Tag: Item Starting Item Ability Power Health Mana Regen Health Regen OnHit

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

dorans_ring


ドラン リング
(Doran's Ring)


最終更新: v11.24b

400
(400)

  • +15 Ability Power
  • +70 Health
UNIQUE Passive - 一点集中:
ミニオンへの通常攻撃に5の追加物理DMを付与する
UNIQUE Passive - サイフォン:
毎秒0.75マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると10秒間、回復量が毎秒1.25マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりに同じ量の50%にあたる体力を回復する。

初期アイテム候補
Howling Abyssでは購入不可
売値: 160

特記事項

  • コストパフォーマンスは良いがその後のアイテムに繋げられない

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • Showdownって何? -- 2015-08-10 (月) 13:30:28 <2118272898>
  • ヘルス160G+AP300G+MNreg250G、パッシブは(CS/Min)×25Gくらい。 ドラン系で一番コスパが良い。 -- 2016-08-07 (日) 14:57:47 <1923596073>
  • メイジはもちろんマナのキツいtopのtankどもまで積む状態 -- 2017-03-18 (土) 06:29:58 <2048037967>
  • むしろtoptankは初手でこれを3つ揃えるのが定番な状況 -- 2017-05-21 (日) 00:49:02 <1031658102>
  • パッシブのユニーク化来るしリーグオブドランリングも終わりか -- 2017-06-11 (日) 19:46:04 <2094301259>
  • しかし2積み安定のMage勢はどうなるのか(´・ω・`) ドラリンダークシールにするかコア進めるかか -- 2017-06-11 (日) 19:55:59 <2036903320>
  • めっちゃコスパいいよな -- 2018-03-25 (日) 14:27:28 <2048177161>
  • 6個積めば30の追加ダメージOP!!! -- 2018-05-11 (金) 14:39:36 <1013997870>
  • ダイアナだと2個必須 -- 2018-08-28 (火) 11:04:47 <1995363060>
  • ミニオンキルでマナ回復になったの、計算するとワンウェーブ5CS安定しないと実質ナーフ -- 2020-11-17 (火) 06:50:42 <3719842925>
  • 当然レーンに常にいられるわけじゃないし、重ねて持ってもマナ改善されないから大ナーフ。ドラリンがいじめられるのはいつもの事だけど -- 2020-11-17 (火) 07:00:20 <2947623549>

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変更履歴

  • v11.23:
    • 旧UNIQUE Passive - サイフォン: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は体力を3回復する
    • 新UNIQUE Passive - サイフォン: 毎秒0.75マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると10秒間、回復量が毎秒1.25マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりに同じ量の50%にあたる体力を回復する。
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • 上昇能力: +15 Ability Power, +70 Health
      • UNIQUE Passive - 一点集中: ミニオンへの通常攻撃命中時に5の追加物理DMを与える。
      • UNIQUE Passive - サイフォン: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
    • 旧性能
      • 上昇能力: +60 Health, +15 Ability Power, +5 Mana Regen/5
      • Passive: ミニオンに対する通常攻撃に5の追加物理DMを付与する。
  • v8.9:
    • UNIQUE Passive:「敵ユニットを倒す度にManaを4回復する」が削除
    • Passive:「ミニオンに対する通常攻撃に5の追加DMを付与」が追加
    • +50% Base Mana Regenから+5 Mana Regen/5に変更
  • v7.12:
    • 「敵ユニットを倒す度にManaを4回復する」がUNIQUE Passiveに変更(元はPassive)
  • v6.12:
    • Howling Abyssから削除
  • v5.22:
    • Mana Regenが+50%に変更(元は3 Per 5s)
  • v1.0.0.138:
    • Healthが+80に減少(元は+100)
  • v1.0.0.110:
    • 価格が475 goldに増加(元は435 gold)
    • Mana Regen/5が+5に増加(元は+4)

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