Tag: Item Damage Mana Ability Haste OnHit Legendary
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
3,000
(3,000)
- +35 Attack Damage
- +860 Mana
- +15 Ability Haste
- UNIQUE Passive - 畏怖:
- (2.5%最大MN)にあたるADを獲得する
- UNIQUE Passive - ショック:
- チャンピオンに対する通常攻撃およびDMスキルの命中時に追加物理DMを与える。
AA追加物理DM: (1.5%最大MN)
スキル追加物理DM: 近接 (6%AD)+(3.5%最大MN) | 遠隔 (6%AD)+(2.7%最大MN)
MANA CHARGEアイテム
追加DMにはLife Stealが適用される
売値: 2,100
特記事項
- MANA CHARGEアイテムは1個のみ所持可能。
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
Manamuneのmanaスタックが最大値に到達するとこのアイテムに自動的に変化する。それ以外の方法でこのアイテムを得る事はできない。
- アイテムにカーソルを合わせると追加物理DMが表示される。
- UNIQUE Passive - ショックについて
- 1回のスキル使用ごとに、命中したChampionそれぞれに発動し、Championごとに約7秒の再発動CDが発生する。
- ペット・罠の攻撃では発動しない。
- その他
のQなどの通常攻撃時効果を持つスキルは、スキル命中時の追加物理DMが適用される。
のWなどのパッシブ効果しか持たないスキルでは発動しない。
のQや
のQなどのAAに追加DMを付与するスキルは、スキル命中時の追加物理DMが適用される。
- ただし、
のQなどは例外的にAA時の追加物理DMが適用される。
のEや
のパッシブ付きAAなどのAoEになったAAでは、AAとスキルの両方の追加物理DMが同時に適用される。
範囲内に巻き込んだ敵チャンピオンに対してはスキルの追加物理DMだけが適用される。- ただし、
のパッシブ付きAAは例外的にAAの追加物理DMだけが適用される。
範囲内に巻き込んだ敵チャンピオンに対してはスキルの追加物理DMだけが適用される。 の砂塵兵では攻撃命令1回ごとに1回ずつ発動し、砂塵兵の数に左右されない。
の星はW off時は一切発動せず、on時は星が1回当たるごとに1回ずつ発動する。(1回のW onで同じChampionに何度も発動できる)
のエコーによるスキル自動再使用は、通常時・自動再使用時それぞれで1回ずつ発動する。
のAoE部分や
の発動効果など、アイテムによるダメージでは発動しない。
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- ADだけで見ると異常に優れた武器だって話 https://twitter.com/watteauad/status/1254064303788851203?s=21 -- 2020-05-10 (日) 08:30:23 <1877980513>
- Sneakyがジンで積んでたけどQやW、Ultにもムラマナのパッシブ乗る? -- 2020-07-16 (木) 13:23:15 <2127596051>
- 調べてきた。AAとWとRにはショックは乗るけどQには乗らなかった。なんでだよ -- 2020-07-16 (木) 14:16:40 <1989761539>
- Qは普通にAoE扱いだからじゃないの。ultに乗るのが直感的じゃないけど、Rを押すごとに判定してるならあり得るし -- 2020-07-16 (木) 15:14:13 <2016662350>
- ワーウィックでこれ積むとRとのシナジーが半端ない。ダメージ判定ごとに追加ダメージが発生する -- 2020-08-18 (火) 23:58:55 <2244545248>
- ショックで消費したマナって畏怖で回復するんだろうか -- 2020-09-07 (月) 08:11:30 <2130649992>
- ADCやファイターにちょうどいいマナ増アイテムが無くなったうえに冷静沈着もマナ増加じゃなくなった。単体でもまあまあ強いのはわかるんだけど、シナジーほしいよなぁ。 -- 2020-12-01 (火) 00:56:21 <1995557072>
- 今日マナムネにピン炊かれたんだけど涙スタートで作り始めたら大体何分くらいまでにムラマナになってたらいいんだろちなMF -- 2020-12-26 (土) 02:44:32 <2207467059>
- 前のだと20分だけど今はスタックの仕様変更と初手で積めるからわからんな -- 2020-12-26 (土) 03:55:47 <247588231>
- midシヴィアで15分で完成した -- 2020-12-26 (土) 20:26:11 <2130678758>
- プラクティスで2分で完成した -- 2020-12-27 (日) 17:22:44 <3403411311>
- 10秒で完成したぞ -- 2021-01-06 (水) 08:31:41 <2122701589>
