Tag: Item Damage Armor Ability Haste Other Movement Health Regen Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(325)

  • chain_vest
  • caulfields_warhammer
  • pickaxe
  • +55 Attack Damage
  • +45 Armor
  • +15 Ability Haste
UNIQUE Passive - 強行突破:
受けた物理DMの35% (Rangedは15%) を3秒のDoTとして受ける
UNIQUE Passive - 拒絶:
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「強行突破」の残りのダメージが除去され、効果時間中に最大体力の15%を回復する

受けたDMの65% (85%) はそのまま受ける
売値: 2,170

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ARAM -- 2020-05-19 (火) 14:28:55 <3720283547>
  • ARAMde -- 2020-05-19 (火) 14:28:59 <3720283547>
  • Dotに耐えられず死んだか… -- 2020-05-19 (火) 17:43:37 <2129992131>
    • フルフォーカス想定ならデバフアイテムだからねこの子・・・ -- 2020-10-27 (火) 10:02:03 <1783145505>
  • ファイターでもアサシンでもこれ積んだタイミングで戦闘力かなり上がって好き -- 2020-05-21 (木) 19:23:09 <1868125715>
  • 紙キャリーが積むだけで40%くらい固くなるインチキ -- 2020-06-14 (日) 21:18:16 <1883701880>
  • IGとデスダンス積むエズが硬くて捕まらないの勘弁してほしい -- 2020-06-14 (日) 23:10:09 <2094116106>
  • これのせいでただでさえあんまり積まれないマルモティウスの価値が更になくなった -- 2020-06-20 (土) 02:37:10 <3416650515>
  • マルモティウスの本体はヘクスドリンカーだから・・・ -- 2020-06-25 (木) 11:06:13 <3548163601>
  • このアイテムの効果って「与えたダメージの15%回復」+「自分が受けたダメージ」 -- 2020-07-13 (月) 07:06:30 <2035388264>
  • このアイテムの効果にある「自分が受けたダメージの30%を固定ダメージとして受ける」っていう効果ってデメリット?100%普通に受けた時と何が違うの? -- 2020-07-13 (月) 07:10:07 <2035388264>
    • メリット。説明を全部読めばわかると思う。3秒間の〜だから受けたダメージの一部がゆっくり入る。これのメリットはその分バーストで即死しににくくなるんでLSとかでカバーできたり粘りやすくなる -- 2020-07-13 (月) 07:37:05 <2577575979>
    • デメリットととしてあるとすればDOTダメージを受けたときはなかなかリコールできなくなるとかかな。 -- 2020-07-13 (月) 11:36:40 <2737949430>
    • 他のデメリットとしては、一部のアイテムと相性が悪くなる。ワーモグとか5靴の効果発動まで余計に時間がかかってしまう。とかかな。 -- 2020-08-23 (日) 14:02:08 <1999606420>
  • 削除していいんちゃうか? -- 2020-08-23 (日) 13:05:35 <1037548595>
  • アーゴットのこと考えてやれよ -- 2020-08-23 (日) 17:05:01 <2123567434>
  • ARAMでファイターの1コア目に積むのが個人的に流行ってる -- 2021-07-09 (金) 19:16:41 <1783145505>
  • マークスマンがこれ積むだけで物理アサシンに単独で結構勝てちゃうしどうなんだろうなこれ -- 2021-10-29 (金) 18:39:48 <1011436722>

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変更履歴

  • v11.13:
    • キルまたはアシスト時の回復量が増加(最大体力の10%から15%)
    • キルまたはアシスト時のMS(2秒間+30%)が削除
  • v11.9:
    • ADが増加(50から55)
    • ARが増加(40から45)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • レシピ: Chain Vest + Caulfield's Warhammer + Pickaxe + 325 Gold = 3100 Gold
      • 上昇能力: 50 attack damage, 40 armor, 15 ability haste.
      • UNIQUE Passive - 強行突破: 受けた物理DMの35%(Rangedは15%)を3秒かけて受ける。
        : UNIQUE Passive - 拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと2秒間移動速度が30%増加し、「強行突破」の残りのダメージが除去され、効果時間中に(最大体力の10%)を回復する。
      • Death's Danceは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • レシピ: Aegis of the Legion + Caulfield's Warhammer + Vampiric Scepter + Gold 500 = Gold 3600.
      • 上昇能力: +50 Attack Damage, +30 Armor, +30 Magic Resist, +10% Cooldown Reduction
      • UNIQUE Passive: 与えたDMの15%分のHPを回復する。AoEの場合、回復量が1/3になる。
      • UNIQUE Passive: 受けたDMの30%(Rangedは10%)を3秒間の毎秒TrueDMとして受ける。
  • v10.13:
    • RangedはDoTとして受けるDMが10%に減少(元は20%)
  • v10.6:
    • 新レシピ: Aegis of the Legion + Caulfield's Warhammer + Vampiric Scepter + Gold 500 = Gold 3600.
      • 旧レシピ: Caulfield's Warhammer + Pickaxe + Vampiric Scepter + Gold 625 = Gold 3500
    • Attack Damageが+50に減少(元は+80)
    • Armor,Magic Resist+30が追加
    • RangedはDoTとして受けるDMが20%に減少(元は30%)
  • v8.24:
    • 与えたDMの15%分のHPを回復するに変更(元は与えた物理DMの15%分のHPを回復する)
  • v7.9:
    • Attack Damageが+80に増加(元は+75)
    • DoTとして受けるDMが30%に増加(元は15%)
  • 6.1:
    • 合計価格が3500 Goldに増加(元は3400 Gold)
    • 合成価格が625 Goldに増加(元は525 Gold)
    • Attack Damageが+75に増加(元は+65)
    • 物理ダメージ回復と受けたダメージのDoT化が共に+15%に増加(元は共に+12%)
  • v5.22: 追加

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