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ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

400
(400)

  • +7 Ability Power
  • +50 Health
  • +50% Base Health Regen
  • +2 Gold/10
UNIQUE Passive - 戦場の略奪:
ミニオンをキルすると1チャージ消費し、キルで得たGoldと同額を近くの味方チャンピオンに与える。MeleeでHP50%(Rangedでは30%)未満のミニオンにAAを行うと、対象を即死させ上記の効果が発動する。これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない
35秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)
CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる
UNIQUE Passive - クエスト:
このアイテムの効果により500 Gold獲得すると上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つ「ワード設置」の発動効果を得る

ペナルティの詳細は個別ページ参照
SUPPORTアイテム
Summoner's Rift専用
売値: 160

  • targons_buckler

特記事項

  • SUPPORTアイテムとJUNGLEアイテムはいずれか1個のみ所持可能。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • UNIQUE Passive - Spoils of War
    • チャージが0の場合、Minion即死効果も無効になる。
    • アイテムにカーソルを合わせると一撃で倒せるMinionのHealthと、取得Goldの総量が見える。
    • 複数のMinionをAoEダメージスキルで纏めて倒した場合、倒した分だけチャージを消費し、チャージを消費した分だけ発動する。
    • 自身のPetsがMinionを倒した場合や、smiteSmiteやsunfirecapeSunfire Cape等のダメージで倒した場合など、自身がMinionを倒した判定であるのならすべての効果で発動する。
    • EliseEliseやJayceJayceのようなMelee/Ranged形態を使い分けるChampionの場合、Melee形態の時のみMinion即死が有効になる。
    • 味方ChampionがSpoils of Warの効果を受ける度に対象の味方ChampionのMinion Score(CS)が1増加する。
    • 敵Pets、中立Monsterには無効。
    • チャージが増加するまでの時間は自身のBuff欄に表示される。
    • 5分間で20以上のCS(10ウェーブ中3ウェーブ)を獲得するとミニオンから得られるゴールドが50%減少。
      • CS数がさらに増加するとこのペナルティはさらに重くなり、50ミニオンで最大80%減少
      • 計算式: ペナルティが発動すると、CSによる獲得ゴールドは(70 - 直近5分間のCS)%に減少
    • スタック増加時間はアイテムヘイストの影響を受けない
  • UNIQUE Passive - Quest:
    • クエストを達成するとtargons_bucklerターゴンの盾に変化する。
    • 上位アイテム(targons_buckler)にアップグレードした場合はGold獲得量を引き継ぐ。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 3672265015の予想的中 -- 2017-08-27 (日) 06:12:50 <1995543776>
  • アデセン全盛期に言えや -- 2017-08-27 (日) 06:36:58 <1946217181>
  • アデセン来る前とはいえ3672265015は正しかった。パンピーの思いつきがメタになる。こういうのがあるからLOLは面白い。 -- 2017-10-20 (金) 02:27:26 <2582156944>
  • JGに持たせてガンクのついでにミニオン狩ってくれればいいんじゃね?と思った -- 2017-10-27 (金) 10:07:59 <2151005733>
  • さすがにコストパフォーマンスが悪い気がする -- 2017-10-27 (金) 10:15:15 <2012298995>
  • ちょろまかしついたからADCレリックスタートがニューメタになる。10分で余裕で元が取れるぞ。カル買うくらいならレリック買え。 -- 2017-11-09 (木) 14:37:01 <3022804523>
  • おまいらミニオン倒して味方に渡すmelee専用っていうの忘れてないか -- 2017-12-19 (火) 16:21:41 <3403117518>
  • ちょっと前までadcがレリック持ってたの忘れてないか? -- 2017-12-19 (火) 17:19:22 <3705163409>
  • 予言したとおりレリックADCがニューメタになったがワードもつくようになったらますます必須になるな -- 2018-01-18 (木) 15:31:52 <2579574777>
  • クソザコナメクジだからレリック持つとCS落としまくるようになって連敗してる -- 2018-01-19 (金) 15:00:33 <1987033112>
  • てっきりソラリみたいに最大HPでスケールするシールドだと思ってたら、Lvスケールだけで血剣並のシールドなんだな。そりゃADCこぞって積むわ -- 2018-01-19 (金) 15:25:18 <1924561259>
  • インカム増えたお陰で何もしなくても約15分でコスト戻ってくるから積むだけで得する感ある -- 2018-03-21 (水) 10:22:51 <1010867276>
  • ミニオン吸収装置持って絶対取るマンが流行るに違いない! -- 2018-04-04 (水) 20:30:23 <3701216390>
  • 何か違う。減ってる時でもサステイン盾にして殴るのはファイター。これもうタンク向けアイテムじゃない。自動回復付けて -- 2019-03-08 (金) 03:56:50 <1010867276>
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変更履歴

