
    • エンチャント「Warrior」のADが45に上昇(元は40)
  • v5.16:
    • エンチャント「Cinderhulk」のHealthが+400に増加(元は+300)
    • Bonus Healthが+15%に減少(元は+25%)
  • v5.14:
    • エンチャント「Runeglaive」が中立Monsterだけに発動、AAの魔法DM変換が削除、ターゲットへの追加DMが2倍に変更。
  • v5.13:
    • エンチャント「Sated Devourer」追加
    • エンチャント「Devourer」の初期追加魔法ダメージが30に増加(元は25)
    • スタックの増加量がLarge Monster又は敵ChampionのTakedownで1、Rift ScutterのTakedownで2、Epic MonsterのTakedownで5に変更。(元はLarge Monsterで1、敵ChampionのTakedownで2)
    • 30スタック到達時にSated Devourerへと進化(元は永遠にスタックを得続けることが可能)
    • エンチャント「Runeglaive」のAbility Powerが50に増加(元は40)
    • Spellblade Ratioが[基本攻撃力の100%分 (+0.3)]に増加(元は[基本攻撃力の75%分 (+0.3)])
    • Spell Effectを付与していたバグが修正
  • v5.12:
    • エンチャント「Magus」削除
    • エンチャント「Runeglaive」追加
    • エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveが非戦闘中には無効となる
  • v5.9:
    • エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveにおける戦闘中のダメージ増加が削除
    • 周囲への毎秒魔法DMが[15 + 0.6 level]へ減少 (元は[16 + level] 魔法DMから [24 (+ 1.5 * Lv)])
    • Monsterに対して倍のダメージを付与
  • v5.8:
    • エンチャント「Devourer」の素材がRecurve Bowに変更
    • Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、エンチャント「Devourer」の合成価格が200Gold減少 (合計費用は変更なし)
  • v5.5:
    • エンチャント「Juggernaut」削除
    • エンチャント「Cinderhulk」追加
  • v5.4:
    • エンチャント「Warrior」のADが40へ減少(元は45)
    • (エンチャント付ける前の)他アイテムへ交換が255Goldへ上昇 (元は無料)
  • v5.2:
    • 合成価格が100 Gold上昇(元は350 gold)
    • Enchantmentの価格が100 Gold減少(Tier 2 Jungle Itemの価格上昇に伴う減少)
  • v5.1:
    • 追加Goldが増、Smiteの効果がスローから移動速度を奪うに変更
    • エンチャント付ける前なら交換可能となった
  • v4.21:
    • Devouringのダメージ減少
    • 大型モンスターを倒した際、20ゴールドを得る

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