- 二人ともありがと 参考になったよ -- 2020-12-30 (水) 05:37:21 <2207467059>
- なんの参考にもならないって意味の皮肉も読み取れずに皮肉言ってんのおもしろ -- 2021-01-06 (水) 06:43:48 <3403411311>
- 通常攻撃が最大マナの1.5%の追加ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンのスキルは最大マナの3.5%の追加ダメージを与え、遠隔攻撃チャンピオンのスキルは最大マナの2.7%の追加ダメージを与えます。また、あらゆるスキルはチャンピオンに対して合計攻撃力の6%の追加ダメージを与えます(スペル効果を発動する通常攻撃時効果の通常攻撃は、これに関してはスキルとしてカウントされます) -- 2021-03-03 (水) 06:08:52 <1876475755>
- カッコ内の文章はヴェインのWのようなスキルが通常攻撃時にマナムネの効果を発動させるってことでいいのかな -- 2021-03-05 (金) 16:07:18 <1923930368>
- あ、エズのQとかGPのQとかのことを言ってるのか -- 2021-03-05 (金) 16:13:28 <1923930368>
- エズのQやGPのQは通常攻撃時効果を与えるスキルで微妙に違うくて、カミールのQ、JaxのWみたいな通常攻撃にスキルで通常攻撃時効果が乗るやつ。 -- 2021-03-05 (金) 16:51:10 <2560968255>
- あーそういう感じのスキルか。ちゃんと理解できてなかったから助かりました。 -- 2021-03-05 (金) 19:02:21 <1923930368>
- エズのWをAAで発動した時はスペルとAAどっちのダメージが出るんだろうか -- 2021-09-21 (火) 18:49:26 <1923929869>
- 試したら両方乗ってました -- 2021-09-21 (火) 19:02:40 <1923929869>
- ケミタンクヘカリムで積むの流行ってるけど、マナもったいない気がするんだよなあ -- 2022-01-30 (日) 16:47:43 <1016175672>
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変更履歴
- v11.1:
- UNIQUE Passive - 畏怖の増加ADが最大マナの2.5%に増加(元は2%)
- UNIQUE Passive - ショックの追加物理DMが2.5%に減少(元は4%)、全てのDMスキルで発動するように
- v10.25:
- UNIQUE Passiveの追加DMが物理DMのスキルでのみ発動するように
- v10.24:
- Manaが+860に増加(元は+850)
- v10.23:
- 新アイコン
- 新性能
- ハウリングアビスでの性能の違いがなくなった(元はクイックチャージ版)
- 上昇能力: 35 attack damage, 850 mana, 15 ability haste.
- UNIQUE Passive - 畏怖: 最大マナの2%にあたる増加ADを獲得する。
: UNIQUE Passive - ショック: チャンピオンに対するスキルと通常攻撃の命中時に(最大マナの4%)の追加物理DMを与える - 「MANA CHARGEアイテム」、MANA CHARGEアイテムは1個のみ所持可能
- 旧性能
- 上昇能力: +35 Attack Damage, +1000 Mana
- UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): [最大Mana × 2%]分の増加ADを得る。更に消費したManaの15%を回復する。
- UNIQUE Passive - ショック(Shock): 通常攻撃または非AoEかつDoTではないDMスキルの敵チャンピオン命中時に、[現在Mana × 3%]を消費し、消費したMana量の2倍の追加物理DMを与える。
現在Manaが20%未満の場合は発動しない。 - UNIQUE Passive - 畏怖(Awe) を持つアイテムは1つしか所持する事ができない
- ハウリングアビスではクイックチャージ版
- v9.9:
- Attack Damageが+35に増加(元は+25)
- v9.6:
- UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): を持つアイテムは1つしか所持する事ができない仕様が追加
- v6.9:
- +25% Base Mana Regenが削除
- UNIQUE Passive - Aweに「消費したマナの15%を回復する」が追加
- v6.4:
- Toggleが削除
- UNIQUE Passive - Shockが追加
- 追加ダメージが敵Championヒット時のみに発動(元はMinion及び中立モンスターにも発動)
- 現在Manaが20%未満の場合は発動しない様に変更(元は現在Mana量に関わらず発動)
- v5.22:
- 合計価格が2400 Goldに増加(元は2200 Gold)
- v3.5:
- Toggleのダメージが魔法から物理に変更
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備考