Tag: Item Damage Armor Ability Haste Other Movement Health Regen Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,300
(525)

  • pickaxe
  • chain_vest
  • caulfields_warhammer
  • +55 Attack Damage
  • +45 Armor
  • +15 Ability Haste
UNIQUE Passive - 強行突破:
受けたDMの30% (Rangedは10%) を3秒のDoTとして受ける
UNIQUE Passive - 拒絶:
自分がダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンが倒されると「強行突破」の残りのダメージが除去され、増加攻撃力の120%にあたる体力を回復する。

受けたDMの70% (90%) はそのまま受ける
売値: 2,310

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 削除していいんちゃうか? -- 2020-08-23 (日) 13:05:35 <1037548595>
  • アーゴットのこと考えてやれよ -- 2020-08-23 (日) 17:05:01 <2123567434>
  • ARAMでファイターの1コア目に積むのが個人的に流行ってる -- 2021-07-09 (金) 19:16:41 <1783145505>
  • マークスマンがこれ積むだけで物理アサシンに単独で結構勝てちゃうしどうなんだろうなこれ -- 2021-10-29 (金) 18:39:48 <1011436722>
  • タンクで詰んじゃ -- 2022-01-31 (月) 14:05:39 <1873317646>
  • タンクで積んじゃダメ?これ -- 2022-01-31 (月) 14:06:09 <1873317646>
  • ダメじゃないけど強くはないかな。体力が増えないから硬くなれないし、タンクに火力はあまり要らないんだ。防具を積んで硬くなった方が活躍しやすいよ -- 2022-01-31 (月) 15:18:38 <3403403419>
  • リジェネとかのHP回復手段があるタイプのタンクなら、他の防具いくつか重ねた上にダメ押しにこれ積むと物理相手には結構効くんだけど、いかんせん現環境自体タンクに向かい風な上、初手とか2コアで積めるわけじゃないからなかなか難しそう。 -- 2022-01-31 (月) 18:03:21 <2035628416>
  • 今最強のアイテムこれとマルモティウス積めるチャンプが強すぎ -- 2022-03-27 (日) 16:23:11 <2036952233>
  • これ積んでるファイター大してヘルス積んでなくてもタンクより硬く感じる -- 2022-04-04 (月) 18:48:47 <1995543743>
  • AR+40さらに物理に対して30%DOT変換してキルかアシスト取ったらDOT踏み倒して更に回復だからな。機動力あるファイターやアサシンがタンク並みに固くなるから嫌い。 -- 2022-04-05 (火) 21:15:06 <1011436722>
  • ガイジが作ったクソ武器の一つ idiotの象徴 -- 2022-06-05 (日) 16:51:04 <1924222095>
  • いうてフルADに近い構成にするのが悪いわけで… 数値戻していいんで物理ダメージだけ変換にしてくれませんかね???? -- 2022-06-05 (日) 17:10:46 <3709525434>
  • 物理だけ変換してほしいのマジ賛成 -- 2022-10-06 (木) 18:06:38 <1783138466>
  • ダンスって名前が付いてるんだからダンスできないcc食らってるときは変換効果無効にしよう。cc固めれば倒せるし -- 2022-10-10 (月) 22:44:47 <985589470>
  • GAオンラインにならないための装備だが、レンジドへのバフが無ければGAオンラインに -- 2022-10-10 (月) 21:16:29 <2110123570>
  • そろそろなると思う -- 2022-10-10 (月) 21:17:08 <2110123570>
  • GAオンラインがどんな意味なのかわからない -- 2022-10-10 (月) 22:38:29 <241504696>
    • LeagueofGAの同義語かな、たぶん -- 2022-10-11 (火) 02:33:31 <3724683149>

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変更履歴

  • v12.11:
    • UNIQUE Passive - 拒絶の回復量が減少(140%増加AD から 120%増加AD)
  • v12.10:
    • UNIQUE Passive - 拒絶の回復量が減少(175%増加AD から 140%増加AD)
  • v11.13:
    • キルまたはアシスト時の回復量が増加(最大体力の10%から15%)
    • キルまたはアシスト時のMS(2秒間+30%)が削除
  • v11.9:
    • ADが増加(50から55)
    • ARが増加(40から45)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • レシピ: Chain Vest + Caulfield's Warhammer + Pickaxe + 325 Gold = 3100 Gold
      • 上昇能力: 50 attack damage, 40 armor, 15 ability haste.
      • UNIQUE Passive - 強行突破: 受けた物理DMの35%(Rangedは15%)を3秒かけて受ける。
        : UNIQUE Passive - 拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと2秒間移動速度が30%増加し、「強行突破」の残りのダメージが除去され、効果時間中に(最大体力の10%)を回復する。
      • Death's Danceは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • レシピ: Aegis of the Legion + Caulfield's Warhammer + Vampiric Scepter + Gold 500 = Gold 3600.
      • 上昇能力: +50 Attack Damage, +30 Armor, +30 Magic Resist, +10% Cooldown Reduction
      • UNIQUE Passive: 与えたDMの15%分のHPを回復する。AoEの場合、回復量が1/3になる。
      • UNIQUE Passive: 受けたDMの30%(Rangedは10%)を3秒間の毎秒TrueDMとして受ける。
  • v10.13:
    • RangedはDoTとして受けるDMが10%に減少(元は20%)
  • v10.6:
    • 新レシピ: Aegis of the Legion + Caulfield's Warhammer + Vampiric Scepter + Gold 500 = Gold 3600.
      • 旧レシピ: Caulfield's Warhammer + Pickaxe + Vampiric Scepter + Gold 625 = Gold 3500
    • Attack Damageが+50に減少(元は+80)
    • Armor,Magic Resist+30が追加
    • RangedはDoTとして受けるDMが20%に減少(元は30%)
  • v8.24:
    • 与えたDMの15%分のHPを回復するに変更(元は与えた物理DMの15%分のHPを回復する)
  • v7.9:
    • Attack Damageが+80に増加(元は+75)
    • DoTとして受けるDMが30%に増加(元は15%)
  • 6.1:
    • 合計価格が3500 Goldに増加(元は3400 Gold)
    • 合成価格が625 Goldに増加(元は525 Gold)
    • Attack Damageが+75に増加(元は+65)
    • 物理ダメージ回復と受けたダメージのDoT化が共に+15%に増加(元は共に+12%)
  • v5.22: 追加

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