ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
400
(400)
- +7 Ability Power
- +50 Health
- +50% Base Health Regen
- +2 Gold/10
- UNIQUE Passive - 戦場の略奪:
- ミニオンをキルすると1チャージ消費し、キルで得たGoldと同額を近くの味方チャンピオンに与える。MeleeでHP50%(Rangedでは30%)未満のミニオンにAAを行うと、対象を即死させ上記の効果が発動する。これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない
35秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)
CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる - UNIQUE Passive - クエスト:
- このアイテムの効果により500 Gold獲得すると上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つ「ワード設置」の発動効果を得る
ペナルティの詳細は個別ページ参照
SUPPORTアイテム
Summoner's Rift専用
売値: 160
特記事項
- SUPPORTアイテムとJUNGLEアイテムはいずれか1個のみ所持可能。
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- UNIQUE Passive - Spoils of War
- チャージが0の場合、Minion即死効果も無効になる。
- アイテムにカーソルを合わせると一撃で倒せるMinionのHealthと、取得Goldの総量が見える。
- 複数のMinionをAoEダメージスキルで纏めて倒した場合、倒した分だけチャージを消費し、チャージを消費した分だけ発動する。
- 自身のPetsがMinionを倒した場合や、SmiteやSunfire Cape等のダメージで倒した場合など、自身がMinionを倒した判定であるのならすべての効果で発動する。
- EliseやJayceのようなMelee/Ranged形態を使い分けるChampionの場合、Melee形態の時のみMinion即死が有効になる。
- 味方ChampionがSpoils of Warの効果を受ける度に対象の味方ChampionのMinion Score(CS)が1増加する。
- 敵Pets、中立Monsterには無効。
- チャージが増加するまでの時間は自身のBuff欄に表示される。
- 5分間で20以上のCS(10ウェーブ中3ウェーブ)を獲得するとミニオンから得られるゴールドが50%減少。
- CS数がさらに増加するとこのペナルティはさらに重くなり、50ミニオンで最大80%減少
- 計算式: ペナルティが発動すると、CSによる獲得ゴールドは(70 - 直近5分間のCS)%に減少
- スタック増加時間はアイテムヘイストの影響を受けない
- UNIQUE Passive - Quest:
コメント
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変更履歴
- v13.4:
- Base Health Regenが50%に増加(元は25%)
- v10.23:
- 新アイコン
- UNIQUE Passive - 戦場の略奪 の1チャージ増加時間が35秒に減少(元は45秒)
- 「SUPPORTアイテム」に変更(元はGold Incomeアイテム)
- v10.1
- +25% Base Health Regenが追加
- v9.23: リワーク
- 新アイコン
- ステータス変更
- Healthが30に低下(元は50)
- +5Ability Power が追加
- Gold/10 が2に増加(元は1)
- UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War):
- チャージ消費時の回復効果「最も近くにいる味方チャンピオンと自身のHPを5-30回復(減少HP率10%毎に2.5増加)」が削除
- 即死効果がHP割合参照に変更(元は 195 + [Lv × 5]以下)、レンジドでも発動するように
- 最大チャージ数が3に増加(元は2)
- CDが45秒に増加(元は30秒)
- 5分間で20以上のCS(10ウェーブ中3ウェーブ)を獲得するとミニオンから得られるゴールドがCS数に応じて減少するペナルティが追加
- UNIQUE Passive - クエスト(Quest):
- 500 Gold 獲得すると自動でアップグレードされるように(元は 再生の珠 + 300 Gold 必要)
- アップグレードパスが Targon's Buckler に変更(元は Targon's Brace(Celestial Eye) )
- v9.5:
- UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War): 15 + [対象の減少体力の2%]が、対象の減少HP(0-100%)に比例して5-30回復するに変更
- v8.15:
- 価格が400 Goldに増加(元は350 Gold)
- v8.10:
- 「Gold IncomeアイテムとJungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない」に変更(元は「Gold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない」)
- v8.7:
- 10秒毎の獲得Goldが+1 Goldに減少(元は+2 Gold)
- v8.5:
- UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit): が削除
- v8.4:
- Healthが+50に減少(元は+75)
- v8.2:
- UNIQUE Passive - Spoils of War: 「自身がRangedの場合は回復量が半減する」が追加
- UNIQUE Passive - Quest:
- クエスト達成に必要なGoldが500に減少(元は750)
- 「このアイテムの効果によって750 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、シールドバッテリー(Shield Battery)を獲得し、非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]。戦場の略奪が発動する度に64-83のシールドを再生する(Lvに応じて増加)。」が削除 - 「このアイテムの効果によって500 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると、
3または4チャージを持ち1チャージを消費して指定地点にステルスワードを設置するワード設置(Warding)の発動効果を得る。」が追加
- ツイステッドツリーラインから削除
- v7.22:
- UNIQUE Passive - Spoils of War: HP回復量が15 + [減少HP × 2%]に変更(元は15のみ)
- UNIQUE Passive - Bandit: 新規追加 ※マスタリー「ちょろまかし」と同効果
- 自分以外の味方ユニットが近くのミニオンを倒すと1Goldを得る
- 通常攻撃が敵チャンピオンに命中するとRangedは3Gold(Meleeは10Gold)を得る
- 同じチャンピオンに対しては、5秒に一度しか発動しない
- UNIQUE Passive - Bandit: この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
- UNIQUE Passive - Quest: クエスト達成に必要なGoldが750に増加(元は650)
- v7.9:
- UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]であり、Spoils of Warが発動する度に64-83のシールドを再生する。(Lvに応じて増加)」が追加
- UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得し、上位アイテムにアップグレードすると非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
- v6.18:
- HP回復量が15に減少(元は20)
- v6.13:
- Minion即死効果が[195 + Lv × 5]Health以下に変更(元は200 Health以下)
- v6.9:
- スタック増加時間が40秒に1個に増加(元は60秒に1個)
- UNIQUE Passive - Spoils of Warの回復が20に減少(元は40)
- v5.22:
- 価格が350 Goldに減少(元は365 Gold)
- +2 Gold/10が追加
- v3.14: 追加
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備考