Tag: Item Health Health Regen Ability Haste Legendary
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
3,000
(500)
- +800 Health
- +200% Base Health Regen
- +10 Ability Haste
- UNIQUE Passive - ワーモグの心臓:
- 増加HPが1100以上の場合、毎秒最大体力の5%を回復する
敵チャンピオンからダメージを受けると6秒 (チャンピオン以外なら3秒) のCDに入る
売値: 2,100
特記事項
- 本アイテムは1個のみ所持可能。
- アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える
- ランダムミッドでは毎秒減少体力の5%に変更される
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- パッシブがなぁ…health3000も積む頃にはsustainよりomenなり持ってall inの強さが欲しいわ -- 2016-06-18 (土) 23:31:53 <3019948960>
- 今ちょっと強い、驚異の回復力持てる -- ガレン使い 2017-05-18 (木) 17:02:08 <3532305397>
- 今の隠れOP というかほかの防具がnerfされすぎたのとガチOPなガーゴイルと相性良いせい -- 2017-06-04 (日) 17:24:28 <998880141>
- ガーゴイルと関係なくね? -- 2017-06-04 (日) 17:29:34 <1786990716>
- ヘルスを積む防具はAR,MRを積む防具と相性が良いのよ -- 2017-06-04 (日) 18:08:54 <3032817719>
- あれ?昔はヘルスとリジェネあがるだけでもめっちゃ強かったのに何このパッシブ強すぎじゃない? -- 2017-06-21 (水) 17:05:44 <3723584410>
- 要求HPが減ったのがかなり強い。黒斧、ビサージュ、緑エンチャ他HPアイテムどれか一つとこれで充分になった -- 2017-07-09 (日) 10:58:26 <3023348053>
- pbeナーフ来てるまた誰も積まなくなりそう -- 2018-03-02 (金) 04:53:51 <838684355>
- これがそのままだとjgのメタが変わらんからな -- 2018-03-03 (土) 19:04:46 <1031624986>
- 体力の増さないアイテム積むのに重宝してたのに心臓の条件厳しくなって本当に残念 -- 2018-03-28 (水) 21:31:51 <1010867276>
- おまえARAMから消されるんか......? -- 2018-05-16 (水) 16:08:49 <247586994>
- プラクティスツールからワーモグ消えてるけど仕様? -- 2018-07-13 (金) 03:29:14 <3725100573>
- ないねこれバグか -- 2018-07-13 (金) 21:52:04 <2118663413>
- にらみ合いになった時にすこぶる強いけどそういう時に限ってなぜかオールインバトルしか発生しない -- 2019-03-02 (土) 11:10:40 <3020778265>
- ワーモグアーマーとモビリティブーツって相性良いんですか? -- 2021-05-27 (木) 12:20:55 <458370093>
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変更履歴
- v11.11:
- UNIQUE Passive - ワーモグの心臓: 発動条件が変更(最大HP3000以上 から 増加HP1100以上)
- v10.23:
- 新アイコン
- 新性能
- レシピ: Giant's Belt + Kindlegem + Crystalline Bracer + 650 Gold = 3000 Gold
- 上昇能力: 800 health, 200% base health regen, 10 ability haste.
- UNIQUE Passive - ワーモグの心臓: 最大HPが3000以上の場合、毎秒最大体力の5%を回復する。
敵チャンピオンからダメージを受けると6秒(チャンピオン以外なら3秒)のCDに入る - Warmog's Armorは1個のみ所持可能
- 旧性能
- レシピ: Giant's Belt + Kindlegem + Crystalline Bracer + Gold 400 = Gold 2850.
- 上昇能力: +800 Health, +200% Base Health Regen
- UNIQUE Passive: +10% Cooldown Reduction
- UNIQUE Passive: 最大HPが3000以上の場合、ワーモグの心臓(Warmog's Heart)を得る。
- UNIQUE Passive - ワーモグの心臓(Warmog's Heart): 6秒間DMを受けない状態が続くと、毎秒最大HPの5%を回復する。
ミニオンか中立モンスターからDMを受けた場合は3秒のCDに入る。
- v8.5:
- Warmog's Heart発動条件が最大HP3000に増加(元は2700 HP)
- v7.9:
- Warmog's Heart発動条件が最大HP2750に減少(元は3000 HP)
- 毎秒回復量が最大HPの5%に増加(元は3%)
- DMを受けた場合のCDが6sに減少(元は8s)
- Minionか中立Monsterからの被DMの場合は3sが追加
- v6.14:
- Twisted Treelineに追加
- v6.9:
- 合成価格が400 Goldに増加(元は300 Gold)
- Healthが+800に減少(元は+850)
- +10% Cooldown Reductionが追加
- 素材からCrystalline Bracerが1つ削除
- 素材にKindlegemが追加
- v5.16:
- 合計価格が2,750 Goldに増加(元は2,500 Gold)
- 合成価格が550 Goldに増加(元は300 Gold)
- 200% Base Health Regenerationが追加
- UNIQUE Passive削除
- UNIQUE Passive - Warmog's Heart追加
- v5.8:
- Howling Abyssに追加
- v4.20:
- 合計価格が2,500 Goldに減少(元は2,830 Gold)
- 合成価格が300 Goldに減少(元は995 Gold)
- Healthが+800に減少(元は+1,000)
- 素材がCrystalline Bracer + Giant's Belt + Crystalline Bracerに変更(元はGiant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead + Rejuvenation Bead)
- UNIQUE Passive追加
- V4.3:
- 合成価格が1070 Goldに増加(元は995 Gold)
- V3.6:
- Howling Abyssで購入不可に
- V3.03:
- Passiveによって得られるHPReg per 5sを最大HPの1%に減少(元は最大HPの1.5%)
- V3.01:
- 合成素材が Giant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead + Rejuvenation Bead に変更
- 合成費用が2,830 Goldに増加(元は2,650 Gold)
- V1.0.0.152: Rework
- 合成素材: Giant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead
- 必要費用: 2650g
- 合成費用: 995g
- +1000 health
- 新たな Unique Passive: 最大HPの1.5%をHPReg per 5sとして得る。
- このアイテムはもはやユニットを倒した際にHealth及びHPRegを得ない。
- December 21, 2011 Hotfix:
- アシスト時、Passive上限の350 Healthを超えて増加するバグを修正
- v1.0.0.131:
- Passiveによって得られるHPの上限を350に減少(元は450)。
- Passiveによって得られるHPreg per 5sの上限を10に減少(元は15)。
- 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPを35に減少(元は45)し、敵minionのkillによって得られるHPを3.5に減少(元は4.5)。
- 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPreg per 5sを1に減少(元は1.5)し、敵minionのkillによって得られるHPreg per 5を0.1に減少(元は0.15)。
- v1.0.0.129:
- Dominionでは購入不可になった
- v1.0.0.103: 大幅変更
- 合成コストが980 goldに減少(元は1100 gold)
- Healthが+920に増加(元は+770)
- Passiveの効果を変更:
- 敵Minionを倒す度に+4.5 Health, +0.15 Health Regen/5を得る。また、敵Championをキル、またはアシストした場合はその10倍を得る。この効果は100回分までスタックし永続する
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備考