Tag: Item Ability Power Health Ability Haste Mana Regen Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,200
(400)

  • kindlegem
  • bandleglass_mirror
  • +30 Ability Power
  • +250 Health
  • +20 Ability Haste
  • +125% Base Mana Regen
UNIQUE Passive - 星明りの恩寵:
味方への体力回復またはシールド効果が最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の40%、シールド耐久値は元の値の45%となる。範囲内に他の味方チャンピオンがいない場合、同じ対象にさらに30%の回復または35%のシールドを付与する。

売値: 1,540

  • &i_starcaster;

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

2,200
(0)

  • moonstone_renewer
  • +50 Ability Power
  • +300 Health
  • +25 Ability Haste
  • +200% Base Mana Regen

moonstone_renewerと同様

自チームにOrnnがいる時のみアップグレード可能
上昇能力が強化
売値: 1,540

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 戦闘中に味方チャンプにシールド張った場合に発動しないのは、チャンピオンが敵チャンピオン限定の仕様?それともバグ?公式でバグ修正のアナウンス出る前はシールドでも回復してたと思うんだけど、出た後は逆に回復しなくなった。敵ミニオンにAA→味方チャンプにシールドで回復しない。まあ正しい動作ぽいけど・・・ -- 2020-11-18 (水) 11:32:00 <3536078897>
  • チャンピオンとの戦闘時であって単なる戦闘状態とは違うんじゃないか -- 2020-11-18 (水) 12:03:27 <604759231>
  • 正直このアイテム説明不足すぎる -- 2020-11-20 (金) 11:36:26 <1883557816>
  • 予言すると10.24でバグ修正されるよ -- 2020-11-20 (金) 11:48:10 <1788513165>
  • それだと敵チャンピオンとの戦闘時って書きそうだけどな。それにしてもこれだけ相当弱いな -- 2020-11-25 (水) 02:54:39 <3416267940>
  • sona以外に合うチャンピオンいる? -- 2020-11-26 (木) 03:18:37 <2083311377>
  • ポークスキルにスローがのらないかつ、純サポーターかつ、コンスタントに味方にバフかけれるチャンプ...ソナ用じゃん -- 2020-11-26 (木) 15:02:27 <2035477082>
  • こいつとんでもない数値出してないか? -- 2020-12-01 (火) 03:28:24 <2947623549>
  • 回復量ね -- 2020-12-01 (火) 03:28:34 <2947623549>
  • 35分ゲームで9000回復とかしてたことあったわ -- 2020-12-01 (火) 10:07:13 <235701697>
  • バフもらってからめちゃくちゃ回復するようになったね。バフ前は一試合中で2000くらいだったのにバフ後は一回の戦闘で1000超えるわ -- 2020-12-03 (木) 00:13:31 <3022888153>
    • 減ってて草 -- 2023-03-25 (土) 21:34:15 <1970129998>
  • 37分でソナパイが12000出してたわ。やっぱこれ頭一つ抜けてる -- 2020-12-06 (日) 00:25:33 <2947623549>
  • このアイテムって、10.25でナーフされたって言う人多いけどバフじゃないの? -- 2020-12-10 (木) 22:33:11 <235407010>
  • よく見たらナーフだったわ(笑) -- 2020-12-11 (金) 23:43:15 <235407010>
  • リリアみたいなDoTでも出てた -- 2021-05-17 (月) 15:01:44 <1783145505>
  • ナーフ:アカリカルママルザノクターンシャコシンジャオジグス バフ:ダリウスガレングレイブスイラオイアイバーンレクサイタリックセラフィーン 調整:ムンドイラオイリリアタムケン -- 2021-06-29 (火) 09:48:54 <3064521503>
  • 間違えた -- 2021-06-29 (火) 09:49:09 <3064521503>
  • > 自身が非戦闘中かつスキルを「戦闘中の味方」に使用した時 -- 2021-09-02 (木) 06:08:05 <1783137985>
  • > 自身が非戦闘中かつスキルを「戦闘中の味方」に使用した時 というのは、 星明りの恩寵の話?回復量アップの話?それとも両方? -- 2021-09-02 (木) 06:09:00 <1783137985>
  • 枝主です。ワーモグソラカで、敵チャンプにダメージを与えず与えられず、前衛を延々と回復しているときに、 星明りの恩寵が発動するのはわかるのですが、最大30%の回復量増加が発動するのでしょうか? -- 2021-09-02 (木) 06:14:18 <1783137985>
    • その場合%の回復量増加は発動しない フォビドゥン -- 2021-09-02 (木) 07:47:57 <1783140737>
    • その場合%の回復量増加は発動しない 同時にフォビドゥンアイドル系のアイテムも積んでカーソル合わせると “合計増加回復量とシールド量” って表示が増えてないことが分かると思う -- 2021-09-02 (木) 07:56:06 <1783140737>
  • ソラカやナミのような通常スキルに体力の回復効果を持つチャンプへ向けたアイテムと思ってるけど、シュレリアとヘリアが攻撃的に使える分、どうしても見劣りしてしまうね。でも、味方の硬いフロントを支える時に良い物ではある。SUPがエンチャンターの時にバランスを取ろうとすると上の二人が大体タンクとファイターになるし -- 2023-06-11 (日) 09:10:04 <1010867276>
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