Tag: Item Damage Health Health Regen Epic
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
1,100
(350)
- +15 Attack Damage
- +200 Health
- UNIQUE Passive - 頑健:
- 敵チャンピオンに物理DMを与えると、6秒かけて最大体力の1.6% (Rangedは0.8%) を回復する
売値: 770
特記事項
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- ファージじゃなくてフェイジだろこれ -- 2018-12-02 (日) 23:41:02 <1015117231>
- 英語の発音は確かにフェイジなんだが、LOLと関係ない専門用語のphageもみんなファージって訳語になってるからだろうね -- 2019-01-26 (土) 21:31:36 <1898140253>
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変更履歴
- v12.10:
- UNIQUE Passive - 頑健:
- 回復量が最大体力の2%(Rangedは1%)から最大体力の1.6%(Rangedは0.8%)に減少
- UNIQUE Passive - 頑健:
- v11.13:
- 合成先に Hullbreaker が追加
- v10.23:
- 新アイコン
- 新性能:
- レシピ: Ruby Crystal + Long Sword + 350 Gold = 1100 Gold
- 上昇能力: 15 attack damage, 200 health.
- UNIQUE PASSIVE - 頑健: 敵チャンピオンに物理DMを与えると、6秒かけて最大体力の2%(Rangedは1%)を回復する。
- 合成先: Divine Sunderer, Goredrinker, Sterak's Gage
- 旧性能:
- レシピ: Ruby Crystal + Long Sword + 500 Gold = 1250 Gold
- 上昇能力: 15 attack damage, 200 health.
- UNIQUE PASSIVE - 疾駆(Rage): 通常攻撃命中時にMS増加(20, 2s)を得る。敵ユニットキル時は増加MSが60になる。
自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。 - 合成先: Black Cleaver, Trinity Force
- v6.12:
- 合成先からEntropyが削除
- v5.22
- 合計価格が1250 Goldに減少(元は1325 Gold)
- 合成価格が500 Goldに減少(元は565 Gold)
- Attack damageが+15に減少(元は+20)
- 合計価格が1250 Goldに減少(元は1325 Gold)
- v5.8
- 合成先にThe Black Cleaverが追加
- v4.3
- 合成価格が565 Goldに増加(元は490 Gold)
- v3.14
- 合計価格が1325 Goldに減少(元は1350 Gold)
- 合成価格が490 Goldに増加(元は475 Gold)
- 合計価格が1325 Goldに減少(元は1350 Gold)
- v3.12
- Unique Passive – Rage: Rangedチャンピオンは移動速度増加効果が半減するように変更
- 合計価格が1350 Goldに増加(元は1250 Gold)
- 合成価格が475 Goldに増加(元は375 Gold)
- v3.10a
- UNIQUE Passive - Icy が削除
- 新UNIQUE Passive - Rage: 通常攻撃命中時に移動速度が2秒間20増加する。ミニオン・モンスター・チャンピオンキル時は60増加する が追加
- 合計価格が1250 Goldに減少(元は1465 Gold)
- 合成価格が375 Goldに減少(元は590 Gold)
- v1.0.0.152
- Healthが+200に減少(元は+225)
- Attack damageが+20に増加(元は+18)
- 合計価格が1465 Goldに増加(元は1315 Gold)
- 合成価格が590 Goldに増加(元は425 Gold)
- v1.0.0.150
- スロー効果時間を2sに減少(元は2.5s)
- Rangedの通常攻撃が与えるスローを20%に減少(元は30%)
- v1.0.0.75
- Slow効果が30%に減少(元は40%)
- Phageの最初のヒットが効果の大きすぎるSlowを付与していたバグを修正
- v0.9.25.34
- Phage, Frozen Mallet, Rylai's Crystal ScepterによるSlowが累積しないようになった
最も効果の大きいSlowが効果時間分適用され、その後(効果時間中のもので)次に効果の大きいSlowが適用される
- Phage, Frozen Mallet, Rylai's Crystal ScepterによるSlowが累積しないようになった
- v0.9.22.16
- 合成価格が425 Goldに増加(元は400 Gold)
- PASSIVE – ICY:
- AR減少効果が削除
- Frozen MalletのSlowと累積しないようになった
- v0.9.22.7
- Slowの効果時間が2.5sに減少(元は3s)
- 2009/05/15 Patch
- 合成価格が400 Goldに増加(元は300 Gold)
- Alpha Week 6
- 合成価格が600 Goldに増加(元は200 Gold)
- Attack damageが+18に減少(元は+20)
- PASSIVE – ICY:
- AR減少・Slow付与の確率が25%に増加(元は18%)
- Slowが40%に増加(元は25%)
- AR減少の効果時間が3sに減少(元は5s)
- Alpha Week 5
- PASSIVE – ICY:
- AR減少・Slow付与の確率が18%に増加(元は10%)
- AR減少が15に減少(元は20)
- Slowが25%に減少(元は30%)
- PASSIVE – ICY:
- Alpha Week 2
- レシピ: Ruby Crystal + Long Sword + 200 Gold = 1315 Gold
- +200 health.
- +20 attack damage.
- PASSIVE – ICY: 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、10%の確率でAR減少 (20, 5s) とSlow (30%, 2.5s) を付与する
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備考