Tag: Item Damage Health Health Regen Epic

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

1,100
(350)

  • ruby_crystal
  • long_sword
  • +15 Attack Damage
  • +200 Health
UNIQUE Passive - 頑健:
敵チャンピオンに物理DMを与えると、6秒かけて最大体力の2% (Rangedは1%) を回復する

売値: 770

  • &i_hullbreaker;
  • divine_sunderer
  • goredrinker
  • steraks_gage

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ファージじゃなくてフェイジだろこれ -- 2018-12-02 (日) 23:41:02 <1015117231>
  • 英語の発音は確かにフェイジなんだが、LOLと関係ない専門用語のphageもみんなファージって訳語になってるからだろうね -- 2019-01-26 (土) 21:31:36 <1898140253>

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変更履歴

  • v11.13:
    • 合成先に Hullbreaker が追加
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能:
      • レシピ: Ruby Crystal + Long Sword + 350 Gold = 1100 Gold
      • 上昇能力: 15 attack damage, 200 health.
      • UNIQUE PASSIVE - 頑健: 敵チャンピオンに物理DMを与えると、6秒かけて最大体力の2%(Rangedは1%)を回復する。
      • 合成先: Divine Sunderer, Goredrinker, Sterak's Gage
    • 旧性能:
      • レシピ: Ruby Crystal + Long Sword + 500 Gold = 1250 Gold
      • 上昇能力: 15 attack damage, 200 health.
      • UNIQUE PASSIVE - 疾駆(Rage): 通常攻撃命中時にMS増加(20, 2s)を得る。敵ユニットキル時は増加MSが60になる。
        自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。
      • 合成先: Black Cleaver, Trinity Force
  • v6.12:
    • 合成先からEntropyが削除
  • v5.22
    • 合計価格が1250 Goldに減少(元は1325 Gold)
      • 合成価格が500 Goldに減少(元は565 Gold)
    • Attack damageが+15に減少(元は+20)
  • v5.8
    • 合成先にThe Black Cleaverが追加
  • v4.3
    • 合成価格が565 Goldに増加(元は490 Gold)
  • v3.14
    • 合計価格が1325 Goldに減少(元は1350 Gold)
      • 合成価格が490 Goldに増加(元は475 Gold)
  • v3.12
    • Unique Passive – Rage: Rangedチャンピオンは移動速度増加効果が半減するように変更
    • 合計価格が1350 Goldに増加(元は1250 Gold)
      • 合成価格が475 Goldに増加(元は375 Gold)
  • v3.10a
    • UNIQUE Passive - Icy が削除
    • 新UNIQUE Passive - Rage: 通常攻撃命中時に移動速度が2秒間20増加する。ミニオン・モンスター・チャンピオンキル時は60増加する が追加
    • 合計価格が1250 Goldに減少(元は1465 Gold)
      • 合成価格が375 Goldに減少(元は590 Gold)
  • v1.0.0.152
    • Healthが+200に減少(元は+225)
    • Attack damageが+20に増加(元は+18)
    • 合計価格が1465 Goldに増加(元は1315 Gold)
      • 合成価格が590 Goldに増加(元は425 Gold)
  • v1.0.0.150
    • スロー効果時間を2sに減少(元は2.5s)
    • Rangedの通常攻撃が与えるスローを20%に減少(元は30%)
  • v1.0.0.75
    • Slow効果が30%に減少(元は40%)
    • Phageの最初のヒットが効果の大きすぎるSlowを付与していたバグを修正
  • v0.9.25.34
    • Phage, Frozen Mallet, Rylai's Crystal ScepterによるSlowが累積しないようになった
      最も効果の大きいSlowが効果時間分適用され、その後(効果時間中のもので)次に効果の大きいSlowが適用される
  • v0.9.22.16
    • 合成価格が425 Goldに増加(元は400 Gold)
    • PASSIVE – ICY:
      • AR減少効果が削除
      • Frozen MalletのSlowと累積しないようになった
  • v0.9.22.7
    • Slowの効果時間が2.5sに減少(元は3s)
  • 2009/05/15 Patch
    • 合成価格が400 Goldに増加(元は300 Gold)
  • Alpha Week 6
    • 合成価格が600 Goldに増加(元は200 Gold)
    • Attack damageが+18に減少(元は+20)
    • PASSIVE – ICY:
      • AR減少・Slow付与の確率が25%に増加(元は18%)
      • Slowが40%に増加(元は25%)
      • AR減少の効果時間が3sに減少(元は5s)
  • Alpha Week 5
    • PASSIVE – ICY:
      • AR減少・Slow付与の確率が18%に増加(元は10%)
      • AR減少が15に減少(元は20)
      • Slowが25%に減少(元は30%)
  • Alpha Week 2
    • レシピ: Ruby Crystal + Long Sword + 200 Gold = 1315 Gold
    • +200 health.
    • +20 attack damage.
    • PASSIVE – ICY: 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、10%の確率でAR減少 (20, 5s) とSlow (30%, 2.5s) を付与する

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