  • v13.4:
    • Base Health Regenが50%に増加(元は25%)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • UNIQUE Passive - 戦場の略奪 の1チャージ増加時間が35秒に減少(元は45秒)
    • 「SUPPORTアイテム」に変更(元はGold Incomeアイテム)
  • v10.1
    • +25% Base Health Regenが追加
  • v9.23: リワーク
    • 新アイコン
    • ステータス変更
      • Healthが30に低下(元は50)
      • +5Ability Power が追加
      • Gold/10 が2に増加(元は1)
    • UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War):
      • チャージ消費時の回復効果「最も近くにいる味方チャンピオンと自身のHPを5-30回復(減少HP率10%毎に2.5増加)」が削除
      • 即死効果がHP割合参照に変更(元は 195 + [Lv × 5]以下)、レンジドでも発動するように
      • 最大チャージ数が3に増加(元は2)
      • CDが45秒に増加(元は30秒)
      • 5分間で20以上のCS(10ウェーブ中3ウェーブ)を獲得するとミニオンから得られるゴールドがCS数に応じて減少するペナルティが追加
    • UNIQUE Passive - クエスト(Quest):
      • 500 Gold 獲得すると自動でアップグレードされるように(元は 再生の珠 + 300 Gold 必要)
      • アップグレードパスが Targon's Buckler に変更(元は Targon's Brace(Celestial Eye) )
  • v9.5:
    • UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War): 15 + [対象の減少体力の2%]が、対象の減少HP(0-100%)に比例して5-30回復するに変更
  • v8.15:
    • 価格が400 Goldに増加(元は350 Gold)
  • v8.10:
    • 「Gold IncomeアイテムとJungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない」に変更(元は「Gold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない」)
  • v8.7:
    • 10秒毎の獲得Goldが+1 Goldに減少(元は+2 Gold)
  • v8.5:
    • UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit): が削除
  • v8.4:
    • Healthが+50に減少(元は+75)
  • v8.2:
    • UNIQUE Passive - Spoils of War: 「自身がRangedの場合は回復量が半減する」が追加
    • UNIQUE Passive - Quest:
      • クエスト達成に必要なGoldが500に減少(元は750)
      • 「このアイテムの効果によって750 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、シールドバッテリー(Shield Battery)を獲得し、非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
        シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]。戦場の略奪が発動する度に64-83のシールドを再生する(Lvに応じて増加)。」が削除
      • 「このアイテムの効果によって500 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、
        3または4チャージを持ち1チャージを消費して指定地点にステルスワードを設置するワード設置(Warding)の発動効果を得る。」が追加
    • ツイステッドツリーラインから削除
  • v7.22:
    • UNIQUE Passive - Spoils of War: HP回復量が15 + [減少HP × 2%]に変更(元は15のみ)
    • UNIQUE Passive - Bandit: 新規追加  ※マスタリー「ちょろまかし」と同効果
      • 自分以外の味方ユニットが近くのミニオンを倒すと1Goldを得る
      • 通常攻撃が敵チャンピオンに命中するとRangedは3Gold(Meleeは10Gold)を得る
      • 同じチャンピオンに対しては、5秒に一度しか発動しない
    • UNIQUE Passive - Bandit: この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
    • UNIQUE Passive - Quest: クエスト達成に必要なGoldが750に増加(元は650)
  • v7.9:
    • UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
      シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]であり、Spoils of Warが発動する度に64-83のシールドを再生する。(Lvに応じて増加)」が追加
  • v6.18:
    • HP回復量が15に減少(元は20)
  • v6.13:
    • Minion即死効果が[195 + Lv × 5]Health以下に変更(元は200 Health以下)
  • v6.9:
    • スタック増加時間が40秒に1個に増加(元は60秒に1個)
    • UNIQUE Passive - Spoils of Warの回復が20に減少(元は40)
  • v5.22:
    • 価格が350 Goldに減少(元は365 Gold)
    • +2 Gold/10が追加
  • v3.14: 追加

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